更新构建树的Coding

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jiangzhonglian
2017-03-06 21:13:32 +08:00
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commit 10e1c2b577
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@@ -20,10 +20,15 @@ randArray = random.rand(4, 4)
# 转化关系, 数组转化为矩阵
randMat = mat(randArray)
# .I表示对矩阵求逆
# .I表示对矩阵求逆(可以利用矩阵的初等变换
# # 意义逆矩阵是一个判断相似性的工具。逆矩阵A与列向量p相乘后将得到列向量qq的第i个分量表示p与A的第i个列向量的相似度。
# # 参考案例链接:
# # https://www.zhihu.com/question/33258489
# # http://blog.csdn.net/vernice/article/details/48506027
# .T表示对矩阵转置(行列颠倒)
invRandMat = randMat.I
# 输出结果
print randArray, '\n', randMat, '\n', invRandMat
print randArray, '\n---\n', randMat, '\n+++\n', invRandMat
# 矩阵和逆矩阵 进行求积 (单位矩阵对角线都为1嘛理论上4*4的矩阵其他的都为0)
myEye = randMat*invRandMat
# 误差