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2023-02-26 01:51:44 +08:00
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commit 1a6a6b0342
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@@ -405,15 +405,9 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
}
```
**数组中插入或删除元素效率低下**。假设我们想要在数组中间某位置插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。删除元素也是类似,需要把此索引之后的元素都向前移动一位。总体看有以下缺点:
**数组中插入或删除元素效率低下**。如果我们想要在数组中间插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。
- **时间复杂度高**:数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(N)$ ,其中 $N$ 为数组长度。
- **丢失元素**:由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,超出数组长度范围的元素会被丢失。
- **内存浪费**:我们一般会初始化一个比较长的数组,只用前面一部分,这样在插入数据时,丢失的末尾元素都是我们不关心的,但这样做同时也会造成内存空间的浪费。
![array_insert_remove_element](array.assets/array_insert_remove_element.png)
<p align="center"> Fig. 在数组中插入与删除元素 </p>
![array_insert_element](array.assets/array_insert_element.png)
=== "Java"
@@ -427,14 +421,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int[] nums, int index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < nums.length - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "C++"
@@ -449,14 +435,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int* nums, int size, int index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < size - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "Python"
@@ -469,12 +447,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
nums[i] = nums[i - 1]
# 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num
""" 删除索引 index 处元素 """
def remove(nums, index):
# 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for i in range(index, len(nums) - 1):
nums[i] = nums[i + 1]
```
=== "Go"
@@ -489,14 +461,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num
}
/* 删除索引 index 处元素 */
func remove(nums []int, index int) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for i := index; i < len(nums)-1; i++ {
nums[i] = nums[i+1]
}
}
```
=== "JavaScript"
@@ -511,14 +475,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
/* 删除索引 index 处元素 */
function remove(nums, index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (let i = index; i < nums.length - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "TypeScript"
@@ -533,22 +489,12 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
/* 删除索引 index 处元素 */
function remove(nums: number[], index: number): void {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (let i = index; i < nums.length - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{insert}
[class]{}-[func]{removeItem}
```
=== "C#"
@@ -565,16 +511,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int[] nums, int index)
{
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < nums.Length - 1; i++)
{
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "Swift"
@@ -589,7 +525,105 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num
}
```
删除元素也是类似,如果我们想要删除索引 $i$ 处的元素,则需要把索引 $i$ 之后的元素都向前移动一位。值得注意的是,删除元素后,原先末尾的元素变得“无意义”了,我们无需特意去修改它。
![array_remove_element](array.assets/array_remove_element.png)
=== "Java"
```java title="array.java"
/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int[] nums, int index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < nums.length - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "C++"
```cpp title="array.cpp"
/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int* nums, int size, int index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < size - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "Python"
```python title="array.py"
""" 删除索引 index 处元素 """
def remove(nums, index):
# 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for i in range(index, len(nums) - 1):
nums[i] = nums[i + 1]
```
=== "Go"
```go title="array.go"
/* 删除索引 index 处元素 */
func remove(nums []int, index int) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for i := index; i < len(nums)-1; i++ {
nums[i] = nums[i+1]
}
}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="array.js"
/* 删除索引 index 处元素 */
function remove(nums, index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (let i = index; i < nums.length - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="array.ts"
/* 删除索引 index 处元素 */
function remove(nums: number[], index: number): void {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (let i = index; i < nums.length - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{removeItem}
```
=== "C#"
```csharp title="array.cs"
/* 删除索引 index 处元素 */
void remove(int[] nums, int index)
{
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < nums.Length - 1; i++)
{
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "Swift"
```swift title="array.swift"
/* 删除索引 index 处元素 */
func remove(nums: inout [Int], index: Int) {
let count = nums.count
@@ -603,17 +637,6 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "Zig"
```zig title="array.zig"
// 在数组的索引 index 处插入元素 num
fn insert(nums: []i32, num: i32, index: usize) void {
// 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
var i = nums.len - 1;
while (i > index) : (i -= 1) {
nums[i] = nums[i - 1];
}
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
// 删除索引 index 处元素
fn remove(nums: []i32, index: usize) void {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
@@ -624,6 +647,12 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
}
```
总结来看,数组的插入与删除操作有以下缺点:
- **时间复杂度高**:数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(N)$ ,其中 $N$ 为数组长度。
- **丢失元素**:由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,超出数组长度范围的元素会被丢失。
- **内存浪费**:我们一般会初始化一个比较长的数组,只用前面一部分,这样在插入数据时,丢失的末尾元素都是我们不关心的,但这样做同时也会造成内存空间的浪费。
## 4.1.3. &nbsp; 数组常用操作
**数组遍历**。以下介绍两种常用的遍历方法。

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@@ -316,11 +316,9 @@ comments: true
## 4.2.1. &nbsp; 链表优点
**在链表中,插入与删除结点的操作效率高**。如,如果想在链表中间的两个结点 `A` , `B` 之间插入一个新结点 `P` ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ,相比数组的插入操作高效很多。在链表中删除某个结点也很方便,只需要改变一个结点指针即可。
**在链表中,插入与删除结点的操作效率高**。如,如果我们想在链表中间的两个结点 `A` , `B` 之间插入一个新结点 `P` ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ,相比数组的插入操作高效很多。
![linkedlist_insert_remove_node](linked_list.assets/linkedlist_insert_remove_node.png)
<p align="center"> Fig. 在链表中插入与删除结点 </p>
![linkedlist_insert_node](linked_list.assets/linkedlist_insert_node.png)
=== "Java"
@@ -331,7 +329,109 @@ comments: true
n0.next = P;
P.next = n1;
}
```
=== "C++"
```cpp title="linked_list.cpp"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
void insert(ListNode* n0, ListNode* P) {
ListNode* n1 = n0->next;
n0->next = P;
P->next = n1;
}
```
=== "Python"
```python title="linked_list.py"
""" 在链表的结点 n0 之后插入结点 P """
def insert(n0, P):
n1 = n0.next
n0.next = P
P.next = n1
```
=== "Go"
```go title="linked_list.go"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
func insertNode(n0 *ListNode, P *ListNode) {
n1 := n0.Next
n0.Next = P
P.Next = n1
}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="linked_list.js"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
function insert(n0, P) {
const n1 = n0.next;
n0.next = P;
P.next = n1;
}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="linked_list.ts"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
function insert(n0: ListNode, P: ListNode): void {
const n1 = n0.next;
n0.next = P;
P.next = n1;
}
```
=== "C"
```c title="linked_list.c"
[class]{}-[func]{insertNode}
```
=== "C#"
```csharp title="linked_list.cs"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
void insert(ListNode n0, ListNode P)
{
ListNode? n1 = n0.next;
n0.next = P;
P.next = n1;
}
```
=== "Swift"
```swift title="linked_list.swift"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
func insert(n0: ListNode, P: ListNode) {
let n1 = n0.next
n0.next = P
P.next = n1
}
```
=== "Zig"
```zig title="linked_list.zig"
// 在链表的结点 n0 之后插入结点 P
fn insert(n0: ?*inc.ListNode(i32), P: ?*inc.ListNode(i32)) void {
var n1 = n0.?.next;
n0.?.next = P;
P.?.next = n1;
}
```
在链表中删除结点也很方便,只需要改变一个结点指针即可。如下图所示,虽然在完成删除后结点 `P` 仍然指向 `n2` ,但实际上 `P` 已经不属于此链表了,因为遍历此链表是无法访问到 `P` 的。
![linkedlist_remove_node](linked_list.assets/linkedlist_remove_node.png)
=== "Java"
```java title="linked_list.java"
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
void remove(ListNode n0) {
if (n0.next == null)
@@ -346,13 +446,6 @@ comments: true
=== "C++"
```cpp title="linked_list.cpp"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
void insert(ListNode* n0, ListNode* P) {
ListNode* n1 = n0->next;
n0->next = P;
P->next = n1;
}
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
void remove(ListNode* n0) {
if (n0->next == nullptr)
@@ -369,12 +462,6 @@ comments: true
=== "Python"
```python title="linked_list.py"
""" 在链表的结点 n0 之后插入结点 P """
def insert(n0, P):
n1 = n0.next
n0.next = P
P.next = n1
""" 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 """
def remove(n0):
if not n0.next:
@@ -388,13 +475,6 @@ comments: true
=== "Go"
```go title="linked_list.go"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
func insertNode(n0 *ListNode, P *ListNode) {
n1 := n0.Next
n0.Next = P
P.Next = n1
}
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
func removeNode(n0 *ListNode) {
if n0.Next == nil {
@@ -410,13 +490,6 @@ comments: true
=== "JavaScript"
```javascript title="linked_list.js"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
function insert(n0, P) {
const n1 = n0.next;
n0.next = P;
P.next = n1;
}
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
function remove(n0) {
if (!n0.next)
@@ -431,13 +504,6 @@ comments: true
=== "TypeScript"
```typescript title="linked_list.ts"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
function insert(n0: ListNode, P: ListNode): void {
const n1 = n0.next;
n0.next = P;
P.next = n1;
}
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
function remove(n0: ListNode): void {
if (!n0.next) {
@@ -453,22 +519,12 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linked_list.c"
[class]{}-[func]{insertNode}
[class]{}-[func]{removeNode}
```
=== "C#"
```csharp title="linked_list.cs"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
void insert(ListNode n0, ListNode P)
{
ListNode? n1 = n0.next;
n0.next = P;
P.next = n1;
}
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
void remove(ListNode n0)
{
@@ -484,13 +540,6 @@ comments: true
=== "Swift"
```swift title="linked_list.swift"
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
func insert(n0: ListNode, P: ListNode) {
let n1 = n0.next
n0.next = P
P.next = n1
}
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
func remove(n0: ListNode) {
if n0.next == nil {
@@ -507,13 +556,6 @@ comments: true
=== "Zig"
```zig title="linked_list.zig"
// 在链表的结点 n0 之后插入结点 P
fn insert(n0: ?*inc.ListNode(i32), P: ?*inc.ListNode(i32)) void {
var n1 = n0.?.next;
n0.?.next = P;
P.?.next = n1;
}
// 删除链表的结点 n0 之后的首个结点
fn remove(n0: ?*inc.ListNode(i32)) void {
if (n0.?.next == null) return;