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This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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本章代码,在[TCP-IP-NetworkNote](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote)中可以找到。
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上一章仅仅是从编程角度学习实现方法,并未详细讨论 TCP 的工作原理。因此,本章将想次讲解 TCP 中必要的理论知识,还将给出第 4 章客户端问题的解决方案。
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上一章仅仅是从编程角度学习实现方法,并未详细讨论 TCP 的工作原理。因此,本章将详细讲解 TCP 中必要的理论知识,还将给出第 4 章客户端问题的解决方案。
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### 5.1 回声客户端的完美实现
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@@ -15,14 +15,14 @@ while ((str_len = read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0)
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write(clnt_sock, message, str_len);
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```
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接着是客户端代码:
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接着是客户端代码:
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```c
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write(sock, message, strlen(message));
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str_len = read(sock, message, BUF_SIZE - 1);
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```
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二者都在循环调用 read 和 write 函数。实际上之前的回声客户端将 100% 接受字节传输的数据,只不过接收数据时的单位有些问题。扩展客户端代码回顾范围,下面是,客户端的代码:
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二者都在循环调用 read 和 write 函数。实际上之前的回声客户端将 100% 接收字节传输的数据,只不过接收数据时的单位有些问题。扩展客户端代码回顾范围,下面是客户端的代码:
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```c
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while (1)
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@@ -40,11 +40,11 @@ while (1)
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}
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```
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现在应该理解了问题,回声客户端传输的是字符串,而且是通过调用 write 函数一次性发送的。之后还调用一次 read 函数,期待着接受自己传输的字符串,这就是问题所在。
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现在应该理解了问题,回声客户端传输的是字符串,而且是通过调用 write 函数一次性发送的。之后还调用一次 read 函数,期待着接收自己传输的字符串,这就是问题所在。
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#### 5.1.2 回声客户端问题的解决办法
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这个问题其实很容易解决,因为可以提前接受数据的大小。若之前传输了20字节长的字符串,则再接收时循环调用 read 函数读取 20 个字节即可。既然有了解决办法,那么代码如下:
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这个问题其实很容易解决,因为可以提前接收数据的大小。若之前传输了 20 字节长的字符串,则在接收时循环调用 read 函数读取 20 个字节即可。既然有了解决办法,那么代码如下:
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- [echo_client2.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch05/echo_client2.c)
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@@ -57,15 +57,15 @@ while (1)
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现在写一个小程序来体验应用层协议的定义过程。要求:
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1. 服务器从客户端获得多个数组和运算符信息。
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2. 服务器接收到数字候对齐进行加减乘运算,然后把结果传回客户端。
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2. 服务器接收到数字后对齐进行加减乘运算,然后把结果传回客户端。
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例:
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1. 向服务器传递3,5,9的同事请求加法运算,服务器返回3+5+9的结果
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1. 向服务器传递 3, 5, 9 的同时请求加法运算,服务器返回 3+5+9 的结果
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2. 请求做乘法运算,客户端会收到`3*5*9`的结果
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3. 如果向服务器传递4,3,2的同时要求做减法,则返回4-3-2的运算结果。
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3. 如果向服务器传递 4, 3, 2 的同时要求做减法,则返回 4-3-2 的运算结果。
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请自己实现一个程序来实现功能。
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请自己实现一个程序来实现以上功能。
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我自己的实现:
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@@ -99,7 +99,7 @@ gcc op_client.c -o opclient
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gcc op_server.c -o opserver
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```
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运行:
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运行:
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```shell
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./opserver 9190
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@@ -114,9 +114,9 @@ gcc op_server.c -o opserver
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#### 5.2.1 TCP 套接字中的 I/O 缓冲
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TCP 套接字的数据收发无边界。服务器即使调用 1 次 write 函数传输 40 字节的数据,客户端也有可能通过 4 次 read 函数调用每次读取 10 字节。但此处也有一些疑问,服务器一次性传输了 40 字节,而客户端竟然可以缓慢的分批接受。客户端接受 10 字节后,剩下的 30 字节在何处等候呢?
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TCP 套接字的数据收发无边界。服务器即使调用 1 次 write 函数传输 40 字节的数据,客户端也有可能通过 4 次 read 函数调用每次读取 10 字节。但此处也有一些疑问,服务器一次性传输了 40 字节,而客户端竟然可以缓慢的分批接收。客户端接收 10 字节后,剩下的 30 字节在何处等候呢?
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实际上,write 函数调用后并非立即传输数据, read 函数调用后也并非马上接收数据。如图所示,write 函数调用瞬间,数据将移至输出缓冲;read 函数调用瞬间,从输入缓冲读取数据。
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实际上,write 函数调用后并非立即传输数据,read 函数调用后也并非马上接收数据。如图所示,write 函数调用瞬间,数据将移至输出缓冲;read 函数调用瞬间,从输入缓冲读取数据。
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@@ -135,7 +135,7 @@ I/O 缓冲特性可以整理如下:
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> - A:你好,最多可以向我传递 50 字节
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> - B:好的
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> - A:我腾出了 20 字节的空间,最多可以接受 70 字节
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> - A:我腾出了 20 字节的空间,最多可以接收 70 字节
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> - B:好的
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数据收发也是如此,因此 TCP 中不会因为缓冲溢出而丢失数据。
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@@ -164,7 +164,7 @@ TCP 在实际通信中也会经过三次对话过程,因此,该过程又被
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> [SYN] SEQ : 1000 , ACK:-
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该消息中的 SEQ 为 1000 ,ACK 为空,而 SEQ 为1000 的含义如下:
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该消息中的 SEQ 为 1000,ACK 为空,而 SEQ 为 1000 的含义如下:
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> 现在传递的数据包的序号为 1000,如果接收无误,请通知我向您传递 1001 号数据包。
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@@ -174,11 +174,11 @@ TCP 在实际通信中也会经过三次对话过程,因此,该过程又被
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此时 SEQ 为 2000,ACK 为 1001,而 SEQ 为 2000 的含义如下:
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> 现传递的数据包号为 2000 ,如果接受无误,请通知我向您传递 2001 号数据包。
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> 现在传递的数据包号为 2000,如果接收无误,请通知我向您传递 2001 号数据包。
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而 ACK 1001 的含义如下:
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> 刚才传输的 SEQ 为 1000 的数据包接受无误,现在请传递 SEQ 为 1001 的数据包。
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> 刚才传输的 SEQ 为 1000 的数据包接收无误,现在请传递 SEQ 为 1001 的数据包。
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对于主机 A 首次传输的数据包的确认消息(ACK 1001)和为主机 B 传输数据做准备的同步消息(SEQ 2000)捆绑发送。因此,此种类消息又称为 SYN+ACK。
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@@ -192,7 +192,7 @@ TCP 在实际通信中也会经过三次对话过程,因此,该过程又被
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图上给出了主机 A 分成 2 个数据包向主机 B 传输 200 字节的过程。首先,主机 A 通过 1 个数据包发送 100 个字节的数据,数据包的 SEQ 为 1200 。主机 B 为了确认这一点,向主机 A 发送 ACK 1301 消息。
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图上给出了主机 A 分成 2 个数据包向主机 B 传输 200 字节的过程。首先,主机 A 通过 1 个数据包发送 100 个字节的数据,数据包的 SEQ 为 1200。主机 B 为了确认这一点,向主机 A 发送 ACK 1301 消息。
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此时的 ACK 号为 1301 而不是 1201,原因在于 ACK 号的增量为传输的数据字节数。假设每次 ACK 号不加传输的字节数,这样虽然可以确认数据包的传输,但无法明确 100 个字节全都正确传递还是丢失了一部分,比如只传递了 80 字节。因此按照如下公式传递 ACK 信息:
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@@ -217,7 +217,7 @@ TCP 套接字的结束过程也非常优雅。如果对方还有数据需要传
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图中数据包内的 FIN 表示断开连接。也就是说,双方各发送 1 次 FIN 消息后断开连接。此过过程经历 4 个阶段,因此又称四次握手(Four-way handshaking)。SEQ 和 ACK 的含义与之前讲解的内容一致,省略。图中,主机 A 传递了两次 ACK 5001,也许这里会有困惑。其实,第二次 FIN 数据包中的 ACK 5001 只是因为接收了 ACK 消息后未接收到的数据重传的。
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图中数据包内的 FIN 表示断开连接。也就是说,双方各发送 1 次 FIN 消息后断开连接。此过程经历 4 个阶段,因此又称四次握手(Four-way handshaking)。SEQ 和 ACK 的含义与之前讲解的内容一致,省略。图中,主机 A 传递了两次 ACK 5001,也许这里会有困惑。其实,第二次 FIN 数据包中的 ACK 5001 只是因为接收了 ACK 消息后未接收到的数据重传的。
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### 5.3 基于 Windows 的实现
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@@ -229,13 +229,13 @@ TCP 套接字的结束过程也非常优雅。如果对方还有数据需要传
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1. **请说明 TCP 套接字连接设置的三次握手过程。尤其是 3 次数据交换过程每次收发的数据内容。**
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答:TCP套接字的生命周期主要可分为3个部分: ①与对方套接字建立连接 ②与对方套接字进行数据交换 ③断开与对方套接字的连接。
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答:TCP 套接字的生命周期主要可分为 3 个部分:①与对方套接字建立连接 ②与对方套接字进行数据交换 ③断开与对方套接字的连接。
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其中,在第一步建立连接的阶段,又可细分为3个步骤(即`三次握手`):①由主机1给主机2发送初始的SEQ,首次连接请求是关键字是SYN,表示收发数据前同步传输的消息,此时报文的ACK一般为空。②主机2收到报文以后,给主机 1 传递信息,用一个新的SEQ表示自己的序号,然后ACK代表已经接受到主机1的消息,希望接受下一个消息③主机1收到主机2的确认以后,还需要给主机2给出确认,此时再发送一次SEQ和ACK。
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其中,在第一步建立连接的阶段,又可细分为 3 个步骤(即`三次握手`):①由主机 1 给主机 2 发送初始的 SEQ,首次连接请求的关键字是 SYN,表示收发数据前同步传输的消息,此时报文的 ACK 一般为空。②主机 2 收到报文以后,给主机 1 传递信息,用一个新的 SEQ 表示自己的序号,然后 ACK 代表已经接收到主机 1 的消息,希望接收下一个消息。③主机 1 收到主机 2 的确认以后,还需要给主机 2 给出确认,此时再发送一次 SEQ 和 ACK。
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2. **TCP 是可靠的数据传输协议,但在通过网络通信的过程中可能丢失数据。请通过 ACK 和 SEQ 说明 TCP 通过和何种机制保证丢失数据的可靠传输。**
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2. **TCP 是可靠的数据传输协议,但在通过网络通信的过程中可能丢失数据。请通过 ACK 和 SEQ 说明 TCP 通过何种机制保证丢失数据的可靠传输。**
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答:通过超时重传机制来保证,如果报文发出去的特定时间内,发送消息的主机没有收到另一个主机的回复,那么就继续发送这条消息,直到收到回复为止。
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答:TCP 通过超时重传机制和确认应答(ACK)机制来保证可靠传输。具体过程如下:发送方每次发送数据时都会带上一个序列号(SEQ),接收方收到数据后会返回一个确认号(ACK),ACK 号的值等于 SEQ 号加上接收到的字节数再加 1,表示期待接收的下一个序列号。如果发送方在规定时间内没有收到对应的 ACK 确认,TCP 套接字的计时器会发生超时,发送方会重传该数据包。通过这种 SEQ/ACK 机制配合超时重传,TCP 可以确保数据包的可靠传输。
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3. **TCP 套接字中调用 write 和 read 函数时数据如何移动?结合 I/O 缓冲进行说明。**
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@@ -243,4 +243,4 @@ TCP 套接字的结束过程也非常优雅。如果对方还有数据需要传
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4. **对方主机的输入缓冲剩余 50 字节空间时,若本主机通过 write 函数请求传输 70 字节,请问 TCP 如何处理这种情况?**
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答:TCP 中有滑动窗口控制协议,所以传输的时候会保证传输的字节数小于等于自己能接受的字节数。
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答:TCP 中有滑动窗口控制协议,所以传输的时候会保证传输的字节数小于等于对方能接收的字节数。在这种情况下,TCP 只会发送 50 字节的数据(或者更少),剩余的 20 字节会保留在发送方的输出缓冲中,等待对方腾出更多空间后再发送。write 函数可能会阻塞等待,或者返回实际发送的字节数(部分写入)。
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