// // Created by kim yang on 2020/8/1. // Copyright (c) Kim Yang All rights reserved. // //循环顺序队列的第二种实现方式 #include /**定义模块**/ #define MaxSize 10 typedef struct { int data[MaxSize];// int front,rear;//对头指针和队尾指针 int tag;//利用tag变量记录最后一次操作是什么,0为删除,1为插入,并用作判满的条件!有了tag就不会浪费一个存储空间 }SqQueue; //函数声明 void InitQueue(SqQueue &Q);//初始化 bool QueueEmpty(SqQueue Q);//判空 bool EnQueue(SqQueue &Q,int t);//入队操作 bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x);//出队操作 bool GetHead(SqQueue Q,int &x);//获取队头元素,用x返回 /**定义模块**/ /**实现模块**/ void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.rear=Q.front=0;//初始化时,队头队尾都指向0 Q.tag=0;//初始化最后一次的操作状态 } bool QueueEmpty(SqQueue Q) { if(Q.front==Q.rear&&Q.tag==0)//有了tag,条件不一样了 return true; else return true; } bool EnQueue(SqQueue &Q, int t) { if(Q.front==Q.rear&&Q.tag==1)return false;//队满,注意这里的判满条件 Q.data[Q.rear]=t; Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;//通过取余操作让整个队列循环起来 Q.tag=1; return true; } bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) { if(Q.rear==Q.front&&Q.tag==0)return false;//队空 x=Q.data[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%MaxSize; Q.tag==0; return true; } bool GetHead(SqQueue Q, int &x) { if (Q.rear==Q.front&&Q.tag==0)return false; x=Q.data[Q.front]; return true; } /**实现模块**/ /**测试模块**/ //打印整个队列 void PrintQueue(SqQueue Q){ printf("开始打印队列\n"); while(Q.front!=Q.rear){ printf("Q[%d]=%d\n",Q.front,Q.data[Q.front]); Q.front=(Q.front+1)%MaxSize; } printf("打印完毕!\n"); } //测试 void TestQueue(){ printf("开始测试!\n"); SqQueue Q; InitQueue(Q); if (EnQueue(Q, 1)) { printf("入队成功啦!\n"); } else { printf("入队失败了\n"); } if (EnQueue(Q, 2)) { printf("入队又成功啦!\n"); } else { printf("入队又失败了\n"); } PrintQueue(Q); int x; if (DeQueue(Q, x)) { printf("出队成功,弹出的元素为:%d\n", x); } else { printf("出队失败了,再检出一下吧!\n"); } if (GetHead(Q, x)) { printf("获取队头成功!,队头元素为:%d\n", x); } else { printf("获取队头元素失败!\n"); } if (DeQueue(Q, x)) { printf("出队成功,弹出的元素为:%d\n", x); } else { printf("出队失败了,再检出一下吧!\n"); } if (QueueEmpty(Q)) { printf("队空啦\n"); } else { printf("队非空\n"); } printf("结束测试!\n"); } /**测试模块**/ int main(){ TestQueue(); return 0; }