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synced 2026-04-14 02:10:37 +08:00
build
This commit is contained in:
@@ -13,9 +13,9 @@ icon: material/timer-sand
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!!! abstract
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复杂度犹如浩瀚的算法宇宙中的指南针。
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复杂度犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。
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它引导我们在时间与空间的维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。
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它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。
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## 本章内容
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@@ -4,12 +4,12 @@ comments: true
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# 2.1 算法效率评估
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在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标:
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在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。
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1. **找到问题解法**:算法需要在规定的输入范围内,可靠地求得问题的正确解。
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2. **寻求最优解法**:同一个问题可能存在多种解法,我们希望找到尽可能高效的算法。
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因此在能够解决问题的前提下,算法效率成为主要的评价维度,包括:
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因此,在能够解决问题的前提下,算法效率已成为衡量算法优劣的主要评价指标,它包括以下两个维度。
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- **时间效率**:算法运行速度的快慢。
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- **空间效率**:算法占用内存空间的大小。
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@@ -22,28 +22,28 @@ comments: true
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假设我们现在有算法 `A` 和算法 `B` ,它们都能解决同一问题,现在需要对比这两个算法的效率。最直接的方法是找一台计算机,运行这两个算法,并监控记录它们的运行时间和内存占用情况。这种评估方式能够反映真实情况,但也存在较大局限性。
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**难以排除测试环境的干扰因素**。硬件配置会影响算法的性能表现。比如在某台计算机中,算法 `A` 的运行时间比算法 `B` 短;但在另一台配置不同的计算机中,我们可能得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。
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一方面,**难以排除测试环境的干扰因素**。硬件配置会影响算法的性能表现。比如在某台计算机中,算法 `A` 的运行时间比算法 `B` 短;但在另一台配置不同的计算机中,我们可能得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。
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**展开完整测试非常耗费资源**。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入数据量较小时,算法 `A` 的运行时间比算法 `B` 更少;而输入数据量较大时,测试结果可能恰恰相反。因此,为了得到有说服力的结论,我们需要测试各种规模的输入数据,而这样需要耗费大量的计算资源。
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另一方面,**展开完整测试非常耗费资源**。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入数据量较小时,算法 `A` 的运行时间比算法 `B` 更少;而输入数据量较大时,测试结果可能恰恰相反。因此,为了得到有说服力的结论,我们需要测试各种规模的输入数据,而这样需要耗费大量的计算资源。
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## 2.1.2 理论估算
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由于实际测试具有较大的局限性,我们可以考虑仅通过一些计算来评估算法的效率。这种估算方法被称为「渐近复杂度分析 Asymptotic Complexity Analysis」,简称为「复杂度分析」。
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由于实际测试具有较大的局限性,我们可以考虑仅通过一些计算来评估算法的效率。这种估算方法被称为「渐近复杂度分析 asymptotic complexity analysis」,简称「复杂度分析」。
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复杂度分析评估的是算法执行所需的时间和空间资源。**它被表示为一个函数,描述了随着输入数据大小的增加,算法所需时间(空间)的增长趋势**。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解:
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复杂度分析评估的是算法运行所需的时间和空间资源,**它描述了随着输入数据大小的增加,算法所需时间(空间)的增长趋势**。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。
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1. “时间(空间)”分别对应「时间复杂度 Time Complexity」和「空间复杂度 Space Complexity」。
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1. “时间和空间资源”分别对应「时间复杂度 time complexity」和「空间复杂度 space complexity」。
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2. “随着输入数据大小的增加”意味着复杂度反映了算法运行效率与输入数据体量之间的关系。
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3. “增长趋势”表示复杂度分析关注的是算法时间与空间的增长趋势,而非具体的运行时间或占用空间。
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**复杂度分析克服了实际测试方法的弊端**。首先,它独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。其次,它可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是在大数据量下的算法性能。
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如果你对复杂度分析的概念仍感到困惑,无需担心,我们会在后续章节详细介绍。
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如果你对复杂度分析的概念仍感到困惑,无须担心,我们会在后续章节中详细介绍。
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## 2.1.3 复杂度的重要性
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复杂度分析为我们提供了一把评估算法效率的“标尺”,帮助我们衡量了执行某个算法所需的时间和空间资源,并使我们能够对比不同算法之间的效率。
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复杂度是个数学概念,对于初学者可能比较抽象,学习难度相对较高。从这个角度看,复杂度分析可能不太适合作为第一章的内容。
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复杂度是个数学概念,对于初学者可能比较抽象,学习难度相对较高。从这个角度看,复杂度分析可能不太适合作为第 1 章的内容。
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然而,当我们讨论某个数据结构或算法的特点时,难以避免要分析其运行速度和空间使用情况。因此,在深入学习数据结构与算法之前,**建议你先对复杂度建立初步的了解,能够完成简单算法的复杂度分析**。
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然而,当我们讨论某个数据结构或算法的特点时,难以避免要分析其运行速度和空间使用情况。因此,在深入学习数据结构与算法之前,**建议你先对复杂度建立初步的了解,以便能够完成简单算法的复杂度分析**。
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@@ -4,25 +4,25 @@ comments: true
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# 2.3 空间复杂度
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「空间复杂度 Space Complexity」用于衡量算法占用内存空间随着数据量变大时的增长趋势。这个概念与时间复杂度非常类似,只需将“运行时间”替换为“占用内存空间”。
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「空间复杂度 space complexity」用于衡量算法占用内存空间随着数据量变大时的增长趋势。这个概念与时间复杂度非常类似,只需将“运行时间”替换为“占用内存空间”。
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## 2.3.1 算法相关空间
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算法运行过程中使用的内存空间主要包括以下几种:
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算法在运行过程中使用的内存空间主要包括以下几种。
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- **输入空间**:用于存储算法的输入数据。
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- **暂存空间**:用于存储算法运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。
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- **暂存空间**:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。
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- **输出空间**:用于存储算法的输出数据。
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一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。
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暂存空间可以进一步划分为三个部分:
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暂存空间可以进一步划分为三个部分。
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- **暂存数据**:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。
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- **栈帧空间**:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数返回后,栈帧空间会被释放。
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- **指令空间**:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。
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因此在分析一段程序的空间复杂度时,**我们通常统计暂存数据、输出数据、栈帧空间三部分**。
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在分析一段程序的空间复杂度时,**我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分**。
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@@ -294,7 +294,7 @@ comments: true
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## 2.3.2 推算方法
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空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“计算操作数量”转为“使用空间大小”。
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空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。
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而与时间复杂度不同的是,**我们通常只关注「最差空间复杂度」**。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须确保在所有输入数据下都有足够的内存空间预留。
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@@ -432,7 +432,7 @@ comments: true
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```
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**在递归函数中,需要注意统计栈帧空间**。例如以下代码:
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**在递归函数中,需要注意统计栈帧空间**。例如在以下代码中:
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- 函数 `loop()` 在循环中调用了 $n$ 次 `function()` ,每轮中的 `function()` 都返回并释放了栈帧空间,因此空间复杂度仍为 $O(1)$ 。
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- 递归函数 `recur()` 在运行过程中会同时存在 $n$ 个未返回的 `recur()` ,从而占用 $O(n)$ 的栈帧空间。
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@@ -658,7 +658,7 @@ comments: true
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## 2.3.3 常见类型
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设输入数据大小为 $n$ ,常见的空间复杂度类型有(从低到高排列):
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设输入数据大小为 $n$ ,下图展示了常见的空间复杂度类型(从低到高排列)。
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$$
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\begin{aligned}
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@@ -667,19 +667,19 @@ O(1) < O(\log n) < O(n) < O(n^2) < O(2^n) \newline
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\end{aligned}
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$$
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<p align="center"> 图:空间复杂度的常见类型 </p>
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<p align="center"> 图:常见的空间复杂度类型 </p>
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!!! tip
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部分示例代码需要一些前置知识,包括数组、链表、二叉树、递归算法等。如果你遇到看不懂的地方,可以在学习完后面章节后再来复习。
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部分示例代码需要一些前置知识,包括数组、链表、二叉树、递归算法等。如果你遇到看不懂的地方,可以在学完后面章节后再来复习。
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### 1. 常数阶 $O(1)$
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常数阶常见于数量与输入数据大小 $n$ 无关的常量、变量、对象。
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需要注意的是,在循环中初始化变量或调用函数而占用的内存,在进入下一循环后就会被释放,即不会累积占用空间,空间复杂度仍为 $O(1)$ 。
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需要注意的是,在循环中初始化变量或调用函数而占用的内存,在进入下一循环后就会被释放,即不会累积占用空间,空间复杂度仍为 $O(1)$ :
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=== "Java"
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@@ -1010,7 +1010,7 @@ $$
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### 2. 线性阶 $O(n)$
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线性阶常见于元素数量与 $n$ 成正比的数组、链表、栈、队列等。
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线性阶常见于元素数量与 $n$ 成正比的数组、链表、栈、队列等:
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=== "Java"
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@@ -1274,7 +1274,7 @@ $$
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}
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```
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以下递归函数会同时存在 $n$ 个未返回的 `algorithm()` 函数,使用 $O(n)$ 大小的栈帧空间。
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以下递归函数会同时存在 $n$ 个未返回的 `algorithm()` 函数,使用 $O(n)$ 大小的栈帧空间:
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=== "Java"
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@@ -1421,7 +1421,7 @@ $$
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### 3. 平方阶 $O(n^2)$
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平方阶常见于矩阵和图,元素数量与 $n$ 成平方关系。
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平方阶常见于矩阵和图,元素数量与 $n$ 成平方关系:
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=== "Java"
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@@ -1800,7 +1800,7 @@ $$
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### 4. 指数阶 $O(2^n)$
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指数阶常见于二叉树。高度为 $n$ 的「满二叉树」的节点数量为 $2^n - 1$ ,占用 $O(2^n)$ 空间。
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指数阶常见于二叉树。高度为 $n$ 的「满二叉树」的节点数量为 $2^n - 1$ ,占用 $O(2^n)$ 空间:
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=== "Java"
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@@ -1974,9 +1974,9 @@ $$
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对数阶常见于分治算法和数据类型转换等。
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例如“归并排序”算法,输入长度为 $n$ 的数组,每轮递归将数组从中点划分为两半,形成高度为 $\log n$ 的递归树,使用 $O(\log n)$ 栈帧空间。
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例如归并排序算法,输入长度为 $n$ 的数组,每轮递归将数组从中点划分为两半,形成高度为 $\log n$ 的递归树,使用 $O(\log n)$ 栈帧空间。
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再例如“数字转化为字符串”,输入任意正整数 $n$ ,它的位数为 $\log_{10} n$ ,即对应字符串长度为 $\log_{10} n$ ,因此空间复杂度为 $O(\log_{10} n) = O(\log n)$ 。
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再例如将数字转化为字符串,输入任意正整数 $n$ ,它的位数为 $\log_{10} n + 1$ ,即对应字符串长度为 $\log_{10} n + 1$ ,因此空间复杂度为 $O(\log_{10} n + 1) = O(\log n)$ 。
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## 2.3.4 权衡时间与空间
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@@ -1984,4 +1984,4 @@ $$
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**降低时间复杂度通常需要以提升空间复杂度为代价,反之亦然**。我们将牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为“以空间换时间”;反之,则称为“以时间换空间”。
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选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。在大多数情况下,时间比空间更宝贵,因此以空间换时间通常是更常用的策略。当然,在数据量很大的情况下,控制空间复杂度也是非常重要的。
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选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。在大多数情况下,时间比空间更宝贵,因此“以空间换时间”通常是更常用的策略。当然,在数据量很大的情况下,控制空间复杂度也是非常重要的。
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@@ -6,45 +6,45 @@ comments: true
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**算法效率评估**
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- 时间效率和空间效率是评价算法性能的两个关键维度。
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- 时间效率和空间效率是衡量算法优劣的两个主要评价指标。
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- 我们可以通过实际测试来评估算法效率,但难以消除测试环境的影响,且会耗费大量计算资源。
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- 复杂度分析可以克服实际测试的弊端,分析结果适用于所有运行平台,并且能够揭示算法在不同数据规模下的效率。
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**时间复杂度**
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- 时间复杂度用于衡量算法运行时间随数据量增长的趋势,可以有效评估算法效率,但在某些情况下可能失效,如在输入数据量较小或时间复杂度相同时,无法精确对比算法效率的优劣。
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- 最差时间复杂度使用大 $O$ 符号表示,即函数渐近上界,反映当 $n$ 趋向正无穷时,$T(n)$ 的增长级别。
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- 推算时间复杂度分为两步,首先统计计算操作数量,然后判断渐近上界。
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- 常见时间复杂度从小到大排列有 $O(1)$ , $O(\log n)$ , $O(n)$ , $O(n \log n)$ , $O(n^2)$ , $O(2^n)$ , $O(n!)$ 等。
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- 时间复杂度用于衡量算法运行时间随数据量增长的趋势,可以有效评估算法效率,但在某些情况下可能失效,如在输入的数据量较小或时间复杂度相同时,无法精确对比算法效率的优劣。
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- 最差时间复杂度使用大 $O$ 符号表示,对应函数渐近上界,反映当 $n$ 趋向正无穷时,操作数量 $T(n)$ 的增长级别。
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- 推算时间复杂度分为两步,首先统计操作数量,然后判断渐近上界。
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- 常见时间复杂度从小到大排列有 $O(1)$ 、$O(\log n)$ 、$O(n)$ 、$O(n \log n)$ 、$O(n^2)$ 、$O(2^n)$ 、$O(n!)$ 等。
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- 某些算法的时间复杂度非固定,而是与输入数据的分布有关。时间复杂度分为最差、最佳、平均时间复杂度,最佳时间复杂度几乎不用,因为输入数据一般需要满足严格条件才能达到最佳情况。
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- 平均时间复杂度反映算法在随机数据输入下的运行效率,最接近实际应用中的算法性能。计算平均时间复杂度需要统计输入数据分布以及综合后的数学期望。
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**空间复杂度**
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- 类似于时间复杂度,空间复杂度用于衡量算法占用空间随数据量增长的趋势。
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- 空间复杂度的作用类似于时间复杂度,用于衡量算法占用空间随数据量增长的趋势。
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- 算法运行过程中的相关内存空间可分为输入空间、暂存空间、输出空间。通常情况下,输入空间不计入空间复杂度计算。暂存空间可分为指令空间、数据空间、栈帧空间,其中栈帧空间通常仅在递归函数中影响空间复杂度。
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- 我们通常只关注最差空间复杂度,即统计算法在最差输入数据和最差运行时间点下的空间复杂度。
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- 常见空间复杂度从小到大排列有 $O(1)$ , $O(\log n)$ , $O(n)$ , $O(n^2)$ , $O(2^n)$ 等。
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- 常见空间复杂度从小到大排列有 $O(1)$ 、$O(\log n)$ 、$O(n)$ 、$O(n^2)$ 、$O(2^n)$ 等。
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## 2.4.1 Q & A
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!!! question "尾递归的空间复杂度是 $O(1)$ 吗?"
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理论上,尾递归函数的空间复杂度可以被优化至 $O(1)$ 。不过绝大多数编程语言(例如 Java, Python, C++, Go, C# 等)都不支持自动优化尾递归,因此通常认为空间复杂度是 $O(n)$ 。
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理论上,尾递归函数的空间复杂度可以被优化至 $O(1)$ 。不过绝大多数编程语言(例如 Java 、Python 、C++ 、Go 、C# 等)都不支持自动优化尾递归,因此通常认为空间复杂度是 $O(n)$ 。
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!!! question "函数和方法这两个术语的区别是什么?"
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函数(function)可以独立被执行,所有参数都以显式传递。方法(method)与一个对象关联,方法被隐式传递给调用它的对象,方法能够对类的实例中包含的数据进行操作。
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函数(function)可以被独立执行,所有参数都以显式传递。方法(method)与一个对象关联,被隐式传递给调用它的对象,能够对类的实例中包含的数据进行操作。
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以几个常见的编程语言为例:
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下面以几个常见的编程语言来说明。
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- C 语言是过程式编程语言,没有面向对象的概念,所以只有函数。但我们可以通过创建结构(struct)来模拟面向对象编程,与结构体相关联的函数就相当于其他语言中的方法。
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- Java, C# 是面向对象的编程语言,代码块(方法)通常都是作为某个类的一部分。静态方法的行为类似于函数,因为它被绑定在类上,不能访问特定的实例变量。
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- C++, Python 既支持过程式编程(函数)也支持面向对象编程(方法)。
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- C 语言是过程式编程语言,没有面向对象的概念,所以只有函数。但我们可以通过创建结构体(struct)来模拟面向对象编程,与结构体相关联的函数就相当于其他语言中的方法。
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- Java 和 C# 是面向对象的编程语言,代码块(方法)通常都是作为某个类的一部分。静态方法的行为类似于函数,因为它被绑定在类上,不能访问特定的实例变量。
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- C++ 和 Python 既支持过程式编程(函数),也支持面向对象编程(方法)。
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!!! question "图片“空间复杂度的常见类型”反映的是否是占用空间的绝对大小?"
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!!! question "图“空间复杂度的常见类型”反映的是否是占用空间的绝对大小?"
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不是,该图片展示的是空间复杂度,其反映的是即增长趋势,而不是占用空间的绝对大小。
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不是,该图片展示的是空间复杂度,其反映的是增长趋势,而不是占用空间的绝对大小。
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假设取 $n = 8$ ,你可能会发现每条曲线的值与函数对应不上。这是因为每条曲线都包含一个常数项,用于将取值范围压缩到一个视觉舒适的范围内。
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@@ -7,14 +7,10 @@ comments: true
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运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。如果我们想要准确预估一段代码的运行时间,应该如何操作呢?
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1. **确定运行平台**,包括硬件配置、编程语言、系统环境等,这些因素都会影响代码的运行效率。
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2. **评估各种计算操作所需的运行时间**,例如加法操作 `+` 需要 1 ns,乘法操作 `*` 需要 10 ns,打印操作需要 5 ns 等。
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2. **评估各种计算操作所需的运行时间**,例如加法操作 `+` 需要 1 ns,乘法操作 `*` 需要 10 ns,打印操作 `print()` 需要 5 ns 等。
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3. **统计代码中所有的计算操作**,并将所有操作的执行时间求和,从而得到运行时间。
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例如以下代码,输入数据大小为 $n$ 。根据以上方法,可以得到算法运行时间为 $6n + 12$ ns 。
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$$
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1 + 1 + 10 + (1 + 5) \times n = 6n + 12
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$$
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例如在以下代码中,输入数据大小为 $n$ :
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=== "Java"
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@@ -185,28 +181,34 @@ $$
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}
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```
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但实际上,**统计算法的运行时间既不合理也不现实**。首先,我们不希望预估时间和运行平台绑定,因为算法需要在各种不同的平台上运行。其次,我们很难获知每种操作的运行时间,这给预估过程带来了极大的难度。
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根据以上方法,可以得到算法运行时间为 $6n + 12$ ns :
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$$
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1 + 1 + 10 + (1 + 5) \times n = 6n + 12
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$$
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但实际上,**统计算法的运行时间既不合理也不现实**。首先,我们不希望将预估时间和运行平台绑定,因为算法需要在各种不同的平台上运行。其次,我们很难获知每种操作的运行时间,这给预估过程带来了极大的难度。
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## 2.2.1 统计时间增长趋势
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「时间复杂度分析」采取了一种不同的方法,其统计的不是算法运行时间,**而是算法运行时间随着数据量变大时的增长趋势**。
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“时间增长趋势”这个概念比较抽象,我们通过一个例子来加以理解。假设输入数据大小为 $n$ ,给定三个算法函数 `A` , `B` , `C` 。
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“时间增长趋势”这个概念比较抽象,我们通过一个例子来加以理解。假设输入数据大小为 $n$ ,给定三个算法函数 `A` 、 `B` 和 `C` :
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=== "Java"
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```java title=""
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// 算法 A 时间复杂度:常数阶
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// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
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void algorithm_A(int n) {
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System.out.println(0);
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}
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||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
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||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
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void algorithm_B(int n) {
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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||||
System.out.println(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_C(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
System.out.println(0);
|
||||
@@ -217,17 +219,17 @@ $$
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_A(int n) {
|
||||
cout << 0 << endl;
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
void algorithm_B(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
cout << 0 << endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_C(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
cout << 0 << endl;
|
||||
@@ -238,14 +240,14 @@ $$
|
||||
=== "Python"
|
||||
|
||||
```python title=""
|
||||
# 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
# 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
def algorithm_A(n: int):
|
||||
print(0)
|
||||
# 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
# 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
def algorithm_B(n: int):
|
||||
for _ in range(n):
|
||||
print(0)
|
||||
# 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
# 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
def algorithm_C(n: int):
|
||||
for _ in range(1000000):
|
||||
print(0)
|
||||
@@ -254,17 +256,17 @@ $$
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
func algorithm_A(n int) {
|
||||
fmt.Println(0)
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
func algorithm_B(n int) {
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
fmt.Println(0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
func algorithm_C(n int) {
|
||||
for i := 0; i < 1000000; i++ {
|
||||
fmt.Println(0)
|
||||
@@ -275,17 +277,17 @@ $$
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
function algorithm_A(n) {
|
||||
console.log(0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
function algorithm_B(n) {
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||||
console.log(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
function algorithm_C(n) {
|
||||
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
console.log(0);
|
||||
@@ -297,17 +299,17 @@ $$
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
function algorithm_A(n: number): void {
|
||||
console.log(0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
function algorithm_B(n: number): void {
|
||||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||||
console.log(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
function algorithm_C(n: number): void {
|
||||
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
console.log(0);
|
||||
@@ -318,17 +320,17 @@ $$
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_A(int n) {
|
||||
printf("%d", 0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
void algorithm_B(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
printf("%d", 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_C(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
printf("%d", 0);
|
||||
@@ -339,17 +341,17 @@ $$
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_A(int n) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
void algorithm_B(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithm_C(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
Console.WriteLine(0);
|
||||
@@ -360,19 +362,19 @@ $$
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
func algorithmA(n: Int) {
|
||||
print(0)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
func algorithmB(n: Int) {
|
||||
for _ in 0 ..< n {
|
||||
print(0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
func algorithmC(n: Int) {
|
||||
for _ in 0 ..< 1000000 {
|
||||
print(0)
|
||||
@@ -389,17 +391,17 @@ $$
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithmA(int n) {
|
||||
print(0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
void algorithmB(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
print(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
void algorithmC(int n) {
|
||||
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
|
||||
print(0);
|
||||
@@ -410,17 +412,17 @@ $$
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title=""
|
||||
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
|
||||
fn algorithm_A(n: i32) {
|
||||
println!("{}", 0);
|
||||
}
|
||||
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
|
||||
// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
|
||||
fn algorithm_B(n: i32) {
|
||||
for _ in 0..n {
|
||||
println!("{}", 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
|
||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
|
||||
fn algorithm_C(n: i32) {
|
||||
for _ in 0..1000000 {
|
||||
println!("{}", 0);
|
||||
@@ -434,21 +436,19 @@ $$
|
||||
|
||||
算法 `C` 中的打印操作需要循环 $1000000$ 次,虽然运行时间很长,但它与输入数据大小 $n$ 无关。因此 `C` 的时间复杂度和 `A` 相同,仍为「常数阶」。
|
||||
|
||||

|
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|
||||
<p align="center"> 图:算法 A, B, C 的时间增长趋势 </p>
|
||||
<p align="center"> 图:算法 A 、B 和 C 的时间增长趋势 </p>
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||||
|
||||
相较于直接统计算法运行时间,时间复杂度分析有哪些特点呢?
|
||||
|
||||
**时间复杂度能够有效评估算法效率**。例如,算法 `B` 的运行时间呈线性增长,在 $n > 1$ 时比算法 `A` 更慢,在 $n > 1000000$ 时比算法 `C` 更慢。事实上,只要输入数据大小 $n$ 足够大,复杂度为“常数阶”的算法一定优于“线性阶”的算法,这正是时间增长趋势所表达的含义。
|
||||
|
||||
**时间复杂度的推算方法更简便**。显然,运行平台和计算操作类型都与算法运行时间的增长趋势无关。因此在时间复杂度分析中,我们可以简单地将所有计算操作的执行时间视为相同的“单位时间”,从而将“计算操作的运行时间的统计”简化为“计算操作的数量的统计”,这样以来估算难度就大大降低了。
|
||||
|
||||
**时间复杂度也存在一定的局限性**。例如,尽管算法 `A` 和 `C` 的时间复杂度相同,但实际运行时间差别很大。同样,尽管算法 `B` 的时间复杂度比 `C` 高,但在输入数据大小 $n$ 较小时,算法 `B` 明显优于算法 `C` 。在这些情况下,我们很难仅凭时间复杂度判断算法效率高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分析仍然是评判算法效率最有效且常用的方法。
|
||||
- **时间复杂度能够有效评估算法效率**。例如,算法 `B` 的运行时间呈线性增长,在 $n > 1$ 时比算法 `A` 更慢,在 $n > 1000000$ 时比算法 `C` 更慢。事实上,只要输入数据大小 $n$ 足够大,复杂度为“常数阶”的算法一定优于“线性阶”的算法,这正是时间增长趋势所表达的含义。
|
||||
- **时间复杂度的推算方法更简便**。显然,运行平台和计算操作类型都与算法运行时间的增长趋势无关。因此在时间复杂度分析中,我们可以简单地将所有计算操作的执行时间视为相同的“单位时间”,从而将“计算操作的运行时间的统计”简化为“计算操作的数量的统计”,这样以来估算难度就大大降低了。
|
||||
- **时间复杂度也存在一定的局限性**。例如,尽管算法 `A` 和 `C` 的时间复杂度相同,但实际运行时间差别很大。同样,尽管算法 `B` 的时间复杂度比 `C` 高,但在输入数据大小 $n$ 较小时,算法 `B` 明显优于算法 `C` 。在这些情况下,我们很难仅凭时间复杂度判断算法效率的高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分析仍然是评判算法效率最有效且常用的方法。
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||||
## 2.2.2 函数渐近上界
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给定一个函数 `algorithm()` :
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给定一个输入大小为 $n$ 的函数:
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=== "Java"
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@@ -609,15 +609,15 @@ $$
|
||||
}
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||||
```
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||||
设算法的计算操作数量是一个关于输入数据大小 $n$ 的函数,记为 $T(n)$ ,则以上函数的的操作数量为:
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||||
设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 $n$ 的函数,记为 $T(n)$ ,则以上函数的的操作数量为:
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$$
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||||
T(n) = 3 + 2n
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$$
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||||
$T(n)$ 是一次函数,说明时间的增长趋势是线性的,因此其时间复杂度是线性阶。
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||||
$T(n)$ 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因此它的时间复杂度是线性阶。
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||||
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||||
我们将线性阶的时间复杂度记为 $O(n)$ ,这个数学符号称为「大 $O$ 记号 Big-$O$ Notation」,表示函数 $T(n)$ 的「渐近上界 Asymptotic Upper Bound」。
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||||
我们将线性阶的时间复杂度记为 $O(n)$ ,这个数学符号称为「大 $O$ 记号 big-$O$ notation」,表示函数 $T(n)$ 的「渐近上界 asymptotic upper bound」。
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||||
时间复杂度分析本质上是计算“操作数量函数 $T(n)$”的渐近上界。接下来,我们来看函数渐近上界的数学定义。
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@@ -632,27 +632,27 @@ $T(n)$ 是一次函数,说明时间的增长趋势是线性的,因此其时
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T(n) = O(f(n))
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||||
$$
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||||
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||||
如下图所示,计算渐近上界就是寻找一个函数 $f(n)$ ,使得当 $n$ 趋向于无穷大时,$T(n)$ 和 $f(n)$ 处于相同的增长级别,仅相差一个常数项 $c$ 的倍数。
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<p align="center"> 图:函数的渐近上界 </p>
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也就是说,计算渐近上界就是寻找一个函数 $f(n)$ ,使得当 $n$ 趋向于无穷大时,$T(n)$ 和 $f(n)$ 处于相同的增长级别,仅相差一个常数项 $c$ 的倍数。
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## 2.2.3 推算方法
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||||
渐近上界的数学味儿有点重,如果你感觉没有完全理解,也无需担心。因为在实际使用中,我们只需要掌握推算方法,数学意义可以逐渐领悟。
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渐近上界的数学味儿有点重,如果你感觉没有完全理解,也无须担心。因为在实际使用中,我们只需要掌握推算方法,数学意义就可以逐渐领悟。
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根据定义,确定 $f(n)$ 之后,我们便可得到时间复杂度 $O(f(n))$ 。那么如何确定渐近上界 $f(n)$ 呢?总体分为两步:首先统计操作数量,然后判断渐近上界。
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### 1. 第一步:统计操作数量
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针对代码,逐行从上到下计算即可。然而,由于上述 $c \cdot f(n)$ 中的常数项 $c$ 可以取任意大小,**因此操作数量 $T(n)$ 中的各种系数、常数项都可以被忽略**。根据此原则,可以总结出以下计数简化技巧:
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||||
针对代码,逐行从上到下计算即可。然而,由于上述 $c \cdot f(n)$ 中的常数项 $c$ 可以取任意大小,**因此操作数量 $T(n)$ 中的各种系数、常数项都可以被忽略**。根据此原则,可以总结出以下计数简化技巧。
|
||||
|
||||
1. **忽略 $T(n)$ 中的常数项**。因为它们都与 $n$ 无关,所以对时间复杂度不产生影响。
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||||
2. **省略所有系数**。例如,循环 $2n$ 次、$5n + 1$ 次等,都可以简化记为 $n$ 次,因为 $n$ 前面的系数对时间复杂度没有影响。
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3. **循环嵌套时使用乘法**。总操作数量等于外层循环和内层循环操作数量之积,每一层循环依然可以分别套用上述 `1.` 和 `2.` 技巧。
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||||
以下示例展示了使用上述技巧前、后的统计结果。两者推出的时间复杂度相同,即为 $O(n^2)$ 。
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||||
以下代码与公式分别展示了使用上述技巧前后的统计结果。两者推出的时间复杂度相同,都为 $O(n^2)$ 。
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$$
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\begin{aligned}
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||||
@@ -880,7 +880,8 @@ $$
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||||
**时间复杂度由多项式 $T(n)$ 中最高阶的项来决定**。这是因为在 $n$ 趋于无穷大时,最高阶的项将发挥主导作用,其他项的影响都可以被忽略。
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||||
以下表格展示了一些例子,其中一些夸张的值是为了强调“系数无法撼动阶数”这一结论。当 $n$ 趋于无穷大时,这些常数变得无足轻重。
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<p align="center"> 表:多项式时间复杂度示例 </p>
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<p align="center"> 表:不同操作数量对应的时间复杂度 </p>
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<div class="center-table" markdown>
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||||
@@ -905,19 +906,19 @@ O(1) < O(\log n) < O(n) < O(n \log n) < O(n^2) < O(2^n) < O(n!) \newline
|
||||
\end{aligned}
|
||||
$$
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||||
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<p align="center"> 图:时间复杂度的常见类型 </p>
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<p align="center"> 图:常见的时间复杂度类型 </p>
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!!! tip
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||||
部分示例代码需要一些预备知识,包括数组、递归等。如果你遇到不理解的部分,可以在学习完后面章节后再回顾。现阶段,请先专注于理解时间复杂度的含义和推算方法。
|
||||
部分示例代码需要一些预备知识,包括数组、递归等。如果你遇到不理解的部分,可以在学完后面章节后再回顾。现阶段,请先专注于理解时间复杂度的含义和推算方法。
|
||||
|
||||
### 1. 常数阶 $O(1)$
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||||
常数阶的操作数量与输入数据大小 $n$ 无关,即不随着 $n$ 的变化而变化。
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||||
对于以下算法,尽管操作数量 `size` 可能很大,但由于其与数据大小 $n$ 无关,因此时间复杂度仍为 $O(1)$ 。
|
||||
对于以下算法,尽管操作数量 `size` 可能很大,但由于其与输入数据大小 $n$ 无关,因此时间复杂度仍为 $O(1)$ :
|
||||
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||||
=== "Java"
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@@ -1084,7 +1085,7 @@ $$
|
||||
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||||
### 2. 线性阶 $O(n)$
|
||||
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||||
线性阶的操作数量相对于输入数据大小以线性级别增长。线性阶通常出现在单层循环中。
|
||||
线性阶的操作数量相对于输入数据大小 $n$ 以线性级别增长。线性阶通常出现在单层循环中:
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||||
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||||
=== "Java"
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@@ -1234,7 +1235,7 @@ $$
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}
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||||
```
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||||
遍历数组和遍历链表等操作的时间复杂度均为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组或链表的长度。
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||||
遍历数组和遍历链表等操作的时间复杂度均为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组或链表的长度:
|
||||
|
||||
=== "Java"
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||||
@@ -1402,11 +1403,11 @@ $$
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}
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```
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||||
值得注意的是,**数据大小 $n$ 需根据输入数据的类型来具体确定**。比如在第一个示例中,变量 $n$ 为输入数据大小;在第二个示例中,数组长度 $n$ 为数据大小。
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||||
值得注意的是,**输入数据大小 $n$ 需根据输入数据的类型来具体确定**。比如在第一个示例中,变量 $n$ 为输入数据大小;在第二个示例中,数组长度 $n$ 为数据大小。
|
||||
|
||||
### 3. 平方阶 $O(n^2)$
|
||||
|
||||
平方阶的操作数量相对于输入数据大小以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中,外层循环和内层循环都为 $O(n)$ ,因此总体为 $O(n^2)$ 。
|
||||
平方阶的操作数量相对于输入数据大小以平方级别增长。平方阶通常出现在嵌套循环中,外层循环和内层循环都为 $O(n)$ ,因此总体为 $O(n^2)$ :
|
||||
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=== "Java"
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@@ -1599,11 +1600,13 @@ $$
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}
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```
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下图对比了常数阶、线性阶和平方阶三种时间复杂度。
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<p align="center"> 图:常数阶、线性阶、平方阶的时间复杂度 </p>
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以「冒泡排序」为例,外层循环执行 $n - 1$ 次,内层循环执行 $n-1, n-2, \cdots, 2, 1$ 次,平均为 $\frac{n}{2}$ 次,因此时间复杂度为 $O(n^2)$ 。
|
||||
<p align="center"> 图:常数阶、线性阶和平方阶的时间复杂度 </p>
|
||||
|
||||
以冒泡排序为例,外层循环执行 $n - 1$ 次,内层循环执行 $n-1, n-2, \cdots, 2, 1$ 次,平均为 $\frac{n}{2}$ 次,因此时间复杂度为 $O(n^2)$ :
|
||||
|
||||
$$
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||||
O((n - 1) \frac{n}{2}) = O(n^2)
|
||||
@@ -1883,9 +1886,7 @@ $$
|
||||
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### 4. 指数阶 $O(2^n)$
|
||||
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||||
生物学的“细胞分裂”是指数阶增长的典型例子:初始状态为 $1$ 个细胞,分裂一轮后变为 $2$ 个,分裂两轮后变为 $4$ 个,以此类推,分裂 $n$ 轮后有 $2^n$ 个细胞。
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||||
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||||
以下代码模拟了细胞分裂的过程。
|
||||
生物学的“细胞分裂”是指数阶增长的典型例子:初始状态为 $1$ 个细胞,分裂一轮后变为 $2$ 个,分裂两轮后变为 $4$ 个,以此类推,分裂 $n$ 轮后有 $2^n$ 个细胞。相关代码如下:
|
||||
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||||
=== "Java"
|
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||||
@@ -2109,11 +2110,13 @@ $$
|
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}
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||||
```
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||||
下图展示了细胞分裂的过程。
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<p align="center"> 图:指数阶的时间复杂度 </p>
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||||
在实际算法中,指数阶常出现于递归函数。例如以下代码,其递归地一分为二,经过 $n$ 次分裂后停止。
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在实际算法中,指数阶常出现于递归函数中。例如以下代码,其递归地一分为二,经过 $n$ 次分裂后停止:
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=== "Java"
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@@ -2248,7 +2251,7 @@ $$
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### 5. 对数阶 $O(\log n)$
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与指数阶相反,对数阶反映了“每轮缩减到一半”的情况。设输入数据大小为 $n$ ,由于每轮缩减到一半,因此循环次数是 $\log_2 n$ ,即 $2^n$ 的反函数。
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与指数阶相反,对数阶反映了“每轮缩减到一半”的情况。设输入数据大小为 $n$ ,由于每轮缩减到一半,因此循环次数是 $\log_2 n$ ,即 $2^n$ 的反函数。相关代码如下:
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=== "Java"
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@@ -2423,7 +2426,7 @@ $$
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<p align="center"> 图:对数阶的时间复杂度 </p>
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与指数阶类似,对数阶也常出现于递归函数。以下代码形成了一个高度为 $\log_2 n$ 的递归树。
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与指数阶类似,对数阶也常出现于递归函数中。以下代码形成了一个高度为 $\log_2 n$ 的递归树:
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=== "Java"
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@@ -2554,13 +2557,11 @@ $$
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}
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```
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对数阶常出现于基于「分治」的算法中,体现了“一分为多”和“化繁为简”的算法思想。它增长缓慢,是理想的时间复杂度,仅次于常数阶。
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对数阶常出现于基于分治策略的算法中,体现了“一分为多”和“化繁为简”的算法思想。它增长缓慢,是理想的时间复杂度,仅次于常数阶。
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### 6. 线性对数阶 $O(n \log n)$
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线性对数阶常出现于嵌套循环中,两层循环的时间复杂度分别为 $O(\log n)$ 和 $O(n)$ 。
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主流排序算法的时间复杂度通常为 $O(n \log n)$ ,例如快速排序、归并排序、堆排序等。
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线性对数阶常出现于嵌套循环中,两层循环的时间复杂度分别为 $O(\log n)$ 和 $O(n)$ 。相关代码如下:
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=== "Java"
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@@ -2748,6 +2749,8 @@ $$
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<p align="center"> 图:线性对数阶的时间复杂度 </p>
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主流排序算法的时间复杂度通常为 $O(n \log n)$ ,例如快速排序、归并排序、堆排序等。
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### 7. 阶乘阶 $O(n!)$
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阶乘阶对应数学上的“全排列”问题。给定 $n$ 个互不重复的元素,求其所有可能的排列方案,方案数量为:
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@@ -2756,7 +2759,7 @@ $$
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n! = n \times (n - 1) \times (n - 2) \times \cdots \times 2 \times 1
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$$
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阶乘通常使用递归实现。例如以下代码,第一层分裂出 $n$ 个,第二层分裂出 $n - 1$ 个,以此类推,直至第 $n$ 层时终止分裂。
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阶乘通常使用递归实现。例如在以下代码中,第一层分裂出 $n$ 个,第二层分裂出 $n - 1$ 个,以此类推,直至第 $n$ 层时停止分裂:
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=== "Java"
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@@ -2950,16 +2953,16 @@ $$
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<p align="center"> 图:阶乘阶的时间复杂度 </p>
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请注意,因为 $n! > 2^n$ ,所以阶乘阶比指数阶增长地更快,在 $n$ 较大时也是不可接受的。
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请注意,因为 $n! > 2^n$ ,所以阶乘阶比指数阶增长得更快,在 $n$ 较大时也是不可接受的。
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## 2.2.5 最差、最佳、平均时间复杂度
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**算法的时间效率往往不是固定的,而是与输入数据的分布有关**。假设输入一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ,其中 `nums` 由从 $1$ 至 $n$ 的数字组成,但元素顺序是随机打乱的,任务目标是返回元素 $1$ 的索引。我们可以得出以下结论:
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**算法的时间效率往往不是固定的,而是与输入数据的分布有关**。假设输入一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ,其中 `nums` 由从 $1$ 至 $n$ 的数字组成,每个数字只出现一次,但元素顺序是随机打乱的,任务目标是返回元素 $1$ 的索引。我们可以得出以下结论。
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- 当 `nums = [?, ?, ..., 1]` ,即当末尾元素是 $1$ 时,需要完整遍历数组,**达到最差时间复杂度 $O(n)$** 。
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- 当 `nums = [1, ?, ?, ...]` ,即当首个数字为 $1$ 时,无论数组多长都不需要继续遍历,**达到最佳时间复杂度 $\Omega(1)$** 。
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- 当 `nums = [1, ?, ?, ...]` ,即当首个元素为 $1$ 时,无论数组多长都不需要继续遍历,**达到最佳时间复杂度 $\Omega(1)$** 。
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「最差时间复杂度」对应函数渐近上界,使用大 $O$ 记号表示。相应地,「最佳时间复杂度」对应函数渐近下界,用 $\Omega$ 记号表示。
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「最差时间复杂度」对应函数渐近上界,使用大 $O$ 记号表示。相应地,「最佳时间复杂度」对应函数渐近下界,用 $\Omega$ 记号表示:
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=== "Java"
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@@ -3315,10 +3318,10 @@ $$
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从上述示例可以看出,最差或最佳时间复杂度只出现于“特殊的数据分布”,这些情况的出现概率可能很小,并不能真实地反映算法运行效率。相比之下,**「平均时间复杂度」可以体现算法在随机输入数据下的运行效率**,用 $\Theta$ 记号来表示。
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对于部分算法,我们可以简单地推算出随机数据分布下的平均情况。比如上述示例,由于输入数组是被打乱的,因此元素 $1$ 出现在任意索引的概率都是相等的,那么算法的平均循环次数则是数组长度的一半 $\frac{n}{2}$ ,平均时间复杂度为 $\Theta(\frac{n}{2}) = \Theta(n)$ 。
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对于部分算法,我们可以简单地推算出随机数据分布下的平均情况。比如上述示例,由于输入数组是被打乱的,因此元素 $1$ 出现在任意索引的概率都是相等的,那么算法的平均循环次数就是数组长度的一半 $\frac{n}{2}$ ,平均时间复杂度为 $\Theta(\frac{n}{2}) = \Theta(n)$ 。
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但对于较为复杂的算法,计算平均时间复杂度往往是比较困难的,因为很难分析出在数据分布下的整体数学期望。在这种情况下,我们通常使用最差时间复杂度作为算法效率的评判标准。
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!!! question "为什么很少看到 $\Theta$ 符号?"
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可能由于 $O$ 符号过于朗朗上口,我们常常使用它来表示「平均复杂度」,但从严格意义上看,这种做法并不规范。在本书和其他资料中,若遇到类似“平均时间复杂度 $O(n)$”的表述,请将其直接理解为 $\Theta(n)$ 。
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可能由于 $O$ 符号过于朗朗上口,我们常常使用它来表示平均时间复杂度。但从严格意义上看,这种做法并不规范。在本书和其他资料中,若遇到类似“平均时间复杂度 $O(n)$”的表述,请将其直接理解为 $\Theta(n)$ 。
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