### 全局变量 #### 认识 全局变量 - 定义在函数外的变量就是全局变量 - 全局变量具有全局的生存期和作用域 - 它们与任何函数无关 - 任何函数(定义在全局变量后的的函数)内部都可以使用它们 例如: ```c int f(void); int gAll = 12; int main(void){ //__func__ 可以打印出当前函数的函数名,下划线一边是两个 printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); //全局变量可以直接使用,不需要再声明 f(); printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); //函数内对全局变量值的改变在 main函数中依然存在 return 0; } int f(void) { printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); gAll += 2; printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); return gAll; } ``` 输出: ```c in main gAll = 12 in f gAll = 12 again in f gAll = 14 again in main gAll = 14 ``` ###### 全局变量的初始化 - 没有初始化的全局变量**默认值为 0** - 指针默认为 **NULL** - 只能用**编译时刻已知**[^1]的值来初始化全局变量 - 全局变量的初始化发生在main函数之前 注释1: ```c int gAll = 12; int g = gAll;//报错 int main(void) { return 0; } ``` 下面这段代码在某些编译器(dev c++)上是可以编译的,但是在 vs 上是不能编译的 ```c const int gAll = 12; int g = gAll; int main(void) { return 0; } ``` **但是,这种方式是不推荐的** ###### 被隐藏的全局变量 - 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。 ```c int f(void); int gAll = 12; int main(void) { printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); f(); printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); return 0; } int f(void) { int gAll = 2;//仅在这个范围内适用 printf("in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); gAll += 2; printf("again in %s gAll = %d\n", __func__, gAll); return gAll; } ``` 输出: ```c in main gAll = 12 in f gAll = 2 again in f gAll = 4 again in main gAll = 12 ``` 即使 gAll 在 main 函数中被覆盖,f 函数中的 gAll 也是不会被该改变的 为什么会这样?自己思考一下。 #### 静态本地变量 - 在本地变量定义时加上 static 修饰符就成为静态本地变量 - 当离开函数的生存期后,静态本地变量会继续存在并保持其值 - 静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时进行,以后进入函数时会保持上次离开时的值。 例: **不用static**的情况 ```c int f(void); int main(void) { f(); f(); f(); return 0; } int f(void) { int All = 1; printf("in %s All = %d\n", __func__, All); All += 2; printf("again in %s All = %d\n", __func__, All); return All; } ``` 输出: ```c in f All = 1 again in f All = 3 in f All = 1 again in f All = 3 in f All = 1 again in f All = 3 ``` **使用static**: ```c int f(void); int main(void) { f(); f(); f(); return 0; } int f(void) { static int All = 1;//只添加 static printf("in %s All = %d\n", __func__, All); All += 2; printf("again in %s All = %d\n", __func__, All); return All; } ``` 输出: ```c in f All = 1 again in f All = 3 in f All = 3 again in f All = 5 in f All = 5 again in f All = 7 ``` **看看地址** ```c int f(void); int gAll = 12; int main(void) { printf("1 st\n"); f(); printf("2 nd\n"); f(); return 0; } int f(void) { int a = 0; int b = 0; static int All = 1; printf("&All : %p\n", &All); printf("&gAll: %p\n", &gAll); printf("&a : %p\n", &a); printf("&b : %p\n", &b); return All; } ``` 输出: ```c 1 st &All : 00007FF6A9ECC054 &gAll: 00007FF6A9ECC050 &a : 000000E8815CF8B4 &b : 000000E8815CF8D4 2 nd &All : 00007FF6A9ECC054 &gAll: 00007FF6A9ECC050 &a : 000000E8815CF8B4 &b : 000000E8815CF8D4 ``` 全局变量 gAll 与 静态局部变量 All 在内存中相邻 **总结** - 静态本地变量实际上是特殊的全局变量 - 它们位于相同的内存区域 - 静态本地变量具有全局的生存期,函数内的局部作用域 #### 返回指针的函数 请同学们先看一下下面这个程序: ```c int* f(void); void g(void); int main(void) { int* p = f(); printf("*p = %d\n", *p); g(); printf("*p = %d\n", *p); return 0; } int* f(void) { int i = 12; return &i; } void g(void) { int k = 24; printf("k = %d\n", k); return k; } ``` 输出: ```c *p = 12 k = 24 *p = 24 ``` **i 和 k 的内存其实是同一块空间** **总结** - 返回 **本地变量** 的地址是危险的 - 返回 **全局变量** 或 **静态局部变量** 的地址是安全的 - 返回函数内 malloc 的内存是安全的,但是容易造成问题 - 最好的做法是**返回传入的指针** 说了这么多,总结一句话 ###### 尽量避免使用 全局变量 和 静态本地变量 ![???](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211000341388.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) 为什么这里就不深讲了,有兴趣的朋友可以下来自己查查。 *** ### 编译预处理 与 宏 #### 编译预处理指令 - `#` 开头的是编译预处理指令 - 它们不是 C语言的一部分,但是 C语言离不开他们 - `#define` 用来定义一个宏 #### define 关键字 回想我们刚学 double 的时候,是不是计算过圆的面积。当时我们可能是这样写的: ```c #include const double PI = 3.14159; int main(void) { printf("%f\n", 2 * PI * 3.0); return 0; } ``` 现在我们用 宏 就不需要用 const 修饰的全局变量了,我们也说过,全局变量最好不用。 ```c #include #define PI 3.14159 //注意:不写分号 不写等于号 int main(void) { printf("%f\n", 2 * PI * 3.0); return 0; } ``` 现在,我们打开我们的虚拟机,进入 Linux 系统。 ![1.创建一个 c文件](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211003555492.png) ![2.写一个简单的带宏的 c程序](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211005048362.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) ![3.这时后我们成功创建了一个 c文件](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211003635685.png) ![4.编译c文件,并保留中间文件](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211003754529.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) 现在多出来了 4 个文件,蓝色的是文件夹,我们不去管它,绿色的是可执行文件,类似 windows 的 .exe 文件 现在我们主要关注这 3 个中间文件 ![文件详细情况](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211003955771.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) 一个 c文件编译的过程文件变化是这样的: >`.c `(处理编译预处理指令)-> `.i `(产生汇编代码)-> `.s`(汇编生成目标文件) -> `.o`(链接等) -> `a.out ` > 可以看到 .i 文件时很大 ![我们看看 .i 文件的 结尾部分](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211005244118.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) ![对比 .c 文件](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211005330453.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) **我们发现程序中的宏 PI 被换成了它所表示的 数字** 这种替换是**简单的文本替换**,我们再试试其他的替换方式: ![替换字符串](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211010337202.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) ![FRORMAT 同样被替换了](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211010437762.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) 我们再试试这样,定义宏的时候 不带双引号: ![编译器给了 warning](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211010618834.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) ![FORMAT并没有被替换](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211010833810.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) 因此可知,**被 `" "`扩起来的字符串 宏 是不会替换的** ###### 总结 - 格式: `#define <名字> <值>` - 注意结尾没有分号,因为不是 C 的语句 - 名字必须是一个单词,值可以是任何(注意字符串替换定义时需要带引号) - 在 **C语言的编译器开始编译之前**,编译预处理程序(cpp)会把程序中的宏的名字替换为值 - linux/unix - 编译并保留中间文件指令:`gcc --save-temps` - 查看文件结尾:`tail` ###### 宏 - 如果在一个宏的值中有其他宏的名字,这些宏也是会被替换的 - 如果一个宏的值超过一行,最后一行之前的行末需要加 \ - 宏的值后面出现的注释不会被当作宏的值的一部分 ###### 没有值的宏 - `#define _DEBUG` - ` #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS` 用 VS 的应该都知道这个吧,加上这个你就可以直接用`scanf`而不是`scanf_s`了 >这类宏是用来做条件编译的,后面有其他编译预处理指令来检查这个宏是否已经被定义过了。 >比如有这个宏执行这部分代码,没有则执行另外一部分 ###### 预定义的宏 - `__LINE__` - `__FILE__` - `__DATE__` - `__TIME__` - `__STDC__` 我们来试着用一下: ```c int main(void) { printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); printf("%s %s\n", __DATE__, __TIME__); return 0; } ``` 输出: ```c D:\vscode\练习\12-31\Project1\oj.c : 174 Feb 11 2020 04:12:57 ``` 值得注意的是,`__LINE__`表示的是它自己所在的行数 你们在熟睡,而我还在给你们写教学,关注我/点个赞/转发 不过分吧~ ![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020021104154880.gif) #### 带参数的宏 - `#define cube(x) ( (x) * (x) * (x) )` 例如: ```c #define cube(x) ((x) * (x) * (x)) int main(void) { printf("%d\n", cube(5)); return 0; } ``` 输出: ```c 125 ``` **容易犯的错误** 一下这两种写法在程序中会不会有问题? - `#define ERROR(1x) (x * 57)` - `#define ERROR2(x) (x) * 57` 思考一下这个程序会的到你想要的结果吗? ```c #define ERROR1(x) (x * 57) #define ERROR2(x) (x) * 57 int main(void) { printf("%d\n", ERROR(1 + 2)); printf("%d\n", 300 / ERROR(1)); return 0; } ``` 输出: ```c 115 17100 ``` 为什么会这样呢?我们不妨来看一下,`.i`文件内部: ![注意运算顺序](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211043539513.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) **定义带参数的宏的原则** - 一切都要有括号 - 整个值有括号 - 每个参数都有括号 所以,上面错误的例子的正确的写法就是: `#define ERROR ( (x) * 57 )` **带参数的宏的更多用法**: - `#define MIN(a, b) ((a) > (b) ? (b) : (a))` **定义宏切记不要加分号** 错误示范: ```c #define PRETTY_PRINT(msg) printf(msg); int main(void) { int n = 0; printf("Input an number\n"); scanf("%d", &n); if (n < 10) PRETTY_PRINT("less than 10\n"); else PRETTY_PRINT("more than 10\n"); return 0; } ``` VS 会报错 :没有匹配 if 的非法 else,为什么呢? 因为如果你在宏后面加了 `;`,你又在 if 内的语句后加了`;` 这样在`.i`的阶段,if 后的语句有了两个 `;`,即: `PRETTY_PRINT("less than 10\n");;` 第二个`;`表示 一个空语句,这样 else 前面就没有对象可以匹配了 ###### 总结 - **#开头的预处理指令并不是 C语言独有的内容** - **宏的参数时没有类型的** - 大型程序中宏的使用很常见 - 宏可以很复杂,可以产生函数 - 使用运算符 `#` 和 `##` - 部分宏会被 `inline`函数取代 - 中西方差异(国人少用) *** Quiz: 请看下面的代码片段,判断这段程序会输出什么? ```c #define TOUPPER(c) ('a' <= (c) && (c) <= 'z' ? (c) - 'a' + 'A' : (c)) int i = 0; char s[1000]; strcpy(s, "abcd"); putchar(TOUPPER(s[++i])); ``` A: B B: C C: D D: E *这道题是需要都脑子的呦!* 公众号后台回复:**0211 1** 查看答案和解析 *** ### 大程序结构 #### 多个源代码文件 ###### 多个源文件`.c` **引入** 回想我们学习的过程,开始是 main()里的代码太长了,我们学习了函数,将其分开 现在如果 一个源文件太长了,我们就可以将其分成几个源文件 **怎么让多个源文件联系起来?** 在编译器上创建一个项目,将你想操作的 .c 文件放到同一个项目中 #### 头文件 `.h` ###### **`" " ` 还是 `< >` ?** - `#include`有两种形式来指出要插入的文件 - `" "`要求编译器首先在当前目录(.c 文件所在目录)寻找这个文件;如果没有,再去编译器指定的目录寻找。**自己的头文件用** - `< >`让编译器只在指定位置寻找 **。系统的头文件用** - 编译器知道自己的标准库的头文件在哪里 - 环境变量 和 编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录 ###### **`#include`的误区** - `#include`不是用来引入库的 - `stdio.h ` 中只有函数的声明,函数的定义在其他的地方 - C语言编译器默认会引入所有标准库 - `#include`的作用其实就是将 这个头文件的所有内容 插入到这个文件中来。目的是让编译器知道你使用的函数时所给的参数是否正确。(类似函数的声明) **为什么不引用 `stdlib.h` 依然可以使用 `malloc ` ?** 这时因为在你调用函数前没有声明函数(引入头文件),编译器回去猜测 参数 和 函数返回类型都为 `int`型 恰好 `malloc` 的参数 `size_t` 是 `long int` ,返回值是个指针,也可以看作是 16进制的 整型。 *[为什么?可以参考我的另一篇文章,点击跳转](https://mp.weixin.qq.com/s/JEalmGOwNXp9IM0W7B7YJw )* ###### 头文件 - 使用和定义函数的地方都应该包含这个头文件 - 将 函数声明 全局变量 放入 `.h`文件 ###### 不对外公开的 函数&变量 函数&全局变量前加上 `static`就使得这个 函数/变量 只能在当前文件中被使用 ### 声明 ###### extern 当一个c 文件想调用另一个 c文件中定义的全局变量时 需要在头文件中加上 `extern <类型> <变量名>` 来声明这个变量 例如: ```c <1.c> int gAll = 12; <2.c> printf("%d\n", gAll); <1.h> extern int gAll; ``` **声明不产生代码** ###### 避免重复声明 请看下例: ```c <1.h> int a ; <2.h> #include"1.h" <3.h> #include"1.h" //相当于 //int a #include"2.h" //相当于 //#include"1.h" //相当于 //int a ; //可以看到, int a 被重定义的 ``` 如何避免上述这种重定义情况? ###### 条件编译和宏 - 运用条件编译和宏,保证这个头文件在一个编译单元中只会被 include 一次 - `#pragma once`也能起到相同作用,但不是所有的编译器都支持 ```c #ifdef _MAIN_H_//先看 这个宏是否定义过,是:继续 不是:跳过这个结构。跳过的意思是编译时将不再向 .i 文件中插入这段代码 #define _MAIN_H_//没有定义,则定义 #endif ``` 这就是我们前面说的预定义的宏的一种使用方法。 应用这种方法我们再看上例 ```c <1.h> #ifdef _FIRST_H_ #define _FIRST_H_ int a ; #endif <2.h> #include"1.h" <3.h> #include"1.h" //相当于: //#ifdef _FIRST_H //#define _FIRST_H //int a ; //#endif #include"2.h" //相当于: //#include"1.h" //这时,_FIRST_H 已经被定义,则跳过 ``` *** 以上就是本次的内容,欢迎各位指出我的错误,谢谢! 这篇教程的Github地址: https://github.com/hairrrrr/C-CrashCourse Github 大概在 微信公众号更新 1 ~ 2 天后更新,欢迎加入我,让我们一起完成全世界最全的 C 语言教学! 关注我的微信公众号 获取第一时间更新 👇👇👇 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200211164411282.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70)