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传输层

基本概念

传输层只有主机才有,而路由器这种中间设备至多只有物理层、数据链路层和网络层三层架构。

传输层的功能

  1. 传输层提供进程与进程之间的逻辑通信。
  2. 复用与分用。(复用:应用层所有的应用进程都可以通过传输层再传输到网络层;分用:传输层从网络层收到数据后交付指明的应用进程)
  3. 差错检测。

寻址与端口

  • 端口(逻辑端口/软件端口是传输层的SAP标识主机中的应用进程。
  • 每一个端口有用于区分的端口号,只有本地意义,因特网中不同主机的相同端口号无联系。
  • 端口号长度为16bit能标识65536个不同的端口号。
  • 端口号按范围划分可以分为:
    • 服务端使用的端口号:
      • 熟知端口号0-1023给TCP/IP最重要的一些应用程序让所有用户都知道。
      • 登记端口号1024-49151为没有熟知端口号的应用程序使用。
    • 客户端使用的端口号:仅在客户进程运行时才系统动态分配。
  • 套接字Socket=(主机IP地址,端口号)。唯一标识了网络中的一个主机和它上面的一个进程。

常用的端口号:

应用程序 熟知端口号
FTP 21
TELNET 23
SMTP 25
DNS 53
TFTP 69
HTTP 80
SNMP 161
HTTPS 223

UDP协议

用户数据报协议只在IP数据报服务之上添加了很少的功能即只有复用分用与差错检测功能。

主要特点

  1. 无连接,减少开销和发送数据之前的时延。
  2. 使用最大努力交付,而非保证可靠交付。
  3. 面向报文不对报文拆分应用层给多长报文UDP就会照样一次发送一个完整报文适合一次性传输少量数据的网络应用。
  4. 无拥塞控制,适合很多实时应用,实时应用延迟要求高,需要立即响应。
  5. 支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信。
  6. 首部开销小8B而TCP20B。

UDP数据报格式

UDP数据报格式

  • 源端口号如果不需要回应可以不填即是全0的。
  • 目的端口号是必填的。分用时如果找不到对应的目的端口号就丢弃该报文并向发送方发送ICMP端口不可达差错报告报文。
  • UDP长度整个UDP用户数据报的长度首部加上数据部分。
  • UDP检验和检测整个UDP数据报是否有错错就丢弃。

具体的UDP数据报格式如下

UDP具体格式

  • 伪首部只有在计算检验和时才出现,不向下传达也不向上提交。
  • 其中的17代表封装UDP报文的IP数据报首部协议字段是17。
  • UDP长度是UDP首部8B加上数据长度不包括伪首部。

UDP协议校验和

UDP校验

发送端:

  1. 填上伪首部。
  2. 全0填充检验和字段。
  3. 全0填充数据部分UDP数据报要看成许多4B的字符串连接一起。
  4. 伪首部+首部+数据部分采用二进制反码求和。
  5. 把和求反码填入校验和字段。
  6. 去掉伪首部进行发送。

接收端:

  1. 填上伪首部。
  2. 伪首部+首部+数据部分采用二进制反码求和。
  3. 如果结果全为1则无差错否则出错丢弃或交给应用层并附上出错的警告。

TCP协议

传输控制协议对比用户数据报协议更复杂。

TCP协议主要特点

  1. 是面向连接(虚连接)的传输层协议。
  2. 每一条TCP连接只能有两个端点所以连接是一对一的。
  3. 提供可靠有序的服务,无差错不重复。
  4. 提供全双工通信,包含发送缓存(准备发送的数据与已放送但是未确认的数据)与接受缓存(按序到达但是未被读取的数据与不按序到达的数据)。
  5. 面向字节流。TCP把应用程序交下来的数据看成一连串的无结构字节流。

TCP数据报格式

TCP数据报格式

  • 序号在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号本字段表示本报文段所发送数据的第一个字节的序号。
  • 确认号:期望收到对方下一个报文段的,第一个数据字节的序号。若确认号为N则证明到序号N-1为止的所有数据都已正确收到。
  • 数据偏移首部长度TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远即TCP报头的长度。以4B位单位即1个数值是4B。

还有六个控制位除了PSH和RST位都较重要

  1. 紧急位URGURG=1时 标明此报文段中有紧急数据,是高优先级的数据,应尽快传送,不用在缓存里排队,配合紧急指针字段使用。
  2. 确认位ACKACK=1时确认号有效在连接建立后所有传送的报文段都必须把ACK置为1。
  3. 推送位PSHPSH=1时接收方尽快交付接收应用进程不再等到缓存填满再向上交付。如果没有PSH一般都是接收方缓存满了之后再将数据发送到主机。
  4. 复位RSTRST=1时 表明TCP连接中出现严重差错必须释放连接然后再重新建立传输链接。
  5. 同步位SYNSYN=1时表明是一个连接请求/连接接受报文。
  6. 终止位FINFIN=1时表明此报文段文送方数据已发完要求释放连接。
  • 窗口:指的是发送本报文段的一方的接收窗口,即现在允许对方发送的数据量,防止对方发送过多数据导致自己无法接受。
  • 检验和:检验首部+数据检验时要加上12B伪首部第四个字段为6。
  • 紧急指针: URG=1时才有意义指出本报文段中数据部分的紧急数据的字节数。
  • 选项最大报文段长度MSS、窗口扩大、时间戳、选择确认……
  • 填充当首部长度不为4的整数倍就由填充部分填充0到4字节的整数倍。

TCP协议连接管理

TCP建立连接采用客户服务器方式。

TCP三次握手建立连接

TCP建立连接

  1. 最开始客户端与服务端都是关闭状态。
  2. 服务器端创建传输控制块TCB进入收听状态准备接受连接请求。
  3. 客户端创建TCP发送请求连接报文段无应用层数据。然后客户端进入同步已发送状态。
  4. 服务端接受报文段后进入同步收到状态服务器端为该TCP连接分配缓存和变量并向客户端返回确认报文段允许连接无应用层数据。
  5. 客户端接受报文后变成已建立连接状态为该TCP连接分配缓存和变量并向服务器端返回确认的确认可以携带数据。
  6. 服务端接受到报文段后变成已建立连接状态。

注释其中seq表示序号指本报文的随机编号ack表示确认号指期待对方发送的报文的第一个序号。

  1. 第一部分:
    • SYN=1主机A要建立连接了。
    • seq=x随机后面没有数据。
  2. 第二部分:
    • SYN=1主机B同意主机A建立连接。
    • ACK=1连接确认建立了之后的ACK必须都置为1表示开始同步。
    • seq=y随机后面没有数据。
    • ack=x+1表示期待对方放松的报文段的第一个字节之前发送方A说发送的是第x位数据虽然发送方是任意给出的所以主机B要的是x+1位数据。
  3. 第三部分:
    • SYN=0SYN只有在建立连接时才为1其他时候均设为0。
    • ACK=1连接建立了之后的ACK必须都置为1。
    • seq=x+1主机A发送的报文段的第一个字节就是x+1。
    • ack=y+1之前接收方B说发送的是第y位数据虽然接收方是任意给出的所以主机A要的是y+1位数。

SYN洪泛攻击

由于三次握手可能导致反复确认与占用产生SYN洪泛攻击。

SYN洪泛攻击发生在OSI第四层这种方式利用TCP协议的特性就是三次握手。攻击者发送TCP SYNSYN是TCP三次握手中的第一个数据包而当服务器返回ACK后该攻击者就不对其进行再确认那这个TCP连接就处于挂起状态也就是所谓的半连接状态服务器收不到再确认的话还会重复发送ACK给攻击者。这样更加会浪费服务器的资源。攻击者就对服务器发送非常大量的这种TCP连接由于每一个都没法完成三次握手所以在服务器上这些TCP连接会因为挂起状态而消耗CPU和内存最后服务器可能死机就无法为正常用户提供服务了。可以通过设置SYN Cookies来解决。

TCP四次挥手连接释放

每一条TCP连接的两个进程中的任何一个都能终止连接连接结束后主机的资源将被释放。

TCP释放连接

  1. 最开始客户端与服务端都是已建立连接状态。
  2. 客户端发送连接释放报文段停止发送数据主动关闭TCP连接进入终止等待1状态。
  3. 服务端会回送一个确认报文段,此时服务器端进入关闭等待状态,客户到服务器这个方向的连接就释放了——半关闭的状态。
  4. 客户端接受报文段后进入终止等待2状态。
  5. 服务器发完数据如果没有要向服务器发送的数据就发出释放连接报文段主动关闭TCP连接进入最后确认阶段。
  6. 客户端回送一个确认报文字段服务器端接收后进入关闭状态。客户端等到时间等待计时器设置的2MSL最长报文段寿命后彻底关闭连接进入关闭状态。

注释:

  1. 第一部分:
    • FIN=1主机A要释放连接。
    • seq=u随机后面可以有数据也可以没有数据。
  2. 第二部分:
    • ACK=1连接建立了之后的ACK必须都置为1。
    • seq=v随机v=u+第一部分数据长度+1如果第一部分的确认报文没有数据就是v=u+1。
    • ack=u+1之前发送方A发送的是第u位数据所以主机B要的是u+1位数据尽管此时A已经决定释放连接了
  3. 第三部分:
    • FIN=1主机B要释放连接。
    • ACK=1连接建立了之后的ACK必须都置为1。
    • seq=w随机w=v+第二部分数据长度+1如果第二部分的确认报文没有数据就是w=v+1。
    • ack=u+1之前发送方A说发送的是第u位数据所以主机B要的是u+1位数据因为A直接不发数据了所以第二段第三段的ack都是u+1
  4. 第四部分:
    • ACK=1连接建立了之后的ACK必须都置为1。
    • seq=u+1之前发的数据时第u位数据B也要第u+1位数据所以我发第u+1位数据。
    • ack=w+1之前发送方(B)说发送的是第w位数据所以我(A)要的是w+1位数据。

为什么要等待2MSL时间

  1. 保证A发送的最后一个ACK报文段能发送到B否则B服务器会不断重传从而无法正常关闭。
  2. 防止已失效的连接请求报文段传输到下一次的连接请求,干扰下一次的连接服务。

TCP协议可靠传输

校验

通过校验的方式来保证数据一致其方式也是如UDP校验一样增加伪首部与校验和。

序号

TCP报文传输时每个字节都会编上序号一个字节占用一个序号并按报文段的形式一起发送报文段长度不定根据MTU来定。

序号字段指一个报文段第一个字节的序号。

确认

TCP缓存中的字节流按序传输后不会立刻在缓存中清除而会等待接收方的确认字段可以是单独确认也可以携带确认一般采用的是累计确认的方式。收到确认字段后就可以从缓存中清除对应报文段。

重传

TCP在重传时间内码元收到确认就需要重传已发送的报文段。

TCP采用自适应算法动态改变重传时间RTTs加权平均往返时间

为了加快发现需要重传的报文段可以采用冗余ACK冗余确认/快速重传每当比期望序号大的失序报文段到达时发送一个冗余ACK指明下一个期待字节的序号。

如发送方已发送12345报文段接收方收到1会返回对1的确认确认号为2的第一个字节如果接收方收到3、4都会返回对1的确认发送方收到3个对于报文段1的冗余ACK就会认为2报文段丢失从而快速重传2报文段。

传输层使用的是GBN与SR的混合。

TCP协议流量控制

TCP使用滑动窗口机制来完成流量控制与数据链路层的滑动窗口类似。

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