diff --git a/ch05/README.md b/ch05/README.md index aad1835..cd19cc2 100644 --- a/ch05/README.md +++ b/ch05/README.md @@ -22,7 +22,7 @@ write(sock, message, strlen(message)); str_len = read(sock, message, BUF_SIZE - 1); ``` -二者都在村换调用 read 和 write 函数。实际上之前的回声客户端将 100% 接受字节传输的数据,只不过接受数据时的单位有些问题。扩展客户端代码回顾范围,下面是,客户端的代码: +二者都在循环调用 read 和 write 函数。实际上之前的回声客户端将 100% 接受字节传输的数据,只不过接收数据时的单位有些问题。扩展客户端代码回顾范围,下面是,客户端的代码: ```c while (1) @@ -52,7 +52,7 @@ while (1) #### 5.1.3 如果问题不在于回声客户端:定义应用层协议 -回声客户端可以提前知道接收数据的长度,这在大多数情况下是不可能的。那么此时无法预知接收数据长度时应该如何手法数据?这是需要的是**应用层协议**的定义。在收发过程中定好规则(协议)以表示数据边界,或者提前告知需要发送的数据的大小。服务端/客户端实现过程中逐步定义的规则集合就是应用层协议。 +回声客户端可以提前知道接收数据的长度,这在大多数情况下是不可能的。那么此时无法预知接收数据长度时应该如何收发数据?这时需要的是**应用层协议**的定义。在收发过程中定好规则(协议)以表示数据边界,或者提前告知需要发送的数据的大小。服务端/客户端实现过程中逐步定义的规则集合就是应用层协议。 现在写一个小程序来体验应用层协议的定义过程。要求: @@ -83,7 +83,7 @@ gcc My_op_server.c -o myserver ![](https://i.loli.net/2019/01/15/5c3d966b81c03.png) -其实主要是对程序的一点点小改动,只需要再客户端固定好发送的格式,服务端按照固定格式解析,然后返回结果即可。 +其实主要是对程序的一点点小改动,只需要在客户端固定好发送的格式,服务端按照固定格式解析,然后返回结果即可。 书上的实现: @@ -182,7 +182,7 @@ TCP 在实际通信中也会经过三次对话过程,因此,该过程又被 对于主机 A 首次传输的数据包的确认消息(ACK 1001)和为主机 B 传输数据做准备的同步消息(SEQ 2000)捆绑发送。因此,此种类消息又称为 SYN+ACK。 -收发数据前向数据包分配序号,并向对方通报此序号,这都是为了防止数据丢失做的准备。通过项数据包分配序号并确认,可以在数据包丢失时马上查看并重传丢失的数据包。因此 TCP 可以保证可靠的数据传输。 +收发数据前向数据包分配序号,并向对方通报此序号,这都是为了防止数据丢失做的准备。通过向数据包分配序号并确认,可以在数据包丢失时马上查看并重传丢失的数据包。因此 TCP 可以保证可靠的数据传输。 通过这三个过程,这样主机 A 和主机 B 就确认了彼此已经准备就绪。 @@ -200,7 +200,7 @@ TCP 在实际通信中也会经过三次对话过程,因此,该过程又被 与三次握手协议相同,最后 + 1 是为了告知对方下次要传递的 SEQ 号。下面分析传输过程中数据包丢失的情况: -![](https://i.loli.net/2019/01/16/5c3ed371187a6.png)' +![](https://i.loli.net/2019/01/16/5c3ed371187a6.png) 上图表示了通过 SEQ 1301 数据包向主机 B 传递 100 字节数据。但中间发生了错误,主机 B 未收到,经过一段时间后,主机 A 仍然未收到对于 SEQ 1301 的 ACK 的确认,因此试着重传该数据包。为了完成该数据包的重传,TCP 套接字启动计时器以等待 ACK 应答。若相应计时器发生超时(Time-out!)则重传。