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更新串
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@@ -1,7 +1,46 @@
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# 串
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## 基本概念
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+ 串:零个或多个字符组成的有限序列。
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+ 子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。
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+ 空串:长度为零的串。
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+ 空白串:仅由一个或多个空格组成的串。
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+ 空白串(空格串):仅由一个或多个空格组成的串。
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+ 空串是任意串的子串,任意串是其自身的子串。
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串的基本操作是对子串的操作。
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## 顺序串
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顺序串的结构定义方案
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+ 使用单独的变量length保存串长。
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+ 使用data[0]记录串长;使得字符位序与数组下标一致;但是由于char类型一个为一字节大小,所以能表示的数字是0到255,太大的串无法表示。
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+ 没有表示串长的变量,使用\0表示串结尾,对应ASCII码的0号字符。
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## 链串
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如一般的链式存储结构定义一样,定义一个数据与指向下一位的指针。
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但是如果你只在每个结点定义了一个字节的数据,但是又包含了四个字节的指针,那么存储利用率会很低。
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如果是顺序表数据类型是整数类型,那么这种利用率低的情况确实无可奈何,但是对于串而言,因为一个字节存储一个字符,所以能一个字节存一个字符类型数据,所以为了提升数据存储利用率,可以每个结点存等多个字符。
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## 模式匹配
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模式匹配指在主串中找到与模式串相同的子串并返回其所在位置。
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### 朴素模式匹配算法
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从主串、模式串(子串)的第一个位置开始比较(i=0,j=0),若相等,则 i,j 各自+1,然后比较下一个字符。若不等,主串指针回溯到上一轮比较位置的下一个位置,子串回溯到0,再进行下一次比较。令子串长度为m,主串长度为n:
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+ 匹配成功的最好时间复杂度:$O(m)$:刚好第一个就匹配上了,总对比次数为子串长度。
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+ 匹配失败的最好时间复杂度:$O(n-m+1)=O(n-m)=O(n)$:匹配成功之前,每一个与第一个字符都匹配失败。
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+ 匹配失败的最坏时间复杂度:$O(nm-m^2+m)= O(nm)$:子串除了最后一个对不上,其余的都能对上,则每次遍历完一边后,又要走回头路;直到匹配成功/失败一共需要比较$m*(n-m+1)$次。m:每次需要移动m次,i需要移动$n-m+1$次。
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### KMP算法
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KMP算法是对朴素模式匹配算法的优化。
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主要思想是失配时,只有模式串指针回溯,主串指针不变。
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