mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-04-13 17:09:46 +08:00
build
This commit is contained in:
@@ -98,6 +98,12 @@ comments: true
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var nums = [_]i32{ 1, 3, 2, 5, 4 };
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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```
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## 4.1.1. 数组优点
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**在数组中访问元素非常高效**。由于数组元素被存储在连续的内存空间中,因此计算数组元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址和某个元素的索引,我们可以使用以下公式计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。
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@@ -249,6 +255,19 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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/* 随机返回一个 数组元素 */
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int randomAccess(List nums) {
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// 在区间[0,size) 中随机抽取一个数字
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int randomIndex = Random().nextInt(nums.length);
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// 获取并返回随机元素
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int randomNum = nums[randomIndex];
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return randomNum;
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}
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```
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## 4.1.2. 数组缺点
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**数组在初始化后长度不可变**。由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。
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@@ -420,6 +439,23 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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/* 扩展数组长度 */
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List extend(List nums, int enlarge) {
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// 初始化一个扩展长度后的数组,元素初始值为0
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List<int> res = List.filled(nums.length + enlarge, 0);
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// 将原数组中的所有元素复制到新数组
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for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
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res[i] = nums[i];
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}
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// 返回扩展后的新数组
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return res;
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}
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```
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**数组中插入或删除元素效率低下**。如果我们想要在数组中间插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。
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@@ -550,6 +586,35 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="array.zig"
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// 在数组的索引 index 处插入元素 num
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fn insert(nums: []i32, num: i32, index: usize) void {
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// 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
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||||
var i = nums.len - 1;
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||||
while (i > index) : (i -= 1) {
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||||
nums[i] = nums[i - 1];
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||||
}
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||||
// 将 num 赋给 index 处元素
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||||
nums[index] = num;
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}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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||||
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
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void insert(List nums, int num, int index) {
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||||
// 把索引index以及之后的所有元素向后移动一位
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||||
for (var i = nums.length - 1; i > index; i--) {
|
||||
nums[i] = nums[i - 1];
|
||||
}
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||||
// 将 num 赋给 index 处元素
|
||||
nums[index] = num;
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||||
}
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```
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删除元素也类似,如果我们想要删除索引 $i$ 处的元素,则需要把索引 $i$ 之后的元素都向前移动一位。值得注意的是,删除元素后,原先末尾的元素变得“无意义”了,我们无需特意去修改它。
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@@ -677,6 +742,17 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="array.dart"
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||||
/* 删除索引 index 处元素 */
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void remove(List nums, int index) {
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||||
for (var i = index; i < nums.length - 1; i++) {
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||||
nums[i] = nums[i + 1];
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}
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}
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```
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总结来看,数组的插入与删除操作有以下缺点:
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- **时间复杂度高**:数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组长度。
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@@ -852,6 +928,27 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Dart"
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||||
```dart title="array.dart"
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/* 遍历数组元素 */
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void traverse(List nums) {
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var count = 0;
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// 通过索引遍历数组
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for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
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count++;
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}
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||||
// 直接遍历数组
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||||
for (var num in nums) {
|
||||
count++;
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||||
}
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||||
// 通过forEach方法遍历数组
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||||
nums.forEach((element) {
|
||||
count++;
|
||||
});
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}
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```
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**数组查找**。通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。
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=== "Java"
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@@ -985,6 +1082,18 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
```dart title="array.dart"
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||||
/* 在数组中查找指定元素 */
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||||
int find(List nums, int target) {
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||||
for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
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||||
if (nums[i] == target) return i;
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}
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||||
return -1;
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}
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```
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## 4.1.4. 数组典型应用
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**随机访问**。如果我们想要随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现样本的随机抽取。
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@@ -159,6 +159,12 @@ comments: true
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}
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```
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=== "Dart"
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```dart title=""
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```
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!!! question "尾节点指向什么?"
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我们将链表的最后一个节点称为「尾节点」,其指向的是“空”,在 Java, C++, Python 中分别记为 $\text{null}$ , $\text{nullptr}$ , $\text{None}$ 。在不引起歧义的前提下,本书都使用 $\text{null}$ 来表示空。
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||||
@@ -339,6 +345,12 @@ comments: true
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||||
n3.next = &n4;
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```
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=== "Dart"
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||||
```dart title="linked_list.dart"
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```
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## 4.2.1. 链表优点
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||||
**链表中插入与删除节点的操作效率高**。例如,如果我们想在链表中间的两个节点 `A` , `B` 之间插入一个新节点 `P` ,我们只需要改变两个节点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ;相比之下,数组的插入操作效率要低得多。
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@@ -456,6 +468,17 @@ comments: true
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||||
}
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
```dart title="linked_list.dart"
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||||
/* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */
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||||
void insert(ListNode n0, ListNode P) {
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||||
ListNode? n1 = n0.next;
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||||
P.next = n1;
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||||
n0.next = P;
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||||
}
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```
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在链表中删除节点也非常方便,只需改变一个节点的指针即可。如下图所示,尽管在删除操作完成后,节点 `P` 仍然指向 `n1` ,但实际上 `P` 已经不再属于此链表,因为遍历此链表时无法访问到 `P` 。
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@@ -608,6 +631,18 @@ comments: true
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||||
}
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
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||||
```dart title="linked_list.dart"
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||||
/* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */
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||||
void remove(ListNode n0) {
|
||||
if (n0.next == null) return;
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||||
ListNode P = n0.next!;
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||||
ListNode? n1 = P.next;
|
||||
n0.next = n1;
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}
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```
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## 4.2.2. 链表缺点
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||||
**链表访问节点效率较低**。如上节所述,数组可以在 $O(1)$ 时间下访问任意元素。然而,链表无法直接访问任意节点,这是因为系统需要从头节点出发,逐个向后遍历直至找到目标节点。例如,若要访问链表索引为 `index`(即第 `index + 1` 个)的节点,则需要向后遍历 `index` 轮。
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||||
@@ -755,6 +790,19 @@ comments: true
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||||
}
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```
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||||
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||||
=== "Dart"
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||||
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||||
```dart title="linked_list.dart"
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||||
/* 访问链表中索引为 index 的节点 */
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||||
ListNode? access(ListNode? head, int index) {
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||||
for (var i = 0; i < index; i++) {
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||||
if (head == null) return null;
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||||
head = head.next;
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}
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||||
return head;
|
||||
}
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||||
```
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||||
**链表的内存占用较大**。链表以节点为单位,每个节点除了保存值之外,还需额外保存指针(引用)。这意味着在相同数据量的情况下,链表比数组需要占用更多的内存空间。
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||||
## 4.2.3. 链表常用操作
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@@ -924,6 +972,23 @@ comments: true
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||||
}
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
|
||||
```dart title="linked_list.dart"
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||||
/* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */
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||||
int find(ListNode? head, int target) {
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||||
int index = 0;
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||||
while (head != null) {
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||||
if (head.val == target) {
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||||
return index;
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||||
}
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||||
head = head.next;
|
||||
index++;
|
||||
}
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||||
return -1;
|
||||
}
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||||
```
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## 4.2.4. 常见链表类型
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**单向链表**。即上述介绍的普通链表。单向链表的节点包含值和指向下一节点的指针(引用)两项数据。我们将首个节点称为头节点,将最后一个节点成为尾节点,尾节点指向 $\text{null}$ 。
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||||
@@ -1091,6 +1156,12 @@ comments: true
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Dart"
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||||
```dart title=""
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```
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<p align="center"> Fig. 常见链表种类 </p>
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@@ -110,6 +110,12 @@ comments: true
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||||
try list.appendSlice(&[_]i32{ 1, 3, 2, 5, 4 });
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```
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||||
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||||
=== "Dart"
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|
||||
```dart title="list.dart"
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||||
```
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**访问与更新元素**。由于列表的底层数据结构是数组,因此可以在 $O(1)$ 时间内访问和更新元素,效率很高。
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||||
=== "Java"
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||||
@@ -208,6 +214,12 @@ comments: true
|
||||
list.items[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
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||||
```dart title="list.dart"
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||||
```
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**在列表中添加、插入、删除元素**。相较于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但插入和删除元素的效率仍与数组相同,时间复杂度为 $O(N)$ 。
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||||
|
||||
=== "Java"
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||||
@@ -396,6 +408,12 @@ comments: true
|
||||
_ = list.orderedRemove(3); // 删除索引 3 处的元素
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
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||||
```dart title="list.dart"
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```
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||||
**遍历列表**。与数组一样,列表可以根据索引遍历,也可以直接遍历各元素。
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||||
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||||
=== "Java"
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||||
@@ -549,6 +567,12 @@ comments: true
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Dart"
|
||||
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||||
```dart title="list.dart"
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||||
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||||
```
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||||
**拼接两个列表**。给定一个新列表 `list1` ,我们可以将该列表拼接到原列表的尾部。
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||||
=== "Java"
|
||||
@@ -632,6 +656,12 @@ comments: true
|
||||
try list.insertSlice(list.items.len, list1.items); // 将列表 list1 拼接到 list 之后
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```
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||||
=== "Dart"
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||||
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||||
```dart title="list.dart"
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||||
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||||
```
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||||
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||||
**排序列表**。排序也是常用的方法之一。完成列表排序后,我们便可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法。
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||||
|
||||
=== "Java"
|
||||
@@ -703,6 +733,12 @@ comments: true
|
||||
std.sort.sort(i32, list.items, {}, comptime std.sort.asc(i32));
|
||||
```
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||||
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||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="list.dart"
|
||||
|
||||
```
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## 4.3.2. 列表实现 *
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||||
为了帮助加深对列表的理解,我们在此提供一个简易版列表实现。需要关注三个核心点:
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||||
@@ -1756,3 +1792,96 @@ comments: true
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||||
};
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="my_list.dart"
|
||||
/* 列表类简易实现 */
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||||
class MyList {
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||||
late List<int> _nums; // 数组(存储列表元素)
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||||
int _capacity = 10; // 列表容量
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||||
int _size = 0; // 列表长度(即当前元素数量)
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||||
int _extendRatio = 2; // 每次列表扩容的倍数
|
||||
|
||||
/* 构造方法 */
|
||||
MyList() {
|
||||
_nums = List.filled(_capacity, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取列表长度(即当前元素数量)*/
|
||||
int size() => _size;
|
||||
|
||||
/* 获取列表容量 */
|
||||
int capacity() => _capacity;
|
||||
|
||||
/* 访问元素 */
|
||||
int get(int index) {
|
||||
if (index >= _size) throw RangeError('索引越界');
|
||||
return _nums[index];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 更新元素 */
|
||||
void set(int index, int num) {
|
||||
if (index >= _size) throw RangeError('索引越界');
|
||||
_nums[index] = num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 尾部添加元素 */
|
||||
void add(int num) {
|
||||
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
|
||||
if (_size == _capacity) extendCapacity();
|
||||
_nums[_size] = num;
|
||||
// 更新元素数量
|
||||
_size++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中间插入元素 */
|
||||
void insert(int index, int num) {
|
||||
if (index >= _size) throw RangeError('索引越界');
|
||||
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
|
||||
if (_size == _capacity) extendCapacity();
|
||||
// 将索引 index 以及之后的元素都向后移动一位
|
||||
for (var j = _size - 1; j >= index; j--) {
|
||||
_nums[j + 1] = _nums[j];
|
||||
}
|
||||
_nums[index] = num;
|
||||
// 更新元素数量
|
||||
_size++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 删除元素 */
|
||||
int remove(int index) {
|
||||
if (index >= _size) throw RangeError('索引越界');
|
||||
int num = _nums[index];
|
||||
// 将索引 index 之后的元素都向前移动一位
|
||||
for (var j = index; j < _size - 1; j++) {
|
||||
_nums[j] = _nums[j + 1];
|
||||
}
|
||||
// 更新元素数量
|
||||
_size--;
|
||||
// 返回被删除元素
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 列表扩容 */
|
||||
void extendCapacity() {
|
||||
// 新建一个长度为 _capacity * _extendRatio 的数组
|
||||
final _newNums = List.filled(_capacity * _extendRatio, 0);
|
||||
// 将原数组拷贝到新数组
|
||||
List.copyRange(_newNums, 0, _nums);
|
||||
// 更新 _nums 的引用
|
||||
_nums = _newNums;
|
||||
// 更新列表容量
|
||||
_capacity = _nums.length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 将列表转换为数组 */
|
||||
List<int> toArray() {
|
||||
List<int> nums = [];
|
||||
for (var i = 0; i < _size; i++) {
|
||||
nums.add(get(i));
|
||||
}
|
||||
return nums;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
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