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@@ -549,7 +549,7 @@
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<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24"><path d="M6 2h12v6l-4 4 4 4v6H6v-6l4-4-4-4V2m10 14.5-4-4-4 4V20h8v-3.5m-4-5 4-4V4H8v3.5l4 4M10 6h4v.75l-2 2-2-2V6Z"/></svg>
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<span class="md-ellipsis">
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第 2 章 时空复杂度
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第 2 章 复杂度分析
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</span>
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@@ -564,7 +564,7 @@
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<nav class="md-nav" data-md-level="1" aria-labelledby="__nav_3_label" aria-expanded="true">
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<label class="md-nav__title" for="__nav_3">
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<span class="md-nav__icon md-icon"></span>
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第 2 章 时空复杂度
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第 2 章 复杂度分析
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</label>
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<ul class="md-nav__list" data-md-scrollfix>
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@@ -4174,17 +4174,10 @@ T(n) = 3 + 2n
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\]</div>
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<p><span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因此它的时间复杂度是线性阶。</p>
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<p>我们将线性阶的时间复杂度记为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> ,这个数学符号称为「大 <span class="arithmatex">\(O\)</span> 记号 big-<span class="arithmatex">\(O\)</span> notation」,表示函数 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 的「渐近上界 asymptotic upper bound」。</p>
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<p>时间复杂度分析本质上是计算“操作数量函数 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span>”的渐近上界。接下来,我们来看函数渐近上界的数学定义。</p>
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<p>时间复杂度分析本质上是计算“操作数量函数 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span>”的渐近上界,其具有明确的数学定义。</p>
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<div class="admonition abstract">
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<p class="admonition-title">函数渐近上界</p>
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<p>若存在正实数 <span class="arithmatex">\(c\)</span> 和实数 <span class="arithmatex">\(n_0\)</span> ,使得对于所有的 <span class="arithmatex">\(n > n_0\)</span> ,均有
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$$
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T(n) \leq c \cdot f(n)
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$$
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则可认为 <span class="arithmatex">\(f(n)\)</span> 给出了 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 的一个渐近上界,记为
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$$
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T(n) = O(f(n))
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$$</p>
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<p>若存在正实数 <span class="arithmatex">\(c\)</span> 和实数 <span class="arithmatex">\(n_0\)</span> ,使得对于所有的 <span class="arithmatex">\(n > n_0\)</span> ,均有 <span class="arithmatex">\(T(n) \leq c \cdot f(n)\)</span> ,则可认为 <span class="arithmatex">\(f(n)\)</span> 给出了 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 的一个渐近上界,记为 <span class="arithmatex">\(T(n) = O(f(n))\)</span> 。</p>
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</div>
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<p>如图 2-8 所示,计算渐近上界就是寻找一个函数 <span class="arithmatex">\(f(n)\)</span> ,使得当 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 趋向于无穷大时,<span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 和 <span class="arithmatex">\(f(n)\)</span> 处于相同的增长级别,仅相差一个常数项 <span class="arithmatex">\(c\)</span> 的倍数。</p>
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<p><img alt="函数的渐近上界" src="../time_complexity.assets/asymptotic_upper_bound.png" /></p>
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@@ -4198,16 +4191,9 @@ $$</p>
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<ol>
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<li><strong>忽略 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 中的常数项</strong>。因为它们都与 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 无关,所以对时间复杂度不产生影响。</li>
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<li><strong>省略所有系数</strong>。例如,循环 <span class="arithmatex">\(2n\)</span> 次、<span class="arithmatex">\(5n + 1\)</span> 次等,都可以简化记为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 次,因为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 前面的系数对时间复杂度没有影响。</li>
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<li><strong>循环嵌套时使用乘法</strong>。总操作数量等于外层循环和内层循环操作数量之积,每一层循环依然可以分别套用上述 <code>1.</code> 和 <code>2.</code> 技巧。</li>
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<li><strong>循环嵌套时使用乘法</strong>。总操作数量等于外层循环和内层循环操作数量之积,每一层循环依然可以分别套用第 <code>1.</code> 点和第 <code>2.</code> 点的技巧。、</li>
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</ol>
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<p>以下代码与公式分别展示了使用上述技巧前后的统计结果。两者推出的时间复杂度相同,都为 <span class="arithmatex">\(O(n^2)\)</span> 。</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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T(n) & = 2n(n + 1) + (5n + 1) + 2 & \text{完整统计 (-.-|||)} \newline
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& = 2n^2 + 7n + 3 \newline
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T(n) & = n^2 + n & \text{偷懒统计 (o.O)}
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\end{aligned}
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\]</div>
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<p>给定一个函数,我们可以用上述技巧来统计操作数量。</p>
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<div class="tabbed-set tabbed-alternate" data-tabs="4:12"><input checked="checked" id="__tabbed_4_1" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_2" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_3" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_4" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_5" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_6" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_7" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_8" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_9" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_10" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_11" name="__tabbed_4" type="radio" /><input id="__tabbed_4_12" name="__tabbed_4" type="radio" /><div class="tabbed-labels"><label for="__tabbed_4_1">Java</label><label for="__tabbed_4_2">C++</label><label for="__tabbed_4_3">Python</label><label for="__tabbed_4_4">Go</label><label for="__tabbed_4_5">JS</label><label for="__tabbed_4_6">TS</label><label for="__tabbed_4_7">C</label><label for="__tabbed_4_8">C#</label><label for="__tabbed_4_9">Swift</label><label for="__tabbed_4_10">Zig</label><label for="__tabbed_4_11">Dart</label><label for="__tabbed_4_12">Rust</label></div>
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<div class="tabbed-content">
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<div class="tabbed-block">
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@@ -4401,6 +4387,14 @@ T(n) & = n^2 + n & \text{偷懒统计 (o.O)}
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</div>
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</div>
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</div>
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<p>以下公式展示了使用上述技巧前后的统计结果,两者推出的时间复杂度都为 <span class="arithmatex">\(O(n^2)\)</span> 。</p>
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<div class="arithmatex">\[
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\begin{aligned}
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T(n) & = 2n(n + 1) + (5n + 1) + 2 & \text{完整统计 (-.-|||)} \newline
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& = 2n^2 + 7n + 3 \newline
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T(n) & = n^2 + n & \text{偷懒统计 (o.O)}
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\end{aligned}
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\]</div>
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<h3 id="2">2. 第二步:判断渐近上界<a class="headerlink" href="#2" title="Permanent link">¶</a></h3>
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<p><strong>时间复杂度由多项式 <span class="arithmatex">\(T(n)\)</span> 中最高阶的项来决定</strong>。这是因为在 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 趋于无穷大时,最高阶的项将发挥主导作用,其他项的影响都可以被忽略。</p>
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<p>表 2-1 展示了一些例子,其中一些夸张的值是为了强调“系数无法撼动阶数”这一结论。当 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 趋于无穷大时,这些常数变得无足轻重。</p>
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@@ -4449,13 +4443,9 @@ O(1) < O(\log n) < O(n) < O(n \log n) < O(n^2) < O(2^n) < O(n!
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<p><img alt="常见的时间复杂度类型" src="../time_complexity.assets/time_complexity_common_types.png" /></p>
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<p align="center"> 图 2-9 常见的时间复杂度类型 </p>
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<div class="admonition tip">
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<p class="admonition-title">Tip</p>
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<p>部分示例代码需要一些预备知识,包括数组、递归等。如果你遇到不理解的部分,可以在学完后面章节后再回顾。现阶段,请先专注于理解时间复杂度的含义和推算方法。</p>
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</div>
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<h3 id="1-o1">1. 常数阶 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span><a class="headerlink" href="#1-o1" title="Permanent link">¶</a></h3>
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<p>常数阶的操作数量与输入数据大小 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 无关,即不随着 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的变化而变化。</p>
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<p>对于以下算法,尽管操作数量 <code>size</code> 可能很大,但由于其与输入数据大小 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 无关,因此时间复杂度仍为 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span> :</p>
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<p>在以下函数中,尽管操作数量 <code>size</code> 可能很大,但由于其与输入数据大小 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 无关,因此时间复杂度仍为 <span class="arithmatex">\(O(1)\)</span> :</p>
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<div class="tabbed-set tabbed-alternate" data-tabs="5:12"><input checked="checked" id="__tabbed_5_1" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_2" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_3" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_4" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_5" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_6" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_7" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_8" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_9" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_10" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_11" name="__tabbed_5" type="radio" /><input id="__tabbed_5_12" name="__tabbed_5" type="radio" /><div class="tabbed-labels"><label for="__tabbed_5_1">Java</label><label for="__tabbed_5_2">C++</label><label for="__tabbed_5_3">Python</label><label for="__tabbed_5_4">Go</label><label for="__tabbed_5_5">JS</label><label for="__tabbed_5_6">TS</label><label for="__tabbed_5_7">C</label><label for="__tabbed_5_8">C#</label><label for="__tabbed_5_9">Swift</label><label for="__tabbed_5_10">Zig</label><label for="__tabbed_5_11">Dart</label><label for="__tabbed_5_12">Rust</label></div>
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<div class="tabbed-content">
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<div class="tabbed-block">
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@@ -4878,7 +4868,7 @@ O(1) < O(\log n) < O(n) < O(n \log n) < O(n^2) < O(2^n) < O(n!
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</div>
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<p>值得注意的是,<strong>输入数据大小 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 需根据输入数据的类型来具体确定</strong>。比如在第一个示例中,变量 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 为输入数据大小;在第二个示例中,数组长度 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 为数据大小。</p>
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<h3 id="3-on2">3. 平方阶 <span class="arithmatex">\(O(n^2)\)</span><a class="headerlink" href="#3-on2" title="Permanent link">¶</a></h3>
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<p>平方阶的操作数量相对于输入数据大小以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中,外层循环和内层循环都为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> ,因此总体为 <span class="arithmatex">\(O(n^2)\)</span> :</p>
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<p>平方阶的操作数量相对于输入数据大小 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中,外层循环和内层循环都为 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span> ,因此总体为 <span class="arithmatex">\(O(n^2)\)</span> :</p>
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<div class="tabbed-set tabbed-alternate" data-tabs="8:12"><input checked="checked" id="__tabbed_8_1" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_2" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_3" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_4" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_5" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_6" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_7" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_8" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_9" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_10" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_11" name="__tabbed_8" type="radio" /><input id="__tabbed_8_12" name="__tabbed_8" type="radio" /><div class="tabbed-labels"><label for="__tabbed_8_1">Java</label><label for="__tabbed_8_2">C++</label><label for="__tabbed_8_3">Python</label><label for="__tabbed_8_4">Go</label><label for="__tabbed_8_5">JS</label><label for="__tabbed_8_6">TS</label><label for="__tabbed_8_7">C</label><label for="__tabbed_8_8">C#</label><label for="__tabbed_8_9">Swift</label><label for="__tabbed_8_10">Zig</label><label for="__tabbed_8_11">Dart</label><label for="__tabbed_8_12">Rust</label></div>
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<div class="tabbed-content">
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<div class="tabbed-block">
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@@ -6248,7 +6238,7 @@ n! = n \times (n - 1) \times (n - 2) \times \dots \times 2 \times 1
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<p>请注意,因为当 <span class="arithmatex">\(n \geq 4\)</span> 时恒有 <span class="arithmatex">\(n! > 2^n\)</span> ,所以阶乘阶比指数阶增长得更快,在 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 较大时也是不可接受的。</p>
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<h2 id="235">2.3.5 最差、最佳、平均时间复杂度<a class="headerlink" href="#235" title="Permanent link">¶</a></h2>
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<p><strong>算法的时间效率往往不是固定的,而是与输入数据的分布有关</strong>。假设输入一个长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的数组 <code>nums</code> ,其中 <code>nums</code> 由从 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 至 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的数字组成,每个数字只出现一次,但元素顺序是随机打乱的,任务目标是返回元素 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 的索引。我们可以得出以下结论。</p>
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<p><strong>算法的时间效率往往不是固定的,而是与输入数据的分布有关</strong>。假设输入一个长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的数组 <code>nums</code> ,其中 <code>nums</code> 由从 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 至 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 的数字组成,每个数字只出现一次;但元素顺序是随机打乱的,任务目标是返回元素 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 的索引。我们可以得出以下结论。</p>
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<ul>
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<li>当 <code>nums = [?, ?, ..., 1]</code> ,即当末尾元素是 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 时,需要完整遍历数组,<strong>达到最差时间复杂度 <span class="arithmatex">\(O(n)\)</span></strong> 。</li>
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<li>当 <code>nums = [1, ?, ?, ...]</code> ,即当首个元素为 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 时,无论数组多长都不需要继续遍历,<strong>达到最佳时间复杂度 <span class="arithmatex">\(\Omega(1)\)</span></strong> 。</li>
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