## 二:指针进阶 > 码字不易,对你有帮助 **点赞/转发/关注** 支持一下作者 > > 微信搜公众号:**不会编程的程序圆** > > **看更多干货,获取第一时间更新** ## 思维导图 *** ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200306012414663.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) ## 目录 *** [TOC] @[toc] ### 前言 *** #### 指针的概念 >1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。 >2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。 >3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。 ### 1、字符指针 #### 字符串的 数组 与 指针 表示的区别 请看下面这段代码,猜测会输出什么: **1-1.c** ```c #include int main(void) { char str1[] = "Hello"; char str2[] = "Hello"; const char* str3 = "Hello"; const char* str4 = "Hello"; //查看str1与str2 ,str3与str4 的地址是否相同 if (str1 == str2) printf("str1 == str2\n"); if (str3 == str4) printf("str3 == str4\n"); return 0; } ``` 输出: ```c str3 == str4 ``` 我们不着急解释原因,我们再来看一下下面这个例子: **1-2.c** ```c #include int main(void){ char str1[] = "hello"; str1[0] = 'a'; printf("%s\n", str1); return 0; } ``` **1-3.c** ```c #include int main(void){ char* str2 = "hello"; str2[0] = 'a'; printf("%s\n", str2); return 0; } ``` **试着思考:** 1-2.c 和 1-3.c 输出的结果一样吗? 为什么 1-3.c 程序会直接崩溃呢? 这是因为字符串字面量 "hello" 存储在 **常量区** ,该区域内的常量是**只读**的,不能被修改。 为了更加清楚的了解上面三个程序的原理,不妨看看下图: ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200306012441968.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70)
### 2、指针数组 ```c int* arr1[10]; //整形指针的数组 char *arr2[4]; //一级字符指针的数组 char **arr3[5];//二级字符指针的数组 ```
### 3、数组指针 #### Ⅰ:定义 数组指针是**指针**。 ```c int *p1[10];//这是一个数组,里面放的都是 int型的指针 int (*p2)[10];//这是一个指针,指向一个大小为 10个 int 的数组 ``` **`[]`的优先级高于 `*`,所以 `()`不能省略** #### Ⅱ:数组名 与 &数组名 **3-1.c** ```c #include int main(void){ int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %p\n", arr); printf("&arr= %p\n", &arr); printf("arr+1 = %p\n", arr+1); printf("&arr+1= %p\n", &arr+1); return 0; } ``` 输出: ```c arr = 012FFE48 &arr= 012FFE48 arr+1 = 012FFE4C &arr+1= 012FFE70 ``` 实际上: **&arr 表示的是数组的地址**,而不是数组首元素的地址。 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40. #### Ⅲ:数组指针的使用 **3-2.c** ```c #include void printArr1(int arr[][4], int row, int col) { int i, j; printf("\nint arr[][4]\n"); for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) printf("%d ", arr[i][j]); printf("\n"); } } void printArr2(int (*arr)[4], int row, int col) { int i, j; printf("\n int (*arr)[]\n"); for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) printf("%d ", arr[i][j]); printf("\n"); } } int main(void) { int arr[3][4] = { 0 }; printArr1(arr, 3, 4); printArr2(arr, 3, 4); return 0; } ``` 输出: ```c int arr[][4] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 int (*arr)[] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ``` ### 4、数组参数 & 指针参数 #### Ⅰ:一维数组传参 **4-1.c** 我们先来看一下 main 函数 ```c #include int main(void) { int arr[10] = { 0 }; int* arr2[20] = { 0 }; test1(arr); test2(arr); test3(arr); test4(arr2); test5(arr2); return 0; } ``` 请判断以下五个函数的参数写法是否正确: ```c void test1(int arr[]) { } void test2(int arr[10]) { } void test3(int* arr) { } void test4(int* arr[20]) { } void test5(int** arr) { } ``` 这五种写法都是可以的。 #### Ⅱ:二维数组传参 **4-2.c** ```c #include void test(int arr[3][5]) {} void test(int arr[][])// error {} void test(int arr[][5]) {} void test(int *arr) // error {} void test(int* arr[5]) {} void test(int (*arr)[5]) {} void test(int **arr) // error {} int main(void) { int arr[3][5] = {0}; test(arr) return 0; } ``` **二维数组传参,只有第一个 [] 内的数字可以省略,其他的都不能省略** ### 5、函数指针 #### Ⅰ:定义 **5-1.c** ```c #include int main(void) { printf("%p\n", main); printf("%p\n", &main);//输出函数地址 用不用 & 都可以 return 0; } ``` 输出: ```c 008A129E 008A129E ``` 输出的两个地址是 main 函数的地址。 如何理解函数指针? > 当你写完并保存一个 .c 文件后,这个文件是存储在计算机硬盘中的。编译 c文件后生成的 .exe(可执行文件)也是在硬盘上。 > > 当你双击 .exe 文件时,操作系统就会把这个文件加载到**内存中**,并创建一个对应的 进程。 对于函数指针来说,最大的用处就是可以直接调用函数。 如何保存函数地址呢? **5-2.c** ```c void test() { printf("hehe\n"); } void (*pfun1)(); ``` #### Ⅱ:函数指针数组 我们要将函数的地址存放到一个数组中去,这个数组就叫 函数指针数组。 > 定义方法:`int (*parr[10])();` > > parr 先与 [] 结合,说明 parr 是数组,数组的内容是 int (*)() 类型的函数指针。 ##### 应用:转移表 **5-3.c** 计算器 ```c #include int add(int x, int y) { return (x + y); } int sub(int x, int y) { return (x - y); } int mul(int x, int y) { return (x * y); } int div(int x, int y) { return (x / y); } int main(void) { int x, y; int input = 1; int (*p[5])(int, int) = { 0, add, sub, mul, div }; while (input) { printf("**********************\n"); printf(" 1: ADD \n"); printf(" 2: SUB \n"); printf(" 3: MUL \n"); printf(" 4: DIV \n"); printf(" 0: EXIT \n"); printf("**********************\n"); printf("Enter a choice: "); scanf("%d", &input); if (input == 0) break; else if (input < 1 || input > 4) { printf("wrong input!\n"); } else { printf("Enter two numbers: "); scanf("%d %d", &x, &y); printf("result = %d\n", (*p[input])(x, y)); } } return 0; } ``` ##### 应用:回调函数 ### 6.指针和数组笔试题 环境:**32 位机器** #### 第一组 ```c int a[] = {1,2,3,4}; printf("%d\n",sizeof(a)); printf("%d\n",sizeof(a+0)); printf("%d\n",sizeof(*a)); printf("%d\n",sizeof(a+1)); printf("%d\n",sizeof(a[1])); printf("%d\n",sizeof(&a)); printf("%d\n",sizeof(*&a)); printf("%d\n",sizeof(&a+1)); printf("%d\n",sizeof(&a[0])); printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1)); ``` 答案: ```c printf("%d\n",sizeof(a));// 16 printf("%d\n",sizeof(a+0));// 4 (a + 0 这个操作使得编译器将 a 看为指针) printf("%d\n",sizeof(*a));// 4 printf("%d\n",sizeof(a+1));// 4 printf("%d\n",sizeof(a[1]));// 4 printf("%d\n",sizeof(&a));// 4 printf("%d\n",sizeof(*&a));// 16 (&a 是数组指针。再次用 * 解引用,是从这个地址开始取 int(*)[4] 类型对应的字节数) printf("%d\n",sizeof(&a+1));// 4 (&a 得到的是 int(*)[4] 类型的指针,只要是指针大小就是 4) printf("%d\n",sizeof(&a[0]));// 4 printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));// 4 ``` #### 第二组 ```c char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'}; printf("%d\n", sizeof(arr)); printf("%d\n", sizeof(arr+0)); printf("%d\n", sizeof(*arr)); printf("%d\n", sizeof(arr[1])); printf("%d\n", sizeof(&arr)); printf("%d\n", sizeof(&arr+1)); printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1)); printf("%d\n", strlen(arr)); printf("%d\n", strlen(arr+0)); printf("%d\n", strlen(*arr)); printf("%d\n", strlen(arr[1])); printf("%d\n", strlen(&arr)); printf("%d\n", strlen(&arr+1)); printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1)); ``` 答案: ```c printf("%d\n", sizeof(arr));// 6 printf("%d\n", sizeof(arr+0));// 4 printf("%d\n", sizeof(*arr));// 1 printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1 printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4 (char (*)[6] 类型的指针) printf("%d\n", sizeof(&arr+1));// 4 printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));//4 printf("%d\n", strlen(arr));// 未定义 (arr 字符数组没有 '\0',有可能会出现一个随机值,程序也有可能会崩溃。) printf("%d\n", strlen(arr+0));// 未定义 printf("%d\n", strlen(*arr)); // 错误的参数类型 (strlen 要的是 char* 类型,但是 *arr 是 char类型。*arr 是字符 a,也就是 97,编译器有可能将 97 当成一个 16 进制的地址。所以,这样的代码一定是不对的) printf("%d\n", strlen(arr[1]));//同上 printf("%d\n", strlen(&arr));// 未定义 printf("%d\n", strlen(&arr+1)); // 未定义 printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));// 未定义 ``` #### 第三组 ```c char arr[] = "abcdef"; printf("%d\n", sizeof(arr)); printf("%d\n", sizeof(arr+0)); printf("%d\n", sizeof(*arr)); printf("%d\n", sizeof(arr[1])); printf("%d\n", sizeof(&arr)); printf("%d\n", sizeof(&arr+1)); printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1)); printf("%d\n", strlen(arr)); printf("%d\n", strlen(arr+0)); printf("%d\n", strlen(*arr)); printf("%d\n", strlen(arr[1])); printf("%d\n", strlen(&arr)); printf("%d\n", strlen(&arr+1)); printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1)); ``` 答案: ```c char arr[] = "abcdef"; printf("%d\n", sizeof(arr));//7 printf("%d\n", sizeof(arr+0));//7 printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 printf("%d\n", sizeof(&arr));//4 (char (*)[7]) printf("%d\n", sizeof(&arr+1));//4 (char (*)[7]) printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));//4 (char*) printf("%d\n", strlen(arr));// 6 printf("%d\n", strlen(arr+0));// 6 printf("%d\n", strlen(*arr));// 错误的参数类型 printf("%d\n", strlen(arr[1]));// 同上 printf("%d\n", strlen(&arr));// 6 (&arr 的类型是 char (*)[7] 与 char* 类型不一致,但是 &arr 与 arr 是相同的,所以恰巧能得出正确结果,但是这是错误的写法。) printf("%d\n", strlen(&arr+1)); // 未定义 (&arr + 1,跳过了整个数组,访问数组后面的空间,非法内存访问) printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1)); // 5 (&arr[0] -> char* ,加以跳过一个数组元素) ``` #### 第四组 ```c char *p = "abcdef"; printf("%d\n", sizeof(p)); printf("%d\n", sizeof(p+1)); printf("%d\n", sizeof(*p)); printf("%d\n", sizeof(p[0])); printf("%d\n", sizeof(&p)); printf("%d\n", sizeof(&p+1)); printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1)); printf("%d\n", strlen(p)); printf("%d\n", strlen(p+1)); printf("%d\n", strlen(*p)); printf("%d\n", strlen(p[0])); printf("%d\n", strlen(&p)); printf("%d\n", strlen(&p+1)); printf("%d\n", strlen(&p[0]+1)); ``` 答案: ```c char *p = "abcdef"; printf("%d\n", sizeof(p));// 4 printf("%d\n", sizeof(p+1));// 4 printf("%d\n", sizeof(*p));// 1 printf("%d\n", sizeof(p[0]));// 1 printf("%d\n", sizeof(&p));// 4 (char**) printf("%d\n", sizeof(&p+1));// 4 (char**) printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));// 4 printf("%d\n", strlen(p));// 6 printf("%d\n", strlen(p+1));// 5 printf("%d\n", strlen(*p));// 错误的参数类型 printf("%d\n", strlen(p[0]));// 错误的参数类型 printf("%d\n", strlen(&p));// 同上 (&p 的类型是 char**,将char** 强转成的 char* 并不是一个字符串) printf("%d\n", strlen(&p+1));// 未定义 printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));// 5 (对于 &p[0] 来说,p 先与 [] 结合) ``` > 指针为什么也可以用 `[]`运算符? > > 对于指针 int* p = "abc"; > > `p[1]` 等价于 `*(p + 1)` > > 这是因为数组很多时候可以隐式转换成指针。 重点注意:`printf("%d\n", strlen(&p));` `&p`的类型是 `char**`,但是C语言会将其隐式类型转换成 `char*`,但是 strlen 访问的是地址p的内存空间,那这其实是未定义行为。 #### 第五组 ```c int a[3][4] = {0}; printf("%d\n",sizeof(a)); printf("%d\n",sizeof(a[0][0])); printf("%d\n",sizeof(a[0])); printf("%d\n",sizeof(a[0]+1)); printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1))); printf("%d\n",sizeof(a+1)); printf("%d\n",sizeof(*(a+1))); printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1)); printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1))); printf("%d\n",sizeof(*a)); printf("%d\n",sizeof(a[3])); ``` 答案: ```c int a[3][4] = {0}; //所谓二维数组本质是一维数组。里面的每个元素又是一个一维数组。 //本例是一个长度为 3 的一维数组,每个元素又是长度为 4 的一维数组。(VS 中可以用调试来测试) printf("%d\n",sizeof(a));// 48 printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));// 4 printf("%d\n",sizeof(a[0]));// 16 (a[0] 的类型是 int[4]) printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));// 4 (a[0]->int[4]相当于一个一维数组,a[0] + 1 隐式转换为指针 int*) printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));// 4 (a[0] + 1 -> a[0][1]) printf("%d\n",sizeof(a+1));// 4 printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));// 4 printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));// 4 (a[0] -> int[4],&a[0] -> int (*)[4],再加1还是数组指针) printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));// 16 (int (*)[4] 解引用变为 int[4]) printf("%d\n",sizeof(*a));// 16 (*a -> *(a + 0) -> a[0]) printf("%d\n",sizeof(a[3]));// 16 ``` 重点注意: `printf("%d\n",sizeof(a[0]+1))` `printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1))` a[0] 与 &a[0] 的差异比较: ```c int a[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {5, 10, 11, 12}, }; printf("%d\n", *(a[0] + 1));// 2 printf("%d\n", **(&a[0] + 1));//5 ``` `printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));` 我们来一步一步分析: `a[0] -> int[4] ; &a[0] -> int (\*)[4] ; &a[0] + 1 -> int (\*)[4] ; *(&a[0] + 1) -> int[4]` `printf("%d\n",sizeof(a[3]))` `sizeof`是一个运算符,并不是函数。它在预编译时期替换。而我们说的“数组下标访问越界”前提条件是 **内存**访问越界,这个时期是程序运行时。a[3] 就是 int[4] 类型,所以就是 16。哪怕你写 a[100]都可以。 `printf("%d\n", 16)`是程序运行时执行的语句。 #### 关于 const ```c int num; const int* p = # int const* p = #// 这样的写法不科学,int* 应该当成一个整体,不过它的含义与上面的相同。 int* const p = # ``` 对于第一种写法,*p 是不能改变的;对于第三种写法,地址 p 是不能被改变的。 ### 7. 指针笔试题 #### Ⅰ ```c int main(void) { int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int *ptr = (int *)(&a + 1); printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return 0; } ``` `a + 1`:a 隐式转换成 指针,指向 首地址后移 4 个字节。(a 隐式转换后是 int* 类型,它指向的 int 大小是 4 个字节,所以后移 4 个字节) `&a` 的类型是 `int(*)[5]` ,所以 `&a + 1` 后移 int[5] 的长度 所以最后输出的是:2,5 #### Ⅱ ```c //由于还没学习结构体,这里告知结构体的大小是20个字节 struct Test { int Num; char *pcName; short sDate; char cha[2]; short sBa[4]; }*p; //假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少? int main(void) { printf("%p\n", p + 0x1); printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1); printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1); return 0; } ``` `p + 0x1`: p 加十六进制的 1,p 所指向的结构体大小是 20,所以 p 会增加 20 。但是注意 `%p` 输出的是 16 进制的地址,所以输出的是 0x100014 `(unsigned long)p + 0x1`: p 被强转成了一个数,所以输出的就是 0x100001 `(unsigned int*)p + 0x1`: p 被强转成了一个 int* 类型的指针,所以输出的是 0x100004 #### Ⅲ ```c int main(void) { int a[4] = { 1, 2, 3, 4 }; int *ptr1 = (int *)(&a + 1); int *ptr2 = (int *)((int)a + 1); printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2); return 0; } ``` `ptr1[-1]`: 前面我们说过,这个操作相当于 `*(ptr1 - 1)` `(int)a + 1`: 是将 a 先强转为 int 然后再加 1,所以 a 仅仅增加了 1 个字节 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200306012537936.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) #### Ⅳ ```c #include int main(void) { int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) }; int *p; p = a[0]; printf( "%d", p[0]); return 0; } ``` p[0] -> a[0] [0] ,所以输出的是 0 吗? 并不是,注意看 a[3] [2]大括号内的内容,里面是圆括号而不是大括号,这是**逗号表达式**。 所以,a[0] [0] == 1 #### Ⅴ ```c int main(void){ int a[5][5]; int(*p)[4]; p = a; printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]); return 0; } ``` 指针(同类型)相减的意义是**两个指针之间间隔的元素个数** `&p[4][2]` -> 数组中的第 19 个元素(4 * 4 + 3) `&a[4][2]` -> 数组中的第 23 个元素 (4 * 5 + 3) 答案:FFFFFFFC,-4 #### Ⅵ ```c int main(void) { int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int *ptr1 = (int *)(&aa + 1); int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1)); printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1)); return 0; } ``` `&aa` 的类型是 `int(*)[2][5]`,所以 `&aa + 1` 指向的是整个数组后面的内存 。所以 `*(ptr1 - 1)` 的值是 10 `aa` aa + 1 让 aa 隐式转换为 `int(*)[5]` ,所以 `aa + 1` 指向的是元素 6 所在的地址。所以 `*(ptr2 - 1)` 的值是 5 #### Ⅶ ```c #include int main(void) { char *a[] = {"work","at","alibaba"}; char**pa = a; pa++; printf("%s\n", *pa); return 0; } ```
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200306012601867.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) #### Ⅷ ```c int main(void) { char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"}; char** cp[] = {c+3,c+2,c+1,c}; char***cpp = cp; printf("%s\n", **++cpp);// ++cpp 会改变 cpp 的值 printf("%s\n", *--*++cpp+3);// printf("%s\n", *cpp[-2]+3);//-2 并没有改变 cpp printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1); return 0; } ```
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200306012612708.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) 单目运算符从右向左依次运算。 ```c char* p = "ENTER"; printf("%s", p + 3);// 输出 ER,p + 3 增加 3 个字节,因为 p 指向的类型是 char 大小是 1 个字节。 ``` *** 以上就是本次的内容。 如果文章有错误欢迎指正和补充,感谢! 最后,如果你还有什么问题或者想知道到的,可以在评论区告诉我呦,我可以在后面的文章加上你们的真知灼见​​。 **关注我**,看更多干货! 我是程序圆,我们下次再见。