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P92 5.2 TCP 原理
This commit is contained in:
53
README.md
53
README.md
@@ -1265,7 +1265,60 @@ gcc My_op_server.c -o myserver
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书上的实现:
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- [op_client.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch05/op_client.c)
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- [op_server.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch05/op_server.c)
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阅读代码要注意一下,`int*`与`char`之间的转换。TCP 中不存在数据边界。
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编译:
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```shell
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gcc op_client.c -o opclient
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gcc op_server.c -o opserver
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```
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运行:
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```shell
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./opserver 9190
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./opclient 127.0.0.1 9190
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```
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结果:
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### 5.2 TCP 原理
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#### 5.2.1 TCP 套接字中的 I/O 缓冲
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TCP 套接字的数据收发无边界。服务器即使调用 1 次 write 函数传输 40 字节的数据,客户端也有可能通过 4 次 read 函数调用每次读取 10 字节。但此处也有一些一问,服务器一次性传输了 40 字节,而客户端竟然可以缓慢的分批接受。客户端接受 10 字节后,剩下的 30 字节在何处等候呢?
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实际上,write 函数调用后并非立即传输数据, read 函数调用后也并非马上接收数据。如图所示,write 函数滴啊用瞬间,数据将移至输出缓冲;read 函数调用瞬间,从输入缓冲读取数据。
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I/O 缓冲特性可以整理如下:
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- I/O 缓冲在每个 TCP 套接字中单独存在
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- I/O 缓冲在创建套接字时自动生成
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- 即使关闭套接字也会继续传递输出缓冲中遗留的数据
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- 关闭套接字将丢失输入缓冲中的数据
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假设发生以下情况,会发生什么事呢?
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> 客户端输入缓冲为 50 字节,而服务器端传输了 100 字节。
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因为 TCP 不会发生超过输入缓冲大小的数据传输。也就是说,根本不会发生这类问题,因为 TCP 会控制数据流。TCP 中有滑动窗口(Sliding Window)协议,用对话方式如下:
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> - A:你好,最多可以向我传递 50 字节
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> - B:好的
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> - A:我腾出了 20 字节的空间,最多可以接受 70 字节
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> - B:好的
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数据收发也是如此,因此 TCP 中不会因为缓冲溢出而丢失数据。
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write 函数在数据传输完成时返回。
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