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2023-10-27 23:24:13 +08:00
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commit 5385057993
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@@ -20,7 +20,7 @@
**之所以称之为回溯算法,是因为该算法在搜索解空间时会采用“尝试”与“回退”的策略**。当算法在搜索过程中遇到某个状态无法继续前进或无法得到满足条件的解时,它会撤销上一步的选择,退回到之前的状态,并尝试其他可能的选择。
对于例题一,访问每个节点都代表一次“尝试”,而越过叶点或返回父节点的 `return` 则表示“回退”。
对于例题一,访问每个节点都代表一次“尝试”,而越过叶点或返回父节点的 `return` 则表示“回退”。
值得说明的是,**回退并不仅仅包括函数返回**。为解释这一点,我们对例题一稍作拓展。
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| 约束条件 Constraint | 约束条件是问题中限制解的可行性的条件,通常用于剪枝 | 路径中不包含节点 $3$ |
| 状态 State | 状态表示问题在某一时刻的情况,包括已经做出的选择 | 当前已访问的节点路径,即 `path` 节点列表 |
| 尝试 Attempt | 尝试是根据可用选择来探索解空间的过程,包括做出选择,更新状态,检查是否为解 | 递归访问左(右)子节点,将节点添加进 `path` ,判断节点的值是否为 $7$ |
| 回退 Backtracking | 回退指遇到不满足约束条件的状态时,撤销前面做出的选择,回到上一个状态 | 当越过叶点、结束点访问、遇到值为 $3$ 的节点时终止搜索,函数返回 |
| 回退 Backtracking | 回退指遇到不满足约束条件的状态时,撤销前面做出的选择,回到上一个状态 | 当越过叶点、结束点访问、遇到值为 $3$ 的节点时终止搜索,函数返回 |
| 剪枝 Pruning | 剪枝是根据问题特性和约束条件避免无意义的搜索路径的方法,可提高搜索效率 | 当遇到值为 $3$ 的节点时,则终止继续搜索 |
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