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第 13 章 多种 I/O 函数
本章代码,在TCP-IP-NetworkNote中可以找到。
13.1 send & recv 函数
13.1.1 Linux 中的 send & recv
首先看 send 函数定义:
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);
/*
成功时返回发送的字节数,失败时返回 -1
sockfd: 表示与数据传输对象的连接的套接字和文件描述符
buf: 保存待传输数据的缓冲地址值
nbytes: 待传输字节数
flags: 传输数据时指定的可选项信息
*/
下面是 recv 函数的定义:
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
/*
成功时返回接收的字节数(收到 EOF 返回 0),失败时返回 -1
sockfd: 表示数据接收对象的连接的套接字文件描述符
buf: 保存接收数据的缓冲地址值
nbytes: 可接收的最大字节数
flags: 接收数据时指定的可选项参数
*/
send 和 recv 函数的最后一个参数是收发数据的可选项,该选项可以用位或(bit OR)运算符(| 运算符)同时传递多个信息。
send & recv 函数的可选项意义:
| 可选项(Option) | 含义 | send | recv |
|---|---|---|---|
| MSG_OOB | 用于传输带外数据(Out-of-band data) | O | O |
| MSG_PEEK | 验证输入缓冲中是否存在接收的数据 | X | O |
| MSG_DONTROUTE | 数据传输过程中不参照本地路由(Routing)表,在本地(Local)网络中寻找目的地 | O | X |
| MSG_DONTWAIT | 调用 I/O 函数时不阻塞,用于使用非阻塞(Non-blocking)I/O | O | O |
| MSG_WAITALL | 防止函数返回,直到接收到全部请求的字节数 | X | O |
13.1.2 MSG_OOB:发送紧急消息
MSG_OOB 可选项用于创建特殊发送方法和通道以发送紧急消息。下面为 MSG_OOB 的示例代码:
编译运行:
gcc oob_send.c -o send
gcc oob_recv.c -o recv
运行结果:
从运行结果可以看出,send 是客户端,recv 是服务端,客户端给服务端发送消息,服务端接收完消息之后显示出来。可以从图中看出,每次运行的效果,并不是一样的。
代码中关于:
fcntl(recv_sock, F_SETOWN, getpid());
的意思是:
文件描述符 recv_sock 指向的套接字引发的 SIGURG 信号处理进程变为 getpid 函数返回值用作 ID 进程.
上述描述中的「处理 SIGURG 信号」指的是「调用 SIGURG 信号处理函数」。但是之前讲过,多个进程可以拥有 1 个套接字的文件描述符。例如,通过调用 fork 函数创建子进程并同时复制文件描述符。此时如果发生 SIGURG 信号,应该调用哪个进程的信号处理函数呢?可以肯定的是,不会调用所有进程的信号处理函数。因此,处理 SIGURG 信号时必须指定处理信号所用的进程,而 getpid 返回的是调用此函数的进程 ID 。上述调用语句指当前为处理 SIGURG 信号的主体。
输出结果,可能出乎意料:
通过 MSG_OOB 可选项传递数据时只返回 1 个字节,而且也不快
的确,通过 MSG_OOB 并不会加快传输速度,而通过信号处理函数 urg_handler 也只能读取一个字节。剩余数据只能通过未设置 MSG_OOB 可选项的普通输入函数读取。因为 TCP 不存在真正意义上的「外带数据」。实际上,MSG_OOB 中的 OOB 指的是 Out-of-band ,而「外带数据」的含义是:
通过完全不同的通信路径传输的数据
即真正意义上的 Out-of-band 需要通过单独的通信路径高速传输数据,但是 TCP 不另外提供,只利用 TCP 的紧急模式(Urgent mode)进行传输。
13.1.3 紧急模式工作原理
MSG_OOB 的真正意义在于督促数据接收对象尽快处理数据。这是紧急模式的全部内容,而 TCP 「保持传输顺序」的传输特性依然成立。TCP 的紧急消息无法保证及时到达,但是可以要求急救。下面是 MSG_OOB 可选项状态下的数据传输过程,如图:
上面是:
send(sock, "890", strlen("890"), MSG_OOB);
图上是调用这个函数的缓冲状态。如果缓冲最左端的位置视作偏移量 0 。字符 0 保存于偏移量 2 的位置。另外,字符 0 右侧偏移量为 3 的位置存有紧急指针(Urgent Pointer)。紧急指针指向紧急消息的下一个位置(偏移量加一),同时向对方主机传递以下信息:
紧急指针指向的偏移量为 3 之前的部分就是紧急消息。
也就是说,实际上只用了一个字节表示紧急消息。这一点可以通过图中用于传输数据的 TCP 数据包(段)的结构看得更清楚,如图:
TCP 数据包实际包含更多信息。TCP 头部包含如下两种信息:
- URG=1:载有紧急消息的数据包
- URG指针:紧急指针位于偏移量为 3 的位置。
指定 MSG_OOB 选项的数据包本身就是紧急数据包,并通过紧急指针表示紧急消息所在的位置。
紧急消息的意义在于督促消息处理,而非紧急传输形式受限的信息。
13.1.4 检查输入缓冲
同时设置 MSG_PEEK 选项和 MSG_DONTWAIT 选项,以验证输入缓冲是否存在接收的数据。设置 MSG_PEEK 选项并调用 recv 函数时,即使读取了输入缓冲的数据也不会删除。因此,该选项通常与 MSG_DONTWAIT 配合,用于以非阻塞方式验证待读数据存在与否。下面的示例是二者的含义:
编译运行:
gcc peek_recv.c -o recv
gcc peek_send.c -o send
./recv 9190
./send 127.0.0.1 9190
结果:
可以通过结果验证,仅发送了一次的数据被读取了 2 次,因为第一次调用 recv 函数时设置了 MSG_PEEK 可选项。
13.2 readv & writev 函数
13.2.1 使用 readv & writev 函数
readv & writev 函数的功能可概括如下:
对数据进行整合传输及发送的函数
也就是说,通过 writev 函数可以将分散保存在多个缓冲中的数据一并发送,通过 readv 函数可以由多个缓冲分别接收。因此,适用这 2 个函数可以减少 I/O 函数的调用次数。下面先介绍 writev 函数。
#include <sys/uio.h>
ssize_t writev(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt);
/*
成功时返回发送的字节数,失败时返回 -1
filedes: 表示数据传输对象的套接字文件描述符。但该函数并不仅限于套接字,因此,可以像 read 一样向其传递文件或标准输出描述符.
iov: iovec 结构体数组的地址值,结构体 iovec 中包含待发送数据的位置和大小信息
iovcnt: 向第二个参数传递数组长度
*/
上述第二个参数中出现的数组 iovec 结构体的声明如下:
struct iovec
{
void *iov_base; //缓冲地址
size_t iov_len; //缓冲大小
};
下图是该函数的使用方法:
writev 的第一个参数,是文件描述符,因此向控制台输出数据,ptr 是存有待发送数据信息的 iovec 数组指针。第三个参数为 2,因此,从 ptr 指向的地址开始,共浏览 2 个 iovec 结构体变量,发送这些指针指向的缓冲数据。
下面是 writev 函数的使用方法:
#include <stdio.h>
#include <sys/uio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct iovec vec[2];
char buf1[] = "ABCDEFG";
char buf2[] = "1234567";
int str_len;
vec[0].iov_base = buf1;
vec[0].iov_len = 3;
vec[1].iov_base = buf2;
vec[1].iov_len = 4;
str_len = writev(1, vec, 2);
puts("");
printf("Write bytes: %d \n", str_len);
return 0;
}
编译运行:
gcc writev.c -o writev
./writev
结果:
ABC1234
Write bytes: 7
下面介绍 readv 函数,功能和 writev 函数正好相反.函数为:
#include <sys/uio.h>
ssize_t readv(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt);
/*
成功时返回接收的字节数,失败时返回 -1
filedes: 表示数据传输对象的套接字文件描述符。但该函数并不仅限于套接字,因此,可以像 write 一样向其传递文件或标准输出描述符.
iov: iovec 结构体数组的地址值,结构体 iovec 中包含待数据保存的位置和大小信息
iovcnt: 第二个参数中数组的长度
*/
下面是示例代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/uio.h>
#define BUF_SIZE 100
int main(int argc, char *argv[])
{
struct iovec vec[2];
char buf1[BUF_SIZE] = {
0,
};
char buf2[BUF_SIZE] = {
0,
};
int str_len;
vec[0].iov_base = buf1;
vec[0].iov_len = 5;
vec[1].iov_base = buf2;
vec[1].iov_len = BUF_SIZE;
str_len = readv(0, vec, 2);
printf("Read bytes: %d \n", str_len);
printf("First message: %s \n", buf1);
printf("Second message: %s \n", buf2);
return 0;
}
编译运行:
gcc readv.c -o rv
./rv
运行结果:
从图上可以看出,首先截取了长度为 5 的数据输出,然后再输出剩下的。
13.2.2 合理使用 readv & writev 函数
实际上,能使用该函数的所有情况都适用。例如,需要传输的数据分别位于不同缓冲(数组)时,需要多次调用 write 函数。此时可通过 1 次 writev 函数调用替代操作,当然会提高效率。同样,需要将输入缓冲中的数据读入不同位置时,可以不必多次调用 read 函数,而是利用 1 次 readv 函数就能大大提高效率。
其意义在于减少数据包个数。假设为了提高效率在服务器端明确禁用了 Nagle 算法。其实 writev 函数在不采用 Nagle 算法时更有价值,如图:
13.3 基于 Windows 的实现
Windows 下的 Winsock 提供了与 Linux 类似的 I/O 函数,主要有以下区别:
13.3.1 send 和 recv 函数
Winsock 中的 send 和 recv 函数原型与 Linux 基本一致:
#include <winsock2.h>
int send(SOCKET s, const char *buf, int len, int flags);
int recv(SOCKET s, char *buf, int len, int flags);
主要区别:
- 参数类型:Linux 使用
int sockfd,Windows 使用SOCKET s(实际是typedef UINT_PTR SOCKET;) - 缓冲区类型:Linux 使用
void *,Windows 使用char * - 返回值:Linux 返回
ssize_t,Windows 返回int(失败时返回SOCKET_ERROR,即 -1)
13.3.2 WSASend、WSARecv 和 WSARecvEx
Windows 还提供了扩展版本的异步 I/O 函数:
int WSASend(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount,
LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags,
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);
int WSARecv(SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount,
LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags,
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine);
这些函数支持重叠 I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)模型,适合高性能服务器开发。
13.3.3 可选项差异
Windows 与 Linux 在可选项上存在一些差异:
| 可选项 | Linux | Windows |
|---|---|---|
| MSG_OOB | 支持 | 支持 |
| MSG_PEEK | 支持 | 支持 |
| MSG_DONTWAIT | 支持 | 不支持(需通过 ioctlsocket 设置非阻塞模式) |
| MSG_WAITALL | 支持 | 支持 |
| MSG_PARTIAL | 不支持 | 支持(仅用于流式套接字) |
Windows 不支持 MSG_DONTWAIT,需要通过 ioctlsocket 函数设置套接字为非阻塞模式:
u_long mode = 1;
ioctlsocket(sock, FIONBIO, &mode);
13.4 习题
以下答案仅代表本人个人观点,可能不是正确答案。
-
下列关于 MSG_OOB 可选项的说法错误的是?
答:以下加粗的字体代表说法正确。
- MSG_OOB 指传输 Out-of-band 数据,是通过其他路径高速传输数据
- MSG_OOB 指通过其他路径高速传输数据,因此 TCP 中设置该选项的数据先到达对方主机
- 设置 MSG_OOB 是数据先到达对方主机后,以普通数据的形式和顺序读取。也就是说,只是提高了传输速度,接收方无法识别这一点。
- MSG_OOB 无法脱离 TCP 的默认数据传输方式,即使脱离了 MSG_OOB ,也会保持原有的传输顺序。该选项只用于要求接收方紧急处理。
-
利用 readv & writev 函数收发数据有何优点?分别从函数调用次数和 I/O 缓冲的角度给出说明。
答:需要传输的数据分别位于不同缓冲(数组)时,需要多次调用 write 函数。此时可通过 1 次 writev 函数调用替代操作,当然会提高效率。同样,需要将输入缓冲中的数据读入不同位置时,可以不必多次调用 read 函数,而是利用 1 次 readv 函数就能大大提高效率。
从 I/O 缓冲的角度来看,writev 函数可以将分散的数据整合为一次系统调用,减少用户态与内核态之间的上下文切换次数,同时减少网络数据包的个数(尤其在禁用 Nagle 算法时效果更明显)。
-
通过 recv 函数验证输入缓冲中是否存在数据时(确认后立即返回时),如何设置 recv 函数最后一个参数中的可选项?分别说明各可选项的含义。
答:应同时设置
MSG_PEEK和MSG_DONTWAIT两个可选项。各可选项的含义:
- MSG_PEEK:验证输入缓冲中是否存在待接收的数据。设置此选项后,recv 函数会读取输入缓冲中的数据但不会将其删除(数据仍保留在缓冲中),可以再次读取。
- MSG_DONTWAIT:调用 I/O 函数时不阻塞,用于非阻塞(Non-blocking)I/O。设置此选项后,如果输入缓冲中没有数据,recv 函数会立即返回错误(errno 设为 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK),而不是阻塞等待。
示例代码:
int len = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), MSG_PEEK | MSG_DONTWAIT); if (len > 0) { // 缓冲中有数据 } else if (len == 0) { // 连接已关闭 } else { // 无数据或出错 }







