Lab4 Report =========== ## 实验目的 + 了解内核线程创建/执行的管理过程 + 了解内核线程的切换和基本调度过程 ## 实验内容 实验2/3完成了物理和虚拟内存管理,这给创建内核线程(内核线程是一种特殊的进程)打下了提供内存管理的基础。当一个程序加载到内存中运行时,首先通过`ucore OS`的内存管理子系统分配合适的空间,然后就需要考虑如何分时使用CPU来“并发”执行多个程序,让每个运行的程序(这里用线程或进程表示)“感到”它们各自拥有“自己”的CPU。 本次实验将首先接触的是内核线程的管理。内核线程是一种特殊的进程,内核线程与用户进程的区别有两个: + 内核线程只运行在内核态 + 用户进程会在在用户态和内核态交替运行 + 所有内核线程共用ucore内核内存空间,不需为每个内核线程维护单独的内存空间 + 而用户进程需要维护各自的用户内存空间 ## 练习 对实验报告的要求: + 基于markdown格式来完成,以文本方式为主 + 填写各个基本练习中要求完成的报告内容 + 完成实验后,请分析`ucore lab`中提供的参考答案,并请在实验报告中说明你的实现与参考答案的区别 + 列出你认为本实验中重要的知识点,以及与对应的OS原理中的知识点,并简要说明你对二者的含义,关系,差异等方面的理解(也可能出现实验中的知识点没有对应的原理知识点) + 列出你认为OS原理中很重要,但在实验中没有对应上的知识点 ## lab4 整体实验流程概述 lab4 相对于前面的实验,就是增加了一个内核线程,即`kern/process`文件夹里面的内容。此外其他的文件也有一些细微的修改,比如增加了一些函数供后续调用等,这种变化目前可以忽略啊。 在增加的`kern/process`中,主要就是完成了三件事情,即建立第零个内核线程,建立第一个内核线程,以及将CPU的控制权从第零个线程转交给第一个线程,这也分别对应了本实验的三个练习。将在下面分别详细阐述。 ## 建立第零个内核线程 在原理课中有讲到,在实际的操作系统中,例如在`linux`中,当一个用户进程希望创建一个子进程时,可以通过`fork`系统调用,由操作系统代劳为其建立一个子进程。在`fork`系统调用中,主要进行的操作是,将当前的进程拷贝到新创建的进程中,即将占用的各类资源,一些状态信息,复制到新创建的进程中,然后再在后续的操作中,更新其地址空间,更新子进程要执行的代码等。 但是这些操作都不适用于第零号内核线程,因为上面进程的创建,是在已经有了一个进程的基础上进行的,对于第零号进程则不然。我们这里讨论的,就是如何实现这种由零到一的转变。 操作系统通过进程控制块(PCB, Process Control Block),或者称为线程控制块(TCB, Thread Control Block)来管理进程。第零号内核线程的创建,其实就是手动构造它的TCB,将它的各个属性设置为合适的值,使它可以正常运行。 此外还需要明确,第零号内核线程究竟是干什么的?实际上,它什么也不干,即所谓的`idleproc`,它的主要作用就是在操作系统没有其它进程可以运行的时候,让操作系统运行这个线程。而它的主函数体如下: ```c // cpu_idle - at the end of kern_init, the first kernel thread idleproc will do below works void cpu_idle(void) { while (1) { if (current->need_resched) { schedule(); } } } ``` 可以看到,它的工作就是不断地调用调度函数(`schedule`),以试图找到一个处于就绪队列的进程,将其放到CPU运行。 > 构造第零号内核线程 构造第零号内核线程就是手动构造它的TCB,让它成为一个合法的线程。那么,应该如何构造呢?具体步骤如下: + 首先为它的TCB分配一个内存空间,这可以通过`alloc_proc`函数实现。 + 接下来就可以为它的TCB的各字段赋值了,主要包括 - pid:需要给它设置唯一的进程id,这里设置为零,以表现出它的特殊性 - state:标记它的状态为就绪态(`PROC_RUNNABLE`); - kstack:设置内核堆栈,关于什么是内核堆栈,会在后面提到。这里直接设置它的内核堆栈为`UCORE`建立的内核堆栈`bootstack`。 - need_resched:是否需要被调度。当然要被调度啦!它就是个无所事事的`idle`线程啊。 - name:给它个名字,就叫`idle`吧。 - cr3:在`alloc_proc`中进行了设置,将其赋值为`boot_cr3`,即内核虚拟地址空间的页表,这是因为内核线程和操作系统共享内核地址空间。 + 此外,还有一些字段是没有设置的,比如 - parent:父进程,你说它有没有父进程? - mm:用户虚拟地址空间。它是内核线程啊,没有用户地址空间。 - 一些状态信息,如`tf`,`flags`,`context`:它作为第一个运行的线程可以不用设置的,因为它是第一个运行的啊,后面在它被打断的时候,会通过中断机制设置这些信息。而别的线程就不行。会在后面说线程切换的时候详细说明。 上面就说清楚了应该如何构造第一个内核线程,具体的代码如下: ```c void proc_init(void) { int i; list_init(&proc_list); for (i = 0; i < HASH_LIST_SIZE; i ++) { list_init(hash_list + i); } if ((idleproc = alloc_proc()) == NULL) { panic("cannot alloc idleproc.\n"); } idleproc->pid = 0; idleproc->state = PROC_RUNNABLE; idleproc->kstack = (uintptr_t)bootstack; idleproc->need_resched = 1; set_proc_name(idleproc, "idle"); nr_process ++; current = idleproc; ...... ``` 在前面还进行了进程列表的初始化(`proc_list`),该列表用来保存所有进程,用于进程调度算法的。一旦运行了`current = idleproc`,第零个内核线程就投入运行了,后续代码的执行,后续的系统初始化工作,都可以看做它的运行过程。 ## 练习1:分配并初始化一个进程控制块(需要编码) `alloc_proc`函数(位于`kern/process/proc.c`中)负责分配并返回一个新的`struct proc_struct`结构,用于存储新建立的内核线程的管理信息。`ucore`需要对这个结构进行最基本的初始化,你需要完成这个初始化过程。 > 【提示】在alloc_proc函数的实现中,需要初始化的proc_struct结构中的成员变量至少包括:state/pid/runs/kstack/need_resched/parent/mm/context/tf/cr3/flags/name。 请在实验报告中简要说明你的设计实现过程。请回答如下问题: + 请说明`proc_struct`中`struct context context和struct trapframe *tf`成员变量含义和在本实验中的作用是什么?(提示通过看代码和编程调试可以判断出来) ### `alloc_proc`函数的实现 在进程的三状态模型中,我们说进程的状态除了就绪,运行,等待(挂起)以外,还有两个特殊的状态,即创建和退出。进程的创建态就涉及到这里的`alloc_proc`函数,因此,在`alloc_proc`函数中,除了为了新的进程控制块申请一块空闲的内存空间外,还要为其中的字段进行一些初步的设置,来表示该进程还未完成创建,处于创建态,此时还不可以被调度,亦不可以被杀死。 进程控制块中各个字段的初始化如下: + state: 处于创建态,这里用`PROC_UNINIT`表示,即“尚未初始化完成”。 + pid:因为此时还不是一个合法的进程,所以给它的pid赋负值,来表示这种不合法。这里简单设置为-1。 + runs: 运行时间,为零。 + kstack: 内核堆栈。这个进程还刚在初始化啊,相关资源还没有分配,内核堆栈也还没有建立好,设置为空指针`NULL = 0`。此外的资源信息都没有,即`mm = NULL`。 + need_resched: 不可调度。 + parent:它这里是设置为`NULL`,然后推迟到后面的`do_fork`中再设置为当前进程`current`。我觉得直接设置为`current`应该也没问题吧。 + context和tf和flags:是用于恢复进程现场的信息,这还没有现场啊,都设置为零。 + cr3:由于是内核线程,和操作系统共用页表,设置为`boot_cr3`。 大体上就是这样,具体的代码如下: ```c alloc_proc(void) { struct proc_struct *proc = kmalloc(sizeof(struct proc_struct)); if (proc != NULL) { proc->state = PROC_UNINIT; proc->pid = -1; proc->runs = 0; proc->kstack = 0; proc->cr3 = boot_cr3; proc->flags = 0; proc->parent = NULL; proc->mm = NULL; proc->tf = NULL; set_proc_name(proc, "undefined"); proc->need_resched = 0; proc->context.eip = 0; proc->context.esp = 0; proc->context.ebx = 0; proc->context.ecx = 0; proc->context.edx = 0; proc->context.esi = 0; proc->context.edi = 0; proc->context.ebp = 0; } return proc; } ``` 这只是我的版本,基本和老师的标准答案差不多,只是我的实现不优雅而已,比如说老师的代码里面对`context`的设置只有一句 ```c memset(&(proc->context), 0, sizeof(struct context)); ``` 就完成了,我就比较蠢了。当然了,我不蠢谁蠢啊。 ### `tf`和`context`的作用 这俩的作用在第零号内核线程还看不出来啊,其实主要是为了完成线程的切换的,只有合理设置了这两个字段,才能使新建立的线程被正确调度运行;以及可以在被其他进程打断以后,可以正确恢复现场。具体的还是在练习3里面会详细说明。 ## 建立第一个内核线程 在有了第零个内核线程后,我们就可以通过该线程,来建立新的内核线程了。创建内核线程在函数`kern/process/proc.c::kernel_thread`中实现: ```c // kernel_thread - create a kernel thread using "fn" function // NOTE: the contents of temp trapframe tf will be copied to // proc->tf in do_fork-->copy_thread function int kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, uint32_t clone_flags) { struct trapframe tf; memset(&tf, 0, sizeof(struct trapframe)); tf.tf_cs = KERNEL_CS; tf.tf_ds = tf.tf_es = tf.tf_ss = KERNEL_DS; tf.tf_regs.reg_ebx = (uint32_t)fn; tf.tf_regs.reg_edx = (uint32_t)arg; tf.tf_eip = (uint32_t)kernel_thread_entry; return do_fork(clone_flags | CLONE_VM, 0, &tf); } ``` 可以看到,`kernel_thread`函数采用了局部变量`tf`来放置保存内核线程的临时中断帧,并把中断帧的指针传递给`do_fork`函数,而`do_fork`函数会调用`copy_thread`函数来在新创建的进程内核栈上专门给进程的中断帧分配一块空间。以下对`tf`的字段设置的值进行一定的解释: + 由于这里是创建内核线程,该内核线程中断恢复后仍然是在内核中的运行,因此将`tf.tf_cs`设置为`KERNEL_CS`,`tf.tf_df`设置为`KERNEL_DS`,表示它在内核空间中运行。 + `tf.tf_eip`表示该内核线程中断恢复后,应该执行的下一条语句。由于它这不还没开始执行吗,因此这里设置为它要执行的第一条语句,即`kern/process/entry.S`中定义的全局函数`kernel_thread_entry`。 + 转到`kernel_thread_entry`,我们就可以看懂`tf.tf_regs.reg_ebx(edx)`为什么要这样设置了: ```asm kernel_thread_entry: # void kernel_thread(void) pushl %edx # push arg call *%ebx # call fn pushl %eax # save the return value of fn(arg) call do_exit # call do_exit to terminate current thread ``` 可以看到,在`kernal_thread_entry`中,我们的第一个内核线程是调用`*%ebx`,即`fn`函数,该函数作为`kernel_thread`的参数传入;该`fn`函数的参数,即刚刚被压栈的`%edx`,就是这里作为`kernel_thread`的参数传入的`arg`。至此,在`kernel_thread`的上半部分,就已经设置好了第一个内核线程的中断恢复点,不过此时这些信息还保存在局部变量`tf`中,需要在后续的`copy_thread`函数中,才能将相关信息拷贝到该进程自己的`proc_struct.tf`中。 创建第一个内核线程的接下来的操作都在`do_fork`中完成。 ### 为新创建的内核线程分配资源(需要编码) 创建一个内核线程需要分配和设置好很多资源。`kernel_thread`函数通过调用`do_fork`函数完成具体内核线程的创建工作。`do_fork`函数会调用`alloc_proc`函数来分配并初始化一个进程控制块,但`alloc_proc`只是找到了一小块内存用以记录进程的必要信息,并没有实际分配这些资源。`ucore`一般通过`do_fork`实际创建新的内核线程。`do_fork`的作用是,创建当前内核线程的一个副本,它们的执行上下文、代码、数据都一样,但是存储位置不同。在这个过程中,需要给新内核线程分配资源,并且复制原进程的状态。你需要完成在`kern/process/proc.c`中的`do_fork`函数中的处理过程。它的大致执行步骤包括: + 调用`alloc_proc`,首先获得一块用户信息块。 + 为进程分配一个内核栈。 + 复制原进程的内存管理信息到新进程(但内核线程不必做此事) + 复制原进程上下文到新进程 + 将新进程添加到进程列表 + 唤醒新进程 + 返回新进程号 请在实验报告中简要说明你的设计实现过程。请回答如下问题: + 请说明ucore是否做到给每个新fork的线程一个唯一的id?请说明你的分析和理由。 > `do_fork`函数的实现 在前面的`alloc_proc`函数中,只是建立的一个新的线程控制块(TCB),并且对其中的字段做了一些预初始化操作,并没有实际地为新建立的线程分配资源。相关的操作留到`do_fork`函数中完成。所以`do_fork`函数的主要功能就是为新建立的线程分配资源,并且设置相关的标识与状态信息。按理说,`do_fork`函数创建的新线程应该是当前线程`current`的一个拷贝,它们应该具有相同的数据,代码,执行上下文等,只有pid标志符不同而已,但是事实好像并不是这样,我将慢慢分析。 `do_fork`函数就是进行资源的分配,这些资源包括 + 为新的线程控制块分配内存空间,调用`alloc_proc`来完成。 + 为该线程分配内核地址空间,来作为它的内核堆栈。这个步骤可以通过调用`setup_kstack`来完成。 + 为新的线程分配虚拟用户地址空间,这个步骤可以通过`copy_mm`来完成。`copy_mm`可以选择新的线程是共享父线程的地址空间(`CLONE_VM`),还是将父线程的地址空间拷贝到一个新的虚拟用户地址空间。当然,由于这里还只有内核线程,它们都没有用户地址空间,这里还不需要关注这个问题。 在分配这些内存空间的时候,都有可能因为内存空间不足而失败,因此应该对失败的情况进行检测,一旦发生失败,即将已经分配的资源归还给操作系统。 此外,需要设置新线程的状态标志,如pid,并且将state转变为就绪态`PROC_RUNNABLE`,然后将新的线程添加到线程队列中,以供操作系统统一管理。至此,已经将`do_fork`的具体实现阐述清楚,代码如下: ```c int do_fork(uint32_t clone_flags, uintptr_t stack, struct trapframe *tf) { int ret = -E_NO_FREE_PROC; struct proc_struct *proc; if (nr_process >= MAX_PROCESS) { goto fork_out; } ret = -E_NO_MEM; proc = alloc_proc(); setup_kstack(proc); proc->pid = get_pid(); copy_mm(clone_flags, proc); copy_thread(proc, stack, tf); hash_proc(proc); list_add(&proc_list, &(proc->list_link)); wakeup_proc(proc); ++nr_process; ret = proc->pid; fork_out: return ret; bad_fork_cleanup_kstack: put_kstack(proc); bad_fork_cleanup_proc: kfree(proc); goto fork_out; } ``` 我这里的代码也是不对的,首先是我忘了设置`proc->parent = current`,还好测试用例里面没有相关的测试......此外,就是没有做失败情况的判断以及资源的回收。这是非常致命的问题啊,操作系统越用内存空间越少,需要引起重视。此外,还有一个问题是参考答案中的某些操作,是取消了中断的,即是不允许被中断的。这个我还没有什么研究啊,不知道为什么要这样进行。 所以,最终把参考答案也贴一下: ```c int do_fork(uint32_t clone_flags, uintptr_t stack, struct trapframe *tf) { int ret = -E_NO_FREE_PROC; struct proc_struct *proc; if (nr_process >= MAX_PROCESS) { goto fork_out; } ret = -E_NO_MEM; if ((proc = alloc_proc()) == NULL) { goto fork_out; } proc->parent = current; if (setup_kstack(proc) != 0) { goto bad_fork_cleanup_proc; } if (copy_mm(clone_flags, proc) != 0) { goto bad_fork_cleanup_kstack; } copy_thread(proc, stack, tf); bool intr_flag; local_intr_save(intr_flag); { proc->pid = get_pid(); hash_proc(proc); list_add(&proc_list, &(proc->list_link)); nr_process ++; } local_intr_restore(intr_flag); wakeup_proc(proc); ret = proc->pid; fork_out: return ret; bad_fork_cleanup_kstack: put_kstack(proc); bad_fork_cleanup_proc: kfree(proc); goto fork_out; } ``` > 每个新`fork`的线程是否获得唯一的id? 的确是的,新创建的线程,是通过`get_pid`函数,来生成一个新的pid的。并且由于`MAX_PID > MAX_PROCESS`,即可用的pid数量大于可以存在的进程数,每个线程都可以获得一个唯一的pid。具体的可以查看`get_pid`函数的具体实现。 ## 练习3:阅读代码,理解`proc_run`函数和它调用的函数如何完成进程切换的。(无编码工作) 请在实验报告中简要说明你对`proc_run`函数的分析。并回答如下问题: + 在本实验的执行过程中,创建且运行了几个内核线程? + 语句`local_intr_save(intr_flag);....local_intr_restore(intr_flag);`在这里有何作用?请说明理由 ### 线程切换过程分析 第一个内核线程创建好了以后,第零个内核线程就可以通过调用调度函数`schedule`来将CPU的控制权交给第一个内核线程了。接下来,就是慢慢分析这个过程。 > 调度函数`schedule` `schedule`的主要功能,就是根据预先设置好的进程调度算法(这里是先入先出的`FIFO`算法),来从就绪队列中选择一个进程,并且调用`proc_run`函数使该进程开始运行。 > `proc_run`函数 `proc_run`函数的功能是可以使一个线程开始在CPU上运行。为了让CPU开始运行一个新的线程,需要做哪些工作呢? 首先,运行一个新的线程,肯定需要更新`ss:eip`寄存器,使其指向新的线程要执行的下一条语句,对于还未投入运行的线程,即指向它的第一条语句;对于执行了一段时间被调度出CPU的线程,就是指向它上一次执行的中断点。此外,其他的寄存器也要做相应的更新,更新为该线程上一次执行被中断时的情形,即恢复它的执行上下文。所有这些信息都保存在`proc_struct.context`里面。 除了一些寄存器的信息以外,运行一个新的线程,还需要切换到该线程的用户空间堆栈中,为此需要更新`cr3`寄存器的值为该线程的`proc_struct.cr3`。除了用户空间,该线程应该还具有一个虚拟内核空间,用来保存中断时所需要的信息,线程的切换还需要加载该线程的虚拟内核空间,`ts.esp0`即是保存这个信息的寄存器。 最后,将`current`赋值为被切换的进程,标志进程切换完成。至此,我们已经分析出`proc_run`的主要实现步骤,具体的代码如下: ```c // proc_run - make process "proc" running on cpu // NOTE: before call switch_to, should load base addr of "proc"'s new PDT void proc_run(struct proc_struct *proc) { if (proc != current) { bool intr_flag; struct proc_struct *prev = current, *next = proc; local_intr_save(intr_flag); { current = proc; load_esp0(next->kstack + KSTACKSIZE); lcr3(next->cr3); switch_to(&(prev->context), &(next->context)); } local_intr_restore(intr_flag); } } ``` 由于在做线程切换时,不允许被调度的,否则会产生进程的嵌套调度,这里的操作需要首先关闭中断。可以看到,其中的语句就是上面分析的那些,其中的上下文切换在`switch_to`中实现。 > `switch_to`的实现 `switch_to`是完成了进程上下文的切换。由于我们说上下文的切换主要就是更新一些寄存器里的值,都是比较底层的操作,因此`switch_to`用汇编代码来实现。具体的代码如下: ```asm switch_to: # switch_to(from, to) # save from's registers movl 4(%esp), %eax # eax points to from popl 0(%eax) # save eip !popl movl %esp, 4(%eax) movl %ebx, 8(%eax) movl %ecx, 12(%eax) movl %edx, 16(%eax) movl %esi, 20(%eax) movl %edi, 24(%eax) movl %ebp, 28(%eax) # restore to's registers movl 4(%esp), %eax # not 8(%esp): popped return address already # eax now points to to movl 28(%eax), %ebp movl 24(%eax), %edi movl 20(%eax), %esi movl 16(%eax), %edx movl 12(%eax), %ecx movl 8(%eax), %ebx movl 4(%eax), %esp pushl 0(%eax) # push eip ret ``` `switch_to`包含两部分的内容,即保存被切换的线程的上下文,以及将新的线程的上下文加载到寄存器中。它们两个的上下文信息保存在`4(%esp)`和`8(%esp)`中,因为之前是函数调用`switch_to(&(prev->context), &(next->context))`的参数,在`eip`之前被压入到栈中。还需要注意的是,这里压入栈的并不是整个`context`结构体,而是两个`context`结构体的地址,因此后面都是利用这个地址做内存访问。 还需要注意的点是,在将`context.eip`压入栈中后`pushl 0(%eax)`,`switch_to`调用了`ret`。这其实是手动模拟了函数调用返回,因为在执行`ret`命令时,硬件会将刚刚压栈的`0(%eax)`弹栈到`eip`中,随后就跳转到`cs:eip`指示的位置去执行。那么问题来了,第一个内核线程的`context.eip`是被设置为了多少呢? 这个可以在`copy_thread`中找到答案,其代码如下: ```c static void copy_thread(struct proc_struct *proc, uintptr_t esp, struct trapframe *tf) { proc->tf = (struct trapframe *)(proc->kstack + KSTACKSIZE) - 1; *(proc->tf) = *tf; proc->tf->tf_regs.reg_eax = 0; proc->tf->tf_esp = esp; proc->tf->tf_eflags |= FL_IF; proc->context.eip = (uintptr_t)forkret; proc->context.esp = (uintptr_t)(proc->tf); } ``` 可以看到,在`copy_thread`中,首先是将当前线程的中断帧`tf`设置在了其内核堆栈的顶部,并且将此前设置的`tf`拷贝到了线程自己的中断帧中。此外,第一个内核线程的`context.eip`是被设置为了`forkret`,`forkret`转而调用了`forkrets`,这个函数可以在`kern/trap/trapentry.S`中找到。 > `forkrets` 在`forkrets`中的操作非常简单,代码如下: ```asm forkrets: # set stack to this new process's trapframe movl 4(%esp), %esp jmp __trapret ``` 即将栈顶指针指向我们已经设置好了的`proc_struct.tf`,然后跳转到`__trapret`,这里的思想和前面手动模拟函数调用返回一样,只不过这里是手动模拟了中断返回。此后,在`__trapret`中,就可以通过中断返回,将程序的控制权转交到中断帧中所指示的`ss:eip`,并且将堆栈切换到中断帧设置好了的用户堆栈(如果是用户线程的话)。这样,中断返回后,执行的语句就是`tf`中设置好了的`kernel_thread_entry`了,在前面我们已经对它进行了分析。至此,已经完成了CPU控制权的切换。 > 线程切换总结 线程的切换,主要有依赖`proc_struct.context`和`proc_struct.tf`,即上下文信息和中断帧信息。首先通过上下文信息,跳转到了中断返回函数,在其中通过模拟中断返回机制,使程序的控制权最终转交到中断帧中所指示的位置。值得注意的是,这是线程第一个投入运行时的情况,在经过调度后重新恢复运行时,只需要上下文信息`context`就足够了,因为在此前的被切换的过程中,`context`已经保存了恢复的地址和状态信息了。