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This commit is contained in:
@@ -3414,10 +3414,11 @@
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<h1 id="33">3.3. 数字编码 *<a class="headerlink" href="#33" title="Permanent link">¶</a></h1>
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<div class="admonition note">
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<p class="admonition-title">Note</p>
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<p>在本书中,标题带有的 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,建议先跳过,等学完必读章节后再单独攻克。</p>
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<p>在本书中,标题带有的 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必读章节后再单独攻克。</p>
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</div>
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<h2 id="331">3.3.1. 原码、反码和补码<a class="headerlink" href="#331" title="Permanent link">¶</a></h2>
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<p>从上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个。例如,<code>byte</code> 的取值范围是 <span class="arithmatex">\([-128, 127]\)</span> 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及到原码、反码、补码的相关知识。在展开分析之前,我们首先给出三者的定义:</p>
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<p>从上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个。例如,<code>byte</code> 的取值范围是 <span class="arithmatex">\([-128, 127]\)</span> 。这个现象比较反直觉,它的内在原因涉及到原码、反码、补码的相关知识。</p>
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<p>在展开分析之前,我们首先给出三者的定义:</p>
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<ul>
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<li><strong>原码</strong>:我们将数字的二进制表示的最高位视为符号位,其中 <span class="arithmatex">\(0\)</span> 表示正数,<span class="arithmatex">\(1\)</span> 表示负数,其余位表示数字的值。</li>
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<li><strong>反码</strong>:正数的反码与其原码相同,负数的反码是对其原码除符号位外的所有位取反。</li>
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@@ -3426,7 +3427,7 @@
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<p><img alt="原码、反码与补码之间的相互转换" src="../number_encoding.assets/1s_2s_complement.png" /></p>
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<p align="center"> Fig. 原码、反码与补码之间的相互转换 </p>
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<p>显然,「原码」最为直观,<strong>然而数字却是以「补码」的形式存储在计算机中的</strong>。这是因为原码存在一些局限性。</p>
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<p>显然「原码」最为直观。但实际上,<strong>数字是以「补码」的形式存储在计算机中的</strong>。这是因为原码存在一些局限性。</p>
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<p>一方面,<strong>负数的原码不能直接用于运算</strong>。例如,我们在原码下计算 <span class="arithmatex">\(1 + (-2)\)</span> ,得到的结果是 <span class="arithmatex">\(-3\)</span> ,这显然是不对的。</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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@@ -3436,25 +3437,25 @@
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& = -3
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\end{aligned}
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\]</div>
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<p>为了解决此问题,计算机引入了「反码」。例如,我们先将原码转换为反码,并在反码下计算 <span class="arithmatex">\(1 + (-2)\)</span> ,并将结果从反码转化回原码,则可得到正确结果 <span class="arithmatex">\(-1\)</span> 。</p>
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<p>为了解决此问题,计算机引入了「反码」。如果我们先将原码转换为反码,并在反码下计算 <span class="arithmatex">\(1 + (-2)\)</span> ,最后将结果从反码转化回原码,则可得到正确结果 <span class="arithmatex">\(-1\)</span> 。</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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& 1 + (-2) \newline
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& = 0000 \space 0001 \space \text{(原码)} + 1000 \space 0010 \space \text{(原码)} \newline
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& \rightarrow 0000 \space 0001 \space \text{(原码)} + 1000 \space 0010 \space \text{(原码)} \newline
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& = 0000 \space 0001 \space \text{(反码)} + 1111 \space 1101 \space \text{(反码)} \newline
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& = 1111 \space 1110 \space \text{(反码)} \newline
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& = 1000 \space 0001 \space \text{(原码)} \newline
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& = -1
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& \rightarrow -1
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\end{aligned}
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\]</div>
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<p>另一方面,<strong>数字零的原码有 <span class="arithmatex">\(+0\)</span> 和 <span class="arithmatex">\(-0\)</span> 两种表示方式</strong>。这意味着数字零对应着两个不同的二进制编码,而这可能会带来歧义问题。例如,在条件判断中,如果没有区分正零和负零,可能会导致错误的判断结果。如果我们想要处理正零和负零歧义,则需要引入额外的判断操作,其可能会降低计算机的运算效率。</p>
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<p>另一方面,<strong>数字零的原码有 <span class="arithmatex">\(+0\)</span> 和 <span class="arithmatex">\(-0\)</span> 两种表示方式</strong>。这意味着数字零对应着两个不同的二进制编码,其可能会带来歧义。比如在条件判断中,如果没有区分正零和负零,则可能会导致判断结果出错。而如果我们想要处理正零和负零歧义,则需要引入额外的判断操作,其可能会降低计算机的运算效率。</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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+0 & = 0000 \space 0000 \newline
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-0 & = 1000 \space 0000
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\end{aligned}
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\]</div>
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<p>与原码一样,反码也存在正负零歧义问题。为此,计算机进一步引入了「补码」。那么,补码有什么作用呢?我们先来分析一下负零的补码的计算过程:</p>
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<p>与原码一样,反码也存在正负零歧义问题,因此计算机进一步引入了「补码」。我们先来观察一下负零的原码、反码、补码的转换过程:</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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-0 = \space & 1000 \space 0000 \space \text{(原码)} \newline
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@@ -3462,23 +3463,23 @@
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= 1 \space & 0000 \space 0000 \space \text{(补码)} \newline
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\end{aligned}
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\]</div>
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<p>在负零的反码基础上加 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 会产生进位,而由于 byte 的长度只有 8 位,因此溢出到第 9 位的 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 会被舍弃。<strong>从而得到负零的补码为 <span class="arithmatex">\(0000 \space 0000\)</span> ,与正零的补码相同</strong>。这意味着在补码表示中只存在一个零,从而解决了正负零歧义问题。</p>
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<p>还剩余最后一个疑惑:byte 的取值范围是 <span class="arithmatex">\([-128, 127]\)</span> ,多出来的一个负数 <span class="arithmatex">\(-128\)</span> 是如何得到的呢?我们注意到,区间 <span class="arithmatex">\([-127, +127]\)</span> 内的所有整数都有对应的原码、反码和补码,并且原码和补码之间是可以互相转换的。</p>
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<p>在负零的反码基础上加 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 会产生进位,但 <code>byte</code> 类型的长度只有 8 位,因此溢出到第 9 位的 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 会被舍弃。也就是说,<strong>负零的补码为 <span class="arithmatex">\(0000 \space 0000\)</span> ,与正零的补码相同</strong>。这意味着在补码表示中只存在一个零,正负零歧义从而得到解决。</p>
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<p>还剩余最后一个疑惑:<code>byte</code> 类型的取值范围是 <span class="arithmatex">\([-128, 127]\)</span> ,多出来的一个负数 <span class="arithmatex">\(-128\)</span> 是如何得到的呢?我们注意到,区间 <span class="arithmatex">\([-127, +127]\)</span> 内的所有整数都有对应的原码、反码和补码,并且原码和补码之间是可以互相转换的。</p>
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<p>然而,<strong>补码 <span class="arithmatex">\(1000 \space 0000\)</span> 是一个例外,它并没有对应的原码</strong>。根据转换方法,我们得到该补码的原码为 <span class="arithmatex">\(0000 \space 0000\)</span> 。这显然是矛盾的,因为该原码表示数字 <span class="arithmatex">\(0\)</span> ,它的补码应该是自身。计算机规定这个特殊的补码 <span class="arithmatex">\(1000 \space 0000\)</span> 代表 <span class="arithmatex">\(-128\)</span> 。实际上,<span class="arithmatex">\((-1) + (-127)\)</span> 在补码下的计算结果就是 <span class="arithmatex">\(-128\)</span> 。</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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& (-127) + (-1) \newline
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& = 1111 \space 1111 \space \text{(原码)} + 1000 \space 0001 \space \text{(原码)} \newline
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& \rightarrow 1111 \space 1111 \space \text{(原码)} + 1000 \space 0001 \space \text{(原码)} \newline
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& = 1000 \space 0000 \space \text{(反码)} + 1111 \space 1110 \space \text{(反码)} \newline
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& = 1000 \space 0001 \space \text{(补码)} + 1111 \space 1111 \space \text{(补码)} \newline
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& = 1000 \space 0000 \space \text{(补码)} \newline
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& = -128
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& \rightarrow -128
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\end{aligned}
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\]</div>
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<p>你可能已经发现,上述的所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:<strong>计算机内部的硬件电路主要是基于加法运算设计的</strong>。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简单,更容易进行并行化处理,从而提高运算速度。</p>
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<p>然而,这并不意味着计算机只能做加法。<strong>通过将加法与一些基本逻辑运算结合,计算机能够实现各种其他的数学运算</strong>。例如,计算减法 <span class="arithmatex">\(a - b\)</span> 可以转换为计算加法 <span class="arithmatex">\(a + (-b)\)</span> ;计算乘法和除法可以转换为计算多次加法或减法。</p>
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<p>现在,我们可以总结出计算机使用补码的原因:基于补码表示,计算机可以用同样的电路和操作来处理正数和负数的加法,不需要设计特殊的硬件电路来处理减法,并且无需特别处理正负零的歧义问题。这大大简化了硬件设计,并提高了运算效率。</p>
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<p>补码的设计非常精妙,由于篇幅关系我们先介绍到这里。建议有兴趣的读者进一步深度了解。</p>
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<p>你可能已经发现,上述的所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:<strong>计算机内部的硬件电路主要是基于加法运算设计的</strong>。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简单,更容易进行并行化处理,运算速度更快。</p>
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<p>请注意,这并不意味着计算机只能做加法。<strong>通过将加法与一些基本逻辑运算结合,计算机能够实现各种其他的数学运算</strong>。例如,计算减法 <span class="arithmatex">\(a - b\)</span> 可以转换为计算加法 <span class="arithmatex">\(a + (-b)\)</span> ;计算乘法和除法可以转换为计算多次加法或减法。</p>
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<p>现在我们可以总结出计算机使用补码的原因:基于补码表示,计算机可以用同样的电路和操作来处理正数和负数的加法,不需要设计特殊的硬件电路来处理减法,并且无需特别处理正负零的歧义问题。这大大简化了硬件设计,提高了运算效率。</p>
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<p>补码的设计非常精妙,因篇幅关系我们就先介绍到这里,建议有兴趣的读者进一步深度了解。</p>
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<h2 id="332">3.3.2. 浮点数编码<a class="headerlink" href="#332" title="Permanent link">¶</a></h2>
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<p>细心的你可能会发现:<code>int</code> 和 <code>float</code> 长度相同,都是 4 bytes,但为什么 <code>float</code> 的取值范围远大于 <code>int</code> ?这非常反直觉,因为按理说 <code>float</code> 需要表示小数,取值范围应该变小才对。</p>
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<p>实际上,<strong>这是因为浮点数 <code>float</code> 采用了不同的表示方式</strong>。记一个 32-bit 长度的二进制数为:</p>
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@@ -3509,7 +3510,7 @@ b_{31} b_{30} b_{29} \ldots b_2 b_1 b_0
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<p><img alt="IEEE 754 标准下的 float 表示方式" src="../number_encoding.assets/ieee_754_float.png" /></p>
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<p align="center"> Fig. IEEE 754 标准下的 float 表示方式 </p>
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<p>以上图为例,<span class="arithmatex">\(\mathrm{S} = 0\)</span> , <span class="arithmatex">\(\mathrm{E} = 124\)</span> ,<span class="arithmatex">\(\mathrm{N} = 2^{-2} + 2^{-3} = 0.375\)</span> ,易得</p>
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<p>给定一个示例数据 <span class="arithmatex">\(\mathrm{S} = 0\)</span> , <span class="arithmatex">\(\mathrm{E} = 124\)</span> ,<span class="arithmatex">\(\mathrm{N} = 2^{-2} + 2^{-3} = 0.375\)</span> ,则有:</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\text { val } = (-1)^0 \times 2^{124 - 127} \times (1 + 0.375) = 0.171875
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\]</div>
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