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C-CrashCourse/Advanced C/text/02_Advanced_Pointer.md
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2020-03-08 22:34:11 +08:00

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Raw Blame History

二:指针进阶

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思维导图


目录


[TOC]

@[toc]

前言


指针的概念

  1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节32位平台/64位平台
  3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。

1、字符指针

字符串的 数组 与 指针 表示的区别

请看下面这段代码,猜测会输出什么:

1-1.c

#include<stdio.h>

int main(void) {

	char str1[] = "Hello";
	char str2[] = "Hello";

	const char* str3 = "Hello";
	const char* str4 = "Hello";

	//查看str1与str2 str3与str4 的地址是否相同

	if (str1 == str2)
		printf("str1 == str2\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 == str4\n");

	return 0;
}

输出:

str3 == str4

我们不着急解释原因,我们再来看一下下面这个例子:

1-2.c

#include<stdio.h>

int main(void){
    char str1[] = "hello";
	str1[0] = 'a';
	printf("%s\n", str1);
  
    return 0;
}

1-3.c

#include<stdio.h>

int main(void){
  	char* str2 = "hello";
	str2[0] = 'a';
	printf("%s\n", str2);
  
    return 0;
}

试着思考: 1-2.c 和 1-3.c 输出的结果一样吗? 为什么 1-3.c 程序会直接崩溃呢?

这是因为字符串字面量 "hello" 存储在 常量区 ,该区域内的常量是只读的,不能被修改。

为了更加清楚的了解上面三个程序的原理,不妨看看下图:


2、指针数组

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

3、数组指针

Ⅰ:定义

数组指针是指针

int *p1[10];//这是一个数组,里面放的都是 int型的指针
int (*p2)[10];//这是一个指针,指向一个大小为 10个 int 的数组

[]的优先级高于 *,所以 ()不能省略

Ⅱ:数组名 与 &数组名

3-1.c

#include <stdio.h>

int main(void){
    
int arr[10] = { 0 };
	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("&arr= %p\n", &arr);
    
	printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
	printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
    
	return 0;
}

输出:

arr = 012FFE48
&arr= 012FFE48
arr+1 = 012FFE4C
&arr+1= 012FFE70

实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。 数组的地址+1跳过整个数组的大小所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.

Ⅲ:数组指针的使用

3-2.c

#include<stdio.h>

void printArr1(int arr[][4], int row, int col) {

	int i, j;
	printf("\nint arr[][4]\n");
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++)
			printf("%d	", arr[i][j]);
		printf("\n");
	}

}

void printArr2(int (*arr)[4], int row, int col) {
	
	int i, j;
	printf("\n int (*arr)[]\n");
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++)
			printf("%d	", arr[i][j]);
		printf("\n");
	}

}

int main(void) {

	int arr[3][4] = { 0 };

	printArr1(arr, 3, 4);
	printArr2(arr, 3, 4);

	return 0;
}

输出:

int arr[][4]
0       0       0       0
0       0       0       0
0       0       0       0

 int (*arr)[]
0       0       0       0
0       0       0       0
0       0       0       0

4、数组参数 & 指针参数

Ⅰ:一维数组传参

4-1.c

我们先来看一下 main 函数

#include<stdio.h>

int main(void) {

	int arr[10] = { 0 };
	int* arr2[20] = { 0 };

	test1(arr);
	test2(arr);
	test3(arr);

	test4(arr2);
	test5(arr2);

	return 0;
}

请判断以下五个函数的参数写法是否正确:

void test1(int arr[]) {

}

void test2(int arr[10]) {

}

void test3(int* arr) {

}

void test4(int* arr[20]) {

}

void test5(int** arr) {

}

这五种写法都是可以的。

Ⅱ:二维数组传参

4-2.c

#include<stdio.h>

void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][])// error
{}
void test(int arr[][5])
{}
void test(int *arr) // error
{}
void test(int* arr[5])
{}
void test(int (*arr)[5])
{}
void test(int **arr) // error
{}
int main(void)
{
	int arr[3][5] = {0};
	test(arr)
    
	return 0;
}

二维数组传参,只有第一个 [] 内的数字可以省略,其他的都不能省略

5、函数指针

Ⅰ:定义

5-1.c

#include<stdio.h>

int main(void) {

	printf("%p\n", main);
	printf("%p\n", &main);//输出函数地址 用不用 & 都可以

	return 0;
}

输出:

008A129E
008A129E

输出的两个地址是 main 函数的地址。

如何理解函数指针?

当你写完并保存一个 .c 文件后,这个文件是存储在计算机硬盘中的。编译 c文件后生成的 .exe(可执行文件)也是在硬盘上。

当你双击 .exe 文件时,操作系统就会把这个文件加载到内存中,并创建一个对应的 进程。

对于函数指针来说,最大的用处就是可以直接调用函数。

如何保存函数地址呢? 5-2.c

void test()
{
printf("hehe\n");
}

void (*pfun1)();

Ⅱ:函数指针数组

我们要将函数的地址存放到一个数组中去,这个数组就叫 函数指针数组。

定义方法:int (*parr[10])();

parr 先与 [] 结合,说明 parr 是数组,数组的内容是 int (*)() 类型的函数指针。

应用:转移表

5-3.c 计算器

#include<stdio.h>

int add(int x, int y) {
	return (x + y);
}

int sub(int x, int y) {
	return (x - y);
}

int mul(int x, int y) {
	return (x * y);
}

int div(int x, int y) {
	return (x / y);
}



int main(void) {

	int x, y;
	int input = 1;
	int (*p[5])(int, int) = { 0, add, sub, mul, div };

	while (input) {

		printf("**********************\n");
		printf("         1: ADD      \n");
		printf("         2: SUB      \n");
		printf("         3: MUL      \n");
		printf("         4: DIV      \n");
		printf("         0: EXIT     \n");
		printf("**********************\n");

		printf("Enter a choice: ");
		scanf("%d", &input);
		
		if (input == 0)
			break;
		else if (input < 1 || input > 4) {
			printf("wrong input!\n");
		}
		else {
			printf("Enter two numbers: ");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			printf("result = %d\n", (*p[input])(x, y));
		}

	}

	return 0;
}
应用:回调函数

6.指针和数组笔试题

环境:32 位机器

第一组

int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a+0));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(a[1]));
printf("%d\n",sizeof(&a));
printf("%d\n",sizeof(*&a));
printf("%d\n",sizeof(&a+1));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));

答案:

printf("%d\n",sizeof(a));// 16
printf("%d\n",sizeof(a+0));// 4 (a + 0 这个操作使得编译器将 a 看为指针)
printf("%d\n",sizeof(*a));// 4
printf("%d\n",sizeof(a+1));// 4
printf("%d\n",sizeof(a[1]));// 4
printf("%d\n",sizeof(&a));// 4
printf("%d\n",sizeof(*&a));// 16 (&a 是数组指针。再次用 * 解引用,是从这个地址开始取 int(*)[4] 类型对应的字节数)
printf("%d\n",sizeof(&a+1));// 4 (&a 得到的是 int(*)[4] 类型的指针,只要是指针大小就是 4)
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));// 4
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));// 4

第二组

char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr+0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));

printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr+0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr+1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));

答案:

printf("%d\n", sizeof(arr));// 6
printf("%d\n", sizeof(arr+0));// 4
printf("%d\n", sizeof(*arr));// 1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1
printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4 (char (*)[6] 类型的指针)
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));// 4
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));//4

printf("%d\n", strlen(arr));// 未定义 (arr 字符数组没有 '\0',有可能会出现一个随机值,程序也有可能会崩溃。)
printf("%d\n", strlen(arr+0));// 未定义
printf("%d\n", strlen(*arr)); // 错误的参数类型 (strlen 要的是 char* 类型,但是 *arr 是 char类型。*arr 是字符 a也就是 97编译器有可能将 97 当成一个 16 进制的地址。所以,这样的代码一定是不对的)
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//同上
printf("%d\n", strlen(&arr));// 未定义
printf("%d\n", strlen(&arr+1)); // 未定义
printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));// 未定义

第三组

char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr+0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));

printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr+0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr+1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));

答案:

char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));//7
printf("%d\n", sizeof(arr+0));//7
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4 (char (*)[7])
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));//4 (char (*)[7])
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));//4 (char*)

printf("%d\n", strlen(arr));// 6
printf("%d\n", strlen(arr+0));// 6
printf("%d\n", strlen(*arr));// 错误的参数类型
printf("%d\n", strlen(arr[1]));// 同上
printf("%d\n", strlen(&arr));// 6 (&arr 的类型是 char (*)[7] 与 char* 类型不一致,但是 &arr 与 arr 是相同的,所以恰巧能得出正确结果,但是这是错误的写法。)
printf("%d\n", strlen(&arr+1)); // 未定义 (&arr + 1,跳过了整个数组,访问数组后面的空间,非法内存访问)
printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1)); // 5 (&arr[0] -> char* ,加以跳过一个数组元素)

第四组

char *p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));
printf("%d\n", sizeof(p+1));
printf("%d\n", sizeof(*p));
printf("%d\n", sizeof(p[0]));
printf("%d\n", sizeof(&p));
printf("%d\n", sizeof(&p+1));
printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));

printf("%d\n", strlen(p));
printf("%d\n", strlen(p+1));
printf("%d\n", strlen(*p));
printf("%d\n", strlen(p[0]));
printf("%d\n", strlen(&p));
printf("%d\n", strlen(&p+1));
printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));

答案:

char *p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));// 4
printf("%d\n", sizeof(p+1));// 4
printf("%d\n", sizeof(*p));// 1
printf("%d\n", sizeof(p[0]));// 1
printf("%d\n", sizeof(&p));// 4 (char**)
printf("%d\n", sizeof(&p+1));// 4 (char**)
printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));// 4 

printf("%d\n", strlen(p));// 6
printf("%d\n", strlen(p+1));// 5
printf("%d\n", strlen(*p));// 错误的参数类型 
printf("%d\n", strlen(p[0]));// 错误的参数类型
printf("%d\n", strlen(&p));// 同上 (&p 的类型是 char**将char** 强转成的 char* 并不是一个字符串) 
printf("%d\n", strlen(&p+1));// 未定义
printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));// 5 (对于 &p[0] 来说p 先与 [] 结合)

指针为什么也可以用 []运算符?

对于指针 int* p = "abc";

p[1] 等价于 *(p + 1)

这是因为数组很多时候可以隐式转换成指针。

重点注意:printf("%d\n", strlen(&p));

&p的类型是 char**,但是C语言会将其隐式类型转换成 char*,但是 strlen 访问的是地址p的内存空间那这其实是未定义行为。

第五组

int a[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a[3]));

答案:

int a[3][4] = {0};
//所谓二维数组本质是一维数组。里面的每个元素又是一个一维数组。
//本例是一个长度为 3 的一维数组,每个元素又是长度为 4 的一维数组。(VS 中可以用调试来测试)
printf("%d\n",sizeof(a));// 48
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));// 4
printf("%d\n",sizeof(a[0]));// 16 (a[0] 的类型是 int[4])
printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));// 4 (a[0]->int[4]相当于一个一维数组a[0] + 1 隐式转换为指针 int*)
printf("%d\n",sizeof(*(a[0]+1)));// 4 (a[0] + 1 -> a[0][1])
printf("%d\n",sizeof(a+1));// 4
printf("%d\n",sizeof(*(a+1)));// 4
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));// 4 (a[0] -> int[4],&a[0] -> int (*)[4],再加1还是数组指针)
printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));// 16 (int (*)[4] 解引用变为 int[4])
printf("%d\n",sizeof(*a));// 16 (*a -> *(a + 0) -> a[0])
printf("%d\n",sizeof(a[3]));// 16

重点注意:

printf("%d\n",sizeof(a[0]+1))

printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1))

a[0] 与 &a[0] 的差异比较:

	int a[3][4] = {
		{1, 2, 3, 4},
		{5, 6, 7, 8},
		{5, 10, 11, 12},
	};

	printf("%d\n", *(a[0] + 1));// 2
	printf("%d\n", **(&a[0] + 1));//5

printf("%d\n",sizeof(*(&a[0]+1)));

我们来一步一步分析:

a[0] -> int[4] ; &a[0] -> int (\*)[4] ; &a[0] + 1 -> int (\*)[4] ; *(&a[0] + 1) -> int[4]

printf("%d\n",sizeof(a[3]))

sizeof是一个运算符,并不是函数。它在预编译时期替换。而我们说的“数组下标访问越界”前提条件是 内存访问越界这个时期是程序运行时。a[3] 就是 int[4] 类型,所以就是 16。哪怕你写 a[100]都可以。

printf("%d\n", 16)是程序运行时执行的语句。

关于 const

int num;
const int* p = &num;
int const* p = &num;// 这样的写法不科学int* 应该当成一个整体,不过它的含义与上面的相同。
int* const p = &num;

对于第一种写法,*p 是不能改变的;对于第三种写法,地址 p 是不能被改变的。

7. 指针笔试题

int main(void)
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}

a + 1a 隐式转换成 指针,指向 首地址后移 4 个字节。a 隐式转换后是 int* 类型,它指向的 int 大小是 4 个字节,所以后移 4 个字节)

&a 的类型是 int(*)[5] ,所以 &a + 1 后移 int[5] 的长度

所以最后输出的是25

//由于还没学习结构体这里告知结构体的大小是20个字节
struct Test
{
int Num;
char *pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
int main(void)
{
	printf("%p\n", p + 0x1);
	printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
	printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
	
    return 0;
}

p + 0x1: p 加十六进制的 1p 所指向的结构体大小是 20所以 p 会增加 20 。但是注意 %p 输出的是 16 进制的地址,所以输出的是 0x100014

(unsigned long)p + 0x1: p 被强转成了一个数,所以输出的就是 0x100001

(unsigned int*)p + 0x1: p 被强转成了一个 int* 类型的指针,所以输出的是 0x100004

int main(void)
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
	int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
	printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
	
    return 0;
}

ptr1[-1]: 前面我们说过,这个操作相当于 *(ptr1 - 1)

(int)a + 1: 是将 a 先强转为 int 然后再加 1所以 a 仅仅增加了 1 个字节

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
	int *p;
	p = a[0];	
	printf( "%d", p[0]);
	
    return 0;
}

p[0] -> a[0] [0] ,所以输出的是 0 吗?

并不是,注意看 a[3] [2]大括号内的内容,里面是圆括号而不是大括号,这是逗号表达式

所以a[0] [0] == 1

int main(void){
	int a[5][5];
	int(*p)[4];
	p = a;
	printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
	
    return 0;
}

指针(同类型)相减的意义是两个指针之间间隔的元素个数

&p[4][2] -> 数组中的第 19 个元素4 * 4 + 3

&a[4][2] -> 数组中的第 23 个元素 (4 * 5 + 3)

答案FFFFFFFC,-4

int main(void)
{
	int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
	int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
	printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
    
	return 0;
}

&aa 的类型是 int(*)[2][5],所以 &aa + 1 指向的是整个数组后面的内存 。所以 *(ptr1 - 1) 的值是 10

aa aa + 1 让 aa 隐式转换为 int(*)[5] ,所以 aa + 1 指向的是元素 6 所在的地址。所以 *(ptr2 - 1) 的值是 5

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	char *a[] = {"work","at","alibaba"};
	char**pa = a;
	pa++;
	printf("%s\n", *pa);
	
    return 0;
} 

![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200306012601867.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0OTU0MDEw,size_16,color_FFFFFF,t_70)

int main(void)
{
	char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
	char** cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
	char***cpp = cp;
	printf("%s\n", **++cpp);// ++cpp 会改变 cpp 的值
	printf("%s\n", *--*++cpp+3);//
	printf("%s\n", *cpp[-2]+3);//-2 并没有改变 cpp
	printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);
	
    return 0;
}

单目运算符从右向左依次运算。

char* p = "ENTER";
printf("%s", p + 3);// 输出 ERp + 3 增加 3 个字节,因为 p 指向的类型是 char 大小是 1 个字节。

以上就是本次的内容。

如果文章有错误欢迎指正和补充,感谢!

最后,如果你还有什么问题或者想知道到的,可以在评论区告诉我呦,我可以在后面的文章加上你们的真知灼见​​。

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我是程序圆,我们下次再见。