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@@ -22,7 +22,7 @@
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- 传输的数据量
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- 数据向输出缓冲移动的次数。
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比较 1 个字节的数据发送 10 次的情况和 10 个字节发送 1 次的情况。发送数据时,数据包中含有头信息。头信与数据大小无关,是按照一定的格式填入的。假设头信息占 40 个字节,需要传输的数据量也存在较大区别:
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比较 1 个字节的数据发送 10 次的情况和 10 个字节发送 1 次的情况。发送数据时,数据包中含有头信息。头信息与数据大小无关,是按照一定的格式填入的。假设头信息占 40 个字节,需要传输的数据量也存在较大区别:
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- 1 个字节 10 次:40*10=400 字节
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- 10个字节 1 次:40*1=40 字节。
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@@ -37,7 +37,7 @@
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- [stdcpy.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch15/stdcpy.c)
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对于以上两个代码进行测试,明显基于标准 I/O 函数的代码跑的更快
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对于以上两个代码进行测试,明显基于标准 I/O 函数的代码跑的更快。这是因为标准 I/O 函数通过缓冲区减少了系统调用的次数,每次系统调用都有一定的开销(用户态与内核态的切换),而缓冲机制可以将多次小数据量的 I/O 操作合并为较少次数的系统调用,从而提高性能。
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#### 15.1.3 标准 I/O 函数的几个缺点
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@@ -127,7 +127,7 @@ int main()
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int fd = open("data.dat", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC);
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if (fd == -1)
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{
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fputs("file open error");
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fputs("file open error", stdout);
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return -1;
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}
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@@ -168,7 +168,11 @@ gcc echo_stdserv.c -o eserver
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1. **请说明标准 I/O 的 2 个优点。他为何拥有这 2 个优点?**
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答:①具有很高的移植性②有良好的缓冲提高性能。因为这些函数是由 ANSI C 标准定义的。适合所有编程领域。
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答:①具有很高的移植性②有良好的缓冲提高性能。
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移植性的原因:标准 I/O 函数是由 ANSI C 标准定义的,在任何符合 ANSI C 标准的平台上都能使用,适合所有编程领域。
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性能的原因:标准 I/O 函数内部维护了用户态缓冲区,数据首先在缓冲区中积累,当缓冲区填满或显式刷新时才一次性调用系统函数(如 `write`)进行实际 I/O。这减少了用户态与内核态之间上下文切换的次数,从而显著提高了性能。
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2. **利用标准 I/O 函数传输数据时,下面的说法是错误的**:
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@@ -176,4 +180,11 @@ gcc echo_stdserv.c -o eserver
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**为何上述说法是错误的?为达到这种效果应该添加哪些处理过程?**
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答:只是传输到了缓冲中,应该利用 fflush 来刷新缓冲区。
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答:因为标准 I/O 函数使用缓冲机制,调用 `fputs` 后数据只是被写入到用户态的缓冲区中,而不是立即发送到套接字输出缓冲或对端主机。只有在缓冲区满、缓冲区方向改变(如从读切换到写)、文件关闭或显式刷新时,数据才会真正发送。
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为达到立即发送的效果,应该在调用 `fputs` 后添加 `fflush` 函数来刷新缓冲区,例如:
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```c
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fputs("Hello", fp);
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fflush(fp); // 强制将缓冲区数据发送
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```
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