## 第 13 章 多种 I/O 函数 本章代码,在[TCP-IP-NetworkNote](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote)中可以找到。 ### 13.1 send & recv 函数 #### 13.1.1 Linux 中的 send & recv 首先看 send 函数定义: ```c #include ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); /* 成功时返回发送的字节数,失败时返回 -1 sockfd: 表示与数据传输对象的连接的套接字和文件描述符 buf: 保存待传输数据的缓冲地址值 nbytes: 待传输字节数 flags: 传输数据时指定的可选项信息 */ ``` 下面是 recv 函数的定义: ```c #include ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags); /* 成功时返回接收的字节数(收到 EOF 返回 0),失败时返回 -1 sockfd: 表示数据接收对象的连接的套接字文件描述符 buf: 保存接收数据的缓冲地址值 nbytes: 可接收的最大字节数 flags: 接收数据时指定的可选项参数 */ ``` send 和 recv 函数的最后一个参数是收发数据的可选项,该选项可以用位或(bit OR)运算符(| 运算符)同时传递多个信息。 send & recv 函数的可选项意义: | 可选项(Option) | 含义 | send | recv | | ---------------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ---- | | MSG_OOB | 用于传输带外数据(Out-of-band data) | O | O | | MSG_PEEK | 验证输入缓冲中是否存在接收的数据 | X | O | | MSG_DONTROUTE | 数据传输过程中不参照本地路由(Routing)表,在本地(Local)网络中寻找目的地 | O | X | | MSG_DONTWAIT | 调用 I/O 函数时不阻塞,用于使用非阻塞(Non-blocking)I/O | O | O | | MSG_WAITALL | 防止函数返回,直到接收到全部请求的字节数 | X | O | #### 13.1.2 MSG_OOB:发送紧急消息 MSG_OOB 可选项用于创建特殊发送方法和通道以发送紧急消息。下面为 MSG_OOB 的示例代码: - [oob_recv.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch13/oob_recv.c) - [oob_send.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch13/oob_send.c) 编译运行: ```shell gcc oob_send.c -o send gcc oob_recv.c -o recv ``` 运行结果: ![](images/5c4bda167ae08.png) ![](images/5c4bdb4d99823.png) 从运行结果可以看出,send 是客户端,recv 是服务端,客户端给服务端发送消息,服务端接收完消息之后显示出来。可以从图中看出,每次运行的效果,并不是一样的。 代码中关于: ```c fcntl(recv_sock, F_SETOWN, getpid()); ``` 的意思是: > 文件描述符 recv_sock 指向的套接字引发的 SIGURG 信号处理进程变为 getpid 函数返回值用作 ID 进程. 上述描述中的「处理 SIGURG 信号」指的是「调用 SIGURG 信号处理函数」。但是之前讲过,多个进程可以拥有 1 个套接字的文件描述符。例如,通过调用 fork 函数创建子进程并同时复制文件描述符。此时如果发生 SIGURG 信号,应该调用哪个进程的信号处理函数呢?可以肯定的是,不会调用所有进程的信号处理函数。因此,处理 SIGURG 信号时必须指定处理信号所用的进程,而 getpid 返回的是调用此函数的进程 ID 。上述调用语句指当前为处理 SIGURG 信号的主体。 输出结果,可能出乎意料: > 通过 MSG_OOB 可选项传递数据时只返回 1 个字节,而且也不快 的确,通过 MSG_OOB 并不会加快传输速度,而通过信号处理函数 urg_handler 也只能读取一个字节。剩余数据只能通过未设置 MSG_OOB 可选项的普通输入函数读取。因为 TCP 不存在真正意义上的「外带数据」。实际上,MSG_OOB 中的 OOB 指的是 Out-of-band ,而「外带数据」的含义是: > 通过完全不同的通信路径传输的数据 即真正意义上的 Out-of-band 需要通过单独的通信路径高速传输数据,但是 TCP 不另外提供,只利用 TCP 的紧急模式(Urgent mode)进行传输。 #### 13.1.3 紧急模式工作原理 MSG_OOB 的真正意义在于督促数据接收对象尽快处理数据。这是紧急模式的全部内容,而 TCP 「保持传输顺序」的传输特性依然成立。TCP 的紧急消息无法保证及时到达,但是可以要求急救。下面是 MSG_OOB 可选项状态下的数据传输过程,如图: ![](images/5c4be222845cc.png) 上面是: ```c send(sock, "890", strlen("890"), MSG_OOB); ``` 图上是调用这个函数的缓冲状态。如果缓冲最左端的位置视作偏移量 0 。字符 0 保存于偏移量 2 的位置。另外,字符 0 右侧偏移量为 3 的位置存有紧急指针(Urgent Pointer)。紧急指针指向紧急消息的下一个位置(偏移量加一),同时向对方主机传递以下信息: > 紧急指针指向的偏移量为 3 之前的部分就是紧急消息。 也就是说,实际上只用了一个字节表示紧急消息。这一点可以通过图中用于传输数据的 TCP 数据包(段)的结构看得更清楚,如图: ![](images/5c4beeae46b4e.png) TCP 数据包实际包含更多信息。TCP 头部包含如下两种信息: - URG=1:载有紧急消息的数据包 - URG指针:紧急指针位于偏移量为 3 的位置。 指定 MSG_OOB 选项的数据包本身就是紧急数据包,并通过紧急指针表示紧急消息所在的位置。 紧急消息的意义在于督促消息处理,而非紧急传输形式受限的信息。 #### 13.1.4 检查输入缓冲 同时设置 MSG_PEEK 选项和 MSG_DONTWAIT 选项,以验证输入缓冲是否存在接收的数据。设置 MSG_PEEK 选项并调用 recv 函数时,即使读取了输入缓冲的数据也不会删除。因此,该选项通常与 MSG_DONTWAIT 配合,用于以非阻塞方式验证待读数据存在与否。下面的示例是二者的含义: - [peek_recv.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch13/peek_recv.c) - [peek_send.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch13/peek_send.c) 编译运行: ```shell gcc peek_recv.c -o recv gcc peek_send.c -o send ./recv 9190 ./send 127.0.0.1 9190 ``` 结果: ![](images/5c4c0d1dc83af.png) 可以通过结果验证,仅发送了一次的数据被读取了 2 次,因为第一次调用 recv 函数时设置了 MSG_PEEK 可选项。 ### 13.2 readv & writev 函数 #### 13.2.1 使用 readv & writev 函数 readv & writev 函数的功能可概括如下: > 对数据进行整合传输及发送的函数 也就是说,通过 writev 函数可以将分散保存在多个缓冲中的数据一并发送,通过 readv 函数可以由多个缓冲分别接收。因此,适用这 2 个函数可以减少 I/O 函数的调用次数。下面先介绍 writev 函数。 ```c #include ssize_t writev(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt); /* 成功时返回发送的字节数,失败时返回 -1 filedes: 表示数据传输对象的套接字文件描述符。但该函数并不仅限于套接字,因此,可以像 read 一样向其传递文件或标准输出描述符. iov: iovec 结构体数组的地址值,结构体 iovec 中包含待发送数据的位置和大小信息 iovcnt: 向第二个参数传递数组长度 */ ``` 上述第二个参数中出现的数组 iovec 结构体的声明如下: ```c struct iovec { void *iov_base; //缓冲地址 size_t iov_len; //缓冲大小 }; ``` 下图是该函数的使用方法: ![](images/5c4c61b07d207.png) writev 的第一个参数,是文件描述符,因此向控制台输出数据,ptr 是存有待发送数据信息的 iovec 数组指针。第三个参数为 2,因此,从 ptr 指向的地址开始,共浏览 2 个 iovec 结构体变量,发送这些指针指向的缓冲数据。 下面是 writev 函数的使用方法: - [writev.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch13/writev.c) ```c #include #include int main(int argc, char *argv[]) { struct iovec vec[2]; char buf1[] = "ABCDEFG"; char buf2[] = "1234567"; int str_len; vec[0].iov_base = buf1; vec[0].iov_len = 3; vec[1].iov_base = buf2; vec[1].iov_len = 4; str_len = writev(1, vec, 2); puts(""); printf("Write bytes: %d \n", str_len); return 0; } ``` 编译运行: ```shell gcc writev.c -o writev ./writev ``` 结果: ``` ABC1234 Write bytes: 7 ``` 下面介绍 readv 函数,功能和 writev 函数正好相反.函数为: ```c #include ssize_t readv(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt); /* 成功时返回接收的字节数,失败时返回 -1 filedes: 表示数据传输对象的套接字文件描述符。但该函数并不仅限于套接字,因此,可以像 write 一样向其传递文件或标准输出描述符. iov: iovec 结构体数组的地址值,结构体 iovec 中包含待数据保存的位置和大小信息 iovcnt: 第二个参数中数组的长度 */ ``` 下面是示例代码: - [readv.c](https://github.com/riba2534/TCP-IP-NetworkNote/blob/master/ch13/readv.c) ```c #include #include #define BUF_SIZE 100 int main(int argc, char *argv[]) { struct iovec vec[2]; char buf1[BUF_SIZE] = { 0, }; char buf2[BUF_SIZE] = { 0, }; int str_len; vec[0].iov_base = buf1; vec[0].iov_len = 5; vec[1].iov_base = buf2; vec[1].iov_len = BUF_SIZE; str_len = readv(0, vec, 2); printf("Read bytes: %d \n", str_len); printf("First message: %s \n", buf1); printf("Second message: %s \n", buf2); return 0; } ``` 编译运行: ```shell gcc readv.c -o rv ./rv ``` 运行结果: ![](images/5c4c718555398.png) 从图上可以看出,首先截取了长度为 5 的数据输出,然后再输出剩下的。 #### 13.2.2 合理使用 readv & writev 函数 实际上,能使用该函数的所有情况都适用。例如,需要传输的数据分别位于不同缓冲(数组)时,需要多次调用 write 函数。此时可通过 1 次 writev 函数调用替代操作,当然会提高效率。同样,需要将输入缓冲中的数据读入不同位置时,可以不必多次调用 read 函数,而是利用 1 次 readv 函数就能大大提高效率。 其意义在于减少数据包个数。假设为了提高效率在服务器端明确禁用了 Nagle 算法。其实 writev 函数在不采用 Nagle 算法时更有价值,如图: ![](images/5c4c731323e19.png) ### 13.3 基于 Windows 的实现 Windows 下的 Winsock 提供了与 Linux 类似的 I/O 函数,主要有以下区别: #### 13.3.1 send 和 recv 函数 Winsock 中的 send 和 recv 函数原型与 Linux 基本一致: ```c #include int send(SOCKET s, const char *buf, int len, int flags); int recv(SOCKET s, char *buf, int len, int flags); ``` 主要区别: - 参数类型:Linux 使用 `int sockfd`,Windows 使用 `SOCKET s`(实际是 `typedef UINT_PTR SOCKET;`) - 缓冲区类型:Linux 使用 `void *`,Windows 使用 `char *` - 返回值:Linux 返回 `ssize_t`,Windows 返回 `int`(失败时返回 `SOCKET_ERROR`,即 -1) #### 13.3.2 WSASend、WSARecv 和 WSARecvEx Windows 还提供了扩展版本的异步 I/O 函数: ```c int WSASend(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine); int WSARecv(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine); ``` 这些函数支持重叠 I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)模型,适合高性能服务器开发。 #### 13.3.3 可选项差异 Windows 与 Linux 在可选项上存在一些差异: | 可选项 | Linux | Windows | | ------ | ----- | ------- | | MSG_OOB | 支持 | 支持 | | MSG_PEEK | 支持 | 支持 | | MSG_DONTWAIT | 支持 | 不支持(需通过 ioctlsocket 设置非阻塞模式) | | MSG_WAITALL | 支持 | 支持 | | MSG_PARTIAL | 不支持 | 支持(仅用于流式套接字) | Windows 不支持 MSG_DONTWAIT,需要通过 `ioctlsocket` 函数设置套接字为非阻塞模式: ```c u_long mode = 1; ioctlsocket(sock, FIONBIO, &mode); ``` ### 13.4 习题 > 以下答案仅代表本人个人观点,可能不是正确答案。 1. **下列关于 MSG_OOB 可选项的说法错误的是**? 答:以下加粗的字体代表说法正确。 1. MSG_OOB 指传输 Out-of-band 数据,是通过其他路径高速传输数据 2. MSG_OOB 指通过其他路径高速传输数据,因此 TCP 中设置该选项的数据先到达对方主机 3. **设置 MSG_OOB 是数据先到达对方主机后,以普通数据的形式和顺序读取。也就是说,只是提高了传输速度,接收方无法识别这一点**。 4. **MSG_OOB 无法脱离 TCP 的默认数据传输方式,即使脱离了 MSG_OOB ,也会保持原有的传输顺序。该选项只用于要求接收方紧急处理**。 2. **利用 readv & writev 函数收发数据有何优点?分别从函数调用次数和 I/O 缓冲的角度给出说明**。 答:需要传输的数据分别位于不同缓冲(数组)时,需要多次调用 write 函数。此时可通过 1 次 writev 函数调用替代操作,当然会提高效率。同样,需要将输入缓冲中的数据读入不同位置时,可以不必多次调用 read 函数,而是利用 1 次 readv 函数就能大大提高效率。 从 I/O 缓冲的角度来看,writev 函数可以将分散的数据整合为一次系统调用,减少用户态与内核态之间的上下文切换次数,同时减少网络数据包的个数(尤其在禁用 Nagle 算法时效果更明显)。 3. **通过 recv 函数验证输入缓冲中是否存在数据时(确认后立即返回时),如何设置 recv 函数最后一个参数中的可选项?分别说明各可选项的含义**。 答:应同时设置 `MSG_PEEK` 和 `MSG_DONTWAIT` 两个可选项。 各可选项的含义: - **MSG_PEEK**:验证输入缓冲中是否存在待接收的数据。设置此选项后,recv 函数会读取输入缓冲中的数据但不会将其删除(数据仍保留在缓冲中),可以再次读取。 - **MSG_DONTWAIT**:调用 I/O 函数时不阻塞,用于非阻塞(Non-blocking)I/O。设置此选项后,如果输入缓冲中没有数据,recv 函数会立即返回错误(errno 设为 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK),而不是阻塞等待。 示例代码: ```c int len = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), MSG_PEEK | MSG_DONTWAIT); if (len > 0) { // 缓冲中有数据 } else if (len == 0) { // 连接已关闭 } else { // 无数据或出错 } ```