refactor: Replace 结点 with 节点 (#452)

* Replace 结点 with 节点
Update the footnotes in the figures

* Update mindmap

* Reduce the size of the mindmap.png
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Yudong Jin
2023-04-09 04:32:17 +08:00
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commit 1c8b7ef559
395 changed files with 2056 additions and 2056 deletions

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@@ -2,23 +2,23 @@
「二叉搜索树 Binary Search Tree」满足以下条件
1. 对于根点,左子树中所有点的值 $<$ 根点的值 $<$ 右子树中所有点的值;
2. 任意点的左子树和右子树也是二叉搜索树,即也满足条件 `1.`
1. 对于根点,左子树中所有点的值 $<$ 根点的值 $<$ 右子树中所有点的值;
2. 任意点的左子树和右子树也是二叉搜索树,即也满足条件 `1.`
![二叉搜索树](binary_search_tree.assets/binary_search_tree.png)
## 二叉搜索树的操作
### 查找
### 查找
给定目标点值 `num` ,可以根据二叉搜索树的性质来查找。我们声明一个`cur` ,从二叉树的根`root` 出发,循环比较点值 `cur.val``num` 之间的大小关系
给定目标点值 `num` ,可以根据二叉搜索树的性质来查找。我们声明一个`cur` ,从二叉树的根`root` 出发,循环比较点值 `cur.val``num` 之间的大小关系
-`cur.val < num` ,说明目标点在 `cur` 的右子树中,因此执行 `cur = cur.right`
-`cur.val > num` ,说明目标点在 `cur` 的左子树中,因此执行 `cur = cur.left`
-`cur.val = num` ,说明找到目标点,跳出循环并返回该点即可;
-`cur.val < num` ,说明目标点在 `cur` 的右子树中,因此执行 `cur = cur.right`
-`cur.val > num` ,说明目标点在 `cur` 的左子树中,因此执行 `cur = cur.left`
-`cur.val = num` ,说明找到目标点,跳出循环并返回该点即可;
=== "<1>"
![查找点步骤](binary_search_tree.assets/bst_search_step1.png)
![查找点步骤](binary_search_tree.assets/bst_search_step1.png)
=== "<2>"
![bst_search_step2](binary_search_tree.assets/bst_search_step2.png)
@@ -91,16 +91,16 @@
[class]{BinarySearchTree}-[func]{search}
```
### 插入
### 插入
给定一个待插入元素 `num` ,为了保持二叉搜索树“左子树 < 根点 < 右子树”的性质,插入操作分为两步:
给定一个待插入元素 `num` ,为了保持二叉搜索树“左子树 < 根点 < 右子树”的性质,插入操作分为两步:
1. **查找插入位置**:与查找操作类似,我们从根点出发,根据当前点值和 `num` 的大小关系循环向下搜索,直到越过叶点(遍历到 $\text{null}$ )时跳出循环;
2. **在该位置插入点**:初始化点 `num` ,将该点放到 $\text{null}$ 的位置
1. **查找插入位置**:与查找操作类似,我们从根点出发,根据当前点值和 `num` 的大小关系循环向下搜索,直到越过叶点(遍历到 $\text{null}$ )时跳出循环;
2. **在该位置插入点**:初始化点 `num` ,将该点放到 $\text{null}$ 的位置
二叉搜索树不允许存在重复点,否则将会违背其定义。因此若待插入点在树中已经存在,则不执行插入,直接返回即可。
二叉搜索树不允许存在重复点,否则将会违背其定义。因此若待插入点在树中已经存在,则不执行插入,直接返回即可。
![在二叉搜索树中插入点](binary_search_tree.assets/bst_insert.png)
![在二叉搜索树中插入点](binary_search_tree.assets/bst_insert.png)
=== "Java"
@@ -162,30 +162,30 @@
[class]{BinarySearchTree}-[func]{insert}
```
为了插入点,需要借助 **辅助点 `pre`** 保存上一轮循环的点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父点,从而完成点插入操作。
为了插入点,需要借助 **辅助点 `pre`** 保存上一轮循环的点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父点,从而完成点插入操作。
与查找点相同,插入点使用 $O(\log n)$ 时间。
与查找点相同,插入点使用 $O(\log n)$ 时间。
### 删除
### 删除
与插入点一样,我们需要在删除操作后维持二叉搜索树的“左子树 < 根点 < 右子树”的性质。首先,我们需要在二叉树中执行查找操作,获取待删除点。接下来,根据待删除点的子点数量,删除操作需要分为三种情况:
与插入点一样,我们需要在删除操作后维持二叉搜索树的“左子树 < 根点 < 右子树”的性质。首先,我们需要在二叉树中执行查找操作,获取待删除点。接下来,根据待删除点的子点数量,删除操作需要分为三种情况:
**当待删除点的子点数量 $= 0$ 时**,表明待删除点是叶点,直接删除即可。
**当待删除点的子点数量 $= 0$ 时**,表明待删除点是叶点,直接删除即可。
![在二叉搜索树中删除点(度为 0](binary_search_tree.assets/bst_remove_case1.png)
![在二叉搜索树中删除点(度为 0](binary_search_tree.assets/bst_remove_case1.png)
**当待删除点的子点数量 $= 1$ 时**,将待删除点替换为其子点即可。
**当待删除点的子点数量 $= 1$ 时**,将待删除点替换为其子点即可。
![在二叉搜索树中删除点(度为 1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case2.png)
![在二叉搜索树中删除点(度为 1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case2.png)
**当待删除点的子点数量 $= 2$ 时**,删除操作分为三步:
**当待删除点的子点数量 $= 2$ 时**,删除操作分为三步:
1. 找到待删除点在 **中序遍历序列** 中的下一个点,记为 `nex`
2. 在树中递归删除点 `nex`
3. 使用 `nex` 替换待删除点;
1. 找到待删除点在 **中序遍历序列** 中的下一个点,记为 `nex`
2. 在树中递归删除点 `nex`
3. 使用 `nex` 替换待删除点;
=== "<1>"
![删除点(度为 2步骤](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step1.png)
![删除点(度为 2步骤](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step1.png)
=== "<2>"
![bst_remove_case3_step2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step2.png)
@@ -196,7 +196,7 @@
=== "<4>"
![bst_remove_case3_step4](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step4.png)
删除点操作也使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除点 $O(\log n)$ ,获取中序遍历后继点 $O(\log n)$ 。
删除点操作也使用 $O(\log n)$ 时间,其中查找待删除点 $O(\log n)$ ,获取中序遍历后继点 $O(\log n)$ 。
=== "Java"
@@ -280,7 +280,7 @@
### 排序
我们知道,「中序遍历」遵循“左 $\rightarrow$ 根 $\rightarrow$ 右”的遍历优先级,而二叉搜索树遵循“左子点 $<$ 根点 $<$ 右子点”的大小关系。因此,在二叉搜索树中进行中序遍历时,总是会优先遍历下一个最小点,从而得出一条重要性质:**二叉搜索树的中序遍历序列是升序的**。
我们知道,「中序遍历」遵循“左 $\rightarrow$ 根 $\rightarrow$ 右”的遍历优先级,而二叉搜索树遵循“左子点 $<$ 根点 $<$ 右子点”的大小关系。因此,在二叉搜索树中进行中序遍历时,总是会优先遍历下一个最小点,从而得出一条重要性质:**二叉搜索树的中序遍历序列是升序的**。
借助中序遍历升序的性质,我们在二叉搜索树中获取有序数据仅需 $O(n)$ 时间,而无需额外排序,非常高效。
@@ -317,9 +317,9 @@
## 二叉搜索树的退化
理想情况下,我们希望二叉搜索树的是“左右平衡”的(详见「平衡二叉树」章节),此时可以在 $\log n$ 轮循环内查找任意点。
理想情况下,我们希望二叉搜索树的是“左右平衡”的(详见「平衡二叉树」章节),此时可以在 $\log n$ 轮循环内查找任意点。
如果我们动态地在二叉搜索树中插入与删除点,**则可能导致二叉树退化为链表**,此时各种操作的时间复杂度也退化之 $O(n)$ 。
如果我们动态地在二叉搜索树中插入与删除点,**则可能导致二叉树退化为链表**,此时各种操作的时间复杂度也退化之 $O(n)$ 。
!!! note