diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 3ff305496..c960a1bb3 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -4,6 +4,7 @@ # Editor .vscode/ .idea/ +hello-algo.iml # mkdocs files site/ @@ -13,6 +14,3 @@ docs/overrides/ # python files __pycache__ - -# iml -hello-algo.iml diff --git a/codes/c/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.c b/codes/c/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.c index 9173f32d4..2570ff3c3 100644 --- a/codes/c/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.c +++ b/codes/c/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.c @@ -15,12 +15,12 @@ int *randomNumbers(int n) { nums[i] = i + 1; } // 随机打乱数组元素 - for (int i = n - 1; i > 0; i--) { - int j = rand() % (i + 1); - int temp = nums[i]; - nums[i] = nums[j]; - nums[j] = temp; - } + for (int i = n - 1; i > 0; i--) { + int j = rand() % (i + 1); + int temp = nums[i]; + nums[i] = nums[j]; + nums[j] = temp; + } return nums; } diff --git a/codes/cpp/chapter_tree/avl_tree.cpp b/codes/cpp/chapter_tree/avl_tree.cpp deleted file mode 100644 index 8bc0741dc..000000000 --- a/codes/cpp/chapter_tree/avl_tree.cpp +++ /dev/null @@ -1,228 +0,0 @@ -/** - * File: avl_tree.cpp - * Created Time: 2022-12-2 - * Author: mgisr (maguagua0706@gmail.com) - */ - -#include "../include/include.hpp" - -class AvlTree { -private: - TreeNode *root{}; - static bool isBalance(const TreeNode *p); - static int getBalanceFactor(const TreeNode *p); - static void updateHeight(TreeNode *p); - void fixBalance(TreeNode *p); - static bool isLeftChild(const TreeNode *p); - static TreeNode *&fromParentTo(TreeNode *node); -public: - AvlTree() = default; - AvlTree(const AvlTree &p) = default; - const TreeNode *search(int val); - bool insert(int val); - bool remove(int val); - void printTree(); -}; - -// 判断该结点是否平衡 -bool AvlTree::isBalance(const TreeNode *p) { - int balance_factor = getBalanceFactor(p); - if (-1 <= balance_factor && balance_factor <= 1) { return true; } - else { return false; } -} - -// 获取当前结点的平衡因子 -int AvlTree::getBalanceFactor(const TreeNode *p) { - if (p->left == nullptr && p->right == nullptr) { return 0; } - else if (p->left == nullptr) { return (-1 - p->right->height); } - else if (p->right == nullptr) { return p->left->height + 1; } - else { return p->left->height - p->right->height; } -} - -// 更新结点高度 -void AvlTree::updateHeight(TreeNode *p) { - if (p->left == nullptr && p->right == nullptr) { p->height = 0; } - else if (p->left == nullptr) { p->height = p->right->height + 1; } - else if (p->right == nullptr) { p->height = p->left->height + 1; } - else { p->height = std::max(p->left->height, p->right->height) + 1; } -} - -void AvlTree::fixBalance(TreeNode *p) { - // 左旋操作 - auto rotate_left = [&](TreeNode *node) -> TreeNode * { - TreeNode *temp = node->right; - temp->parent = p->parent; - node->right = temp->left; - if (temp->left != nullptr) { - temp->left->parent = node; - } - temp->left = node; - node->parent = temp; - updateHeight(node); - updateHeight(temp); - return temp; - }; - // 右旋操作 - auto rotate_right = [&](TreeNode *node) -> TreeNode * { - TreeNode *temp = node->left; - temp->parent = p->parent; - node->left = temp->right; - if (temp->right != nullptr) { - temp->right->parent = node; - } - temp->right = node; - node->parent = temp; - updateHeight(node); - updateHeight(temp); - return temp; - }; - // 根据规则选取旋转方式 - if (getBalanceFactor(p) > 1) { - if (getBalanceFactor(p->left) > 0) { - if (p->parent == nullptr) { root = rotate_right(p); } - else { fromParentTo(p) = rotate_right(p); } - } else { - p->left = rotate_left(p->left); - if (p->parent == nullptr) { root = rotate_right(p); } - else { fromParentTo(p) = rotate_right(p); } - } - } else { - if (getBalanceFactor(p->right) < 0) { - if (p->parent == nullptr) { root = rotate_left(p); } - else { fromParentTo(p) = rotate_left(p); } - } else { - p->right = rotate_right(p->right); - if (p->parent == nullptr) { root = rotate_left(p); } - else { fromParentTo(p) = rotate_left(p); } - } - } -} - -// 判断当前结点是否为其父节点的左孩子 -bool AvlTree::isLeftChild(const TreeNode *p) { - if (p->parent == nullptr) { return false; } - return (p->parent->left == p); -} - -// 返回父节点指向当前结点指针的引用 -TreeNode *&AvlTree::fromParentTo(TreeNode *node) { - if (isLeftChild(node)) { return node->parent->left; } - else { return node->parent->right; } -} - -const TreeNode *AvlTree::search(int val) { - TreeNode *p = root; - while (p != nullptr) { - if (p->val == val) { return p; } - else if (p->val > val) { p = p->left; } - else { p = p->right; } - } - return nullptr; -} - -bool AvlTree::insert(int val) { - TreeNode *p = root; - if (p == nullptr) { - root = new TreeNode(val); - return true; - } - for (;;) { - if (p->val == val) { return false; } - else if (p->val > val) { - if (p->left == nullptr) { - p->left = new TreeNode(val, p); - break; - } else { - p = p->left; - } - } else { - if (p->right == nullptr) { - p->right = new TreeNode(val, p); - break; - } else { - p = p->right; - } - } - } - for (; p != nullptr; p = p->parent) { - if (!isBalance(p)) { - fixBalance(p); - break; - } else { updateHeight(p); } - } - return true; -} - -bool AvlTree::remove(int val) { - TreeNode *p = root; - if (p == nullptr) { return false; } - while (p != nullptr) { - if (p->val == val) { - TreeNode *real_delete_node = p; - TreeNode *next_node; - if (p->left == nullptr) { - next_node = p->right; - if (p->parent == nullptr) { root = next_node; } - else { fromParentTo(p) = next_node; } - } else if (p->right == nullptr) { - next_node = p->left; - if (p->parent == nullptr) { root = next_node; } - else { fromParentTo(p) = next_node; } - } else { - while (real_delete_node->left != nullptr) { - real_delete_node = real_delete_node->left; - } - std::swap(p->val, real_delete_node->val); - next_node = real_delete_node->right; - if (real_delete_node->parent == p) { p->right = next_node; } - else { real_delete_node->parent->left = next_node; } - } - if (next_node != nullptr) { - next_node->parent = real_delete_node->parent; - } - for (p = real_delete_node; p != nullptr; p = p->parent) { - if (!isBalance(p)) { fixBalance(p); } - updateHeight(p); - } - delete real_delete_node; - return true; - } else if (p->val > val) { - p = p->left; - } else { - p = p->right; - } - } - return false; -} - -void inOrder(const TreeNode *root) { - if (root == nullptr) return; - inOrder(root->left); - cout << root->val << ' '; - inOrder(root->right); -} - -void AvlTree::printTree() { - inOrder(root); - cout << endl; -} - -int main() { - AvlTree tree = AvlTree(); - // tree.insert(13); - // tree.insert(24); - // tree.insert(37); - // tree.insert(90); - // tree.insert(53); - - tree.insert(53); - tree.insert(90); - tree.insert(37); - tree.insert(24); - tree.insert(13); - tree.remove(90); - tree.printTree(); - const TreeNode *p = tree.search(37); - cout << p->val; - return 0; -} \ No newline at end of file diff --git a/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cpp b/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cpp index 236f62449..ffc2e372c 100644 --- a/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cpp +++ b/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cpp @@ -30,8 +30,7 @@ vector hierOrder(TreeNode* root) { int main() { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - TreeNode* root = vecToTree(vector - { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX }); + TreeNode* root = vecToTree(vector { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }); cout << endl << "初始化二叉树\n" << endl; PrintUtil::printTree(root); diff --git a/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cpp b/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cpp index 51287b736..5ed5b78fe 100644 --- a/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cpp +++ b/codes/cpp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cpp @@ -41,8 +41,7 @@ void postOrder(TreeNode* root) { int main() { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - TreeNode* root = vecToTree(vector - { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX}); + TreeNode* root = vecToTree(vector { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }); cout << endl << "初始化二叉树\n" << endl; PrintUtil::printTree(root); diff --git a/codes/cpp/include/PrintUtil.hpp b/codes/cpp/include/PrintUtil.hpp index 06397855b..e788d1650 100644 --- a/codes/cpp/include/PrintUtil.hpp +++ b/codes/cpp/include/PrintUtil.hpp @@ -9,6 +9,7 @@ #include #include #include +#include #include "ListNode.hpp" #include "TreeNode.hpp" diff --git a/codes/cpp/include/TreeNode.hpp b/codes/cpp/include/TreeNode.hpp index ab54c7746..82f2ce981 100644 --- a/codes/cpp/include/TreeNode.hpp +++ b/codes/cpp/include/TreeNode.hpp @@ -27,23 +27,24 @@ struct TreeNode { * @return TreeNode* */ TreeNode *vecToTree(vector list) { - if (list.empty()) { + if (list.empty()) return nullptr; - } auto *root = new TreeNode(list[0]); queue que; - size_t n = list.size(), index = 1; - while (index < n) { + que.emplace(root); + size_t n = list.size(), index = 0; + while (!que.empty()) { auto node = que.front(); que.pop(); - + if (++index >= n) break; if (index < n) { - node->left = new TreeNode(list[index++]); + node->left = new TreeNode(list[index]); que.emplace(node->left); } + if (++index >= n) break; if (index < n) { - node->right = new TreeNode(list[index++]); + node->right = new TreeNode(list[index]); que.emplace(node->right); } } diff --git a/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cs b/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cs index 31f707246..f0c914acb 100644 --- a/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cs +++ b/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_bfs.cs @@ -41,8 +41,7 @@ namespace hello_algo.chapter_tree { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - TreeNode? root = TreeNode.ArrToTree(new int?[] { - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null}); + TreeNode? root = TreeNode.ArrToTree(new int?[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }); Console.WriteLine("\n初始化二叉树\n"); PrintUtil.PrintTree(root); diff --git a/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cs b/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cs index 6e38ebe4c..0f89cb3b2 100644 --- a/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cs +++ b/codes/csharp/chapter_tree/binary_tree_dfs.cs @@ -57,8 +57,7 @@ namespace hello_algo.chapter_tree { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - TreeNode? root = TreeNode.ArrToTree(new int?[] { - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null}); + TreeNode? root = TreeNode.ArrToTree(new int?[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }); Console.WriteLine("\n初始化二叉树\n"); PrintUtil.PrintTree(root); diff --git a/codes/csharp/hello-algo.csproj b/codes/csharp/hello-algo.csproj index 2ef4da851..d96d728b1 100644 --- a/codes/csharp/hello-algo.csproj +++ b/codes/csharp/hello-algo.csproj @@ -11,8 +11,8 @@ - - + + diff --git a/codes/csharp/include/TreeNode.cs b/codes/csharp/include/TreeNode.cs index e5cacd59e..9cd0ac92c 100644 --- a/codes/csharp/include/TreeNode.cs +++ b/codes/csharp/include/TreeNode.cs @@ -19,7 +19,7 @@ namespace hello_algo.include } /** - * Generate a binary tree with an array + * Generate a binary tree given an array * @param arr * @return */ @@ -31,22 +31,22 @@ namespace hello_algo.include TreeNode root = new TreeNode((int) arr[0]); Queue queue = new Queue(); queue.Enqueue(root); - int i = 1; - while (queue.Count!=0) + int i = 0; + while (queue.Count != 0) { TreeNode node = queue.Dequeue(); + if (++i >= arr.Length) break; if (arr[i] != null) { node.left = new TreeNode((int) arr[i]); queue.Enqueue(node.left); } - i++; + if (++i >= arr.Length) break; if (arr[i] != null) { node.right = new TreeNode((int) arr[i]); queue.Enqueue(node.right); } - i++; } return root; } diff --git a/codes/go/chapter_array_and_linkedlist/my_list.go b/codes/go/chapter_array_and_linkedlist/my_list.go index 8f13630be..134096d0a 100644 --- a/codes/go/chapter_array_and_linkedlist/my_list.go +++ b/codes/go/chapter_array_and_linkedlist/my_list.go @@ -5,7 +5,7 @@ package chapter_array_and_linkedlist /* 列表类简易实现 */ -type MyList struct { +type myList struct { numsCapacity int nums []int numsSize int @@ -13,8 +13,8 @@ type MyList struct { } /* 构造函数 */ -func newMyList() *MyList { - return &MyList{ +func newMyList() *myList { + return &myList{ numsCapacity: 10, // 列表容量 nums: make([]int, 10), // 数组(存储列表元素) numsSize: 0, // 列表长度(即当前元素数量) @@ -23,17 +23,17 @@ func newMyList() *MyList { } /* 获取列表长度(即当前元素数量) */ -func (l *MyList) size() int { +func (l *myList) size() int { return l.numsSize } /* 获取列表容量 */ -func (l *MyList) capacity() int { +func (l *myList) capacity() int { return l.numsCapacity } /* 访问元素 */ -func (l *MyList) get(index int) int { +func (l *myList) get(index int) int { // 索引如果越界则抛出异常,下同 if index >= l.numsSize { panic("索引越界") @@ -42,7 +42,7 @@ func (l *MyList) get(index int) int { } /* 更新元素 */ -func (l *MyList) set(num, index int) { +func (l *myList) set(num, index int) { if index >= l.numsSize { panic("索引越界") } @@ -50,7 +50,7 @@ func (l *MyList) set(num, index int) { } /* 尾部添加元素 */ -func (l *MyList) add(num int) { +func (l *myList) add(num int) { // 元素数量超出容量时,触发扩容机制 if l.numsSize == l.numsCapacity { l.extendCapacity() @@ -61,7 +61,7 @@ func (l *MyList) add(num int) { } /* 中间插入元素 */ -func (l *MyList) insert(num, index int) { +func (l *myList) insert(num, index int) { if index >= l.numsSize { panic("索引越界") } @@ -79,7 +79,7 @@ func (l *MyList) insert(num, index int) { } /* 删除元素 */ -func (l *MyList) remove(index int) int { +func (l *myList) remove(index int) int { if index >= l.numsSize { panic("索引越界") } @@ -95,7 +95,7 @@ func (l *MyList) remove(index int) int { } /* 列表扩容 */ -func (l *MyList) extendCapacity() { +func (l *myList) extendCapacity() { // 新建一个长度为 self.__size 的数组,并将原数组拷贝到新数组 l.nums = append(l.nums, make([]int, l.numsCapacity*(l.extendRatio-1))...) // 更新列表容量 @@ -103,7 +103,7 @@ func (l *MyList) extendCapacity() { } /* 返回有效长度的列表 */ -func (l *MyList) toArray() []int { +func (l *myList) toArray() []int { // 仅转换有效长度范围内的列表元素 return l.nums[:l.numsSize] } diff --git a/codes/go/chapter_computational_complexity/space_complexity.go b/codes/go/chapter_computational_complexity/space_complexity.go index eb3ebec97..93f5b3380 100644 --- a/codes/go/chapter_computational_complexity/space_complexity.go +++ b/codes/go/chapter_computational_complexity/space_complexity.go @@ -9,31 +9,31 @@ import ( "strconv" ) -/* Node 结构体 */ -type Node struct { +/* 结构体 */ +type node struct { val int - next *Node + next *node } -/* TreeNode 二叉树 */ -type TreeNode struct { +/* treeNode 二叉树 */ +type treeNode struct { val int - left *TreeNode - right *TreeNode + left *treeNode + right *treeNode } -/* 创建 Node 结构体 */ -func newNode(val int) *Node { - return &Node{val: val} +/* 创建 node 结构体 */ +func newNode(val int) *node { + return &node{val: val} } -/* 创建 TreeNode 结构体 */ -func newTreeNode(val int) *TreeNode { - return &TreeNode{val: val} +/* 创建 treeNode 结构体 */ +func newTreeNode(val int) *treeNode { + return &treeNode{val: val} } /* 输出二叉树 */ -func printTree(root *TreeNode) { +func printTree(root *treeNode) { if root == nil { return } @@ -72,7 +72,7 @@ func spaceLinear(n int) { // 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间 _ = make([]int, n) // 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间 - var nodes []*Node + var nodes []*node for i := 0; i < n; i++ { nodes = append(nodes, newNode(i)) } @@ -112,7 +112,7 @@ func spaceQuadraticRecur(n int) int { } /* 指数阶(建立满二叉树) */ -func buildTree(n int) *TreeNode { +func buildTree(n int) *treeNode { if n == 0 { return nil } diff --git a/codes/go/chapter_hashing/array_hash_map.go b/codes/go/chapter_hashing/array_hash_map.go index a962b6a4d..5fb1480cc 100644 --- a/codes/go/chapter_hashing/array_hash_map.go +++ b/codes/go/chapter_hashing/array_hash_map.go @@ -7,30 +7,30 @@ package chapter_hashing import "fmt" /* 键值对 int->String */ -type Entry struct { +type entry struct { key int val string } /* 基于数组简易实现的哈希表 */ -type ArrayHashMap struct { - bucket []*Entry +type arrayHashMap struct { + bucket []*entry } -func newArrayHashMap() *ArrayHashMap { +func newArrayHashMap() *arrayHashMap { // 初始化一个长度为 100 的桶(数组) - bucket := make([]*Entry, 100) - return &ArrayHashMap{bucket: bucket} + bucket := make([]*entry, 100) + return &arrayHashMap{bucket: bucket} } /* 哈希函数 */ -func (a *ArrayHashMap) hashFunc(key int) int { +func (a *arrayHashMap) hashFunc(key int) int { index := key % 100 return index } /* 查询操作 */ -func (a *ArrayHashMap) get(key int) string { +func (a *arrayHashMap) get(key int) string { index := a.hashFunc(key) pair := a.bucket[index] if pair == nil { @@ -40,22 +40,22 @@ func (a *ArrayHashMap) get(key int) string { } /* 添加操作 */ -func (a *ArrayHashMap) put(key int, val string) { - pair := &Entry{key: key, val: val} +func (a *arrayHashMap) put(key int, val string) { + pair := &entry{key: key, val: val} index := a.hashFunc(key) a.bucket[index] = pair } /* 删除操作 */ -func (a *ArrayHashMap) remove(key int) { +func (a *arrayHashMap) remove(key int) { index := a.hashFunc(key) // 置为 nil ,代表删除 a.bucket[index] = nil } /* 获取所有键对 */ -func (a *ArrayHashMap) entrySet() []*Entry { - var pairs []*Entry +func (a *arrayHashMap) entrySet() []*entry { + var pairs []*entry for _, pair := range a.bucket { if pair != nil { pairs = append(pairs, pair) @@ -65,7 +65,7 @@ func (a *ArrayHashMap) entrySet() []*Entry { } /* 获取所有键 */ -func (a *ArrayHashMap) keySet() []int { +func (a *arrayHashMap) keySet() []int { var keys []int for _, pair := range a.bucket { if pair != nil { @@ -76,7 +76,7 @@ func (a *ArrayHashMap) keySet() []int { } /* 获取所有值 */ -func (a *ArrayHashMap) valueSet() []string { +func (a *arrayHashMap) valueSet() []string { var values []string for _, pair := range a.bucket { if pair != nil { @@ -87,7 +87,7 @@ func (a *ArrayHashMap) valueSet() []string { } /* 打印哈希表 */ -func (a *ArrayHashMap) print() { +func (a *arrayHashMap) print() { for _, pair := range a.bucket { if pair != nil { fmt.Println(pair.key, "->", pair.val) diff --git a/codes/go/chapter_searching/hashing_search_test.go b/codes/go/chapter_searching/hashing_search_test.go index 4bccd038f..18cf5c651 100644 --- a/codes/go/chapter_searching/hashing_search_test.go +++ b/codes/go/chapter_searching/hashing_search_test.go @@ -6,8 +6,9 @@ package chapter_searching import ( "fmt" - . "github.com/krahets/hello-algo/pkg" "testing" + + . "github.com/krahets/hello-algo/pkg" ) func TestHashingSearch(t *testing.T) { diff --git a/codes/go/chapter_sorting/merge_sort.go b/codes/go/chapter_sorting/merge_sort.go index 1b3a3932d..43aff01a7 100644 --- a/codes/go/chapter_sorting/merge_sort.go +++ b/codes/go/chapter_sorting/merge_sort.go @@ -8,25 +8,25 @@ package chapter_sorting // 左子数组区间 [left, mid] // 右子数组区间 [mid + 1, right] func merge(nums []int, left, mid, right int) { - // 初始化辅助数组 借助 copy模块 + // 初始化辅助数组 借助 copy 模块 tmp := make([]int, right-left+1) for i := left; i <= right; i++ { tmp[i-left] = nums[i] } // 左子数组的起始索引和结束索引 - left_start, left_end := left-left, mid-left + leftStart, leftEnd := left-left, mid-left // 右子数组的起始索引和结束索引 - right_start, right_end := mid+1-left, right-left + rightStart, rightEnd := mid+1-left, right-left // i, j 分别指向左子数组、右子数组的首元素 - i, j := left_start, right_start + i, j := leftStart, rightStart // 通过覆盖原数组 nums 来合并左子数组和右子数组 for k := left; k <= right; k++ { // 若“左子数组已全部合并完”,则选取右子数组元素,并且 j++ - if i > left_end { + if i > leftEnd { nums[k] = tmp[j] j++ // 否则,若“右子数组已全部合并完”或“左子数组元素 <= 右子数组元素”,则选取左子数组元素,并且 i++ - } else if j > right_end || tmp[i] <= tmp[j] { + } else if j > rightEnd || tmp[i] <= tmp[j] { nums[k] = tmp[i] i++ // 否则,若“左右子数组都未全部合并完”且“左子数组元素 > 右子数组元素”,则选取右子数组元素,并且 j++ diff --git a/codes/go/chapter_sorting/quick_sort.go b/codes/go/chapter_sorting/quick_sort.go index 88aa14264..853bce452 100644 --- a/codes/go/chapter_sorting/quick_sort.go +++ b/codes/go/chapter_sorting/quick_sort.go @@ -5,16 +5,16 @@ package chapter_sorting // 快速排序 -type QuickSort struct{} +type quickSort struct{} // 快速排序(中位基准数优化) -type QuickSortMedian struct{} +type quickSortMedian struct{} // 快速排序(尾递归优化) -type QuickSortTailCall struct{} +type quickSortTailCall struct{} /* 哨兵划分 */ -func (q *QuickSort) partition(nums []int, left, right int) int { +func (q *quickSort) partition(nums []int, left, right int) int { // 以 nums[left] 作为基准数 i, j := left, right for i < j { @@ -33,7 +33,7 @@ func (q *QuickSort) partition(nums []int, left, right int) int { } /* 快速排序 */ -func (q *QuickSort) quickSort(nums []int, left, right int) { +func (q *quickSort) quickSort(nums []int, left, right int) { // 子数组长度为 1 时终止递归 if left >= right { return @@ -46,7 +46,7 @@ func (q *QuickSort) quickSort(nums []int, left, right int) { } /* 选取三个元素的中位数 */ -func (q *QuickSortMedian) medianThree(nums []int, left, mid, right int) int { +func (q *quickSortMedian) medianThree(nums []int, left, mid, right int) int { if (nums[left] > nums[mid]) != (nums[left] > nums[right]) { return left } else if (nums[mid] < nums[left]) != (nums[mid] > nums[right]) { @@ -56,7 +56,7 @@ func (q *QuickSortMedian) medianThree(nums []int, left, mid, right int) int { } /* 哨兵划分(三数取中值)*/ -func (q *QuickSortMedian) partition(nums []int, left, right int) int { +func (q *quickSortMedian) partition(nums []int, left, right int) int { // 以 nums[left] 作为基准数 med := q.medianThree(nums, left, (left+right)/2, right) // 将中位数交换至数组最左端 @@ -79,7 +79,7 @@ func (q *QuickSortMedian) partition(nums []int, left, right int) int { } /* 快速排序 */ -func (q *QuickSortMedian) quickSort(nums []int, left, right int) { +func (q *quickSortMedian) quickSort(nums []int, left, right int) { // 子数组长度为 1 时终止递归 if left >= right { return @@ -92,7 +92,7 @@ func (q *QuickSortMedian) quickSort(nums []int, left, right int) { } /* 哨兵划分 */ -func (q *QuickSortTailCall) partition(nums []int, left, right int) int { +func (q *quickSortTailCall) partition(nums []int, left, right int) int { // 以 nums[left] 作为基准数 i, j := left, right for i < j { @@ -111,7 +111,7 @@ func (q *QuickSortTailCall) partition(nums []int, left, right int) int { } /* 快速排序(尾递归优化)*/ -func (q *QuickSortTailCall) quickSort(nums []int, left, right int) { +func (q *quickSortTailCall) quickSort(nums []int, left, right int) { // 子数组长度为 1 时终止 for left < right { // 哨兵划分操作 diff --git a/codes/go/chapter_sorting/quick_sort_test.go b/codes/go/chapter_sorting/quick_sort_test.go index 86ae0115a..d780663e1 100644 --- a/codes/go/chapter_sorting/quick_sort_test.go +++ b/codes/go/chapter_sorting/quick_sort_test.go @@ -11,7 +11,7 @@ import ( // 快速排序 func TestQuickSort(t *testing.T) { - q := QuickSort{} + q := quickSort{} nums := []int{4, 1, 3, 1, 5, 2} q.quickSort(nums, 0, len(nums)-1) fmt.Println("快速排序完成后 nums = ", nums) @@ -19,7 +19,7 @@ func TestQuickSort(t *testing.T) { // 快速排序(中位基准数优化) func TestQuickSortMedian(t *testing.T) { - q := QuickSortMedian{} + q := quickSortMedian{} nums := []int{4, 1, 3, 1, 5, 2} q.quickSort(nums, 0, len(nums)-1) fmt.Println("快速排序(中位基准数优化)完成后 nums = ", nums) @@ -27,7 +27,7 @@ func TestQuickSortMedian(t *testing.T) { // 快速排序(尾递归优化) func TestQuickSortTailCall(t *testing.T) { - q := QuickSortTailCall{} + q := quickSortTailCall{} nums := []int{4, 1, 3, 1, 5, 2} q.quickSort(nums, 0, len(nums)-1) fmt.Println("快速排序(尾递归优化)完成后 nums = ", nums) diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_queue.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_queue.go index 863768ba8..7d0367df8 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_queue.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_queue.go @@ -5,16 +5,16 @@ package chapter_stack_and_queue /* 基于环形数组实现的队列 */ -type ArrayQueue struct { +type arrayQueue struct { data []int // 用于存储队列元素的数组 capacity int // 队列容量(即最多容量的元素个数) front int // 头指针,指向队首 rear int // 尾指针,指向队尾 + 1 } -// NewArrayQueue 基于环形数组实现的队列 -func NewArrayQueue(capacity int) *ArrayQueue { - return &ArrayQueue{ +// newArrayQueue 基于环形数组实现的队列 +func newArrayQueue(capacity int) *arrayQueue { + return &arrayQueue{ data: make([]int, capacity), capacity: capacity, front: 0, @@ -22,21 +22,21 @@ func NewArrayQueue(capacity int) *ArrayQueue { } } -// Size 获取队列的长度 -func (q *ArrayQueue) Size() int { +// size 获取队列的长度 +func (q *arrayQueue) size() int { size := (q.capacity + q.rear - q.front) % q.capacity return size } -// IsEmpty 判断队列是否为空 -func (q *ArrayQueue) IsEmpty() bool { +// isEmpty 判断队列是否为空 +func (q *arrayQueue) isEmpty() bool { return q.rear-q.front == 0 } -// Offer 入队 -func (q *ArrayQueue) Offer(v int) { +// offer 入队 +func (q *arrayQueue) offer(v int) { // 当 rear == capacity 表示队列已满 - if q.Size() == q.capacity { + if q.size() == q.capacity { return } // 尾结点后添加 @@ -45,9 +45,9 @@ func (q *ArrayQueue) Offer(v int) { q.rear = (q.rear + 1) % q.capacity } -// Poll 出队 -func (q *ArrayQueue) Poll() any { - if q.IsEmpty() { +// poll 出队 +func (q *arrayQueue) poll() any { + if q.isEmpty() { return nil } v := q.data[q.front] @@ -56,9 +56,9 @@ func (q *ArrayQueue) Poll() any { return v } -// Peek 访问队首元素 -func (q *ArrayQueue) Peek() any { - if q.IsEmpty() { +// peek 访问队首元素 +func (q *arrayQueue) peek() any { + if q.isEmpty() { return nil } v := q.data[q.front] @@ -66,6 +66,6 @@ func (q *ArrayQueue) Peek() any { } // 获取 Slice 用于打印 -func (s *ArrayQueue) toSlice() []int { - return s.data[s.front:s.rear] +func (q *arrayQueue) toSlice() []int { + return q.data[q.front:q.rear] } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_stack.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_stack.go index dca97404d..ef32ebe4c 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_stack.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/array_stack.go @@ -5,47 +5,47 @@ package chapter_stack_and_queue /* 基于数组实现的栈 */ -type ArrayStack struct { +type arrayStack struct { data []int // 数据 } -func NewArrayStack() *ArrayStack { - return &ArrayStack{ +func newArrayStack() *arrayStack { + return &arrayStack{ // 设置栈的长度为 0,容量为 16 data: make([]int, 0, 16), } } -// Size 栈的长度 -func (s *ArrayStack) Size() int { +// size 栈的长度 +func (s *arrayStack) size() int { return len(s.data) } -// IsEmpty 栈是否为空 -func (s *ArrayStack) IsEmpty() bool { - return s.Size() == 0 +// isEmpty 栈是否为空 +func (s *arrayStack) isEmpty() bool { + return s.size() == 0 } -// Push 入栈 -func (s *ArrayStack) Push(v int) { +// push 入栈 +func (s *arrayStack) push(v int) { // 切片会自动扩容 s.data = append(s.data, v) } -// Pop 出栈 -func (s *ArrayStack) Pop() any { +// pop 出栈 +func (s *arrayStack) pop() any { // 弹出栈前,先判断是否为空 - if s.IsEmpty() { + if s.isEmpty() { return nil } - val := s.Peek() + val := s.peek() s.data = s.data[:len(s.data)-1] return val } -// Peek 获取栈顶元素 -func (s *ArrayStack) Peek() any { - if s.IsEmpty() { +// peek 获取栈顶元素 +func (s *arrayStack) peek() any { + if s.isEmpty() { return nil } val := s.data[len(s.data)-1] @@ -53,6 +53,6 @@ func (s *ArrayStack) Peek() any { } // 获取 Slice 用于打印 -func (s *ArrayStack) toSlice() []int { +func (s *arrayStack) toSlice() []int { return s.data } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/deque_test.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/deque_test.go index 647ac642e..4c0f2f533 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/deque_test.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/deque_test.go @@ -51,48 +51,48 @@ func TestDeque(t *testing.T) { func TestLinkedListDeque(t *testing.T) { // 初始化队列 - deque := NewLinkedListDeque() + deque := newLinkedListDeque() // 元素入队 - deque.OfferLast(2) - deque.OfferLast(5) - deque.OfferLast(4) - deque.OfferFirst(3) - deque.OfferFirst(1) + deque.offerLast(2) + deque.offerLast(5) + deque.offerLast(4) + deque.offerFirst(3) + deque.offerFirst(1) fmt.Print("队列 deque = ") PrintList(deque.toList()) // 访问队首元素 - front := deque.PeekFirst() + front := deque.peekFirst() fmt.Println("队首元素 front =", front) - rear := deque.PeekLast() + rear := deque.peekLast() fmt.Println("队尾元素 rear =", rear) // 元素出队 - pollFirst := deque.PollFirst() + pollFirst := deque.pollFirst() fmt.Print("队首出队元素 pollFirst = ", pollFirst, ",队首出队后 deque = ") PrintList(deque.toList()) - pollLast := deque.PollLast() + pollLast := deque.pollLast() fmt.Print("队尾出队元素 pollLast = ", pollLast, ",队尾出队后 deque = ") PrintList(deque.toList()) // 获取队的长度 - size := deque.Size() + size := deque.size() fmt.Println("队的长度 size =", size) // 判断是否为空 - isEmpty := deque.IsEmpty() + isEmpty := deque.isEmpty() fmt.Println("队是否为空 =", isEmpty) } // BenchmarkArrayQueue 67.92 ns/op in Mac M1 Pro func BenchmarkLinkedListDeque(b *testing.B) { - stack := NewLinkedListDeque() + stack := newLinkedListDeque() // use b.N for looping for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.OfferLast(777) + stack.offerLast(777) } for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.PollFirst() + stack.pollFirst() } } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_deque.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_deque.go index 019aa778b..b1db77ca6 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_deque.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_deque.go @@ -8,31 +8,31 @@ import ( "container/list" ) -// LinkedListDeque 基于链表实现的双端队列, 使用内置包 list 来实现栈 -type LinkedListDeque struct { +// linkedListDeque 基于链表实现的双端队列, 使用内置包 list 来实现栈 +type linkedListDeque struct { data *list.List } -// NewLinkedListDeque 初始化双端队列 -func NewLinkedListDeque() *LinkedListDeque { - return &LinkedListDeque{ +// newLinkedListDeque 初始化双端队列 +func newLinkedListDeque() *linkedListDeque { + return &linkedListDeque{ data: list.New(), } } -// OfferFirst 队首元素入队 -func (s *LinkedListDeque) OfferFirst(value any) { +// offerFirst 队首元素入队 +func (s *linkedListDeque) offerFirst(value any) { s.data.PushFront(value) } -// OfferLast 队尾元素入队 -func (s *LinkedListDeque) OfferLast(value any) { +// offerLast 队尾元素入队 +func (s *linkedListDeque) offerLast(value any) { s.data.PushBack(value) } -// PollFirst 队首元素出队 -func (s *LinkedListDeque) PollFirst() any { - if s.IsEmpty() { +// pollFirst 队首元素出队 +func (s *linkedListDeque) pollFirst() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Front() @@ -40,9 +40,9 @@ func (s *LinkedListDeque) PollFirst() any { return e.Value } -// PollLast 队尾元素出队 -func (s *LinkedListDeque) PollLast() any { - if s.IsEmpty() { +// pollLast 队尾元素出队 +func (s *linkedListDeque) pollLast() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Back() @@ -50,35 +50,35 @@ func (s *LinkedListDeque) PollLast() any { return e.Value } -// PeekFirst 访问队首元素 -func (s *LinkedListDeque) PeekFirst() any { - if s.IsEmpty() { +// peekFirst 访问队首元素 +func (s *linkedListDeque) peekFirst() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Front() return e.Value } -// PeekLast 访问队尾元素 -func (s *LinkedListDeque) PeekLast() any { - if s.IsEmpty() { +// peekLast 访问队尾元素 +func (s *linkedListDeque) peekLast() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Back() return e.Value } -// Size 获取队列的长度 -func (s *LinkedListDeque) Size() int { +// size 获取队列的长度 +func (s *linkedListDeque) size() int { return s.data.Len() } -// IsEmpty 判断队列是否为空 -func (s *LinkedListDeque) IsEmpty() bool { +// isEmpty 判断队列是否为空 +func (s *linkedListDeque) isEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } // 获取 List 用于打印 -func (s *LinkedListDeque) toList() *list.List { +func (s *linkedListDeque) toList() *list.List { return s.data } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_queue.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_queue.go index d30461805..f5d164a82 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_queue.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_queue.go @@ -9,26 +9,26 @@ import ( ) /* 基于链表实现的队列 */ -type LinkedListQueue struct { +type linkedListQueue struct { // 使用内置包 list 来实现队列 data *list.List } -// NewLinkedListQueue 初始化链表 -func NewLinkedListQueue() *LinkedListQueue { - return &LinkedListQueue{ +// newLinkedListQueue 初始化链表 +func newLinkedListQueue() *linkedListQueue { + return &linkedListQueue{ data: list.New(), } } -// Offer 入队 -func (s *LinkedListQueue) Offer(value any) { +// offer 入队 +func (s *linkedListQueue) offer(value any) { s.data.PushBack(value) } -// Poll 出队 -func (s *LinkedListQueue) Poll() any { - if s.IsEmpty() { +// poll 出队 +func (s *linkedListQueue) poll() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Front() @@ -36,26 +36,26 @@ func (s *LinkedListQueue) Poll() any { return e.Value } -// Peek 访问队首元素 -func (s *LinkedListQueue) Peek() any { - if s.IsEmpty() { +// peek 访问队首元素 +func (s *linkedListQueue) peek() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Front() return e.Value } -// Size 获取队列的长度 -func (s *LinkedListQueue) Size() int { +// size 获取队列的长度 +func (s *linkedListQueue) size() int { return s.data.Len() } -// IsEmpty 判断队列是否为空 -func (s *LinkedListQueue) IsEmpty() bool { +// isEmpty 判断队列是否为空 +func (s *linkedListQueue) isEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } // 获取 List 用于打印 -func (s *LinkedListQueue) toList() *list.List { +func (s *linkedListQueue) toList() *list.List { return s.data } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_stack.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_stack.go index ab8a06284..8509c2b83 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_stack.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/linkedlist_stack.go @@ -9,26 +9,26 @@ import ( ) /* 基于链表实现的栈 */ -type LinkedListStack struct { +type linkedListStack struct { // 使用内置包 list 来实现栈 data *list.List } -// NewLinkedListStack 初始化链表 -func NewLinkedListStack() *LinkedListStack { - return &LinkedListStack{ +// newLinkedListStack 初始化链表 +func newLinkedListStack() *linkedListStack { + return &linkedListStack{ data: list.New(), } } -// Push 入栈 -func (s *LinkedListStack) Push(value int) { +// push 入栈 +func (s *linkedListStack) push(value int) { s.data.PushBack(value) } -// Pop 出栈 -func (s *LinkedListStack) Pop() any { - if s.IsEmpty() { +// pop 出栈 +func (s *linkedListStack) pop() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Back() @@ -36,26 +36,26 @@ func (s *LinkedListStack) Pop() any { return e.Value } -// Peek 访问栈顶元素 -func (s *LinkedListStack) Peek() any { - if s.IsEmpty() { +// peek 访问栈顶元素 +func (s *linkedListStack) peek() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Back() return e.Value } -// Size 获取栈的长度 -func (s *LinkedListStack) Size() int { +// size 获取栈的长度 +func (s *linkedListStack) size() int { return s.data.Len() } -// IsEmpty 判断栈是否为空 -func (s *LinkedListStack) IsEmpty() bool { +// isEmpty 判断栈是否为空 +func (s *linkedListStack) isEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } // 获取 List 用于打印 -func (s *LinkedListStack) toList() *list.List { +func (s *linkedListStack) toList() *list.List { return s.data } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/queue_test.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/queue_test.go index 368becbc7..b9ec79df2 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/queue_test.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/queue_test.go @@ -48,87 +48,87 @@ func TestQueue(t *testing.T) { func TestArrayQueue(t *testing.T) { // 初始化队列,使用队列的通用接口 capacity := 10 - queue := NewArrayQueue(capacity) + queue := newArrayQueue(capacity) // 元素入队 - queue.Offer(1) - queue.Offer(3) - queue.Offer(2) - queue.Offer(5) - queue.Offer(4) + queue.offer(1) + queue.offer(3) + queue.offer(2) + queue.offer(5) + queue.offer(4) fmt.Print("队列 queue = ") PrintSlice(queue.toSlice()) // 访问队首元素 - peek := queue.Peek() + peek := queue.peek() fmt.Println("队首元素 peek =", peek) // 元素出队 - poll := queue.Poll() + poll := queue.poll() fmt.Print("出队元素 poll = ", poll, ", 出队后 queue = ") PrintSlice(queue.toSlice()) // 获取队的长度 - size := queue.Size() + size := queue.size() fmt.Println("队的长度 size =", size) // 判断是否为空 - isEmpty := queue.IsEmpty() + isEmpty := queue.isEmpty() fmt.Println("队是否为空 =", isEmpty) } func TestLinkedListQueue(t *testing.T) { // 初始化队 - queue := NewLinkedListQueue() + queue := newLinkedListQueue() // 元素入队 - queue.Offer(1) - queue.Offer(3) - queue.Offer(2) - queue.Offer(5) - queue.Offer(4) + queue.offer(1) + queue.offer(3) + queue.offer(2) + queue.offer(5) + queue.offer(4) fmt.Print("队列 queue = ") PrintList(queue.toList()) // 访问队首元素 - peek := queue.Peek() + peek := queue.peek() fmt.Println("队首元素 peek =", peek) // 元素出队 - poll := queue.Poll() + poll := queue.poll() fmt.Print("出队元素 poll = ", poll, ", 出队后 queue = ") PrintList(queue.toList()) // 获取队的长度 - size := queue.Size() + size := queue.size() fmt.Println("队的长度 size =", size) // 判断是否为空 - isEmpty := queue.IsEmpty() + isEmpty := queue.isEmpty() fmt.Println("队是否为空 =", isEmpty) } // BenchmarkArrayQueue 8 ns/op in Mac M1 Pro func BenchmarkArrayQueue(b *testing.B) { capacity := 1000 - stack := NewArrayQueue(capacity) + stack := newArrayQueue(capacity) // use b.N for looping for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Offer(777) + stack.offer(777) } for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Poll() + stack.poll() } } // BenchmarkLinkedQueue 62.66 ns/op in Mac M1 Pro func BenchmarkLinkedQueue(b *testing.B) { - stack := NewLinkedListQueue() + stack := newLinkedListQueue() // use b.N for looping for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Offer(777) + stack.offer(777) } for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Poll() + stack.poll() } } diff --git a/codes/go/chapter_stack_and_queue/stack_test.go b/codes/go/chapter_stack_and_queue/stack_test.go index 9dc97e697..a4cf338b7 100644 --- a/codes/go/chapter_stack_and_queue/stack_test.go +++ b/codes/go/chapter_stack_and_queue/stack_test.go @@ -46,85 +46,85 @@ func TestStack(t *testing.T) { func TestArrayStack(t *testing.T) { // 初始化栈, 使用接口承接 - stack := NewArrayStack() + stack := newArrayStack() // 元素入栈 - stack.Push(1) - stack.Push(3) - stack.Push(2) - stack.Push(5) - stack.Push(4) + stack.push(1) + stack.push(3) + stack.push(2) + stack.push(5) + stack.push(4) fmt.Print("栈 stack = ") PrintSlice(stack.toSlice()) // 访问栈顶元素 - peek := stack.Peek() + peek := stack.peek() fmt.Println("栈顶元素 peek =", peek) // 元素出栈 - pop := stack.Pop() + pop := stack.pop() fmt.Print("出栈元素 pop = ", pop, ", 出栈后 stack = ") PrintSlice(stack.toSlice()) // 获取栈的长度 - size := stack.Size() + size := stack.size() fmt.Println("栈的长度 size =", size) // 判断是否为空 - isEmpty := stack.IsEmpty() + isEmpty := stack.isEmpty() fmt.Println("栈是否为空 =", isEmpty) } func TestLinkedListStack(t *testing.T) { // 初始化栈 - stack := NewLinkedListStack() + stack := newLinkedListStack() // 元素入栈 - stack.Push(1) - stack.Push(3) - stack.Push(2) - stack.Push(5) - stack.Push(4) + stack.push(1) + stack.push(3) + stack.push(2) + stack.push(5) + stack.push(4) fmt.Print("栈 stack = ") PrintList(stack.toList()) // 访问栈顶元素 - peek := stack.Peek() + peek := stack.peek() fmt.Println("栈顶元素 peek =", peek) // 元素出栈 - pop := stack.Pop() + pop := stack.pop() fmt.Print("出栈元素 pop = ", pop, ", 出栈后 stack = ") PrintList(stack.toList()) // 获取栈的长度 - size := stack.Size() + size := stack.size() fmt.Println("栈的长度 size =", size) // 判断是否为空 - isEmpty := stack.IsEmpty() + isEmpty := stack.isEmpty() fmt.Println("栈是否为空 =", isEmpty) } // BenchmarkArrayStack 8 ns/op in Mac M1 Pro func BenchmarkArrayStack(b *testing.B) { - stack := NewArrayStack() + stack := newArrayStack() // use b.N for looping for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Push(777) + stack.push(777) } for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Pop() + stack.pop() } } // BenchmarkLinkedListStack 65.02 ns/op in Mac M1 Pro func BenchmarkLinkedListStack(b *testing.B) { - stack := NewLinkedListStack() + stack := newLinkedListStack() // use b.N for looping for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Push(777) + stack.push(777) } for i := 0; i < b.N; i++ { - stack.Pop() + stack.pop() } } diff --git a/codes/go/chapter_tree/avl_tree.go b/codes/go/chapter_tree/avl_tree.go new file mode 100644 index 000000000..e83b2882b --- /dev/null +++ b/codes/go/chapter_tree/avl_tree.go @@ -0,0 +1,211 @@ +// File: avl_tree.go +// Created Time: 2023-01-08 +// Author: Reanon (793584285@qq.com) + +package chapter_tree + +import . "github.com/krahets/hello-algo/pkg" + +/* AVL Tree*/ +type avlTree struct { + // 根节点 + root *TreeNode +} + +func newAVLTree() *avlTree { + return &avlTree{root: nil} +} + +/* 获取结点高度 */ +func height(node *TreeNode) int { + // 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0 + if node != nil { + return node.Height + } + return -1 +} + +/* 更新结点高度 */ +func updateHeight(node *TreeNode) { + lh := height(node.Left) + rh := height(node.Right) + // 结点高度等于最高子树高度 + 1 + if lh > rh { + node.Height = lh + 1 + } else { + node.Height = rh + 1 + } +} + +/* 获取平衡因子 */ +func balanceFactor(node *TreeNode) int { + // 空结点平衡因子为 0 + if node == nil { + return 0 + } + // 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度 + return height(node.Left) - height(node.Right) +} + +/* 右旋操作 */ +func rightRotate(node *TreeNode) *TreeNode { + child := node.Left + grandChild := child.Right + // 以 child 为原点,将 node 向右旋转 + child.Right = node + node.Left = grandChild + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + updateHeight(child) + // 返回旋转后子树的根节点 + return child +} + +/* 左旋操作 */ +func leftRotate(node *TreeNode) *TreeNode { + child := node.Right + grandChild := child.Left + // 以 child 为原点,将 node 向左旋转 + child.Left = node + node.Right = grandChild + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + updateHeight(child) + // 返回旋转后子树的根节点 + return child +} + +/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ +func rotate(node *TreeNode) *TreeNode { + // 获取结点 node 的平衡因子 + // Go 推荐短变量,这里 bf 指代 balanceFactor + bf := balanceFactor(node) + // 左偏树 + if bf > 1 { + if balanceFactor(node.Left) >= 0 { + // 右旋 + return rightRotate(node) + } else { + // 先左旋后右旋 + node.Left = leftRotate(node.Left) + return rightRotate(node) + } + } + // 右偏树 + if bf < -1 { + if balanceFactor(node.Right) <= 0 { + // 左旋 + return leftRotate(node) + } else { + // 先右旋后左旋 + node.Right = rightRotate(node.Right) + return leftRotate(node) + } + } + // 平衡树,无需旋转,直接返回 + return node +} + +/* 插入结点 */ +func (t *avlTree) insert(val int) *TreeNode { + t.root = insertHelper(t.root, val) + return t.root +} + +/* 递归插入结点(辅助函数) */ +func insertHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode { + if node == nil { + return NewTreeNode(val) + } + /* 1. 查找插入位置,并插入结点 */ + if val < node.Val { + node.Left = insertHelper(node.Left, val) + } else if val > node.Val { + node.Right = insertHelper(node.Right, val) + } else { + // 重复结点不插入,直接返回 + return node + } + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ + node = rotate(node) + // 返回子树的根节点 + return node +} + +/* 删除结点 */ +func (t *avlTree) remove(val int) *TreeNode { + root := removeHelper(t.root, val) + return root +} + +/* 递归删除结点(辅助函数) */ +func removeHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode { + if node == nil { + return nil + } + /* 1. 查找结点,并删除之 */ + if val < node.Val { + node.Left = removeHelper(node.Left, val) + } else if val > node.Val { + node.Right = removeHelper(node.Right, val) + } else { + if node.Left == nil || node.Right == nil { + child := node.Left + if node.Right != nil { + child = node.Right + } + // 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回 + if child == nil { + return nil + } else { + // 子结点数量 = 1 ,直接删除 node + node = child + } + } else { + // 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点 + temp := getInOrderNext(node.Right) + node.Right = removeHelper(node.Right, temp.Val) + node.Val = temp.Val + } + } + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ + node = rotate(node) + // 返回子树的根节点 + return node +} + +/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */ +func getInOrderNext(node *TreeNode) *TreeNode { + if node == nil { + return node + } + // 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出 + for node.Left != nil { + node = node.Left + } + return node +} + +/* 查找结点 */ +func (t *avlTree) search(val int) *TreeNode { + cur := t.root + // 循环查找,越过叶结点后跳出 + for cur != nil { + // 目标结点在 root 的右子树中 + if cur.Val < val { + cur = cur.Right + } else if cur.Val > val { + // 目标结点在 root 的左子树中 + cur = cur.Left + } else { + // 找到目标结点,跳出循环 + break + } + } + // 返回目标结点 + return cur +} diff --git a/codes/go/chapter_tree/avl_tree_test.go b/codes/go/chapter_tree/avl_tree_test.go new file mode 100644 index 000000000..c4fc6b719 --- /dev/null +++ b/codes/go/chapter_tree/avl_tree_test.go @@ -0,0 +1,54 @@ +// File: avl_tree_test.go +// Created Time: 2023-01-08 +// Author: Reanon (793584285@qq.com) + +package chapter_tree + +import ( + "fmt" + "testing" + + . "github.com/krahets/hello-algo/pkg" +) + +func TestAVLTree(t *testing.T) { + /* 初始化空 AVL 树 */ + tree := newAVLTree() + /* 插入结点 */ + // 请关注插入结点后,AVL 树是如何保持平衡的 + testInsert(tree, 1) + testInsert(tree, 2) + testInsert(tree, 3) + testInsert(tree, 4) + testInsert(tree, 5) + testInsert(tree, 8) + testInsert(tree, 7) + testInsert(tree, 9) + testInsert(tree, 10) + testInsert(tree, 6) + + /* 插入重复结点 */ + testInsert(tree, 7) + + /* 删除结点 */ + // 请关注删除结点后,AVL 树是如何保持平衡的 + testRemove(tree, 8) // 删除度为 0 的结点 + testRemove(tree, 5) // 删除度为 1 的结点 + testRemove(tree, 4) // 删除度为 2 的结点 + + /* 查询结点 */ + node := tree.search(7) + fmt.Printf("\n查找到的结点对象为 %#v ,结点值 = %d \n", node, node.Val) +} + +func testInsert(tree *avlTree, val int) { + tree.insert(val) + fmt.Printf("\n插入结点 %d 后,AVL 树为 \n", val) + PrintTree(tree.root) +} + +func testRemove(tree *avlTree, val int) { + tree.remove(val) + fmt.Printf("\n删除结点 %d 后,AVL 树为 \n", val) + PrintTree(tree.root) +} diff --git a/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree.go b/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree.go index c8fc5d62c..61ed400d5 100644 --- a/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree.go +++ b/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree.go @@ -10,26 +10,26 @@ import ( . "github.com/krahets/hello-algo/pkg" ) -type BinarySearchTree struct { +type binarySearchTree struct { root *TreeNode } -func NewBinarySearchTree(nums []int) *BinarySearchTree { +func newBinarySearchTree(nums []int) *binarySearchTree { // sorting array sort.Ints(nums) root := buildBinarySearchTree(nums, 0, len(nums)-1) - return &BinarySearchTree{ + return &binarySearchTree{ root: root, } } /* 获取根结点 */ -func (bst *BinarySearchTree) GetRoot() *TreeNode { +func (bst *binarySearchTree) getRoot() *TreeNode { return bst.root } /* 获取中序遍历的下一个结点 */ -func (bst *BinarySearchTree) GetInOrderNext(node *TreeNode) *TreeNode { +func (bst *binarySearchTree) getInOrderNext(node *TreeNode) *TreeNode { if node == nil { return node } @@ -41,7 +41,7 @@ func (bst *BinarySearchTree) GetInOrderNext(node *TreeNode) *TreeNode { } /* 查找结点 */ -func (bst *BinarySearchTree) Search(num int) *TreeNode { +func (bst *binarySearchTree) search(num int) *TreeNode { node := bst.root // 循环查找,越过叶结点后跳出 for node != nil { @@ -61,7 +61,7 @@ func (bst *BinarySearchTree) Search(num int) *TreeNode { } /* 插入结点 */ -func (bst *BinarySearchTree) Insert(num int) *TreeNode { +func (bst *binarySearchTree) insert(num int) *TreeNode { cur := bst.root // 若树为空,直接提前返回 if cur == nil { @@ -92,7 +92,7 @@ func (bst *BinarySearchTree) Insert(num int) *TreeNode { } /* 删除结点 */ -func (bst *BinarySearchTree) Remove(num int) *TreeNode { +func (bst *binarySearchTree) remove(num int) *TreeNode { cur := bst.root // 若树为空,直接提前返回 if cur == nil { @@ -136,10 +136,10 @@ func (bst *BinarySearchTree) Remove(num int) *TreeNode { // 子结点数为 2 } else { // 获取中序遍历中待删除结点 cur 的下一个结点 - next := bst.GetInOrderNext(cur) + next := bst.getInOrderNext(cur) temp := next.Val // 递归删除结点 next - bst.Remove(next.Val) + bst.remove(next.Val) // 将 next 的值复制给 cur cur.Val = temp } @@ -160,7 +160,7 @@ func buildBinarySearchTree(nums []int, left, right int) *TreeNode { return root } -// Print binary search tree -func (bst *BinarySearchTree) Print() { +// print binary search tree +func (bst *binarySearchTree) print() { PrintTree(bst.root) } diff --git a/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree_test.go b/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree_test.go index cdf7d8d48..877f1b541 100644 --- a/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree_test.go +++ b/codes/go/chapter_tree/binary_search_tree_test.go @@ -11,31 +11,31 @@ import ( func TestBinarySearchTree(t *testing.T) { nums := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15} - bst := NewBinarySearchTree(nums) + bst := newBinarySearchTree(nums) fmt.Println("\n初始化的二叉树为:") - bst.Print() + bst.print() // 获取根结点 - node := bst.GetRoot() + node := bst.getRoot() fmt.Println("\n二叉树的根结点为:", node.Val) // 查找结点 - node = bst.Search(5) + node = bst.search(5) fmt.Println("\n查找到的结点对象为", node, ",结点值 =", node.Val) // 插入结点 - node = bst.Insert(16) + node = bst.insert(16) fmt.Println("\n插入结点后 16 的二叉树为:") - bst.Print() + bst.print() // 删除结点 - bst.Remove(1) + bst.remove(1) fmt.Println("\n删除结点 1 后的二叉树为:") - bst.Print() - bst.Remove(2) + bst.print() + bst.remove(2) fmt.Println("\n删除结点 2 后的二叉树为:") - bst.Print() - bst.Remove(4) + bst.print() + bst.remove(4) fmt.Println("\n删除结点 4 后的二叉树为:") - bst.Print() + bst.print() } diff --git a/codes/go/chapter_tree/binary_tree_bfs_test.go b/codes/go/chapter_tree/binary_tree_bfs_test.go index 8d5c0aaff..7b1bbf1f5 100644 --- a/codes/go/chapter_tree/binary_tree_bfs_test.go +++ b/codes/go/chapter_tree/binary_tree_bfs_test.go @@ -14,11 +14,11 @@ import ( func TestLevelOrder(t *testing.T) { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - root := ArrayToTree([]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}) - fmt.Println("初始化二叉树: ") + root := ArrToTree([]any{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}) + fmt.Println("\n初始化二叉树: ") PrintTree(root) // 层序遍历 nums := levelOrder(root) - fmt.Println("层序遍历的结点打印序列 =", nums) + fmt.Println("\n层序遍历的结点打印序列 =", nums) } diff --git a/codes/go/chapter_tree/binary_tree_dfs_test.go b/codes/go/chapter_tree/binary_tree_dfs_test.go index 67a3e1f3a..9e0dfe22f 100644 --- a/codes/go/chapter_tree/binary_tree_dfs_test.go +++ b/codes/go/chapter_tree/binary_tree_dfs_test.go @@ -14,22 +14,22 @@ import ( func TestPreInPostOrderTraversal(t *testing.T) { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - root := ArrayToTree([]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}) - fmt.Println("初始化二叉树: ") + root := ArrToTree([]any{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}) + fmt.Println("\n初始化二叉树: ") PrintTree(root) // 前序遍历 nums = nil preOrder(root) - fmt.Println("前序遍历的结点打印序列 =", nums) + fmt.Println("\n前序遍历的结点打印序列 =", nums) // 中序遍历 nums = nil inOrder(root) - fmt.Println("中序遍历的结点打印序列 =", nums) + fmt.Println("\n中序遍历的结点打印序列 =", nums) // 后序遍历 nums = nil postOrder(root) - fmt.Println("后序遍历的结点打印序列 =", nums) + fmt.Println("\n后序遍历的结点打印序列 =", nums) } diff --git a/codes/go/pkg/print_utils.go b/codes/go/pkg/print_utils.go index a42d48b2f..575ab6b94 100644 --- a/codes/go/pkg/print_utils.go +++ b/codes/go/pkg/print_utils.go @@ -76,7 +76,7 @@ func printTreeHelper(root *TreeNode, prev *trunk, isLeft bool) { printTreeHelper(root.Left, trunk, false) } -// trunk Help to Print tree structure +// trunk Help to print tree structure type trunk struct { prev *trunk str string @@ -103,4 +103,4 @@ func PrintMap[K comparable, V any](m map[K]V) { for key, value := range m { fmt.Println(key, "->", value) } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/codes/go/pkg/tree_node.go b/codes/go/pkg/tree_node.go index 2511a7655..6baed50eb 100644 --- a/codes/go/pkg/tree_node.go +++ b/codes/go/pkg/tree_node.go @@ -9,41 +9,48 @@ import ( ) type TreeNode struct { - Val int - Left *TreeNode - Right *TreeNode + Val int // 结点值 + Height int // 结点高度 + Left *TreeNode // 左子结点引用 + Right *TreeNode // 右子结点引用 } func NewTreeNode(v int) *TreeNode { return &TreeNode{ - Left: nil, - Right: nil, - Val: v, + Val: v, + Height: 0, + Left: nil, + Right: nil, } } -// ArrayToTree Generate a binary tree with an array -func ArrayToTree(arr []int) *TreeNode { +// ArrToTree Generate a binary tree given an array +func ArrToTree(arr []any) *TreeNode { if len(arr) <= 0 { return nil } - root := NewTreeNode(arr[0]) + // TreeNode only accept integer value for now. + root := NewTreeNode(arr[0].(int)) // Let container.list as queue queue := list.New() queue.PushBack(root) - i := 1 + i := 0 for queue.Len() > 0 { // poll node := queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode) + i++ if i < len(arr) { - node.Left = NewTreeNode(arr[i]) - queue.PushBack(node.Left) - i++ + if arr[i] != nil { + node.Left = NewTreeNode(arr[i].(int)) + queue.PushBack(node.Left) + } } + i++ if i < len(arr) { - node.Right = NewTreeNode(arr[i]) - queue.PushBack(node.Right) - i++ + if arr[i] != nil { + node.Right = NewTreeNode(arr[i].(int)) + queue.PushBack(node.Right) + } } } return root diff --git a/codes/go/pkg/tree_node_test.go b/codes/go/pkg/tree_node_test.go index b4c8e0773..ec7831bf7 100644 --- a/codes/go/pkg/tree_node_test.go +++ b/codes/go/pkg/tree_node_test.go @@ -10,8 +10,8 @@ import ( ) func TestTreeNode(t *testing.T) { - arr := []int{2, 3, 5, 6, 7} - node := ArrayToTree(arr) + arr := []any{1, 2, 3, nil, 5, 6, nil} + node := ArrToTree(arr) // print tree PrintTree(node) diff --git a/codes/java/chapter_tree/binary_tree_bfs.java b/codes/java/chapter_tree/binary_tree_bfs.java index c000eacea..450311d08 100644 --- a/codes/java/chapter_tree/binary_tree_bfs.java +++ b/codes/java/chapter_tree/binary_tree_bfs.java @@ -30,8 +30,7 @@ public class binary_tree_bfs { public static void main(String[] args) { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - TreeNode root = TreeNode.arrToTree(new Integer[] { - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null }); + TreeNode root = TreeNode.arrToTree(new Integer[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }); System.out.println("\n初始化二叉树\n"); PrintUtil.printTree(root); diff --git a/codes/java/chapter_tree/binary_tree_dfs.java b/codes/java/chapter_tree/binary_tree_dfs.java index 1d3026dfb..ad5337f22 100644 --- a/codes/java/chapter_tree/binary_tree_dfs.java +++ b/codes/java/chapter_tree/binary_tree_dfs.java @@ -43,8 +43,7 @@ public class binary_tree_dfs { public static void main(String[] args) { /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - TreeNode root = TreeNode.arrToTree(new Integer[] { - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null}); + TreeNode root = TreeNode.arrToTree(new Integer[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }); System.out.println("\n初始化二叉树\n"); PrintUtil.printTree(root); diff --git a/codes/java/include/PrintUtil.java b/codes/java/include/PrintUtil.java index f21bc17c9..b2593ac1f 100755 --- a/codes/java/include/PrintUtil.java +++ b/codes/java/include/PrintUtil.java @@ -8,6 +8,7 @@ package include; import java.util.*; + class Trunk { Trunk prev; String str; @@ -103,4 +104,11 @@ public class PrintUtil { System.out.println(kv.getKey() + " -> " + kv.getValue()); } } + + public static void printHeap(PriorityQueue queue) { + Integer[] nums = (Integer[])queue.toArray(); + TreeNode root = TreeNode.arrToTree(nums); + + printTree(root); + } } diff --git a/codes/java/include/TreeNode.java b/codes/java/include/TreeNode.java index b98252665..11d457a10 100644 --- a/codes/java/include/TreeNode.java +++ b/codes/java/include/TreeNode.java @@ -22,7 +22,7 @@ public class TreeNode { } /** - * Generate a binary tree with an array + * Generate a binary tree given an array * @param arr * @return */ @@ -32,19 +32,19 @@ public class TreeNode { TreeNode root = new TreeNode(arr[0]); Queue queue = new LinkedList<>() {{ add(root); }}; - int i = 1; + int i = 0; while(!queue.isEmpty()) { TreeNode node = queue.poll(); + if (++i >= arr.length) break; if(arr[i] != null) { node.left = new TreeNode(arr[i]); queue.add(node.left); } - i++; + if (++i >= arr.length) break; if(arr[i] != null) { node.right = new TreeNode(arr[i]); queue.add(node.right); } - i++; } return root; } @@ -71,20 +71,4 @@ public class TreeNode { } return list; } - - /** - * Get a tree node with specific value in a binary tree - * @param root - * @param val - * @return - */ - public static TreeNode getTreeNode(TreeNode root, int val) { - if (root == null) - return null; - if (root.val == val) - return root; - TreeNode left = getTreeNode(root.left, val); - TreeNode right = getTreeNode(root.right, val); - return left != null ? left : right; - } } diff --git a/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_bfs.js b/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_bfs.js index b52f52820..21daaa8dc 100644 --- a/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_bfs.js +++ b/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_bfs.js @@ -28,10 +28,10 @@ function hierOrder(root) { /* Driver Code */ /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 -var root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null]); +var root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]); console.log("\n初始化二叉树\n"); printTree(root); /* 层序遍历 */ let list = hierOrder(root); -console.log("\n层序遍历的结点打印序列 = " + list); \ No newline at end of file +console.log("\n层序遍历的结点打印序列 = " + list); diff --git a/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_dfs.js b/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_dfs.js index 51e557336..d23b69b6d 100644 --- a/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_dfs.js +++ b/codes/javascript/chapter_tree/binary_tree_dfs.js @@ -40,7 +40,7 @@ function postOrder(root) { /* Driver Code */ /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 -var root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null]); +var root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]); console.log("\n初始化二叉树\n"); printTree(root); @@ -58,4 +58,3 @@ console.log("\n中序遍历的结点打印序列 = " + list); list.length = 0; postOrder(root); console.log("\n后序遍历的结点打印序列 = " + list); - diff --git a/codes/javascript/include/TreeNode.js b/codes/javascript/include/TreeNode.js index 6add12f0c..ce6d667bf 100644 --- a/codes/javascript/include/TreeNode.js +++ b/codes/javascript/include/TreeNode.js @@ -14,7 +14,7 @@ function TreeNode(val, left, right) { } /** -* Generate a binary tree with an array +* Generate a binary tree given an array * @param arr * @return */ @@ -24,20 +24,21 @@ function arrToTree(arr) { let root = new TreeNode(arr[0]); let queue = [root] - let i = 1; - while(queue.length) { + let i = 0; + while (queue.length) { let node = queue.shift(); - if(arr[i] !== null) { + if (++i >= arr.length) break; + if (arr[i] !== null) { node.left = new TreeNode(arr[i]); queue.push(node.left); } - i++; - if(arr[i] !== null) { + if (++i >= arr.length) break; + if (arr[i] !== null) { node.right = new TreeNode(arr[i]); queue.push(node.right); } - i++; } + return root; } diff --git a/codes/python/chapter_tree/avl_tree.py b/codes/python/chapter_tree/avl_tree.py index 04218e46a..83929981d 100644 --- a/codes/python/chapter_tree/avl_tree.py +++ b/codes/python/chapter_tree/avl_tree.py @@ -5,30 +5,28 @@ Author: a16su (lpluls001@gmail.com) """ import sys, os.path as osp -import typing - sys.path.append(osp.dirname(osp.dirname(osp.abspath(__file__)))) from include import * class AVLTree: - def __init__(self, root: typing.Optional[TreeNode] = None): + def __init__(self, root: Optional[TreeNode] = None): self.root = root """ 获取结点高度 """ - def height(self, node: typing.Optional[TreeNode]) -> int: + def height(self, node: Optional[TreeNode]) -> int: # 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0 if node is not None: return node.height return -1 """ 更新结点高度 """ - def __update_height(self, node: TreeNode): + def __update_height(self, node: Optional[TreeNode]): # 结点高度等于最高子树高度 + 1 node.height = max([self.height(node.left), self.height(node.right)]) + 1 """ 获取平衡因子 """ - def balance_factor(self, node: TreeNode) -> int: + def balance_factor(self, node: Optional[TreeNode]) -> int: # 空结点平衡因子为 0 if node is None: return 0 @@ -36,7 +34,7 @@ class AVLTree: return self.height(node.left) - self.height(node.right) """ 右旋操作 """ - def __right_rotate(self, node: TreeNode) -> TreeNode: + def __right_rotate(self, node: Optional[TreeNode]) -> TreeNode: child = node.left grand_child = child.right # 以 child 为原点,将 node 向右旋转 @@ -49,7 +47,7 @@ class AVLTree: return child """ 左旋操作 """ - def __left_rotate(self, node: TreeNode) -> TreeNode: + def __left_rotate(self, node: Optional[TreeNode]) -> TreeNode: child = node.right grand_child = child.left # 以 child 为原点,将 node 向左旋转 @@ -62,7 +60,7 @@ class AVLTree: return child """ 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 """ - def __rotate(self, node: TreeNode) -> TreeNode: + def __rotate(self, node: Optional[TreeNode]) -> TreeNode: # 获取结点 node 的平衡因子 balance_factor = self.balance_factor(node) # 左偏树 @@ -92,7 +90,7 @@ class AVLTree: return self.root """ 递归插入结点(辅助函数)""" - def __insert_helper(self, node: typing.Optional[TreeNode], val: int) -> TreeNode: + def __insert_helper(self, node: Optional[TreeNode], val: int) -> TreeNode: if node is None: return TreeNode(val) # 1. 查找插入位置,并插入结点 @@ -114,7 +112,7 @@ class AVLTree: return root """ 递归删除结点(辅助函数) """ - def __remove_helper(self, node: typing.Optional[TreeNode], val: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def __remove_helper(self, node: Optional[TreeNode], val: int) -> Optional[TreeNode]: if node is None: return None # 1. 查找结点,并删除之 @@ -141,7 +139,7 @@ class AVLTree: return self.__rotate(node) """ 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) """ - def __get_inorder_next(self, node: typing.Optional[TreeNode]) -> typing.Optional[TreeNode]: + def __get_inorder_next(self, node: Optional[TreeNode]) -> Optional[TreeNode]: if node is None: return None # 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出 diff --git a/codes/python/chapter_tree/binary_search_tree.py b/codes/python/chapter_tree/binary_search_tree.py index db52d57bd..2a8272761 100644 --- a/codes/python/chapter_tree/binary_search_tree.py +++ b/codes/python/chapter_tree/binary_search_tree.py @@ -5,20 +5,18 @@ Author: a16su (lpluls001@gmail.com) """ import sys, os.path as osp -import typing - sys.path.append(osp.dirname(osp.dirname(osp.abspath(__file__)))) from include import * """ 二叉搜索树 """ class BinarySearchTree: - def __init__(self, nums: typing.List[int]) -> None: + def __init__(self, nums: List[int]) -> None: nums.sort() self.__root = self.build_tree(nums, 0, len(nums) - 1) """ 构建二叉搜索树 """ - def build_tree(self, nums: typing.List[int], start_index: int, end_index: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def build_tree(self, nums: List[int], start_index: int, end_index: int) -> Optional[TreeNode]: if start_index > end_index: return None @@ -31,11 +29,11 @@ class BinarySearchTree: return root @property - def root(self) -> typing.Optional[TreeNode]: + def root(self) -> Optional[TreeNode]: return self.__root """ 查找结点 """ - def search(self, num: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def search(self, num: int) -> Optional[TreeNode]: cur = self.root # 循环查找,越过叶结点后跳出 while cur is not None: @@ -51,7 +49,7 @@ class BinarySearchTree: return cur """ 插入结点 """ - def insert(self, num: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def insert(self, num: int) -> Optional[TreeNode]: root = self.root # 若树为空,直接提前返回 if root is None: @@ -81,7 +79,7 @@ class BinarySearchTree: return node """ 删除结点 """ - def remove(self, num: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def remove(self, num: int) -> Optional[TreeNode]: root = self.root # 若树为空,直接提前返回 if root is None: @@ -126,7 +124,7 @@ class BinarySearchTree: return cur """ 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) """ - def get_inorder_next(self, root: typing.Optional[TreeNode]) -> typing.Optional[TreeNode]: + def get_inorder_next(self, root: Optional[TreeNode]) -> Optional[TreeNode]: if root is None: return root # 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出 @@ -138,7 +136,7 @@ class BinarySearchTree: """ Driver Code """ if __name__ == "__main__": # 初始化二叉搜索树 - nums = list(range(1, 16)) + nums = list(range(1, 16)) # [1, 2, ..., 15] bst = BinarySearchTree(nums=nums) print("\n初始化的二叉树为\n") print_tree(bst.root) diff --git a/codes/python/chapter_tree/binary_tree.py b/codes/python/chapter_tree/binary_tree.py index d99026352..e00eeb4e5 100644 --- a/codes/python/chapter_tree/binary_tree.py +++ b/codes/python/chapter_tree/binary_tree.py @@ -36,5 +36,5 @@ if __name__ == "__main__": print_tree(n1) # 删除结点 n1.left = n2 - print("\n删除结点 P 后\n"); + print("\n删除结点 P 后\n") print_tree(n1) diff --git a/codes/python/chapter_tree/binary_tree_bfs.py b/codes/python/chapter_tree/binary_tree_bfs.py index 0320a08dd..fb3e93059 100644 --- a/codes/python/chapter_tree/binary_tree_bfs.py +++ b/codes/python/chapter_tree/binary_tree_bfs.py @@ -5,14 +5,12 @@ Author: a16su (lpluls001@gmail.com) """ import sys, os.path as osp -import typing - sys.path.append(osp.dirname(osp.dirname(osp.abspath(__file__)))) from include import * """ 层序遍历 """ -def hier_order(root: TreeNode): +def hier_order(root: Optional[TreeNode]): # 初始化队列,加入根结点 queue = collections.deque() queue.append(root) @@ -32,7 +30,7 @@ def hier_order(root: TreeNode): if __name__ == "__main__": # 初始化二叉树 # 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - root = list_to_tree(arr=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, None, None, None, None, None, None, None, None]) + root = list_to_tree(arr=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]) print("\n初始化二叉树\n") print_tree(root) diff --git a/codes/python/chapter_tree/binary_tree_dfs.py b/codes/python/chapter_tree/binary_tree_dfs.py index 11ee8339c..b0efb14c8 100644 --- a/codes/python/chapter_tree/binary_tree_dfs.py +++ b/codes/python/chapter_tree/binary_tree_dfs.py @@ -5,8 +5,6 @@ Author: a16su (lpluls001@gmail.com) """ import sys, os.path as osp -import typing - sys.path.append(osp.dirname(osp.dirname(osp.abspath(__file__)))) from include import * @@ -14,7 +12,7 @@ from include import * res = [] """ 前序遍历 """ -def pre_order(root: typing.Optional[TreeNode]): +def pre_order(root: Optional[TreeNode]): if root is None: return # 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树 @@ -23,7 +21,7 @@ def pre_order(root: typing.Optional[TreeNode]): pre_order(root=root.right) """ 中序遍历 """ -def in_order(root: typing.Optional[TreeNode]): +def in_order(root: Optional[TreeNode]): if root is None: return # 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树 @@ -32,7 +30,7 @@ def in_order(root: typing.Optional[TreeNode]): in_order(root=root.right) """ 后序遍历 """ -def post_order(root: typing.Optional[TreeNode]): +def post_order(root: Optional[TreeNode]): if root is None: return # 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点 @@ -45,7 +43,7 @@ def post_order(root: typing.Optional[TreeNode]): if __name__ == "__main__": # 初始化二叉树 # 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 - root = list_to_tree(arr=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, None, None, None, None, None, None, None, None]) + root = list_to_tree(arr=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]) print("\n初始化二叉树\n") print_tree(root) diff --git a/codes/python/include/__init__.py b/codes/python/include/__init__.py index 31ed69ace..9d4e90bee 100644 --- a/codes/python/include/__init__.py +++ b/codes/python/include/__init__.py @@ -4,7 +4,7 @@ import queue import random import functools import collections -from typing import List +from typing import Optional, List, Dict, DefaultDict, OrderedDict, Set, Deque from .linked_list import ListNode, list_to_linked_list, linked_list_to_list, get_list_node from .binary_tree import TreeNode, list_to_tree, tree_to_list, get_tree_node from .print_util import print_matrix, print_linked_list, print_tree, print_dict \ No newline at end of file diff --git a/codes/python/include/binary_tree.py b/codes/python/include/binary_tree.py index 670fd18ce..9d612a7e2 100644 --- a/codes/python/include/binary_tree.py +++ b/codes/python/include/binary_tree.py @@ -26,39 +26,30 @@ class TreeNode: def list_to_tree(arr): """Generate a binary tree with a list - - Args: - arr ([type]): [description] - - Returns: - [type]: [description] """ if not arr: return None - i = 1 - root = TreeNode(int(arr[0])) - queue = collections.deque() - queue.append(root) + + i = 0 + root = TreeNode(arr[0]) + queue = collections.deque([root]) while queue: node = queue.popleft() + i += 1 + if i >= len(arr): break if arr[i] != None: - node.left = TreeNode(int(arr[i])) + node.left = TreeNode(arr[i]) queue.append(node.left) i += 1 + if i >= len(arr): break if arr[i] != None: - node.right = TreeNode(int(arr[i])) + node.right = TreeNode(arr[i]) queue.append(node.right) - i += 1 + return root def tree_to_list(root): """Serialize a tree into an array - - Args: - root ([type]): [description] - - Returns: - [type]: [description] """ if not root: return [] queue = collections.deque() @@ -75,13 +66,6 @@ def tree_to_list(root): def get_tree_node(root, val): """Get a tree node with specific value in a binary tree - - Args: - root ([type]): [description] - val ([type]): [description] - - Returns: - [type]: [description] """ if not root: return diff --git a/codes/swift/Package.swift b/codes/swift/Package.swift index a292d9fd3..4cf3601c7 100644 --- a/codes/swift/Package.swift +++ b/codes/swift/Package.swift @@ -9,6 +9,8 @@ let package = Package( .executable(name: "worst_best_time_complexity", targets: ["worst_best_time_complexity"]), .executable(name: "space_complexity", targets: ["space_complexity"]), .executable(name: "leetcode_two_sum", targets: ["leetcode_two_sum"]), + .executable(name: "array", targets: ["array"]), + .executable(name: "linked_list", targets: ["linked_list"]), ], targets: [ .target(name: "utils", path: "utils"), @@ -16,5 +18,7 @@ let package = Package( .executableTarget(name: "worst_best_time_complexity", path: "chapter_computational_complexity", sources: ["worst_best_time_complexity.swift"]), .executableTarget(name: "space_complexity", dependencies: ["utils"], path: "chapter_computational_complexity", sources: ["space_complexity.swift"]), .executableTarget(name: "leetcode_two_sum", path: "chapter_computational_complexity", sources: ["leetcode_two_sum.swift"]), + .executableTarget(name: "array", path: "chapter_array_and_linkedlist", sources: ["array.swift"]), + .executableTarget(name: "linked_list", dependencies: ["utils"], path: "chapter_array_and_linkedlist", sources: ["linked_list.swift"]), ] ) diff --git a/codes/swift/chapter_array_and_linkedlist/array.swift b/codes/swift/chapter_array_and_linkedlist/array.swift new file mode 100644 index 000000000..344dc5abc --- /dev/null +++ b/codes/swift/chapter_array_and_linkedlist/array.swift @@ -0,0 +1,103 @@ +/** + * File: array.swift + * Created Time: 2023-01-05 + * Author: nuomi1 (nuomi1@qq.com) + */ + +/* 随机返回一个数组元素 */ +func randomAccess(nums: [Int]) -> Int { + // 在区间 [0, nums.count) 中随机抽取一个数字 + let randomIndex = nums.indices.randomElement()! + // 获取并返回随机元素 + let randomNum = nums[randomIndex] + return randomNum +} + +/* 扩展数组长度 */ +func extend(nums: [Int], enlarge: Int) -> [Int] { + // 初始化一个扩展长度后的数组 + var res = Array(repeating: 0, count: nums.count + enlarge) + // 将原数组中的所有元素复制到新数组 + for i in nums.indices { + res[i] = nums[i] + } + // 返回扩展后的新数组 + return res +} + +/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */ +func insert(nums: inout [Int], num: Int, index: Int) { + // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位 + for i in sequence(first: nums.count - 1, next: { $0 > index + 1 ? $0 - 1 : nil }) { + nums[i] = nums[i - 1] + } + // 将 num 赋给 index 处元素 + nums[index] = num +} + +/* 删除索引 index 处元素 */ +func remove(nums: inout [Int], index: Int) { + let count = nums.count + // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位 + for i in sequence(first: index, next: { $0 < count - 1 - 1 ? $0 + 1 : nil }) { + nums[i] = nums[i + 1] + } +} + +/* 遍历数组 */ +func traverse(nums: [Int]) { + var count = 0 + // 通过索引遍历数组 + for _ in nums.indices { + count += 1 + } + // 直接遍历数组 + for _ in nums { + count += 1 + } +} + +/* 在数组中查找指定元素 */ +func find(nums: [Int], target: Int) -> Int { + for i in nums.indices { + if nums[i] == target { + return i + } + } + return -1 +} + +@main +enum _Array { + /* Driver Code */ + static func main() { + /* 初始化数组 */ + let arr = Array(repeating: 0, count: 5) + print("数组 arr = \(arr)") + var nums = [1, 3, 2, 5, 4] + print("数组 nums = \(nums)") + + /* 随机访问 */ + let randomNum = randomAccess(nums: nums) + print("在 nums 中获取随机元素 \(randomNum)") + + /* 长度扩展 */ + nums = extend(nums: nums, enlarge: 3) + print("将数组长度扩展至 8 ,得到 nums = \(nums)") + + /* 插入元素 */ + insert(nums: &nums, num: 6, index: 3) + print("在索引 3 处插入数字 6 ,得到 nums = \(nums)") + + /* 删除元素 */ + remove(nums: &nums, index: 2) + print("删除索引 2 处的元素,得到 nums = \(nums)") + + /* 遍历数组 */ + traverse(nums: nums) + + /* 查找元素 */ + let index = find(nums: nums, target: 3) + print("在 nums 中查找元素 3 ,得到索引 = \(index)") + } +} diff --git a/codes/swift/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.swift b/codes/swift/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.swift new file mode 100644 index 000000000..06837f750 --- /dev/null +++ b/codes/swift/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.swift @@ -0,0 +1,91 @@ +/** + * File: linked_list.swift + * Created Time: 2023-01-08 + * Author: nuomi1 (nuomi1@qq.com) + */ + +import utils + +/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ +func insert(n0: ListNode, P: ListNode) { + let n1 = n0.next + n0.next = P + P.next = n1 +} + +/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */ +func remove(n0: ListNode) { + if n0.next == nil { + return + } + // n0 -> P -> n1 + let P = n0.next + let n1 = P?.next + n0.next = n1 + P?.next = nil +} + +/* 访问链表中索引为 index 的结点 */ +func access(head: ListNode, index: Int) -> ListNode? { + var head: ListNode? = head + for _ in 0 ..< index { + head = head?.next + if head == nil { + return nil + } + } + return head +} + +/* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ +func find(head: ListNode, target: Int) -> Int { + var head: ListNode? = head + var index = 0 + while head != nil { + if head?.val == target { + return index + } + head = head?.next + index += 1 + } + return -1 +} + +@main +enum LinkedList { + /* Driver Code */ + static func main() { + /* 初始化链表 */ + // 初始化各个结点 + let n0 = ListNode(x: 1) + let n1 = ListNode(x: 3) + let n2 = ListNode(x: 2) + let n3 = ListNode(x: 5) + let n4 = ListNode(x: 4) + // 构建引用指向 + n0.next = n1 + n1.next = n2 + n2.next = n3 + n3.next = n4 + print("初始化的链表为") + PrintUtil.printLinkedList(head: n0) + + /* 插入结点 */ + insert(n0: n0, P: ListNode(x: 0)) + print("插入结点后的链表为") + PrintUtil.printLinkedList(head: n0) + + /* 删除结点 */ + remove(n0: n0) + print("删除结点后的链表为") + PrintUtil.printLinkedList(head: n0) + + /* 访问结点 */ + let node = access(head: n0, index: 3) + print("链表中索引 3 处的结点的值 = \(node!.val)") + + /* 查找结点 */ + let index = find(head: n0, target: 2) + print("链表中值为 2 的结点的索引 = \(index)") + } +} diff --git a/codes/swift/chapter_computational_complexity/space_complexity.swift b/codes/swift/chapter_computational_complexity/space_complexity.swift index 92a1187a0..fdd29f8e2 100644 --- a/codes/swift/chapter_computational_complexity/space_complexity.swift +++ b/codes/swift/chapter_computational_complexity/space_complexity.swift @@ -6,14 +6,14 @@ import utils -// 函数 +/* 函数 */ @discardableResult func function() -> Int { // do something return 0 } -// 常数阶 +/* 常数阶 */ func constant(n: Int) { // 常量、变量、对象占用 O(1) 空间 let a = 0 @@ -30,7 +30,7 @@ func constant(n: Int) { } } -// 线性阶 +/* 线性阶 */ func linear(n: Int) { // 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间 let nums = Array(repeating: 0, count: n) @@ -40,7 +40,7 @@ func linear(n: Int) { let map = Dictionary(uniqueKeysWithValues: (0 ..< n).map { ($0, "\($0)") }) } -// 线性阶(递归实现) +/* 线性阶(递归实现) */ func linearRecur(n: Int) { print("递归 n = \(n)") if n == 1 { @@ -49,13 +49,13 @@ func linearRecur(n: Int) { linearRecur(n: n - 1) } -// 平方阶 +/* 平方阶 */ func quadratic(n: Int) { // 二维列表占用 O(n^2) 空间 let numList = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: n), count: n) } -// 平方阶(递归实现) +/* 平方阶(递归实现) */ @discardableResult func quadraticRecur(n: Int) -> Int { if n <= 0 { @@ -67,7 +67,7 @@ func quadraticRecur(n: Int) -> Int { return quadraticRecur(n: n - 1) } -// 指数阶(建立满二叉树) +/* 指数阶(建立满二叉树) */ func buildTree(n: Int) -> TreeNode? { if n == 0 { return nil @@ -80,7 +80,7 @@ func buildTree(n: Int) -> TreeNode? { @main enum SpaceComplexity { - // Driver Code + /* Driver Code */ static func main() { let n = 5 // 常数阶 diff --git a/codes/swift/chapter_computational_complexity/time_complexity.swift b/codes/swift/chapter_computational_complexity/time_complexity.swift index 44addb800..41695cfd6 100644 --- a/codes/swift/chapter_computational_complexity/time_complexity.swift +++ b/codes/swift/chapter_computational_complexity/time_complexity.swift @@ -4,7 +4,7 @@ * Author: nuomi1 (nuomi1@qq.com) */ -// 常数阶 +/* 常数阶 */ func constant(n: Int) -> Int { var count = 0 let size = 100_000 @@ -14,7 +14,7 @@ func constant(n: Int) -> Int { return count } -// 线性阶 +/* 线性阶 */ func linear(n: Int) -> Int { var count = 0 for _ in 0 ..< n { @@ -23,7 +23,7 @@ func linear(n: Int) -> Int { return count } -// 线性阶(遍历数组) +/* 线性阶(遍历数组) */ func arrayTraversal(nums: [Int]) -> Int { var count = 0 // 循环次数与数组长度成正比 @@ -33,7 +33,7 @@ func arrayTraversal(nums: [Int]) -> Int { return count } -// 平方阶 +/* 平方阶 */ func quadratic(n: Int) -> Int { var count = 0 // 循环次数与数组长度成平方关系 @@ -45,7 +45,7 @@ func quadratic(n: Int) -> Int { return count } -// 平方阶(冒泡排序) +/* 平方阶(冒泡排序) */ func bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int { var count = 0 // 计数器 // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 @@ -64,7 +64,7 @@ func bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int { return count } -// 指数阶(循环实现) +/* 指数阶(循环实现) */ func exponential(n: Int) -> Int { var count = 0 var base = 1 @@ -79,7 +79,7 @@ func exponential(n: Int) -> Int { return count } -// 指数阶(递归实现) +/* 指数阶(递归实现) */ func expRecur(n: Int) -> Int { if n == 1 { return 1 @@ -87,7 +87,7 @@ func expRecur(n: Int) -> Int { return expRecur(n: n - 1) + expRecur(n: n - 1) + 1 } -// 对数阶(循环实现) +/* 对数阶(循环实现) */ func logarithmic(n: Int) -> Int { var count = 0 var n = n @@ -98,7 +98,7 @@ func logarithmic(n: Int) -> Int { return count } -// 对数阶(递归实现) +/* 对数阶(递归实现) */ func logRecur(n: Int) -> Int { if n <= 1 { return 0 @@ -106,7 +106,7 @@ func logRecur(n: Int) -> Int { return logRecur(n: n / 2) + 1 } -// 线性对数阶 +/* 线性对数阶 */ func linearLogRecur(n: Double) -> Int { if n <= 1 { return 1 @@ -118,7 +118,7 @@ func linearLogRecur(n: Double) -> Int { return count } -// 阶乘阶(递归实现) +/* 阶乘阶(递归实现) */ func factorialRecur(n: Int) -> Int { if n == 0 { return 1 @@ -133,39 +133,40 @@ func factorialRecur(n: Int) -> Int { @main enum TimeComplexity { + /* Driver Code */ static func main() { // 可以修改 n 运行,体会一下各种复杂度的操作数量变化趋势 let n = 8 - print("输入数据大小 n =", n) + print("输入数据大小 n = \(n)") var count = constant(n: n) - print("常数阶的计算操作数量 =", count) + print("常数阶的计算操作数量 = \(count)") count = linear(n: n) - print("线性阶的计算操作数量 =", count) + print("线性阶的计算操作数量 = \(count)") count = arrayTraversal(nums: Array(repeating: 0, count: n)) - print("线性阶(遍历数组)的计算操作数量 =", count) + print("线性阶(遍历数组)的计算操作数量 = \(count)") count = quadratic(n: n) - print("平方阶的计算操作数量 =", count) + print("平方阶的计算操作数量 = \(count)") var nums = Array(sequence(first: n, next: { $0 > 0 ? $0 - 1 : nil })) // [n,n-1,...,2,1] count = bubbleSort(nums: &nums) - print("平方阶(冒泡排序)的计算操作数量 =", count) + print("平方阶(冒泡排序)的计算操作数量 = \(count)") count = exponential(n: n) - print("指数阶(循环实现)的计算操作数量 =", count) + print("指数阶(循环实现)的计算操作数量 = \(count)") count = expRecur(n: n) - print("指数阶(递归实现)的计算操作数量 =", count) + print("指数阶(递归实现)的计算操作数量 = \(count)") count = logarithmic(n: n) - print("对数阶(循环实现)的计算操作数量 =", count) + print("对数阶(循环实现)的计算操作数量 = \(count)") count = logRecur(n: n) - print("对数阶(递归实现)的计算操作数量 =", count) + print("对数阶(递归实现)的计算操作数量 = \(count)") count = linearLogRecur(n: Double(n)) - print("线性对数阶(递归实现)的计算操作数量 =", count) + print("线性对数阶(递归实现)的计算操作数量 = \(count)") count = factorialRecur(n: n) - print("阶乘阶(递归实现)的计算操作数量 =", count) + print("阶乘阶(递归实现)的计算操作数量 = \(count)") } } diff --git a/codes/swift/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.swift b/codes/swift/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.swift index 09d7de1f4..3dac661d2 100644 --- a/codes/swift/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.swift +++ b/codes/swift/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.swift @@ -4,7 +4,7 @@ * Author: nuomi1 (nuomi1@qq.com) */ -// 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 +/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */ func randomNumbers(n: Int) -> [Int] { // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n } var nums = Array(1 ... n) @@ -13,7 +13,7 @@ func randomNumbers(n: Int) -> [Int] { return nums } -// 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 +/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */ func findOne(nums: [Int]) -> Int { for i in nums.indices { if nums[i] == 1 { @@ -25,14 +25,14 @@ func findOne(nums: [Int]) -> Int { @main enum WorstBestTimeComplexity { - // Driver Code + /* Driver Code */ static func main() { for _ in 0 ..< 10 { let n = 100 let nums = randomNumbers(n: n) let index = findOne(nums: nums) - print("数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 =", nums) - print("数字 1 的索引为", index) + print("数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = \(nums)") + print("数字 1 的索引为 \(index)") } } } diff --git a/codes/swift/utils/PrintUtil.swift b/codes/swift/utils/PrintUtil.swift index f2b54693d..cbeab1225 100644 --- a/codes/swift/utils/PrintUtil.swift +++ b/codes/swift/utils/PrintUtil.swift @@ -15,6 +15,16 @@ public enum PrintUtil { } } + public static func printLinkedList(head: ListNode) { + var head: ListNode? = head + var list: [String] = [] + while head != nil { + list.append("\(head!.val)") + head = head?.next + } + print(list.joined(separator: " -> ")) + } + public static func printTree(root: TreeNode?) { printTree(root: root, prev: nil, isLeft: false) } diff --git a/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_bfs.ts b/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_bfs.ts index 1e57ef62d..7ec4a2a5c 100644 --- a/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_bfs.ts +++ b/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_bfs.ts @@ -30,7 +30,7 @@ function hierOrder(root: TreeNode | null): number[] { /* Driver Code */ /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 -var root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null]); +var root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]); console.log('\n初始化二叉树\n'); printTree(root); diff --git a/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_dfs.ts b/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_dfs.ts index d9e982df1..a61855af8 100644 --- a/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_dfs.ts +++ b/codes/typescript/chapter_tree/binary_tree_dfs.ts @@ -47,7 +47,7 @@ function postOrder(root: TreeNode | null): void { /* Driver Code */ /* 初始化二叉树 */ // 这里借助了一个从数组直接生成二叉树的函数 -const root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, null, null, null, null, null, null, null, null]); +const root = arrToTree([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]); console.log('\n初始化二叉树\n'); printTree(root); diff --git a/codes/typescript/module/TreeNode.ts b/codes/typescript/module/TreeNode.ts index 5a886763e..0e3425006 100644 --- a/codes/typescript/module/TreeNode.ts +++ b/codes/typescript/module/TreeNode.ts @@ -20,7 +20,7 @@ class TreeNode { } /** - * Generate a binary tree with an array + * Generate a binary tree given an array * @param arr * @return */ @@ -31,19 +31,19 @@ function arrToTree(arr: (number | null)[]): TreeNode | null { const root = new TreeNode(arr[0] as number); const queue = [root]; - let i = 1; + let i = 0; while (queue.length) { let node = queue.shift() as TreeNode; + if (++i >= arr.length) break; if (arr[i] !== null) { node.left = new TreeNode(arr[i] as number); queue.push(node.left); } - i++; + if (++i >= arr.length) break; if (arr[i] !== null) { node.right = new TreeNode(arr[i] as number); queue.push(node.right); } - i++; } return root; } diff --git a/codes/zig/.gitignore b/codes/zig/.gitignore new file mode 100644 index 000000000..4a0641ed7 --- /dev/null +++ b/codes/zig/.gitignore @@ -0,0 +1,2 @@ +zig-cache/ +zig-out/ \ No newline at end of file diff --git a/codes/zig/build.zig b/codes/zig/build.zig new file mode 100644 index 000000000..b04b3fd18 --- /dev/null +++ b/codes/zig/build.zig @@ -0,0 +1,46 @@ +const std = @import("std"); + +// zig version 0.10.0 +pub fn build(b: *std.build.Builder) void { + const target = b.standardTargetOptions(.{}); + const mode = b.standardReleaseOptions(); + + // "chapter_computational_complexity/time_complexity.zig" + // Run Command: zig build run_time_complexity + const exe_time_complexity = b.addExecutable("time_complexity", "chapter_computational_complexity/time_complexity.zig"); + exe_time_complexity.addPackagePath("include", "include/include.zig"); + exe_time_complexity.setTarget(target); + exe_time_complexity.setBuildMode(mode); + exe_time_complexity.install(); + const run_cmd_time_complexity = exe_time_complexity.run(); + run_cmd_time_complexity.step.dependOn(b.getInstallStep()); + if (b.args) |args| run_cmd_time_complexity.addArgs(args); + const run_step_time_complexity = b.step("run_time_complexity", "Run time_complexity"); + run_step_time_complexity.dependOn(&run_cmd_time_complexity.step); + + // "chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.zig" + // Run Command: zig build run_worst_best_time_complexity + const exe_worst_best_time_complexity = b.addExecutable("worst_best_time_complexity", "chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.zig"); + exe_worst_best_time_complexity.addPackagePath("include", "include/include.zig"); + exe_worst_best_time_complexity.setTarget(target); + exe_worst_best_time_complexity.setBuildMode(mode); + exe_worst_best_time_complexity.install(); + const run_cmd_worst_best_time_complexity = exe_worst_best_time_complexity.run(); + run_cmd_worst_best_time_complexity.step.dependOn(b.getInstallStep()); + if (b.args) |args| run_cmd_worst_best_time_complexity.addArgs(args); + const run_step_worst_best_time_complexity = b.step("run_worst_best_time_complexity", "Run worst_best_time_complexity"); + run_step_worst_best_time_complexity.dependOn(&run_cmd_worst_best_time_complexity.step); + + // "chapter_computational_complexity/leetcode_two_sum.zig" + // Run Command: zig build run_leetcode_two_sum + const exe_leetcode_two_sum = b.addExecutable("leetcode_two_sum", "chapter_computational_complexity/leetcode_two_sum.zig"); + exe_leetcode_two_sum.addPackagePath("include", "include/include.zig"); + exe_leetcode_two_sum.setTarget(target); + exe_leetcode_two_sum.setBuildMode(mode); + exe_leetcode_two_sum.install(); + const run_cmd_leetcode_two_sum = exe_leetcode_two_sum.run(); + run_cmd_leetcode_two_sum.step.dependOn(b.getInstallStep()); + if (b.args) |args| run_cmd_leetcode_two_sum.addArgs(args); + const run_step_leetcode_two_sum = b.step("run_leetcode_two_sum", "Run leetcode_two_sum"); + run_step_leetcode_two_sum.dependOn(&run_cmd_leetcode_two_sum.step); +} diff --git a/codes/zig/chapter_computational_complexity/leetcode_two_sum.zig b/codes/zig/chapter_computational_complexity/leetcode_two_sum.zig new file mode 100644 index 000000000..66b96f95e --- /dev/null +++ b/codes/zig/chapter_computational_complexity/leetcode_two_sum.zig @@ -0,0 +1,61 @@ +// File: leetcode_two_sum.zig +// Created Time: 2023-01-07 +// Author: sjinzh (sjinzh@gmail.com) + +const std = @import("std"); +const inc = @import("include"); + +const SolutionBruteForce = struct { + pub fn twoSum(self: *SolutionBruteForce, nums: []i32, target: i32) [2]i32 { + _ = self; + var size: usize = nums.len; + var i: usize = 0; + // 两层循环,时间复杂度 O(n^2) + while (i < size - 1) : (i += 1) { + var j = i + 1; + while (j < size) : (j += 1) { + if (nums[i] + nums[j] == target) { + return [_]i32{@intCast(i32, i), @intCast(i32, j)}; + } + } + } + return undefined; + } +}; + +const SolutionHashMap = struct { + pub fn twoSum(self: *SolutionHashMap, nums: []i32, target: i32) ![2]i32 { + _ = self; + var size: usize = nums.len; + // 辅助哈希表,空间复杂度 O(n) + var dic = std.AutoHashMap(i32, i32).init(std.heap.page_allocator); + defer dic.deinit(); + var i: usize = 0; + // 单层循环,时间复杂度 O(n) + while (i < size) : (i += 1) { + if (dic.contains(target - nums[i])) { + return [_]i32{dic.get(target - nums[i]).?, @intCast(i32, i)}; + } + try dic.put(nums[i], @intCast(i32, i)); + } + return undefined; + } +}; + +// Driver Code +pub fn main() !void { + // ======= Test Case ======= + var nums = [_]i32{ 2, 7, 11, 15 }; + var target: i32 = 9; + // 方法一 + var slt1 = SolutionBruteForce{}; + var res = slt1.twoSum(&nums, target); + std.debug.print("方法一 res = ", .{}); + inc.PrintUtil.printArray(i32, &res); + // 方法二 + var slt2 = SolutionHashMap{}; + res = try slt2.twoSum(&nums, target); + std.debug.print("方法二 res = ", .{}); + inc.PrintUtil.printArray(i32, &res); +} + diff --git a/codes/zig/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.zig b/codes/zig/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.zig index dacf45952..bd2a1464a 100644 --- a/codes/zig/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.zig +++ b/codes/zig/chapter_computational_complexity/worst_best_time_complexity.zig @@ -3,6 +3,7 @@ // Author: sjinzh (sjinzh@gmail.com) const std = @import("std"); +const inc = @import("include"); // 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 pub fn randomNumbers(comptime n: usize) [n]i32 { @@ -26,17 +27,15 @@ pub fn findOne(nums: []i32) i32 { } // Driver Code -pub fn main() !void { +pub fn main() void { var i: i32 = 0; while (i < 10) : (i += 1) { const n: usize = 100; var nums = randomNumbers(n); var index = findOne(&nums); std.debug.print("\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = ", .{}); - for (nums) |num, j| { - std.debug.print("{}{s}", .{num, if (j == nums.len-1) "" else "," }); - } - std.debug.print("\n数字 1 的索引为 {}\n", .{index}); + inc.PrintUtil.printArray(i32, &nums); + std.debug.print("数字 1 的索引为 {}\n", .{index}); } } diff --git a/codes/zig/include/PrintUtil.zig b/codes/zig/include/PrintUtil.zig new file mode 100644 index 000000000..5adac2a6e --- /dev/null +++ b/codes/zig/include/PrintUtil.zig @@ -0,0 +1,13 @@ +// File: TreeNode.zig +// Created Time: 2023-01-07 +// Author: sjinzh (sjinzh@gmail.com) + +const std = @import("std"); + +// Print an Array +pub fn printArray(comptime T: type, nums: []T) void { + std.debug.print("[", .{}); + for (nums) |num, j| { + std.debug.print("{}{s}", .{num, if (j == nums.len-1) "]\n" else ", " }); + } +} diff --git a/codes/zig/include/include.zig b/codes/zig/include/include.zig new file mode 100644 index 000000000..b4f347821 --- /dev/null +++ b/codes/zig/include/include.zig @@ -0,0 +1,5 @@ +// File: include.zig +// Created Time: 2023-01-04 +// Author: sjinzh (sjinzh@gmail.com) + +pub const PrintUtil = @import("PrintUtil.zig"); \ No newline at end of file diff --git a/docs/chapter_array_and_linkedlist/array.md b/docs/chapter_array_and_linkedlist/array.md index 648a9c753..2cf096137 100644 --- a/docs/chapter_array_and_linkedlist/array.md +++ b/docs/chapter_array_and_linkedlist/array.md @@ -14,7 +14,7 @@ comments: true 观察上图,我们发现 **数组首元素的索引为 $0$** 。你可能会想,这并不符合日常习惯,首个元素的索引为什么不是 $1$ 呢,这不是更加自然吗?我认同你的想法,但请先记住这个设定,后面讲内存地址计算时,我会尝试解答这个问题。 -**数组有多种初始化写法。** 根据实际需要,选代码最短的那一种就好。 +**数组有多种初始化写法**。根据实际需要,选代码最短的那一种就好。 === "Java" @@ -81,9 +81,17 @@ comments: true int[] nums = { 1, 3, 2, 5, 4 }; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array.swift" + /* 初始化数组 */ + let arr = Array(repeating: 0, count: 5) // [0, 0, 0, 0, 0] + let nums = [1, 3, 2, 5, 4] + ``` + ## 数组优点 -**在数组中访问元素非常高效。** 这是因为在数组中,计算元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址、和一个元素的索引,利用以下公式可以直接计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。 +**在数组中访问元素非常高效**。这是因为在数组中,计算元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址、和一个元素的索引,利用以下公式可以直接计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。 ![array_memory_location_calculation](array.assets/array_memory_location_calculation.png) @@ -193,9 +201,22 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array.swift" + /* 随机返回一个数组元素 */ + func randomAccess(nums: [Int]) -> Int { + // 在区间 [0, nums.count) 中随机抽取一个数字 + let randomIndex = nums.indices.randomElement()! + // 获取并返回随机元素 + let randomNum = nums[randomIndex] + return randomNum + } + ``` + ## 数组缺点 -**数组在初始化后长度不可变。** 由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。 +**数组在初始化后长度不可变**。由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。 === "Java" @@ -317,7 +338,23 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex } ``` -**数组中插入或删除元素效率低下。** 假设我们想要在数组中间某位置插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。删除元素也是类似,需要把此索引之后的元素都向前移动一位。总体看有以下缺点: +=== "Swift" + + ```swift title="array.swift" + /* 扩展数组长度 */ + func extend(nums: [Int], enlarge: Int) -> [Int] { + // 初始化一个扩展长度后的数组 + var res = Array(repeating: 0, count: nums.count + enlarge) + // 将原数组中的所有元素复制到新数组 + for i in nums.indices { + res[i] = nums[i] + } + // 返回扩展后的新数组 + return res + } + ``` + +**数组中插入或删除元素效率低下**。假设我们想要在数组中间某位置插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。删除元素也是类似,需要把此索引之后的元素都向前移动一位。总体看有以下缺点: - **时间复杂度高:** 数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(N)$ ,其中 $N$ 为数组长度。 - **丢失元素:** 由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,超出数组长度范围的元素会被丢失。 @@ -486,9 +523,32 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array.swift" + /* 在数组的索引 index 处插入元素 num */ + func insert(nums: inout [Int], num: Int, index: Int) { + // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位 + for i in sequence(first: nums.count - 1, next: { $0 > index + 1 ? $0 - 1 : nil }) { + nums[i] = nums[i - 1] + } + // 将 num 赋给 index 处元素 + nums[index] = num + } + + /* 删除索引 index 处元素 */ + func remove(nums: inout [Int], index: Int) { + let count = nums.count + // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位 + for i in sequence(first: index, next: { $0 < count - 1 - 1 ? $0 + 1 : nil }) { + nums[i] = nums[i + 1] + } + } + ``` + ## 数组常用操作 -**数组遍历。** 以下介绍两种常用的遍历方法。 +**数组遍历**。以下介绍两种常用的遍历方法。 === "Java" @@ -611,7 +671,24 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex } ``` -**数组查找。** 通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。 +=== "Swift" + + ```swift title="array.swift" + /* 遍历数组 */ + func traverse(nums: [Int]) { + var count = 0 + // 通过索引遍历数组 + for _ in nums.indices { + count += 1 + } + // 直接遍历数组 + for _ in nums { + count += 1 + } + } + ``` + +**数组查找**。通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。 === "Java" @@ -713,10 +790,24 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array.swift" + /* 在数组中查找指定元素 */ + func find(nums: [Int], target: Int) -> Int { + for i in nums.indices { + if nums[i] == target { + return i + } + } + return -1 + } + ``` + ## 数组典型应用 -**随机访问。** 如果我们想要随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现样本的随机抽取。 +**随机访问**。如果我们想要随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现样本的随机抽取。 -**二分查找。** 例如前文查字典的例子,我们可以将字典中的所有字按照拼音顺序存储在数组中,然后使用与日常查纸质字典相同的“翻开中间,排除一半”的方式,来实现一个查电子字典的算法。 +**二分查找**。例如前文查字典的例子,我们可以将字典中的所有字按照拼音顺序存储在数组中,然后使用与日常查纸质字典相同的“翻开中间,排除一半”的方式,来实现一个查电子字典的算法。 -**深度学习。** 神经网络中大量使用了向量、矩阵、张量之间的线性代数运算,这些数据都是以数组的形式构建的。数组是神经网络编程中最常使用的数据结构。 +**深度学习**。神经网络中大量使用了向量、矩阵、张量之间的线性代数运算,这些数据都是以数组的形式构建的。数组是神经网络编程中最常使用的数据结构。 diff --git a/docs/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.md b/docs/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.md index 5b6888c06..7aa2754ca 100644 --- a/docs/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.md +++ b/docs/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.md @@ -112,9 +112,23 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="" + /* 链表结点类 */ + class ListNode { + var val: Int // 结点值 + var next: ListNode? // 指向下一结点的指针(引用) + + init(x: Int) { // 构造函数 + val = x + } + } + ``` + **尾结点指向什么?** 我们一般将链表的最后一个结点称为「尾结点」,其指向的是「空」,在 Java / C++ / Python 中分别记为 `null` / `nullptr` / `None` 。在不引起歧义下,本书都使用 `null` 来表示空。 -**链表初始化方法。** 建立链表分为两步,第一步是初始化各个结点对象,第二步是构建引用指向关系。完成后,即可以从链表的首个结点(即头结点)出发,访问其余所有的结点。 +**链表初始化方法**。建立链表分为两步,第一步是初始化各个结点对象,第二步是构建引用指向关系。完成后,即可以从链表的首个结点(即头结点)出发,访问其余所有的结点。 !!! tip @@ -122,7 +136,7 @@ comments: true === "Java" - ```java title="" + ```java title="linked_list.java" /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个结点 ListNode n0 = new ListNode(1); @@ -139,7 +153,7 @@ comments: true === "C++" - ```cpp title="" + ```cpp title="linked_list.cpp" /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个结点 ListNode* n0 = new ListNode(1); @@ -156,7 +170,7 @@ comments: true === "Python" - ```python title="" + ```python title="linked_list.py" """ 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 """ # 初始化各个结点 n0 = ListNode(1) @@ -173,7 +187,7 @@ comments: true === "Go" - ```go title="" + ```go title="linked_list.go" /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个结点 n0 := NewListNode(1) @@ -191,7 +205,7 @@ comments: true === "JavaScript" - ```js title="" + ```js title="linked_list.js" /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个结点 const n0 = new ListNode(1); @@ -208,7 +222,7 @@ comments: true === "TypeScript" - ```typescript title="" + ```typescript title="linked_list.ts" /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个结点 const n0 = new ListNode(1); @@ -225,13 +239,13 @@ comments: true === "C" - ```c title="" + ```c title="linked_list.c" ``` === "C#" - ```csharp title="" + ```csharp title="linked_list.cs" /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ // 初始化各个结点 ListNode n0 = new ListNode(1); @@ -246,9 +260,26 @@ comments: true n3.next = n4; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linked_list.swift" + /* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */ + // 初始化各个结点 + let n0 = ListNode(x: 1) + let n1 = ListNode(x: 3) + let n2 = ListNode(x: 2) + let n3 = ListNode(x: 5) + let n4 = ListNode(x: 4) + // 构建引用指向 + n0.next = n1 + n1.next = n2 + n2.next = n3 + n3.next = n4 + ``` + ## 链表优点 -**在链表中,插入与删除结点的操作效率高。** 例如,如果想在链表中间的两个结点 `A` , `B` 之间插入一个新结点 `P` ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ,相比数组的插入操作高效很多。在链表中删除某个结点也很方便,只需要改变一个结点指针即可。 +**在链表中,插入与删除结点的操作效率高**。例如,如果想在链表中间的两个结点 `A` , `B` 之间插入一个新结点 `P` ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ,相比数组的插入操作高效很多。在链表中删除某个结点也很方便,只需要改变一个结点指针即可。 ![linkedlist_insert_remove_node](linked_list.assets/linkedlist_insert_remove_node.png) @@ -256,7 +287,7 @@ comments: true === "Java" - ```java title="" + ```java title="linked_list.java" /* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ void insert(ListNode n0, ListNode P) { ListNode n1 = n0.next; @@ -277,7 +308,7 @@ comments: true === "C++" - ```cpp title="" + ```cpp title="linked_list.cpp" /* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ void insert(ListNode* n0, ListNode* P) { ListNode* n1 = n0->next; @@ -300,7 +331,7 @@ comments: true === "Python" - ```python title="" + ```python title="linked_list.py" """ 在链表的结点 n0 之后插入结点 P """ def insert(n0, P): n1 = n0.next @@ -319,7 +350,7 @@ comments: true === "Go" - ```go title="" + ```go title="linked_list.go" /* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ func insert(n0 *ListNode, P *ListNode) { n1 := n0.Next @@ -341,7 +372,7 @@ comments: true === "JavaScript" - ```js title="" + ```js title="linked_list.js" /* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ function insert(n0, P) { let n1 = n0.next; @@ -362,7 +393,7 @@ comments: true === "TypeScript" - ```typescript title="" + ```typescript title="linked_list.ts" /* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ function insert(n0: ListNode, P: ListNode): void { const n1 = n0.next; @@ -383,13 +414,13 @@ comments: true === "C" - ```c title="" + ```c title="linked_list.c" ``` === "C#" - ```csharp title="" + ```csharp title="linked_list.cs" // 在链表的结点 n0 之后插入结点 P void Insert(ListNode n0, ListNode P) { @@ -410,13 +441,36 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linked_list.swift" + /* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */ + func insert(n0: ListNode, P: ListNode) { + let n1 = n0.next + n0.next = P + P.next = n1 + } + + /* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */ + func remove(n0: ListNode) { + if n0.next == nil { + return + } + // n0 -> P -> n1 + let P = n0.next + let n1 = P?.next + n0.next = n1 + P?.next = nil + } + ``` + ## 链表缺点 -**链表访问结点效率低。** 上节提到,数组可以在 $O(1)$ 时间下访问任意元素,但链表无法直接访问任意结点。这是因为计算机需要从头结点出发,一个一个地向后遍历到目标结点。例如,倘若想要访问链表索引为 `index` (即第 `index + 1` 个)的结点,那么需要 `index` 次访问操作。 +**链表访问结点效率低**。上节提到,数组可以在 $O(1)$ 时间下访问任意元素,但链表无法直接访问任意结点。这是因为计算机需要从头结点出发,一个一个地向后遍历到目标结点。例如,倘若想要访问链表索引为 `index` (即第 `index + 1` 个)的结点,那么需要 `index` 次访问操作。 === "Java" - ```java title="" + ```java title="linked_list.java" /* 访问链表中索引为 index 的结点 */ ListNode access(ListNode head, int index) { for (int i = 0; i < index; i++) { @@ -430,7 +484,7 @@ comments: true === "C++" - ```cpp title="" + ```cpp title="linked_list.cpp" /* 访问链表中索引为 index 的结点 */ ListNode* access(ListNode* head, int index) { for (int i = 0; i < index; i++) { @@ -444,7 +498,7 @@ comments: true === "Python" - ```python title="" + ```python title="linked_list.py" """ 访问链表中索引为 index 的结点 """ def access(head, index): for _ in range(index): @@ -456,7 +510,7 @@ comments: true === "Go" - ```go title="" + ```go title="linked_list.go" /* 访问链表中索引为 index 的结点 */ func access(head *ListNode, index int) *ListNode { for i := 0; i < index; i++ { @@ -471,7 +525,7 @@ comments: true === "JavaScript" - ```js title="" + ```js title="linked_list.js" /* 访问链表中索引为 index 的结点 */ function access(head, index) { for (let i = 0; i < index; i++) { @@ -485,7 +539,7 @@ comments: true === "TypeScript" - ```typescript title="" + ```typescript title="linked_list.ts" /* 访问链表中索引为 index 的结点 */ function access(head: ListNode | null, index: number): ListNode | null { for (let i = 0; i < index; i++) { @@ -500,13 +554,13 @@ comments: true === "C" - ```c title="" + ```c title="linked_list.c" ``` === "C#" - ```csharp title="" + ```csharp title="linked_list.cs" // 访问链表中索引为 index 的结点 ListNode Access(ListNode head, int index) { @@ -520,15 +574,31 @@ comments: true } ``` -**链表的内存占用多。** 链表以结点为单位,每个结点除了保存值外,还需额外保存指针(引用)。这意味着同样数据量下,链表比数组需要占用更多内存空间。 +=== "Swift" + + ```swift title="linked_list.swift" + /* 访问链表中索引为 index 的结点 */ + func access(head: ListNode, index: Int) -> ListNode? { + var head: ListNode? = head + for _ in 0 ..< index { + head = head?.next + if head == nil { + return nil + } + } + return head + } + ``` + +**链表的内存占用多**。链表以结点为单位,每个结点除了保存值外,还需额外保存指针(引用)。这意味着同样数据量下,链表比数组需要占用更多内存空间。 ## 链表常用操作 -**遍历链表查找。** 遍历链表,查找链表内值为 `target` 的结点,输出结点在链表中的索引。 +**遍历链表查找**。遍历链表,查找链表内值为 `target` 的结点,输出结点在链表中的索引。 === "Java" - ```java title="" + ```java title="linked_list.java" /* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ int find(ListNode head, int target) { int index = 0; @@ -544,7 +614,7 @@ comments: true === "C++" - ```cpp title="" + ```cpp title="linked_list.cpp" /* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ int find(ListNode* head, int target) { int index = 0; @@ -560,7 +630,7 @@ comments: true === "Python" - ```python title="" + ```python title="linked_list.py" """ 在链表中查找值为 target 的首个结点 """ def find(head, target): index = 0 @@ -574,7 +644,7 @@ comments: true === "Go" - ```go title="" + ```go title="linked_list.go" /* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ func find(head *ListNode, target int) int { index := 0 @@ -591,7 +661,7 @@ comments: true === "JavaScript" - ```js title="" + ```js title="linked_list.js" /* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ function find(head, target) { let index = 0; @@ -608,7 +678,7 @@ comments: true === "TypeScript" - ```typescript title="" + ```typescript title="linked_list.ts" /* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ function find(head: ListNode | null, target: number): number { let index = 0; @@ -625,13 +695,13 @@ comments: true === "C" - ```c title="" + ```c title="linked_list.c" ``` === "C#" - ```csharp title="" + ```csharp title="linked_list.cs" // 在链表中查找值为 target 的首个结点 int Find(ListNode head, int target) { @@ -647,13 +717,31 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linked_list.swift" + /* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */ + func find(head: ListNode, target: Int) -> Int { + var head: ListNode? = head + var index = 0 + while head != nil { + if head?.val == target { + return index + } + head = head?.next + index += 1 + } + return -1 + } + ``` + ## 常见链表类型 -**单向链表。** 即上述介绍的普通链表。单向链表的结点有「值」和指向下一结点的「指针(引用)」两项数据。我们将首个结点称为头结点,尾结点指向 `null` 。 +**单向链表**。即上述介绍的普通链表。单向链表的结点有「值」和指向下一结点的「指针(引用)」两项数据。我们将首个结点称为头结点,尾结点指向 `null` 。 -**环形链表。** 如果我们令单向链表的尾结点指向头结点(即首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,我们可以将任意结点看作是头结点。 +**环形链表**。如果我们令单向链表的尾结点指向头结点(即首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,我们可以将任意结点看作是头结点。 -**双向链表。** 单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 +**双向链表**。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 === "Java" @@ -760,6 +848,21 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="" + /* 双向链表结点类 */ + class ListNode { + var val: Int // 结点值 + var next: ListNode? // 指向后继结点的指针(引用) + var prev: ListNode? // 指向前驱结点的指针(引用) + + init(x: Int) { // 构造函数 + val = x + } + } + ``` + ![linkedlist_common_types](linked_list.assets/linkedlist_common_types.png)

Fig. 常见链表类型

diff --git a/docs/chapter_array_and_linkedlist/list.md b/docs/chapter_array_and_linkedlist/list.md index 749b19482..ca4774a04 100644 --- a/docs/chapter_array_and_linkedlist/list.md +++ b/docs/chapter_array_and_linkedlist/list.md @@ -4,13 +4,13 @@ comments: true # 列表 -**由于长度不可变,数组的实用性大大降低。** 在很多情况下,我们事先并不知道会输入多少数据,这就为数组长度的选择带来了很大困难。长度选小了,需要在添加数据中频繁地扩容数组;长度选大了,又造成内存空间的浪费。 +**由于长度不可变,数组的实用性大大降低**。在很多情况下,我们事先并不知道会输入多少数据,这就为数组长度的选择带来了很大困难。长度选小了,需要在添加数据中频繁地扩容数组;长度选大了,又造成内存空间的浪费。 为了解决此问题,诞生了一种被称为「列表 List」的数据结构。列表可以被理解为长度可变的数组,因此也常被称为「动态数组 Dynamic Array」。列表基于数组实现,继承了数组的优点,同时还可以在程序运行中实时扩容。在列表中,我们可以自由地添加元素,而不用担心超过容量限制。 ## 列表常用操作 -**初始化列表。** 我们通常会使用到“无初始值”和“有初始值”的两种初始化方法。 +**初始化列表**。我们通常会使用到“无初始值”和“有初始值”的两种初始化方法。 === "Java" @@ -91,7 +91,13 @@ comments: true List list = numbers.ToList(); ``` -**访问与更新元素。** 列表的底层数据结构是数组,因此可以在 $O(1)$ 时间内访问与更新元素,效率很高。 +=== "Swift" + + ```swift title="list.swift" + + ``` + +**访问与更新元素**。列表的底层数据结构是数组,因此可以在 $O(1)$ 时间内访问与更新元素,效率很高。 === "Java" @@ -169,7 +175,13 @@ comments: true list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0 ``` -**在列表中添加、插入、删除元素。** 相对于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但是插入与删除元素的效率仍与数组一样低,时间复杂度为 $O(N)$ 。 +=== "Swift" + + ```swift title="list.swift" + + ``` + +**在列表中添加、插入、删除元素**。相对于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但是插入与删除元素的效率仍与数组一样低,时间复杂度为 $O(N)$ 。 === "Java" @@ -317,7 +329,13 @@ comments: true list.RemoveAt(3); ``` -**遍历列表。** 与数组一样,列表可以使用索引遍历,也可以使用 `for-each` 直接遍历。 +=== "Swift" + + ```swift title="list.swift" + + ``` + +**遍历列表**。与数组一样,列表可以使用索引遍历,也可以使用 `for-each` 直接遍历。 === "Java" @@ -437,7 +455,13 @@ comments: true } ``` -**拼接两个列表。** 再创建一个新列表 `list1` ,我们可以将其中一个列表拼接到另一个的尾部。 +=== "Swift" + + ```swift title="list.swift" + + ``` + +**拼接两个列表**。再创建一个新列表 `list1` ,我们可以将其中一个列表拼接到另一个的尾部。 === "Java" @@ -502,7 +526,13 @@ comments: true list.AddRange(list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后 ``` -**排序列表。** 排序也是常用的方法之一,完成列表排序后,我们就可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法了。 +=== "Swift" + + ```swift title="list.swift" + + ``` + +**排序列表**。排序也是常用的方法之一,完成列表排序后,我们就可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法了。 === "Java" @@ -559,6 +589,12 @@ comments: true list.Sort(); // 排序后,列表元素从小到大排列 ``` +=== "Swift" + + ```swift title="list.swift" + + ``` + ## 列表简易实现 * 为了帮助加深对列表的理解,我们在此提供一个列表的简易版本的实现。需要关注三个核心点: @@ -828,7 +864,7 @@ comments: true ```go title="my_list.go" /* 列表类简易实现 */ - type MyList struct { + type myList struct { numsCapacity int nums []int numsSize int @@ -836,8 +872,8 @@ comments: true } /* 构造函数 */ - func newMyList() *MyList { - return &MyList{ + func newMyList() *myList { + return &myList{ numsCapacity: 10, // 列表容量 nums: make([]int, 10), // 数组(存储列表元素) numsSize: 0, // 列表长度(即当前元素数量) @@ -846,17 +882,17 @@ comments: true } /* 获取列表长度(即当前元素数量) */ - func (l *MyList) size() int { + func (l *myList) size() int { return l.numsSize } /* 获取列表容量 */ - func (l *MyList) capacity() int { + func (l *myList) capacity() int { return l.numsCapacity } /* 访问元素 */ - func (l *MyList) get(index int) int { + func (l *myList) get(index int) int { // 索引如果越界则抛出异常,下同 if index >= l.numsSize { panic("索引越界") @@ -865,7 +901,7 @@ comments: true } /* 更新元素 */ - func (l *MyList) set(num, index int) { + func (l *myList) set(num, index int) { if index >= l.numsSize { panic("索引越界") } @@ -873,7 +909,7 @@ comments: true } /* 尾部添加元素 */ - func (l *MyList) add(num int) { + func (l *myList) add(num int) { // 元素数量超出容量时,触发扩容机制 if l.numsSize == l.numsCapacity { l.extendCapacity() @@ -884,7 +920,7 @@ comments: true } /* 中间插入元素 */ - func (l *MyList) insert(num, index int) { + func (l *myList) insert(num, index int) { if index >= l.numsSize { panic("索引越界") } @@ -902,20 +938,23 @@ comments: true } /* 删除元素 */ - func (l *MyList) Remove(index int) { + func (l *myList) remove(index int) int { if index >= l.numsSize { panic("索引越界") } + num := l.nums[index] // 索引 i 之后的元素都向前移动一位 for j := index; j < l.numsSize-1; j++ { l.nums[j] = l.nums[j+1] } // 更新元素数量 l.numsSize-- + // 返回被删除元素 + return num } /* 列表扩容 */ - func (l *MyList) extendCapacity() { + func (l *myList) extendCapacity() { // 新建一个长度为 self.__size 的数组,并将原数组拷贝到新数组 l.nums = append(l.nums, make([]int, l.numsCapacity*(l.extendRatio-1))...) // 更新列表容量 @@ -1220,3 +1259,10 @@ comments: true } } ``` + +=== "Swift" + + ```swift title="my_list.swift" + + ``` + diff --git a/docs/chapter_computational_complexity/performance_evaluation.md b/docs/chapter_computational_complexity/performance_evaluation.md index c664a2083..f75b4d8d4 100644 --- a/docs/chapter_computational_complexity/performance_evaluation.md +++ b/docs/chapter_computational_complexity/performance_evaluation.md @@ -8,15 +8,15 @@ comments: true 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上看,我们设计算法时追求两个层面的目标。 -1. **找到问题解法。** 算法需要能够在规定的输入范围下,可靠地求得问题的正确解。 -2. **寻求最优解法。** 同一个问题可能存在多种解法,而我们希望算法效率尽可能的高。 +1. **找到问题解法**。算法需要能够在规定的输入范围下,可靠地求得问题的正确解。 +2. **寻求最优解法**。同一个问题可能存在多种解法,而我们希望算法效率尽可能的高。 换言之,在可以解决问题的前提下,算法效率则是主要评价维度,包括: - **时间效率** ,即算法的运行速度的快慢。 - **空间效率** ,即算法占用的内存空间大小。 -数据结构与算法追求“运行得快、内存占用少”,而如何去评价算法效率则是非常重要的问题,因为只有知道如何评价算法,才能去做算法之间的对比分析,以及优化算法设计。 +数据结构与算法追求“运行速度快、占用内存少”,而如何去评价算法效率则是非常重要的问题,因为只有知道如何评价算法,才能去做算法之间的对比分析,以及优化算法设计。 ## 效率评估方法 @@ -24,9 +24,9 @@ comments: true 假设我们现在有算法 A 和 算法 B ,都能够解决同一问题,现在需要对比两个算法之间的效率。我们能够想到的最直接的方式,就是找一台计算机,把两个算法都完整跑一遍,并监控记录运行时间和内存占用情况。这种评估方式能够反映真实情况,但是也存在很大的硬伤。 -**难以排除测试环境的干扰因素。** 硬件配置会影响到算法的性能表现。例如,在某台计算机中,算法 A 比算法 B 运行时间更短;但换到另一台配置不同的计算机中,可能会得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机器上展开测试,而这是不现实的。 +**难以排除测试环境的干扰因素**。硬件配置会影响到算法的性能表现。例如,在某台计算机中,算法 A 比算法 B 运行时间更短;但换到另一台配置不同的计算机中,可能会得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机器上展开测试,而这是不现实的。 -**展开完整测试非常耗费资源。** 随着输入数据量的大小变化,算法会呈现出不同的效率表现。比如,有可能输入数据量较小时,算法 A 运行时间短于算法 B ,而在输入数据量较大时,测试结果截然相反。因此,若想要达到具有说服力的对比结果,那么需要输入各种体量数据,这样的测试需要占用大量计算资源。 +**展开完整测试非常耗费资源**。随着输入数据量的大小变化,算法会呈现出不同的效率表现。比如,有可能输入数据量较小时,算法 A 运行时间短于算法 B ,而在输入数据量较大时,测试结果截然相反。因此,若想要达到具有说服力的对比结果,那么需要输入各种体量数据,这样的测试需要占用大量计算资源。 ### 理论估算 @@ -34,7 +34,7 @@ comments: true **复杂度分析评估随着输入数据量的增长,算法的运行时间和占用空间的增长趋势** 。根据时间和空间两方面,复杂度可分为「时间复杂度 Time Complexity」和「空间复杂度 Space Complexity」。 -**复杂度分析克服了实际测试方法的弊端。** 一是独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。二是可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是可以反映大数据量下的算法性能。 +**复杂度分析克服了实际测试方法的弊端**。一是独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。二是可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是可以反映大数据量下的算法性能。 ## 复杂度分析的重要性 diff --git a/docs/chapter_computational_complexity/space_complexity.md b/docs/chapter_computational_complexity/space_complexity.md index 1d561792b..6686aac50 100644 --- a/docs/chapter_computational_complexity/space_complexity.md +++ b/docs/chapter_computational_complexity/space_complexity.md @@ -103,14 +103,14 @@ comments: true ```go title="" /* 结构体 */ - type Node struct { + type node struct { val int - next *Node + next *node } - - /* 创建 Node 结构体 */ - func newNode(val int) *Node { - return &Node{val: val} + + /* 创建 node 结构体 */ + func newNode(val int) *node { + return &node{val: val} } /* 函数 */ @@ -177,7 +177,7 @@ comments: true === "Swift" ```swift title="" - // 类 + /* 类 */ class Node { var val: Int var next: Node? @@ -187,7 +187,7 @@ comments: true } } - // 函数 + /* 函数 */ func function() -> Int { // do something... return 0 @@ -208,8 +208,8 @@ comments: true **最差空间复杂度中的“最差”有两层含义**,分别为输入数据的最差分布、算法运行中的最差时间点。 -- **以最差输入数据为准。** 当 $n < 10$ 时,空间复杂度为 $O(1)$ ;但是当 $n > 10$ 时,初始化的数组 `nums` 使用 $O(n)$ 空间;因此最差空间复杂度为 $O(n)$ ; -- **以算法运行过程中的峰值内存为准。** 程序在执行最后一行之前,使用 $O(1)$ 空间;当初始化数组 `nums` 时,程序使用 $O(n)$ 空间;因此最差空间复杂度为 $O(n)$ ; +- **以最差输入数据为准**。当 $n < 10$ 时,空间复杂度为 $O(1)$ ;但是当 $n > 10$ 时,初始化的数组 `nums` 使用 $O(n)$ 空间;因此最差空间复杂度为 $O(n)$ ; +- **以算法运行过程中的峰值内存为准**。程序在执行最后一行之前,使用 $O(1)$ 空间;当初始化数组 `nums` 时,程序使用 $O(n)$ 空间;因此最差空间复杂度为 $O(n)$ ; === "Java" @@ -301,7 +301,7 @@ comments: true } ``` -**在递归函数中,需要注意统计栈帧空间。** 例如函数 `loop()`,在循环中调用了 $n$ 次 `function()` ,每轮中的 `function()` 都返回并释放了栈帧空间,因此空间复杂度仍为 $O(1)$ 。而递归函数 `recur()` 在运行中会同时存在 $n$ 个未返回的 `recur()` ,从而使用 $O(n)$ 的栈帧空间。 +**在递归函数中,需要注意统计栈帧空间**。例如函数 `loop()`,在循环中调用了 $n$ 次 `function()` ,每轮中的 `function()` 都返回并释放了栈帧空间,因此空间复杂度仍为 $O(1)$ 。而递归函数 `recur()` 在运行中会同时存在 $n$ 个未返回的 `recur()` ,从而使用 $O(n)$ 的栈帧空间。 === "Java" @@ -436,14 +436,14 @@ comments: true return 0 } - // 循环 O(1) + /* 循环 O(1) */ func loop(n: Int) { for _ in 0 ..< n { function() } } - // 递归 O(n) + /* 递归 O(n) */ func recur(n: Int) { if n == 1 { return @@ -604,7 +604,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="space_complexity.swift" - // 常数阶 + /* 常数阶 */ func constant(n: Int) { // 常量、变量、对象占用 O(1) 空间 let a = 0 @@ -687,7 +687,7 @@ $$ // 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间 _ = make([]int, n) // 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间 - var nodes []*Node + var nodes []*node for i := 0; i < n; i++ { nodes = append(nodes, newNode(i)) } @@ -743,7 +743,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="space_complexity.swift" - // 线性阶 + /* 线性阶 */ func linear(n: Int) { // 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间 let nums = Array(repeating: 0, count: n) @@ -834,7 +834,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="space_complexity.swift" - // 线性阶(递归实现) + /* 线性阶(递归实现) */ func linearRecur(n: Int) { print("递归 n = \(n)") if n == 1 { @@ -954,7 +954,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="space_complexity.swift" - // 平方阶 + /* 平方阶 */ func quadratic(n: Int) { // 二维列表占用 O(n^2) 空间 let numList = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: n), count: n) @@ -1047,7 +1047,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="space_complexity.swift" - // 平方阶(递归实现) + /* 平方阶(递归实现) */ func quadraticRecur(n: Int) -> Int { if n <= 0 { return 0 @@ -1108,7 +1108,7 @@ $$ ```go title="space_complexity.go" /* 指数阶(建立满二叉树) */ - func buildTree(n int) *TreeNode { + func buildTree(n int) *treeNode { if n == 0 { return nil } @@ -1154,7 +1154,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="space_complexity.swift" - // 指数阶(建立满二叉树) + /* 指数阶(建立满二叉树) */ func buildTree(n: Int) -> TreeNode? { if n == 0 { return nil diff --git a/docs/chapter_computational_complexity/space_time_tradeoff.md b/docs/chapter_computational_complexity/space_time_tradeoff.md index 0b86c11ca..49cf33778 100644 --- a/docs/chapter_computational_complexity/space_time_tradeoff.md +++ b/docs/chapter_computational_complexity/space_time_tradeoff.md @@ -6,7 +6,7 @@ comments: true 理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能够达到最优,而实际上,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。 -**降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然。** 我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。 +**降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然**。我们把牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,称之为「以时间换空间」。选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。 大多数情况下,时间都是比空间更宝贵的,只要空间复杂度不要太离谱、能接受就行,**因此以空间换时间最为常用**。 diff --git a/docs/chapter_computational_complexity/time_complexity.md b/docs/chapter_computational_complexity/time_complexity.md index 42d43624b..25d9fce88 100644 --- a/docs/chapter_computational_complexity/time_complexity.md +++ b/docs/chapter_computational_complexity/time_complexity.md @@ -153,7 +153,7 @@ $$ } ``` -但实际上, **统计算法的运行时间既不合理也不现实。** 首先,我们不希望预估时间和运行平台绑定,毕竟算法需要跑在各式各样的平台之上。其次,我们很难获知每一种操作的运行时间,这为预估过程带来了极大的难度。 +但实际上, **统计算法的运行时间既不合理也不现实**。首先,我们不希望预估时间和运行平台绑定,毕竟算法需要跑在各式各样的平台之上。其次,我们很难获知每一种操作的运行时间,这为预估过程带来了极大的难度。 ## 统计时间增长趋势 @@ -363,11 +363,11 @@ $$ 相比直接统计算法运行时间,时间复杂度分析的做法有什么好处呢?以及有什么不足? -**时间复杂度可以有效评估算法效率。** 算法 `B` 运行时间的增长是线性的,在 $n > 1$ 时慢于算法 `A` ,在 $n > 1000000$ 时慢于算法 `C` 。实质上,只要输入数据大小 $n$ 足够大,复杂度为「常数阶」的算法一定优于「线性阶」的算法,这也正是时间增长趋势的含义。 +**时间复杂度可以有效评估算法效率**。算法 `B` 运行时间的增长是线性的,在 $n > 1$ 时慢于算法 `A` ,在 $n > 1000000$ 时慢于算法 `C` 。实质上,只要输入数据大小 $n$ 足够大,复杂度为「常数阶」的算法一定优于「线性阶」的算法,这也正是时间增长趋势的含义。 -**时间复杂度分析将统计「计算操作的运行时间」简化为统计「计算操作的数量」。** 这是因为,无论是运行平台、还是计算操作类型,都与算法运行时间的增长趋势无关。因此,我们可以简单地将所有计算操作的执行时间统一看作是相同的“单位时间”。 +**时间复杂度的推算方法更加简便**。在时间复杂度分析中,我们可以将统计「计算操作的运行时间」简化为统计「计算操作的数量」,这是因为,无论是运行平台还是计算操作类型,都与算法运行时间的增长趋势无关。因而,我们可以简单地将所有计算操作的执行时间统一看作是相同的“单位时间”,这样的简化做法大大降低了估算难度。 -**时间复杂度也存在一定的局限性。** 比如,虽然算法 `A` 和 `C` 的时间复杂度相同,但是实际的运行时间有非常大的差别。再比如,虽然算法 `B` 比 `C` 的时间复杂度要更高,但在输入数据大小 $n$ 比较小时,算法 `B` 是要明显优于算法 `C` 的。即使存在这些问题,计算复杂度仍然是评判算法效率的最有效、最常用方法。 +**时间复杂度也存在一定的局限性**。比如,虽然算法 `A` 和 `C` 的时间复杂度相同,但是实际的运行时间有非常大的差别。再比如,虽然算法 `B` 比 `C` 的时间复杂度要更高,但在输入数据大小 $n$ 比较小时,算法 `B` 是要明显优于算法 `C` 的。对于以上情况,我们很难仅凭时间复杂度来判定算法效率高低。然而,即使存在这些问题,计算复杂度仍然是评判算法效率的最有效且常用的方法。 ## 函数渐近上界 @@ -421,12 +421,12 @@ $$ ```go title="" func algorithm(n int) { - a := 1 // +1 - a = a + 1 // +1 - a = a * 2 // +1 + a := 1 // +1 + a = a + 1 // +1 + a = a * 2 // +1 // 循环 n 次 - for i := 0; i < n; i++ { // +1 - fmt.Println(a) // +1 + for i := 0; i < n; i++ { // +1 + fmt.Println(a) // +1 } } ``` @@ -538,9 +538,9 @@ $T(n)$ 是个一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此易得 对着代码,从上到下一行一行地计数即可。然而,**由于上述 $c \cdot f(n)$ 中的常数项 $c$ 可以取任意大小,因此操作数量 $T(n)$ 中的各种系数、常数项都可以被忽略**。根据此原则,可以总结出以下计数偷懒技巧: -1. **跳过数量与 $n$ 无关的操作。** 因为他们都是 $T(n)$ 中的常数项,对时间复杂度不产生影响。 -2. **省略所有系数。** 例如,循环 $2n$ 次、$5n + 1$ 次、……,都可以化简记为 $n$ 次,因为 $n$ 前面的系数对时间复杂度也不产生影响。 -3. **循环嵌套时使用乘法。** 总操作数量等于外层循环和内层循环操作数量之积,每一层循环依然可以分别套用上述 `1.` 和 `2.` 技巧。 +1. **跳过数量与 $n$ 无关的操作**。因为他们都是 $T(n)$ 中的常数项,对时间复杂度不产生影响。 +2. **省略所有系数**。例如,循环 $2n$ 次、$5n + 1$ 次、……,都可以化简记为 $n$ 次,因为 $n$ 前面的系数对时间复杂度也不产生影响。 +3. **循环嵌套时使用乘法**。总操作数量等于外层循环和内层循环操作数量之积,每一层循环依然可以分别套用上述 `1.` 和 `2.` 技巧。 根据以下示例,使用上述技巧前、后的统计结果分别为 @@ -876,7 +876,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 常数阶 + /* 常数阶 */ func constant(n: Int) -> Int { var count = 0 let size = 100000 @@ -990,7 +990,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 线性阶 + /* 线性阶 */ func linear(n: Int) -> Int { var count = 0 for _ in 0 ..< n { @@ -1004,7 +1004,7 @@ $$ !!! tip - **数据大小 $n$ 是根据输入数据的类型来确定的。** 比如,在上述示例中,我们直接将 $n$ 看作输入数据大小;以下遍历数组示例中,数据大小 $n$ 为数组的长度。 + **数据大小 $n$ 是根据输入数据的类型来确定的**。比如,在上述示例中,我们直接将 $n$ 看作输入数据大小;以下遍历数组示例中,数据大小 $n$ 为数组的长度。 === "Java" @@ -1121,7 +1121,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 线性阶(遍历数组) + /* 线性阶(遍历数组) */ func arrayTraversal(nums: [Int]) -> Int { var count = 0 // 循环次数与数组长度成正比 @@ -1267,7 +1267,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 平方阶 + /* 平方阶 */ func quadratic(n: Int) -> Int { var count = 0 // 循环次数与数组长度成平方关系 @@ -1477,7 +1477,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 平方阶(冒泡排序) + /* 平方阶(冒泡排序) */ func bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int { var count = 0 // 计数器 // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 @@ -1656,7 +1656,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 指数阶(循环实现) + /* 指数阶(循环实现) */ func exponential(n: Int) -> Int { var count = 0 var base = 1 @@ -1764,7 +1764,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 指数阶(递归实现) + /* 指数阶(递归实现) */ func expRecur(n: Int) -> Int { if n == 1 { return 1 @@ -1896,7 +1896,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 对数阶(循环实现) + /* 对数阶(循环实现) */ func logarithmic(n: Int) -> Int { var count = 0 var n = n @@ -1999,7 +1999,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 对数阶(递归实现) + /* 对数阶(递归实现) */ func logRecur(n: Int) -> Int { if n <= 1 { return 0 @@ -2137,7 +2137,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 线性对数阶 + /* 线性对数阶 */ func linearLogRecur(n: Double) -> Int { if n <= 1 { return 1 @@ -2288,7 +2288,7 @@ $$ === "Swift" ```swift title="time_complexity.swift" - // 阶乘阶(递归实现) + /* 阶乘阶(递归实现) */ func factorialRecur(n: Int) -> Int { if n == 0 { return 1 @@ -2308,7 +2308,7 @@ $$ ## 最差、最佳、平均时间复杂度 -**某些算法的时间复杂度不是恒定的,而是与输入数据的分布有关。** 举一个例子,输入一个长度为 $n$ 数组 `nums` ,其中 `nums` 由从 $1$ 至 $n$ 的数字组成,但元素顺序是随机打乱的;算法的任务是返回元素 $1$ 的索引。我们可以得出以下结论: +**某些算法的时间复杂度不是恒定的,而是与输入数据的分布有关**。举一个例子,输入一个长度为 $n$ 数组 `nums` ,其中 `nums` 由从 $1$ 至 $n$ 的数字组成,但元素顺序是随机打乱的;算法的任务是返回元素 $1$ 的索引。我们可以得出以下结论: - 当 `nums = [?, ?, ..., 1]`,即当末尾元素是 $1$ 时,则需完整遍历数组,此时达到 **最差时间复杂度 $O(n)$** ; - 当 `nums = [1, ?, ?, ...]` ,即当首个数字为 $1$ 时,无论数组多长都不需要继续遍历,此时达到 **最佳时间复杂度 $\Omega(1)$** ; @@ -2657,8 +2657,8 @@ $$ === "Swift" - ```swift title="" - // 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 + ```swift title="worst_best_time_complexity.swift" + /* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */ func randomNumbers(n: Int) -> [Int] { // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n } var nums = Array(1 ... n) @@ -2667,7 +2667,7 @@ $$ return nums } - // 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 + /* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */ func findOne(nums: [Int]) -> Int { for i in nums.indices { if nums[i] == 1 { @@ -2677,14 +2677,14 @@ $$ return -1 } - // Driver Code + /* Driver Code */ func main() { for _ in 0 ..< 10 { let n = 100 let nums = randomNumbers(n: n) let index = findOne(nums: nums) - print("数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 =", nums) - print("数字 1 的索引为", index) + print("数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = \(nums)") + print("数字 1 的索引为 \(index)") } } ``` diff --git a/docs/chapter_data_structure/classification_of_data_structure.md b/docs/chapter_data_structure/classification_of_data_structure.md index d4397c5da..749542eb9 100644 --- a/docs/chapter_data_structure/classification_of_data_structure.md +++ b/docs/chapter_data_structure/classification_of_data_structure.md @@ -8,7 +8,7 @@ comments: true ## 逻辑结构:线性与非线性 -**「逻辑结构」反映了数据之间的逻辑关系。** 数组和链表的数据按照顺序依次排列,反映了数据间的线性关系;树从顶至底按层级排列,反映了祖先与后代之间的派生关系;图由结点和边组成,反映了复杂网络关系。 +**「逻辑结构」反映了数据之间的逻辑关系**。数组和链表的数据按照顺序依次排列,反映了数据间的线性关系;树从顶至底按层级排列,反映了祖先与后代之间的派生关系;图由结点和边组成,反映了复杂网络关系。 我们一般将逻辑结构分为「线性」和「非线性」两种。“线性”这个概念很直观,即表明数据在逻辑关系上是排成一条线的;而如果数据之间的逻辑关系是非线形的(例如是网状或树状的),那么就是非线性数据结构。 @@ -25,13 +25,13 @@ comments: true 若感到阅读困难,建议先看完下个章节「数组与链表」,再回过头来理解物理结构的含义。 -**「物理结构」反映了数据在计算机内存中的存储方式。** 从本质上看,分别是 **数组的连续空间存储** 和 **链表的离散空间存储** 。物理结构从底层上决定了数据的访问、更新、增删等操作方法,在时间效率和空间效率方面呈现出此消彼长的特性。 +**「物理结构」反映了数据在计算机内存中的存储方式**。从本质上看,分别是 **数组的连续空间存储** 和 **链表的离散空间存储** 。物理结构从底层上决定了数据的访问、更新、增删等操作方法,在时间效率和空间效率方面呈现出此消彼长的特性。 ![classification_phisical_structure](classification_of_data_structure.assets/classification_phisical_structure.png)

Fig. 连续空间存储与离散空间存储

-**所有数据结构都是基于数组、或链表、或两者组合实现的。** 例如栈和队列,既可以使用数组实现、也可以使用链表实现,而例如哈希表,其实现同时包含了数组和链表。 +**所有数据结构都是基于数组、或链表、或两者组合实现的**。例如栈和队列,既可以使用数组实现、也可以使用链表实现,而例如哈希表,其实现同时包含了数组和链表。 - **基于数组可实现:** 栈、队列、堆、哈希表、矩阵、张量(维度 $\geq 3$ 的数组)等; - **基于链表可实现:** 栈、队列、堆、哈希表、树、图等; diff --git a/docs/chapter_data_structure/data_and_memory.md b/docs/chapter_data_structure/data_and_memory.md index c620032aa..59cb74e45 100644 --- a/docs/chapter_data_structure/data_and_memory.md +++ b/docs/chapter_data_structure/data_and_memory.md @@ -117,7 +117,7 @@ comments: true === "Swift" ```swift title="" - // 使用多种「基本数据类型」来初始化「数组」 + /* 使用多种「基本数据类型」来初始化「数组」 */ let numbers = Array(repeating: Int(), count: 5) let decimals = Array(repeating: Double(), count: 5) let characters = Array(repeating: Character("a"), count: 5) @@ -128,12 +128,12 @@ comments: true 在计算机中,内存和硬盘是两种主要的存储硬件设备。「硬盘」主要用于长期存储数据,容量较大(通常可达到 TB 级别)、速度较慢。「内存」用于运行程序时暂存数据,速度更快,但容量较小(通常为 GB 级别)。 -**算法运行中,相关数据都被存储在内存中。** 下图展示了一个计算机内存条,其中每个黑色方块都包含一块内存空间。我们可以将内存想象成一个巨大的 Excel 表格,其中每个单元格都可以存储 1 byte 的数据,在算法运行时,所有数据都被存储在这些单元格中。 +**算法运行中,相关数据都被存储在内存中**。下图展示了一个计算机内存条,其中每个黑色方块都包含一块内存空间。我们可以将内存想象成一个巨大的 Excel 表格,其中每个单元格都可以存储 1 byte 的数据,在算法运行时,所有数据都被存储在这些单元格中。 -**系统通过「内存地址 Memory Location」来访问目标内存位置的数据。** 计算机根据特定规则给表格中每个单元格编号,保证每块内存空间都有独立的内存地址。自此,程序便通过这些地址,访问内存中的数据。 +**系统通过「内存地址 Memory Location」来访问目标内存位置的数据**。计算机根据特定规则给表格中每个单元格编号,保证每块内存空间都有独立的内存地址。自此,程序便通过这些地址,访问内存中的数据。 ![computer_memory_location](data_and_memory.assets/computer_memory_location.png)

Fig. 内存条、内存空间、内存地址

-**内存资源是设计数据结构与算法的重要考虑因素。** 内存是所有程序的公共资源,当内存被某程序占用时,不能被其它程序同时使用。我们需要根据剩余内存资源的情况来设计算法。例如,若剩余内存空间有限,则要求算法占用的峰值内存不能超过系统剩余内存;若运行的程序很多、缺少大块连续的内存空间,则要求选取的数据结构必须能够存储在离散的内存空间内。 +**内存资源是设计数据结构与算法的重要考虑因素**。内存是所有程序的公共资源,当内存被某程序占用时,不能被其它程序同时使用。我们需要根据剩余内存资源的情况来设计算法。例如,若剩余内存空间有限,则要求算法占用的峰值内存不能超过系统剩余内存;若运行的程序很多、缺少大块连续的内存空间,则要求选取的数据结构必须能够存储在离散的内存空间内。 diff --git a/docs/chapter_hashing/hash_map.md b/docs/chapter_hashing/hash_map.md index d8244d80a..2d8a66a5d 100644 --- a/docs/chapter_hashing/hash_map.md +++ b/docs/chapter_hashing/hash_map.md @@ -108,25 +108,25 @@ comments: true === "Go" - ```go title="hash_map_test.go" - /* 初始化哈希表 */ - mapp := make(map[int]string) + ```go title="hash_map.go" + /* 初始化哈希表 */ + mapp := make(map[int]string) - /* 添加操作 */ - // 在哈希表中添加键值对 (key, value) - mapp[12836] = "小哈" - mapp[15937] = "小啰" - mapp[16750] = "小算" - mapp[13276] = "小法" - mapp[10583] = "小鸭" + /* 添加操作 */ + // 在哈希表中添加键值对 (key, value) + mapp[12836] = "小哈" + mapp[15937] = "小啰" + mapp[16750] = "小算" + mapp[13276] = "小法" + mapp[10583] = "小鸭" - /* 查询操作 */ - // 向哈希表输入键 key ,得到值 value - name := mapp[15937] + /* 查询操作 */ + // 向哈希表输入键 key ,得到值 value + name := mapp[15937] - /* 删除操作 */ - // 在哈希表中删除键值对 (key, value) - delete(mapp, 10583) + /* 删除操作 */ + // 在哈希表中删除键值对 (key, value) + delete(mapp, 10583) ``` === "JavaScript" @@ -207,6 +207,12 @@ comments: true map.Remove(10583); ``` +=== "Swift" + + ```swift title="hash_map.swift" + + ``` + 遍历哈希表有三种方式,即 **遍历键值对、遍历键、遍历值**。 === "Java" @@ -339,6 +345,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="hash_map.swift" + + ``` + ## 哈希函数 哈希表中存储元素的数据结构被称为「桶 Bucket」,底层实现可能是数组、链表、二叉树(红黑树),或是它们的组合。 @@ -512,30 +524,30 @@ $$ ```go title="array_hash_map.go" /* 键值对 int->String */ - type Entry struct { + type entry struct { key int val string } /* 基于数组简易实现的哈希表 */ - type ArrayHashMap struct { - bucket []*Entry + type arrayHashMap struct { + bucket []*entry } - func newArrayHashMap() *ArrayHashMap { + func newArrayHashMap() *arrayHashMap { // 初始化一个长度为 100 的桶(数组) - bucket := make([]*Entry, 100) - return &ArrayHashMap{bucket: bucket} + bucket := make([]*entry, 100) + return &arrayHashMap{bucket: bucket} } /* 哈希函数 */ - func (a *ArrayHashMap) hashFunc(key int) int { + func (a *arrayHashMap) hashFunc(key int) int { index := key % 100 return index } /* 查询操作 */ - func (a *ArrayHashMap) get(key int) string { + func (a *arrayHashMap) get(key int) string { index := a.hashFunc(key) pair := a.bucket[index] if pair == nil { @@ -545,16 +557,16 @@ $$ } /* 添加操作 */ - func (a *ArrayHashMap) put(key int, val string) { - pair := &Entry{key: key, val: val} + func (a *arrayHashMap) put(key int, val string) { + pair := &entry{key: key, val: val} index := a.hashFunc(key) a.bucket[index] = pair } /* 删除操作 */ - func (a *ArrayHashMap) remove(key int) { + func (a *arrayHashMap) remove(key int) { index := a.hashFunc(key) - // 置为空字符,代表删除 + // 置为 nil ,代表删除 a.bucket[index] = nil } ``` @@ -756,6 +768,12 @@ $$ } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array_hash_map.swift" + + ``` + ## 哈希冲突 细心的同学可能会发现,**哈希函数 $f(x) = x \% 100$ 会在某些情况下失效**。具体地,当输入的 key 后两位相同时,哈希函数的计算结果也相同,指向同一个 value 。例如,分别查询两个学号 12836 和 20336 ,则有 diff --git a/docs/chapter_introduction/algorithms_are_everywhere.md b/docs/chapter_introduction/algorithms_are_everywhere.md index b80a525b0..5d80f9c92 100644 --- a/docs/chapter_introduction/algorithms_are_everywhere.md +++ b/docs/chapter_introduction/algorithms_are_everywhere.md @@ -6,13 +6,13 @@ comments: true 听到“算法”这个词,我们一般会联想到数学。但实际上,大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 -在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:**其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们应用到日常生活中。** 接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 +在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:**其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们应用到日常生活中**。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 -**例一:拼积木。** 一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作,即可拼出复杂的积木模型。 +**例一:拼积木**。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作,即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看,大大小小的「积木」就是数据结构,而「拼装说明书」上的一系列步骤就是算法。 -**例二:查字典。** 在字典中,每个汉字都有一个对应的拼音,而字典是按照拼音的英文字母表顺序排列的。假设需要在字典中查询任意一个拼音首字母为 $r$ 的字,一般我们会这样做: +**例二:查字典**。在字典中,每个汉字都有一个对应的拼音,而字典是按照拼音的英文字母表顺序排列的。假设需要在字典中查询任意一个拼音首字母为 $r$ 的字,一般我们会这样做: 1. 打开字典大致一半页数的位置,查看此页的首字母是什么(假设为 $m$ ); 2. 由于在英文字母表中 $r$ 在 $m$ 的后面,因此应排除字典前半部分,查找范围仅剩后半部分; diff --git a/docs/chapter_preface/about_the_book.md b/docs/chapter_preface/about_the_book.md index 54cd2844c..2fba23502 100644 --- a/docs/chapter_preface/about_the_book.md +++ b/docs/chapter_preface/about_the_book.md @@ -192,6 +192,19 @@ comments: true */ ``` +=== "Swift" + + ```swift title="" + /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ + + // 内容注释,用于详解代码 + + /** + * 多行 + * 注释 + */ + ``` + """ 在 Java, C, C++, C#, Go, JS, TS 的代码注释中,`/* ... */` 用于注释函数、类、测试样例等标题, `// ...` 用于解释代码内容;类似地,在 Python 中,`""" ... """` 用于注释标题, `# ...` 用于解释代码。 @@ -199,19 +212,19 @@ comments: true ??? abstract "默认折叠,可以跳过" - **以实践为主。** 我们知道,学习英语期间光啃书本是远远不够的,需要多听、多说、多写,在实践中培养语感、积累经验。编程语言也是一门语言,因此学习方法也应是类似的,需要多看优秀代码、多敲键盘、多思考代码逻辑。 + **以实践为主**。我们知道,学习英语期间光啃书本是远远不够的,需要多听、多说、多写,在实践中培养语感、积累经验。编程语言也是一门语言,因此学习方法也应是类似的,需要多看优秀代码、多敲键盘、多思考代码逻辑。 本书的理论部分占少量篇幅,主要分为两类:一是基础且必要的概念知识,以培养读者对于算法的感性认识;二是重要的分类、对比或总结,这是为了帮助你站在更高视角俯瞰各个知识点,形成连点成面的效果。 实践部分主要由示例和代码组成。代码配有简要注释,复杂示例会尽可能地使用视觉化的形式呈现。我强烈建议读者对照着代码自己敲一遍,如果时间有限,也至少逐行读、复制并运行一遍,配合着讲解将代码吃透。 - **视觉化学习。** 信息时代以来,视觉化的脚步从未停止。媒体形式经历了文字短信、图文 Email 、动图、短(长)视频、交互式 Web 、3D 游戏等演变过程,信息的视觉化程度越来越高、愈加符合人类感官、信息传播效率大大提升。科技界也在向视觉化迈进,iPhone 就是一个典型例子,其相对于传统手机是高度视觉化的,包含精心设计的字体、主题配色、交互动画等。 + **视觉化学习**。信息时代以来,视觉化的脚步从未停止。媒体形式经历了文字短信、图文 Email 、动图、短(长)视频、交互式 Web 、3D 游戏等演变过程,信息的视觉化程度越来越高、愈加符合人类感官、信息传播效率大大提升。科技界也在向视觉化迈进,iPhone 就是一个典型例子,其相对于传统手机是高度视觉化的,包含精心设计的字体、主题配色、交互动画等。 近两年,短视频成为最受欢迎的信息媒介,可以在短时间内将高密度的信息“灌”给我们,有着极其舒适的观看体验。阅读则不然,读者与书本之间天然存在一种“疏离感”,我们看书会累、会走神、会停下来想其他事、会划下喜欢的句子、会思考某一片段的含义,这种疏离感给了读者与书本之间对话的可能,拓宽了想象空间。 本书作为一本入门教材,希望可以保有书本的“慢节奏”,但也会避免与读者产生过多“疏离感”,而是努力将知识完整清晰地推送到你聪明的小脑袋瓜中。我将采用视觉化的方式(例如配图、动画),尽我可能清晰易懂地讲解复杂概念和抽象示例。 - **内容精简化。** 大多数的经典教科书,会把每个主题都讲的很透彻。虽然透彻性正是其获得读者青睐的原因,但对于想要快速入门的初学者来说,这些教材的实用性不足。本书会避免引入非必要的概念、名词、定义等,也避免展开不必要的理论分析,毕竟这不是一本真正意义上的教材,主要任务是尽快地带领读者入门。 + **内容精简化**。大多数的经典教科书,会把每个主题都讲的很透彻。虽然透彻性正是其获得读者青睐的原因,但对于想要快速入门的初学者来说,这些教材的实用性不足。本书会避免引入非必要的概念、名词、定义等,也避免展开不必要的理论分析,毕竟这不是一本真正意义上的教材,主要任务是尽快地带领读者入门。 引入一些生活案例或趣味内容,非常适合作为知识点的引子或者解释的补充,但当融入过多额外元素时,内容会稍显冗长,也许反而使读者容易迷失、抓不住重点,这也是本书需要避免的。 diff --git a/docs/chapter_preface/suggestions.md b/docs/chapter_preface/suggestions.md index c0377ee34..d4dbd24bc 100644 --- a/docs/chapter_preface/suggestions.md +++ b/docs/chapter_preface/suggestions.md @@ -54,10 +54,10 @@ git clone https://github.com/krahets/hello-algo.git ## 算法学习“三步走” -**第一阶段,算法入门,也正是本书的定位。** 熟悉各种数据结构的特点、用法,学习各种算法的工作原理、用途、效率等。 +**第一阶段,算法入门,也正是本书的定位**。熟悉各种数据结构的特点、用法,学习各种算法的工作原理、用途、效率等。 -**第二阶段,刷算法题。** 可以先从热门题单开刷,推荐 [剑指 Offer](https://leetcode.cn/problem-list/xb9nqhhg/)、[LeetCode 热题 HOT 100](https://leetcode.cn/problem-list/2cktkvj/) ,先积累至少 100 道题量,熟悉大多数的算法问题。刚开始刷题时,“遗忘”是最大的困扰点,但这是很正常的,请不要担心。学习中有一种概念叫“周期性回顾”,同一道题隔段时间做一次,当做了三遍以上,往往就能牢记于心了。 +**第二阶段,刷算法题**。可以先从热门题单开刷,推荐 [剑指 Offer](https://leetcode.cn/problem-list/xb9nqhhg/)、[LeetCode 热题 HOT 100](https://leetcode.cn/problem-list/2cktkvj/) ,先积累至少 100 道题量,熟悉大多数的算法问题。刚开始刷题时,“遗忘”是最大的困扰点,但这是很正常的,请不要担心。学习中有一种概念叫“周期性回顾”,同一道题隔段时间做一次,当做了三遍以上,往往就能牢记于心了。 -**第三阶段,搭建知识体系。** 在学习方面,可以阅读算法专栏文章、解题框架、算法教材,不断地丰富知识体系。在刷题方面,可以开始采用进阶刷题方案,例如按专题分类、一题多解、一解多题等,刷题方案在社区中可以找到一些讲解,在此不做赘述。 +**第三阶段,搭建知识体系**。在学习方面,可以阅读算法专栏文章、解题框架、算法教材,不断地丰富知识体系。在刷题方面,可以开始采用进阶刷题方案,例如按专题分类、一题多解、一解多题等,刷题方案在社区中可以找到一些讲解,在此不做赘述。 ![learning_route](suggestions.assets/learning_route.png) diff --git a/docs/chapter_searching/binary_search.md b/docs/chapter_searching/binary_search.md index 6bc53fe5a..466e76658 100644 --- a/docs/chapter_searching/binary_search.md +++ b/docs/chapter_searching/binary_search.md @@ -210,6 +210,12 @@ $$ } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search.swift" + + ``` + ### “左闭右开”实现 当然,我们也可以使用“左闭右开”的表示方法,写出相同功能的二分查找代码。 @@ -374,6 +380,12 @@ $$ } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search.swift" + + ``` + ### 两种表示对比 对比下来,两种表示的代码写法有以下不同点: @@ -460,6 +472,12 @@ $$ int m = i + (j - i) / 2; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="" + + ``` + ## 复杂度分析 **时间复杂度 $O(\log n)$ :** 其中 $n$ 为数组或链表长度;每轮排除一半的区间,因此循环轮数为 $\log_2 n$ ,使用 $O(\log n)$ 时间。 @@ -470,11 +488,11 @@ $$ 二分查找效率很高,体现在: -- **二分查找时间复杂度低。** 对数阶在数据量很大时具有巨大优势,例如,当数据大小 $n = 2^{20}$ 时,线性查找需要 $2^{20} = 1048576$ 轮循环,而二分查找仅需要 $\log_2 2^{20} = 20$ 轮循环。 -- **二分查找不需要额外空间。** 相对于借助额外数据结构来实现查找的算法来说,其更加节约空间使用。 +- **二分查找时间复杂度低**。对数阶在数据量很大时具有巨大优势,例如,当数据大小 $n = 2^{20}$ 时,线性查找需要 $2^{20} = 1048576$ 轮循环,而二分查找仅需要 $\log_2 2^{20} = 20$ 轮循环。 +- **二分查找不需要额外空间**。相对于借助额外数据结构来实现查找的算法来说,其更加节约空间使用。 但并不意味着所有情况下都应使用二分查找,这是因为: -- **二分查找仅适用于有序数据。** 如果输入数据是无序的,为了使用二分查找而专门执行数据排序,那么是得不偿失的,因为排序算法的时间复杂度一般为 $O(n \log n)$ ,比线性查找和二分查找都更差。再例如,对于频繁插入元素的场景,为了保持数组的有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 $O(n)$ ,也是非常昂贵的。 -- **二分查找仅适用于数组。** 由于在二分查找中,访问索引是 ”非连续“ 的,因此链表或者基于链表实现的数据结构都无法使用。 -- **在小数据量下,线性查找的性能更好。** 在线性查找中,每轮只需要 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;因此,在数据量 $n$ 较小时,线性查找反而比二分查找更快。 +- **二分查找仅适用于有序数据**。如果输入数据是无序的,为了使用二分查找而专门执行数据排序,那么是得不偿失的,因为排序算法的时间复杂度一般为 $O(n \log n)$ ,比线性查找和二分查找都更差。再例如,对于频繁插入元素的场景,为了保持数组的有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 $O(n)$ ,也是非常昂贵的。 +- **二分查找仅适用于数组**。由于在二分查找中,访问索引是 ”非连续“ 的,因此链表或者基于链表实现的数据结构都无法使用。 +- **在小数据量下,线性查找的性能更好**。在线性查找中,每轮只需要 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;因此,在数据量 $n$ 较小时,线性查找反而比二分查找更快。 diff --git a/docs/chapter_searching/hashing_search.md b/docs/chapter_searching/hashing_search.md index a70a55483..12746d2ef 100644 --- a/docs/chapter_searching/hashing_search.md +++ b/docs/chapter_searching/hashing_search.md @@ -95,6 +95,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="hashing_search.swift" + + ``` + 再比如,如果我们想要给定一个目标结点值 `target` ,获取对应的链表结点对象,那么也可以使用哈希查找实现。 ![hash_search_listnode](hashing_search.assets/hash_search_listnode.png) @@ -179,6 +185,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="hashing_search.swift" + + ``` + ## 复杂度分析 **时间复杂度:** $O(1)$ ,哈希表的查找操作使用 $O(1)$ 时间。 diff --git a/docs/chapter_searching/linear_search.md b/docs/chapter_searching/linear_search.md index 777d2d53b..32e7c2044 100644 --- a/docs/chapter_searching/linear_search.md +++ b/docs/chapter_searching/linear_search.md @@ -133,6 +133,12 @@ comments: true ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linear_search.swift" + + ``` + 再比如,我们想要在给定一个目标结点值 `target` ,返回此结点对象,也可以在链表中进行线性查找。 === "Java" @@ -261,6 +267,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linear_search.swift" + + ``` + ## 复杂度分析 **时间复杂度 $O(n)$ :** 其中 $n$ 为数组或链表长度。 @@ -269,6 +281,6 @@ comments: true ## 优点与缺点 -**线性查找的通用性极佳。** 由于线性查找是依次访问元素的,即没有跳跃访问元素,因此数组或链表皆适用。 +**线性查找的通用性极佳**。由于线性查找是依次访问元素的,即没有跳跃访问元素,因此数组或链表皆适用。 -**线性查找的时间复杂度太高。** 在数据量 $n$ 很大时,查找效率很低。 +**线性查找的时间复杂度太高**。在数据量 $n$ 很大时,查找效率很低。 diff --git a/docs/chapter_sorting/bubble_sort.md b/docs/chapter_sorting/bubble_sort.md index bb35fabe4..1dbc56475 100644 --- a/docs/chapter_sorting/bubble_sort.md +++ b/docs/chapter_sorting/bubble_sort.md @@ -212,6 +212,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="bubble_sort.swift" + + ``` + ## 算法特性 **时间复杂度 $O(n^2)$ :** 各轮「冒泡」遍历的数组长度为 $n - 1$ , $n - 2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ 次,求和为 $\frac{(n - 1) n}{2}$ ,因此使用 $O(n^2)$ 时间。 @@ -414,3 +420,9 @@ comments: true } } ``` + +=== "Swift" + + ```swift title="bubble_sort.swift" + + ``` diff --git a/docs/chapter_sorting/insertion_sort.md b/docs/chapter_sorting/insertion_sort.md index 85016f718..679182f42 100644 --- a/docs/chapter_sorting/insertion_sort.md +++ b/docs/chapter_sorting/insertion_sort.md @@ -175,6 +175,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="insertion_sort.swift" + + ``` + ## 算法特性 **时间复杂度 $O(n^2)$ :** 最差情况下,各轮插入操作循环 $n - 1$ , $n-2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ 次,求和为 $\frac{(n - 1) n}{2}$ ,使用 $O(n^2)$ 时间。 diff --git a/docs/chapter_sorting/merge_sort.md b/docs/chapter_sorting/merge_sort.md index 48a5046c7..ae0cfc7c2 100644 --- a/docs/chapter_sorting/merge_sort.md +++ b/docs/chapter_sorting/merge_sort.md @@ -201,36 +201,35 @@ comments: true 右子数组区间 [mid + 1, right] */ func merge(nums []int, left, mid, right int) { - // 初始化辅助数组 借助 copy模块 + // 初始化辅助数组 借助 copy 模块 tmp := make([]int, right-left+1) for i := left; i <= right; i++ { tmp[i-left] = nums[i] } // 左子数组的起始索引和结束索引 - left_start, left_end := left-left, mid-left + leftStart, leftEnd := left-left, mid-left // 右子数组的起始索引和结束索引 - right_start, right_end := mid+1-left, right-left + rightStart, rightEnd := mid+1-left, right-left // i, j 分别指向左子数组、右子数组的首元素 - i, j := left_start, right_start + i, j := leftStart, rightStart // 通过覆盖原数组 nums 来合并左子数组和右子数组 for k := left; k <= right; k++ { // 若“左子数组已全部合并完”,则选取右子数组元素,并且 j++ - if i > left_end { + if i > leftEnd { nums[k] = tmp[j] j++ - // 否则,若“右子数组已全部合并完”或“左子数组元素 <= 右子数组元素”,则选取左子数组元素,并且 i++ - } else if j > right_end || tmp[i] <= tmp[j] { + // 否则,若“右子数组已全部合并完”或“左子数组元素 <= 右子数组元素”,则选取左子数组元素,并且 i++ + } else if j > rightEnd || tmp[i] <= tmp[j] { nums[k] = tmp[i] i++ - // 否则,若“左右子数组都未全部合并完”且“左子数组元素 > 右子数组元素”,则选取右子数组元素,并且 j++ + // 否则,若“左右子数组都未全部合并完”且“左子数组元素 > 右子数组元素”,则选取右子数组元素,并且 j++ } else { nums[k] = tmp[j] j++ } } } - - /* 归并排序 */ + func mergeSort(nums []int, left, right int) { // 终止条件 if left >= right { @@ -388,6 +387,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="merge_sort.swift" + + ``` + 下面重点解释一下合并方法 `merge()` 的流程: 1. 初始化一个辅助数组 `tmp` 暂存待合并区间 `[left, right]` 内的元素,后续通过覆盖原数组 `nums` 的元素来实现合并; diff --git a/docs/chapter_sorting/quick_sort.md b/docs/chapter_sorting/quick_sort.md index b7b607f27..3eeac9c65 100644 --- a/docs/chapter_sorting/quick_sort.md +++ b/docs/chapter_sorting/quick_sort.md @@ -111,21 +111,21 @@ comments: true ```go title="quick_sort.go" /* 哨兵划分 */ func partition(nums []int, left, right int) int { - //以 nums[left] 作为基准数 + // 以 nums[left] 作为基准数 i, j := left, right for i < j { for i < j && nums[j] >= nums[left] { - j-- //从右向左找首个小于基准数的元素 + j-- // 从右向左找首个小于基准数的元素 } for i < j && nums[i] <= nums[left] { - i++ //从左向右找首个大于基准数的元素 + i++ // 从左向右找首个大于基准数的元素 } //元素交换 nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i] } - //将基准数交换至两子数组的分界线 + // 将基准数交换至两子数组的分界线 nums[i], nums[left] = nums[left], nums[i] - return i //返回基准数的索引 + return i // 返回基准数的索引 } ``` @@ -223,6 +223,12 @@ comments: true ``` +=== "Swift" + + ```swift title="quick_sort.swift" + + ``` + !!! note "快速排序的分治思想" 哨兵划分的实质是将 **一个长数组的排序问题** 简化为 **两个短数组的排序问题**。 @@ -359,6 +365,12 @@ comments: true ``` +=== "Swift" + + ```swift title="quick_sort.swift" + + ``` + ## 算法特性 **平均时间复杂度 $O(n \log n)$ :** 平均情况下,哨兵划分的递归层数为 $\log n$ ,每层中的总循环数为 $n$ ,总体使用 $O(n \log n)$ 时间。 @@ -383,7 +395,7 @@ comments: true ## 基准数优化 -**普通快速排序在某些输入下的时间效率变差。** 举个极端例子,假设输入数组是完全倒序的,由于我们选取最左端元素为基准数,那么在哨兵划分完成后,基准数被交换至数组最右端,从而 **左子数组长度为 $n - 1$ 、右子数组长度为 $0$** 。这样进一步递归下去,**每轮哨兵划分后的右子数组长度都为 $0$** ,分治策略失效,快速排序退化为「冒泡排序」了。 +**普通快速排序在某些输入下的时间效率变差**。举个极端例子,假设输入数组是完全倒序的,由于我们选取最左端元素为基准数,那么在哨兵划分完成后,基准数被交换至数组最右端,从而 **左子数组长度为 $n - 1$ 、右子数组长度为 $0$** 。这样进一步递归下去,**每轮哨兵划分后的右子数组长度都为 $0$** ,分治策略失效,快速排序退化为「冒泡排序」了。 为了尽量避免这种情况发生,我们可以优化一下基准数的选取策略。首先,在哨兵划分中,我们可以 **随机选取一个元素作为基准数** 。但如果运气很差,每次都选择到比较差的基准数,那么效率依然不好。 @@ -574,9 +586,15 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="quick_sort.swift" + + ``` + ## 尾递归优化 -**普通快速排序在某些输入下的空间效率变差。** 仍然以完全倒序的输入数组为例,由于每轮哨兵划分后右子数组长度为 0 ,那么将形成一个高度为 $n - 1$ 的递归树,此时使用的栈帧空间大小劣化至 $O(n)$ 。 +**普通快速排序在某些输入下的空间效率变差**。仍然以完全倒序的输入数组为例,由于每轮哨兵划分后右子数组长度为 0 ,那么将形成一个高度为 $n - 1$ 的递归树,此时使用的栈帧空间大小劣化至 $O(n)$ 。 为了避免栈帧空间的累积,我们可以在每轮哨兵排序完成后,判断两个子数组的长度大小,仅递归排序较短的子数组。由于较短的子数组长度不会超过 $\frac{n}{2}$ ,因此这样做能保证递归深度不超过 $\log n$ ,即最差空间复杂度被优化至 $O(\log n)$ 。 @@ -652,10 +670,10 @@ comments: true // 对两个子数组中较短的那个执行快排 if pivot-left < right-pivot { quickSort(nums, left, pivot-1) // 递归排序左子数组 - left = pivot + 1 // 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right] + left = pivot + 1 // 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right] } else { quickSort(nums, pivot+1, right) // 递归排序右子数组 - right = pivot - 1 // 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1] + right = pivot - 1 // 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1] } } } @@ -734,3 +752,9 @@ comments: true } } ``` + +=== "Swift" + + ```swift title="quick_sort.swift" + + ``` diff --git a/docs/chapter_stack_and_queue/deque.md b/docs/chapter_stack_and_queue/deque.md index 72106360f..52b0540d5 100644 --- a/docs/chapter_stack_and_queue/deque.md +++ b/docs/chapter_stack_and_queue/deque.md @@ -12,7 +12,7 @@ comments: true ## 双向队列常用操作 -双向队列的常用操作见下表,方法名需根据编程语言设定来具体确定。 +双向队列的常用操作见下表(方法命名以 Java 为例)。

Table. 双向队列的常用操作

@@ -38,25 +38,25 @@ comments: true ```java title="deque.java" /* 初始化双向队列 */ Deque deque = new LinkedList<>(); - + /* 元素入队 */ deque.offerLast(2); // 添加至队尾 deque.offerLast(5); deque.offerLast(4); deque.offerFirst(3); // 添加至队首 deque.offerFirst(1); - + /* 访问元素 */ int peekFirst = deque.peekFirst(); // 队首元素 int peekLast = deque.peekLast(); // 队尾元素 - + /* 元素出队 */ int pollFirst = deque.pollFirst(); // 队首元素出队 int pollLast = deque.pollLast(); // 队尾元素出队 - + /* 获取双向队列的长度 */ int size = deque.size(); - + /* 判断双向队列是否为空 */ boolean isEmpty = deque.isEmpty(); ``` @@ -66,25 +66,25 @@ comments: true ```cpp title="deque.cpp" /* 初始化双向队列 */ deque deque; - + /* 元素入队 */ deque.push_back(2); // 添加至队尾 deque.push_back(5); deque.push_back(4); deque.push_front(3); // 添加至队首 deque.push_front(1); - + /* 访问元素 */ int front = deque.front(); // 队首元素 int back = deque.back(); // 队尾元素 - + /* 元素出队 */ deque.pop_front(); // 队首元素出队 deque.pop_back(); // 队尾元素出队 - + /* 获取双向队列的长度 */ int size = deque.size(); - + /* 判断双向队列是否为空 */ bool empty = deque.empty(); ``` @@ -94,25 +94,25 @@ comments: true ```python title="deque.py" """ 初始化双向队列 """ duque = deque() - + """ 元素入队 """ duque.append(2) # 添加至队尾 duque.append(5) duque.append(4) duque.appendleft(3) # 添加至队首 duque.appendleft(1) - + """ 访问元素 """ front = duque[0] # 队首元素 rear = duque[-1] # 队尾元素 - + """ 元素出队 """ pop_front = duque.popleft() # 队首元素出队 pop_rear = duque.pop() # 队尾元素出队 - + """ 获取双向队列的长度 """ size = len(duque) - + """ 判断双向队列是否为空 """ is_empty = len(duque) == 0 ``` @@ -123,25 +123,25 @@ comments: true /* 初始化双向队列 */ // 在 Go 中,将 list 作为双向队列使用 deque := list.New() - + /* 元素入队 */ deque.PushBack(2) // 添加至队尾 deque.PushBack(5) deque.PushBack(4) deque.PushFront(3) // 添加至队首 deque.PushFront(1) - + /* 访问元素 */ front := deque.Front() // 队首元素 rear := deque.Back() // 队尾元素 - + /* 元素出队 */ deque.Remove(front) // 队首元素出队 deque.Remove(rear) // 队尾元素出队 - + /* 获取双向队列的长度 */ size := deque.Len() - + /* 判断双向队列是否为空 */ isEmpty := deque.Len() == 0 ``` @@ -149,19 +149,19 @@ comments: true === "JavaScript" ```js title="deque.js" - + ``` === "TypeScript" ```typescript title="deque.ts" - + ``` === "C" ```c title="deque.c" - + ``` === "C#" @@ -170,25 +170,31 @@ comments: true /* 初始化双向队列 */ // 在 C# 中,将链表 LinkedList 看作双向队列来使用 LinkedList deque = new LinkedList(); - + /* 元素入队 */ deque.AddLast(2); // 添加至队尾 deque.AddLast(5); deque.AddLast(4); deque.AddFirst(3); // 添加至队首 deque.AddFirst(1); - + /* 访问元素 */ int peekFirst = deque.First.Value; // 队首元素 int peekLast = deque.Last.Value; // 队尾元素 - + /* 元素出队 */ deque.RemoveFirst(); // 队首元素出队 deque.RemoveLast(); // 队尾元素出队 - + /* 获取双向队列的长度 */ int size = deque.Count; - + /* 判断双向队列是否为空 */ bool isEmpty = deque.Count == 0; ``` + +=== "Swift" + + ```swift title="deque.swift" + + ``` diff --git a/docs/chapter_stack_and_queue/queue.md b/docs/chapter_stack_and_queue/queue.md index cbf854f9c..0c589fa69 100644 --- a/docs/chapter_stack_and_queue/queue.md +++ b/docs/chapter_stack_and_queue/queue.md @@ -14,7 +14,7 @@ comments: true ## 队列常用操作 -队列的常用操作见下表,方法命名需根据编程语言的设定来具体确定。 +队列的常用操作见下表(方法命名以 Java 为例)。

Table. 队列的常用操作

@@ -37,23 +37,23 @@ comments: true ```java title="queue.java" /* 初始化队列 */ Queue queue = new LinkedList<>(); - + /* 元素入队 */ queue.offer(1); queue.offer(3); queue.offer(2); queue.offer(5); queue.offer(4); - + /* 访问队首元素 */ int peek = queue.peek(); - + /* 元素出队 */ int poll = queue.poll(); - + /* 获取队列的长度 */ int size = queue.size(); - + /* 判断队列是否为空 */ boolean isEmpty = queue.isEmpty(); ``` @@ -91,23 +91,23 @@ comments: true # 在 Python 中,我们一般将双向队列类 deque 看作队列使用 # 虽然 queue.Queue() 是纯正的队列类,但不太好用,因此不建议 que = collections.deque() - + """ 元素入队 """ que.append(1) que.append(3) que.append(2) que.append(5) que.append(4) - + """ 访问队首元素 """ front = que[0]; - + """ 元素出队 """ pop = que.popleft() - + """ 获取队列的长度 """ size = len(que) - + """ 判断队列是否为空 """ is_empty = len(que) == 0 ``` @@ -118,24 +118,24 @@ comments: true /* 初始化队列 */ // 在 Go 中,将 list 作为队列来使用 queue := list.New() - + /* 元素入队 */ queue.PushBack(1) queue.PushBack(3) queue.PushBack(2) queue.PushBack(5) queue.PushBack(4) - + /* 访问队首元素 */ peek := queue.Front() - + /* 元素出队 */ poll := queue.Front() queue.Remove(poll) - + /* 获取队列的长度 */ size := queue.Len() - + /* 判断队列是否为空 */ isEmpty := queue.Len() == 0 ``` @@ -146,24 +146,24 @@ comments: true /* 初始化队列 */ // JavaScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 const queue = []; - + /* 元素入队 */ queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); - + /* 访问队首元素 */ const peek = queue[0]; - + /* 元素出队 */ // 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n) const poll = queue.shift(); - + /* 获取队列的长度 */ const size = queue.length; - + /* 判断队列是否为空 */ const empty = queue.length === 0; ``` @@ -174,24 +174,24 @@ comments: true /* 初始化队列 */ // TypeScript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 const queue: number[] = []; - + /* 元素入队 */ queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); - + /* 访问队首元素 */ const peek = queue[0]; - + /* 元素出队 */ // 底层是数组,因此 shift() 方法的时间复杂度为 O(n) const poll = queue.shift(); - + /* 获取队列的长度 */ const size = queue.length; - + /* 判断队列是否为空 */ const empty = queue.length === 0; ``` @@ -199,7 +199,7 @@ comments: true === "C" ```c title="queue.c" - + ``` === "C#" @@ -207,27 +207,33 @@ comments: true ```csharp title="queue.cs" /* 初始化队列 */ Queue queue = new(); - + /* 元素入队 */ queue.Enqueue(1); queue.Enqueue(3); queue.Enqueue(2); queue.Enqueue(5); queue.Enqueue(4); - + /* 访问队首元素 */ int peek = queue.Peek(); - + /* 元素出队 */ int poll = queue.Dequeue(); - + /* 获取队列的长度 */ int size = queue.Count(); - + /* 判断队列是否为空 */ bool isEmpty = queue.Count() == 0; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="queue.swift" + + ``` + ## 队列实现 队列需要一种可以在一端添加,并在另一端删除的数据结构,也可以使用链表或数组来实现。 @@ -243,7 +249,7 @@ comments: true class LinkedListQueue { private ListNode front, rear; // 头结点 front ,尾结点 rear private int queSize = 0; - + public LinkedListQueue() { front = null; rear = null; @@ -296,7 +302,7 @@ comments: true private: ListNode *front, *rear; // 头结点 front ,尾结点 rear int queSize; - + public: LinkedListQueue() { front = nullptr; @@ -355,15 +361,15 @@ comments: true self.__front = None # 头结点 front self.__rear = None # 尾结点 rear self.__size = 0 - + """ 获取队列的长度 """ def size(self): return self.__size - + """ 判断队列是否为空 """ def is_empty(self): return not self.__front - + """ 入队 """ def push(self, num): # 尾结点后添加 num @@ -377,7 +383,7 @@ comments: true self.__rear.next = node self.__rear = node self.__size += 1 - + """ 出队 """ def poll(self): num = self.peek() @@ -385,7 +391,7 @@ comments: true self.__front = self.__front.next self.__size -= 1 return num - + """ 访问队首元素 """ def peek(self): if self.size() == 0: @@ -398,43 +404,49 @@ comments: true ```go title="linkedlist_queue.go" /* 基于链表实现的队列 */ - type LinkedListQueue struct { + type linkedListQueue struct { // 使用内置包 list 来实现队列 data *list.List } - // NewLinkedListQueue 初始化链表 - func NewLinkedListQueue() *LinkedListQueue { - return &LinkedListQueue{ + + // newLinkedListQueue 初始化链表 + func newLinkedListQueue() *linkedListQueue { + return &linkedListQueue{ data: list.New(), } } - // Offer 入队 - func (s *LinkedListQueue) Offer(value any) { + + // offer 入队 + func (s *linkedListQueue) offer(value any) { s.data.PushBack(value) } - // Poll 出队 - func (s *LinkedListQueue) Poll() any { - if s.IsEmpty() { + + // poll 出队 + func (s *linkedListQueue) poll() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Front() s.data.Remove(e) return e.Value } - // Peek 访问队首元素 - func (s *LinkedListQueue) Peek() any { - if s.IsEmpty() { + + // peek 访问队首元素 + func (s *linkedListQueue) peek() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Front() return e.Value } - // Size 获取队列的长度 - func (s *LinkedListQueue) Size() int { + + // size 获取队列的长度 + func (s *linkedListQueue) size() int { return s.data.Len() } - // IsEmpty 判断队列是否为空 - func (s *LinkedListQueue) IsEmpty() bool { + + // isEmpty 判断队列是否为空 + func (s *linkedListQueue) isEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } ``` @@ -548,7 +560,7 @@ comments: true === "C" ```c title="linkedlist_queue.c" - + ``` === "C#" @@ -612,6 +624,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linkedlist_queue.swift" + + ``` + ### 基于数组的实现 数组的删除首元素的时间复杂度为 $O(n)$ ,因此不适合直接用来实现队列。然而,我们可以借助两个指针 `front` , `rear` 来分别记录队首和队尾的索引位置,在入队 / 出队时分别将 `front` / `rear` 向后移动一位即可,这样每次仅需操作一个元素,时间复杂度降至 $O(1)$ 。 @@ -630,7 +648,7 @@ comments: true private int[] nums; // 用于存储队列元素的数组 private int front = 0; // 头指针,指向队首 private int rear = 0; // 尾指针,指向队尾 + 1 - + public ArrayQueue(int capacity) { // 初始化数组 nums = new int[capacity]; @@ -686,7 +704,7 @@ comments: true int cap; // 队列容量 int front = 0; // 头指针,指向队首 int rear = 0; // 尾指针,指向队尾 + 1 - + public: ArrayQueue(int capacity) { // 初始化数组 @@ -741,20 +759,20 @@ comments: true self.__nums = [0] * size # 用于存储队列元素的数组 self.__front = 0 # 头指针,指向队首 self.__rear = 0 # 尾指针,指向队尾 + 1 - + """ 获取队列的容量 """ def capacity(self): return len(self.__nums) - + """ 获取队列的长度 """ def size(self): # 由于将数组看作为环形,可能 rear < front ,因此需要取余数 return (self.capacity() + self.__rear - self.__front) % self.capacity() - + """ 判断队列是否为空 """ def is_empty(self): return (self.__rear - self.__front) == 0 - + """ 入队 """ def push(self, val): if self.size() == self.capacity(): @@ -764,21 +782,21 @@ comments: true self.__nums[self.__rear] = val # 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部 self.__rear = (self.__rear + 1) % self.capacity() - + """ 出队 """ def poll(self): num = self.peek() # 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部 self.__front = (self.__front + 1) % self.capacity() return num - + """ 访问队首元素 """ def peek(self): if self.is_empty(): print("队列为空") return False return self.__nums[self.__front] - + """ 返回列表用于打印 """ def to_list(self): res = [0] * self.size() @@ -793,34 +811,38 @@ comments: true ```go title="array_queue.go" /* 基于环形数组实现的队列 */ - type ArrayQueue struct { + type arrayQueue struct { data []int // 用于存储队列元素的数组 capacity int // 队列容量(即最多容量的元素个数) front int // 头指针,指向队首 rear int // 尾指针,指向队尾 + 1 } - // NewArrayQueue 基于环形数组实现的队列 - func NewArrayQueue(capacity int) *ArrayQueue { - return &ArrayQueue{ + + // newArrayQueue 基于环形数组实现的队列 + func newArrayQueue(capacity int) *arrayQueue { + return &arrayQueue{ data: make([]int, capacity), capacity: capacity, front: 0, rear: 0, } } - // Size 获取队列的长度 - func (q *ArrayQueue) Size() int { + + // size 获取队列的长度 + func (q *arrayQueue) size() int { size := (q.capacity + q.rear - q.front) % q.capacity return size } - // IsEmpty 判断队列是否为空 - func (q *ArrayQueue) IsEmpty() bool { + + // isEmpty 判断队列是否为空 + func (q *arrayQueue) isEmpty() bool { return q.rear-q.front == 0 } - // Offer 入队 - func (q *ArrayQueue) Offer(v int) { + + // offer 入队 + func (q *arrayQueue) offer(v int) { // 当 rear == capacity 表示队列已满 - if q.Size() == q.capacity { + if q.size() == q.capacity { return } // 尾结点后添加 @@ -828,9 +850,10 @@ comments: true // 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部 q.rear = (q.rear + 1) % q.capacity } - // Poll 出队 - func (q *ArrayQueue) Poll() any { - if q.IsEmpty() { + + // poll 出队 + func (q *arrayQueue) poll() any { + if q.isEmpty() { return nil } v := q.data[q.front] @@ -838,9 +861,10 @@ comments: true q.front = (q.front + 1) % q.capacity return v } - // Peek 访问队首元素 - func (q *ArrayQueue) Peek() any { - if q.IsEmpty() { + + // peek 访问队首元素 + func (q *arrayQueue) peek() any { + if q.isEmpty() { return nil } v := q.data[q.front] @@ -950,7 +974,7 @@ comments: true === "C" ```c title="array_queue.c" - + ``` === "C#" @@ -1015,7 +1039,13 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array_queue.swift" + + ``` + ## 队列典型应用 -- **淘宝订单。** 购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 -- **各种待办事项。** 例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。 +- **淘宝订单**。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 +- **各种待办事项**。例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。 diff --git a/docs/chapter_stack_and_queue/stack.md b/docs/chapter_stack_and_queue/stack.md index 825cda9f9..8bb343c4f 100644 --- a/docs/chapter_stack_and_queue/stack.md +++ b/docs/chapter_stack_and_queue/stack.md @@ -16,7 +16,7 @@ comments: true ## 栈常用操作 -栈的常用操作见下表,方法名需根据编程语言设定来具体确定。 +栈的常用操作见下表(方法命名以 Java 为例)。

Table. 栈的常用操作

@@ -40,23 +40,23 @@ comments: true /* 初始化栈 */ // 在 Java 中,推荐将 LinkedList 当作栈来使用 LinkedList stack = new LinkedList<>(); - + /* 元素入栈 */ stack.addLast(1); stack.addLast(3); stack.addLast(2); stack.addLast(5); stack.addLast(4); - + /* 访问栈顶元素 */ int peek = stack.peekLast(); - + /* 元素出栈 */ int pop = stack.removeLast(); - + /* 获取栈的长度 */ int size = stack.size(); - + /* 判断是否为空 */ boolean isEmpty = stack.isEmpty(); ``` @@ -66,23 +66,23 @@ comments: true ```cpp title="stack.cpp" /* 初始化栈 */ stack stack; - + /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); - + /* 访问栈顶元素 */ int top = stack.top(); - + /* 元素出栈 */ stack.pop(); - + /* 获取栈的长度 */ int size = stack.size(); - + /* 判断是否为空 */ bool empty = stack.empty(); ``` @@ -93,23 +93,23 @@ comments: true """ 初始化栈 """ # Python 没有内置的栈类,可以把 List 当作栈来使用 stack = [] - + """ 元素入栈 """ stack.append(1) stack.append(3) stack.append(2) stack.append(5) stack.append(4) - + """ 访问栈顶元素 """ peek = stack[-1] - + """ 元素出栈 """ pop = stack.pop() - + """ 获取栈的长度 """ size = len(stack) - + """ 判断是否为空 """ is_empty = len(stack) == 0 ``` @@ -120,24 +120,24 @@ comments: true /* 初始化栈 */ // 在 Go 中,推荐将 Slice 当作栈来使用 var stack []int - + /* 元素入栈 */ stack = append(stack, 1) stack = append(stack, 3) stack = append(stack, 2) stack = append(stack, 5) stack = append(stack, 4) - + /* 访问栈顶元素 */ peek := stack[len(stack)-1] - + /* 元素出栈 */ pop := stack[len(stack)-1] stack = stack[:len(stack)-1] - + /* 获取栈的长度 */ size := len(stack) - + /* 判断是否为空 */ isEmpty := len(stack) == 0 ``` @@ -148,23 +148,23 @@ comments: true /* 初始化栈 */ // Javascript 没有内置的栈类,可以把 Array 当作栈来使用 const stack = []; - + /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); - + /* 访问栈顶元素 */ const peek = stack[stack.length-1]; - + /* 元素出栈 */ const pop = stack.pop(); - + /* 获取栈的长度 */ const size = stack.length; - + /* 判断是否为空 */ const is_empty = stack.length === 0; ``` @@ -175,23 +175,23 @@ comments: true /* 初始化栈 */ // Typescript 没有内置的栈类,可以把 Array 当作栈来使用 const stack: number[] = []; - + /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); - + /* 访问栈顶元素 */ const peek = stack[stack.length - 1]; - + /* 元素出栈 */ const pop = stack.pop(); - + /* 获取栈的长度 */ const size = stack.length; - + /* 判断是否为空 */ const is_empty = stack.length === 0; ``` @@ -199,7 +199,7 @@ comments: true === "C" ```c title="stack.c" - + ``` === "C#" @@ -207,27 +207,33 @@ comments: true ```csharp title="stack.cs" /* 初始化栈 */ Stack stack = new (); - + /* 元素入栈 */ stack.Push(1); stack.Push(3); stack.Push(2); stack.Push(5); stack.Push(4); - + /* 访问栈顶元素 */ int peek = stack.Peek(); - + /* 元素出栈 */ int pop = stack.Pop(); - + /* 获取栈的长度 */ int size = stack.Count(); - + /* 判断是否为空 */ bool isEmpty = stack.Count()==0; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="stack.swift" + + ``` + ## 栈的实现 为了更加清晰地了解栈的运行机制,接下来我们来自己动手实现一个栈类。 @@ -291,7 +297,7 @@ comments: true private: ListNode* stackTop; // 将头结点作为栈顶 int stkSize; // 栈的长度 - + public: LinkedListStack() { stackTop = nullptr; @@ -338,29 +344,29 @@ comments: true def __init__(self): self.__peek = None self.__size = 0 - + """ 获取栈的长度 """ def size(self): return self.__size - + """ 判断栈是否为空 """ def is_empty(self): return not self.__peek - + """ 入栈 """ def push(self, val): node = ListNode(val) node.next = self.__peek self.__peek = node self.__size += 1 - + """ 出栈 """ def pop(self): num = self.peek() self.__peek = self.__peek.next self.__size -= 1 return num - + """ 访问栈顶元素 """ def peek(self): # 判空处理 @@ -372,43 +378,49 @@ comments: true ```go title="linkedlist_stack.go" /* 基于链表实现的栈 */ - type LinkedListStack struct { + type linkedListStack struct { // 使用内置包 list 来实现栈 data *list.List } - // NewLinkedListStack 初始化链表 - func NewLinkedListStack() *LinkedListStack { - return &LinkedListStack{ + + // newLinkedListStack 初始化链表 + func newLinkedListStack() *linkedListStack { + return &linkedListStack{ data: list.New(), } } - // Push 入栈 - func (s *LinkedListStack) Push(value int) { + + // push 入栈 + func (s *linkedListStack) push(value int) { s.data.PushBack(value) } - // Pop 出栈 - func (s *LinkedListStack) Pop() any { - if s.IsEmpty() { + + // pop 出栈 + func (s *linkedListStack) pop() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Back() s.data.Remove(e) return e.Value } - // Peek 访问栈顶元素 - func (s *LinkedListStack) Peek() any { - if s.IsEmpty() { + + // peek 访问栈顶元素 + func (s *linkedListStack) peek() any { + if s.isEmpty() { return nil } e := s.data.Back() return e.Value } - // Size 获取栈的长度 - func (s *LinkedListStack) Size() int { + + // size 获取栈的长度 + func (s *linkedListStack) size() int { return s.data.Len() } - // IsEmpty 判断栈是否为空 - func (s *LinkedListStack) IsEmpty() bool { + + // isEmpty 判断栈是否为空 + func (s *linkedListStack) isEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } ``` @@ -420,21 +432,21 @@ comments: true class LinkedListStack { #stackPeek; // 将头结点作为栈顶 #stkSize = 0; // 栈的长度 - + constructor() { this.#stackPeek = null; } - + /* 获取栈的长度 */ get size() { return this.#stkSize; } - + /* 判断栈是否为空 */ isEmpty() { return this.size == 0; } - + /* 入栈 */ push(num) { const node = new ListNode(num); @@ -442,7 +454,7 @@ comments: true this.#stackPeek = node; this.#stkSize++; } - + /* 出栈 */ pop() { const num = this.peek(); @@ -453,7 +465,7 @@ comments: true this.#stkSize--; return num; } - + /* 访问栈顶元素 */ peek() { if (!this.#stackPeek) { @@ -461,7 +473,7 @@ comments: true } return this.#stackPeek.val; } - + /* 将链表转化为 Array 并返回 */ toArray() { let node = this.#stackPeek; @@ -482,21 +494,21 @@ comments: true class LinkedListStack { private stackPeek: ListNode | null; // 将头结点作为栈顶 private stkSize: number = 0; // 栈的长度 - + constructor() { this.stackPeek = null; } - + /* 获取栈的长度 */ get size(): number { return this.stkSize; } - + /* 判断栈是否为空 */ isEmpty(): boolean { return this.size == 0; } - + /* 入栈 */ push(num: number): void { const node = new ListNode(num); @@ -504,7 +516,7 @@ comments: true this.stackPeek = node; this.stkSize++; } - + /* 出栈 */ pop(): number { const num = this.peek(); @@ -515,7 +527,7 @@ comments: true this.stkSize--; return num; } - + /* 访问栈顶元素 */ peek(): number { if (!this.stackPeek) { @@ -523,7 +535,7 @@ comments: true } return this.stackPeek.val; } - + /* 将链表转化为 Array 并返回 */ toArray(): number[] { let node = this.stackPeek; @@ -540,7 +552,7 @@ comments: true === "C" ```c title="linkedlist_stack.c" - + ``` === "C#" @@ -591,6 +603,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="linkedlist_stack.swift" + + ``` + ### 基于数组的实现 使用「数组」实现栈时,将数组的尾部当作栈顶,这样可以保证入栈与出栈操作的时间复杂度都为 $O(1)$ 。准确地说,由于入栈的元素可能是源源不断的,我们需要使用可以动态扩容的「列表」。 @@ -676,24 +694,24 @@ comments: true class ArrayStack: def __init__(self): self.__stack = [] - + """ 获取栈的长度 """ def size(self): return len(self.__stack) - + """ 判断栈是否为空 """ def is_empty(self): return self.__stack == [] - + """ 入栈 """ def push(self, item): self.__stack.append(item) - + """ 出栈 """ def pop(self): assert not self.is_empty(), "栈为空" return self.__stack.pop() - + """ 访问栈顶元素 """ def peek(self): assert not self.is_empty(), "栈为空" @@ -704,41 +722,47 @@ comments: true ```go title="array_stack.go" /* 基于数组实现的栈 */ - type ArrayStack struct { + type arrayStack struct { data []int // 数据 } - func NewArrayStack() *ArrayStack { - return &ArrayStack{ + + func newArrayStack() *arrayStack { + return &arrayStack{ // 设置栈的长度为 0,容量为 16 data: make([]int, 0, 16), } } - // Size 栈的长度 - func (s *ArrayStack) Size() int { + + // size 栈的长度 + func (s *arrayStack) size() int { return len(s.data) } - // IsEmpty 栈是否为空 - func (s *ArrayStack) IsEmpty() bool { - return s.Size() == 0 + + // isEmpty 栈是否为空 + func (s *arrayStack) isEmpty() bool { + return s.size() == 0 } - // Push 入栈 - func (s *ArrayStack) Push(v int) { + + // push 入栈 + func (s *arrayStack) push(v int) { // 切片会自动扩容 s.data = append(s.data, v) } - // Pop 出栈 - func (s *ArrayStack) Pop() any { + + // pop 出栈 + func (s *arrayStack) pop() any { // 弹出栈前,先判断是否为空 - if s.IsEmpty() { + if s.isEmpty() { return nil } - val := s.Peek() + val := s.peek() s.data = s.data[:len(s.data)-1] return val } - // Peek 获取栈顶元素 - func (s *ArrayStack) Peek() any { - if s.IsEmpty() { + + // peek 获取栈顶元素 + func (s *arrayStack) peek() any { + if s.isEmpty() { return nil } val := s.data[len(s.data)-1] @@ -821,7 +845,7 @@ comments: true === "C" ```c title="array_stack.c" - + ``` === "C#" @@ -870,11 +894,17 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="array_stack.swift" + + ``` + !!! tip 某些语言并未专门提供栈类,但我们可以直接把该语言的「数组」或「链表」看作栈来使用,并通过“脑补”来屏蔽无关操作,而无需像上述代码去特意包装一层。 ## 栈典型应用 -- **浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。** 每当我们打开新的网页,浏览器就讲上一个网页执行入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。 -- **程序内存管理。** 每当调用函数时,系统就会在栈顶添加一个栈帧,用来记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推会不断执行入栈,向上回溯阶段时出栈。 +- **浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销**。每当我们打开新的网页,浏览器就讲上一个网页执行入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。 +- **程序内存管理**。每当调用函数时,系统就会在栈顶添加一个栈帧,用来记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推会不断执行入栈,向上回溯阶段时出栈。 diff --git a/docs/chapter_tree/avl_tree.md b/docs/chapter_tree/avl_tree.md index d969c66d7..9944f29e8 100644 --- a/docs/chapter_tree/avl_tree.md +++ b/docs/chapter_tree/avl_tree.md @@ -60,7 +60,13 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* AVL 树结点类 */ + type TreeNode struct { + Val int // 结点值 + Height int // 结点高度 + Left *TreeNode // 左子结点引用 + Right *TreeNode // 右子结点引用 + } ``` === "JavaScript" @@ -94,6 +100,12 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + 「结点高度」是最远叶结点到该结点的距离,即走过的「边」的数量。需要特别注意,**叶结点的高度为 0 ,空结点的高度为 -1** 。我们封装两个工具函数,分别用于获取与更新结点的高度。 === "Java" @@ -122,14 +134,14 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit ```python title="avl_tree.py" """ 获取结点高度 """ - def height(self, node: typing.Optional[TreeNode]) -> int: + def height(self, node: Optional[TreeNode]) -> int: # 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0 if node is not None: return node.height return -1 """ 更新结点高度 """ - def __update_height(self, node: TreeNode): + def __update_height(self, node: Optional[TreeNode]): # 结点高度等于最高子树高度 + 1 node.height = max([self.height(node.left), self.height(node.right)]) + 1 ``` @@ -137,7 +149,26 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* 获取结点高度 */ + func height(node *TreeNode) int { + // 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0 + if node != nil { + return node.Height + } + return -1 + } + + /* 更新结点高度 */ + func updateHeight(node *TreeNode) { + lh := height(node.Left) + rh := height(node.Right) + // 结点高度等于最高子树高度 + 1 + if lh > rh { + node.Height = lh + 1 + } else { + node.Height = rh + 1 + } + } ``` === "JavaScript" @@ -176,6 +207,12 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + ### 结点平衡因子 结点的「平衡因子 Balance Factor」是 **结点的左子树高度减去右子树高度**,并定义空结点的平衡因子为 0 。同样地,我们将获取结点平衡因子封装成函数,以便后续使用。 @@ -202,7 +239,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit ```python title="avl_tree.py" """ 获取平衡因子 """ - def balance_factor(self, node: TreeNode) -> int: + def balance_factor(self, node: Optional[TreeNode]) -> int: # 空结点平衡因子为 0 if node is None: return 0 @@ -213,7 +250,15 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* 获取平衡因子 */ + func balanceFactor(node *TreeNode) int { + // 空结点平衡因子为 0 + if node == nil { + return 0 + } + // 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度 + return height(node.Left) - height(node.Right) + } ``` === "JavaScript" @@ -247,13 +292,19 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + !!! note 设平衡因子为 $f$ ,则一棵 AVL 树的任意结点的平衡因子皆满足 $-1 \le f \le 1$ 。 ## AVL 树旋转 -AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影响二叉树中序遍历序列的前提下,使失衡结点重新恢复平衡。** 换言之,旋转操作既可以使树保持为「二叉搜索树」,也可以使树重新恢复为「平衡二叉树」。 +AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影响二叉树中序遍历序列的前提下,使失衡结点重新恢复平衡**。换言之,旋转操作既可以使树保持为「二叉搜索树」,也可以使树重新恢复为「平衡二叉树」。 我们将平衡因子的绝对值 $> 1$ 的结点称为「失衡结点」。根据结点的失衡情况,旋转操作分为 **右旋、左旋、先右旋后左旋、先左旋后右旋**,接下来我们来一起来看看它们是如何操作的。 @@ -304,7 +355,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 ```python title="avl_tree.py" """ 右旋操作 """ - def __right_rotate(self, node: TreeNode) -> TreeNode: + def __right_rotate(self, node: Optional[TreeNode]) -> TreeNode: child = node.left grand_child = child.right # 以 child 为原点,将 node 向右旋转 @@ -320,7 +371,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* 右旋操作 */ + func rightRotate(node *TreeNode) *TreeNode { + child := node.Left + grandChild := child.Right + // 以 child 为原点,将 node 向右旋转 + child.Right = node + node.Left = grandChild + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + updateHeight(child) + // 返回旋转后子树的根节点 + return child + } ``` === "JavaScript" @@ -361,6 +424,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + ### Case 2 - 左旋 类似地,如果将取上述失衡二叉树的“镜像”,那么则需要「左旋」操作。 @@ -401,7 +470,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 ```python title="avl_tree.py" """ 左旋操作 """ - def __left_rotate(self, node: TreeNode) -> TreeNode: + def __left_rotate(self, node: Optional[TreeNode]) -> TreeNode: child = node.right grand_child = child.left # 以 child 为原点,将 node 向左旋转 @@ -417,7 +486,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* 左旋操作 */ + func leftRotate(node *TreeNode) *TreeNode { + child := node.Right + grandChild := child.Left + // 以 child 为原点,将 node 向左旋转 + child.Left = node + node.Right = grandChild + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + updateHeight(child) + // 返回旋转后子树的根节点 + return child + } ``` === "JavaScript" @@ -457,6 +538,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + ### Case 3 - 先左后右 对于下图的失衡结点 3 ,**单一使用左旋或右旋都无法使子树恢复平衡**,此时需要「先左旋后右旋」,即先对 `child` 执行「左旋」,再对 `node` 执行「右旋」。 @@ -534,7 +621,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 ```python title="avl_tree.py" """ 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 """ - def __rotate(self, node: TreeNode) -> TreeNode: + def __rotate(self, node: Optional[TreeNode]) -> TreeNode: # 获取结点 node 的平衡因子 balance_factor = self.balance_factor(node) # 左偏树 @@ -562,7 +649,36 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ + func rotate(node *TreeNode) *TreeNode { + // 获取结点 node 的平衡因子 + // Go 推荐短变量,这里 bf 指代 balanceFactor + bf := balanceFactor(node) + // 左偏树 + if bf > 1 { + if balanceFactor(node.Left) >= 0 { + // 右旋 + return rightRotate(node) + } else { + // 先左旋后右旋 + node.Left = leftRotate(node.Left) + return rightRotate(node) + } + } + // 右偏树 + if bf < -1 { + if balanceFactor(node.Right) <= 0 { + // 左旋 + return leftRotate(node) + } else { + // 先右旋后左旋 + node.Right = rightRotate(node.Right) + return leftRotate(node) + } + } + // 平衡树,无需旋转,直接返回 + return node + } ``` === "JavaScript" @@ -626,6 +742,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + ## AVL 树常用操作 ### 插入结点 @@ -674,7 +796,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 return self.root """ 递归插入结点(辅助函数)""" - def __insert_helper(self, node: typing.Optional[TreeNode], val: int) -> TreeNode: + def __insert_helper(self, node: Optional[TreeNode], val: int) -> TreeNode: if node is None: return TreeNode(val) # 1. 查找插入位置,并插入结点 @@ -694,7 +816,32 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 === "Go" ```go title="avl_tree.go" - + /* 插入结点 */ + func (t *avlTree) insert(val int) *TreeNode { + t.root = insertHelper(t.root, val) + return t.root + } + /* 递归插入结点(辅助函数) */ + func insertHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode { + if node == nil { + return NewTreeNode(val) + } + /* 1. 查找插入位置,并插入结点 */ + if val < node.Val { + node.Left = insertHelper(node.Left, val) + } else if val > node.Val { + node.Right = insertHelper(node.Right, val) + } else { + // 重复结点不插入,直接返回 + return node + } + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ + node = rotate(node) + // 返回子树的根节点 + return node + } ``` === "JavaScript" @@ -744,6 +891,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + ### 删除结点 「AVL 树」删除结点操作与「二叉搜索树」删除结点操作总体相同。类似地,**在删除结点后,也需要从底至顶地执行旋转操作,使所有失衡结点恢复平衡**。 @@ -804,7 +957,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 return root """ 递归删除结点(辅助函数) """ - def __remove_helper(self, node: typing.Optional[TreeNode], val: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def __remove_helper(self, node: Optional[TreeNode], val: int) -> Optional[TreeNode]: if node is None: return None # 1. 查找结点,并删除之 @@ -834,7 +987,49 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 === "Go" ```go title="avl_tree.go" + /* 删除结点 */ + func (t *avlTree) remove(val int) *TreeNode { + root := removeHelper(t.root, val) + return root + } + /* 递归删除结点(辅助函数) */ + func removeHelper(node *TreeNode, val int) *TreeNode { + if node == nil { + return nil + } + /* 1. 查找结点,并删除之 */ + if val < node.Val { + node.Left = removeHelper(node.Left, val) + } else if val > node.Val { + node.Right = removeHelper(node.Right, val) + } else { + if node.Left == nil || node.Right == nil { + child := node.Left + if node.Right != nil { + child = node.Right + } + // 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回 + if child == nil { + return nil + } else { + // 子结点数量 = 1 ,直接删除 node + node = child + } + } else { + // 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点 + temp := getInOrderNext(node.Right) + node.Right = removeHelper(node.Right, temp.Val) + node.Val = temp.Val + } + } + // 更新结点高度 + updateHeight(node) + /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ + node = rotate(node) + // 返回子树的根节点 + return node + } ``` === "JavaScript" @@ -902,6 +1097,12 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影 } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="avl_tree.swift" + + ``` + ### 查找结点 「AVL 树」的结点查找操作与「二叉搜索树」一致,在此不再赘述。 diff --git a/docs/chapter_tree/binary_search_tree.md b/docs/chapter_tree/binary_search_tree.md index cc7c2f51c..a4c5a5d2a 100644 --- a/docs/chapter_tree/binary_search_tree.md +++ b/docs/chapter_tree/binary_search_tree.md @@ -83,7 +83,7 @@ comments: true ```python title="binary_search_tree.py" """ 查找结点 """ - def search(self, num: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def search(self, num: int) -> Optional[TreeNode]: cur = self.root # 循环查找,越过叶结点后跳出 while cur is not None: @@ -103,7 +103,7 @@ comments: true ```go title="binary_search_tree.go" /* 查找结点 */ - func (bst *BinarySearchTree) Search(num int) *TreeNode { + func (bst *binarySearchTree) search(num int) *TreeNode { node := bst.root // 循环查找,越过叶结点后跳出 for node != nil { @@ -192,6 +192,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search_tree.swift" + + ``` + ### 插入结点 给定一个待插入元素 `num` ,为了保持二叉搜索树“左子树 < 根结点 < 右子树”的性质,插入操作分为两步: @@ -259,7 +265,7 @@ comments: true ```python title="binary_search_tree.py" """ 插入结点 """ - def insert(self, num: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def insert(self, num: int) -> Optional[TreeNode]: root = self.root # 若树为空,直接提前返回 if root is None: @@ -293,7 +299,7 @@ comments: true ```go title="binary_search_tree.go" /* 插入结点 */ - func (bst *BinarySearchTree) Insert(num int) *TreeNode { + func (bst *binarySearchTree) insert(num int) *TreeNode { cur := bst.root // 若树为空,直接提前返回 if cur == nil { @@ -422,6 +428,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search_tree.swift" + + ``` + 为了插入结点,需要借助 **辅助结点 `prev`** 保存上一轮循环的结点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父结点,从而完成结点插入操作。 与查找结点相同,插入结点使用 $O(\log n)$ 时间。 @@ -430,15 +442,15 @@ comments: true 与插入结点一样,我们需要在删除操作后维持二叉搜索树的“左子树 < 根结点 < 右子树”的性质。首先,我们需要在二叉树中执行查找操作,获取待删除结点。接下来,根据待删除结点的子结点数量,删除操作需要分为三种情况: -**待删除结点的子结点数量 $= 0$ 。** 表明待删除结点是叶结点,直接删除即可。 +**待删除结点的子结点数量 $= 0$ **。表明待删除结点是叶结点,直接删除即可。 ![bst_remove_case1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case1.png) -**待删除结点的子结点数量 $= 1$ 。** 将待删除结点替换为其子结点。 +**待删除结点的子结点数量 $= 1$ **。将待删除结点替换为其子结点。 ![bst_remove_case2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case2.png) -**待删除结点的子结点数量 $= 2$ 。** 删除操作分为三步: +**待删除结点的子结点数量 $= 2$ **。删除操作分为三步: 1. 找到待删除结点在 **中序遍历序列** 中的下一个结点,记为 `nex` ; 2. 在树中递归删除结点 `nex` ; @@ -548,7 +560,7 @@ comments: true ```python title="binary_search_tree.py" """ 删除结点 """ - def remove(self, num: int) -> typing.Optional[TreeNode]: + def remove(self, num: int) -> Optional[TreeNode]: root = self.root # 若树为空,直接提前返回 if root is None: @@ -597,7 +609,7 @@ comments: true ```go title="binary_search_tree.go" /* 删除结点 */ - func (bst *BinarySearchTree) Remove(num int) *TreeNode { + func (bst *binarySearchTree) remove(num int) *TreeNode { cur := bst.root // 若树为空,直接提前返回 if cur == nil { @@ -641,10 +653,10 @@ comments: true // 子结点数为 2 } else { // 获取中序遍历中待删除结点 cur 的下一个结点 - next := bst.GetInOrderNext(cur) + next := bst.getInOrderNext(cur) temp := next.Val // 递归删除结点 next - bst.Remove(next.Val) + bst.remove(next.Val) // 将 next 的值复制给 cur cur.Val = temp } @@ -808,6 +820,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_search_tree.swift" + + ``` + ## 二叉搜索树的优势 假设给定 $n$ 个数字,最常用的存储方式是「数组」,那么对于这串乱序的数字,常见操作的效率为: diff --git a/docs/chapter_tree/binary_tree.assets/binary_tree_add_remove.png b/docs/chapter_tree/binary_tree.assets/binary_tree_add_remove.png index b7922fcb3..d95c48f07 100644 Binary files a/docs/chapter_tree/binary_tree.assets/binary_tree_add_remove.png and b/docs/chapter_tree/binary_tree.assets/binary_tree_add_remove.png differ diff --git a/docs/chapter_tree/binary_tree.md b/docs/chapter_tree/binary_tree.md index 3e3222222..077c03e0d 100644 --- a/docs/chapter_tree/binary_tree.md +++ b/docs/chapter_tree/binary_tree.md @@ -106,6 +106,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="" + + ``` + 结点的两个指针分别指向「左子结点 Left Child Node」和「右子结点 Right Child Node」,并且称该结点为两个子结点的「父结点 Parent Node」。给定二叉树某结点,将左子结点以下的树称为该结点的「左子树 Left Subtree」,右子树同理。 除了叶结点外,每个结点都有子结点和子树。例如,若将上图的「结点 2」看作父结点,那么其左子结点和右子结点分别为「结点 4」和「结点 5」,左子树和右子树分别为「结点 4 以下的树」和「结点 5 以下的树」。 @@ -137,7 +143,7 @@ comments: true ## 二叉树基本操作 -**初始化二叉树。** 与链表类似,先初始化结点,再构建引用指向(即指针)。 +**初始化二叉树**。与链表类似,先初始化结点,再构建引用指向(即指针)。 === "Java" @@ -263,7 +269,13 @@ comments: true n2.right = n5; ``` -**插入与删除结点。** 与链表类似,插入与删除结点都可以通过修改指针实现。 +=== "Swift" + + ```swift title="binary_tree.swift" + + ``` + +**插入与删除结点**。与链表类似,插入与删除结点都可以通过修改指针实现。 ![binary_tree_add_remove](binary_tree.assets/binary_tree_add_remove.png) @@ -358,6 +370,12 @@ comments: true n1.left = n2; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_tree.swift" + + ``` + !!! note 插入结点会改变二叉树的原有逻辑结构,删除结点往往意味着删除了该结点的所有子树。因此,二叉树中的插入与删除一般都是由一套操作配合完成的,这样才能实现有意义的操作。 @@ -495,9 +513,15 @@ comments: true int?[] tree = { 1, 2, 3, 4, null, 6, 7, 8, 9, null, null, 12, null, null, 15 }; ``` +=== "Swift" + + ```swift title="" + + ``` + ![array_representation_with_empty](binary_tree.assets/array_representation_with_empty.png) -回顾「完全二叉树」的满足条件,其只有最底层有空结点,并且最底层的结点尽量靠左,因而所有空结点都一定出现在层序遍历序列的末尾。**因为我们先验地确定了空位的位置,所以在使用数组表示完全二叉树时,可以省略存储“空位”**。“便于使用数组表示”也是完全二叉树受欢迎的原因之一。 +回顾「完全二叉树」的定义,其只有最底层有空结点,并且最底层的结点尽量靠左,因而所有空结点都一定出现在层序遍历序列的末尾。**因为我们先验地确定了空位的位置,所以在使用数组表示完全二叉树时,可以省略存储“空位”**。因此,完全二叉树非常适合使用数组来表示。 ![array_representation_complete_binary_tree](binary_tree.assets/array_representation_complete_binary_tree.png) diff --git a/docs/chapter_tree/binary_tree_traversal.md b/docs/chapter_tree/binary_tree_traversal.md index f46348412..650a15297 100644 --- a/docs/chapter_tree/binary_tree_traversal.md +++ b/docs/chapter_tree/binary_tree_traversal.md @@ -66,7 +66,7 @@ comments: true ```python title="binary_tree_bfs.py" """ 层序遍历 """ - def hier_order(root: TreeNode): + def hier_order(root: Optional[TreeNode]): # 初始化队列,加入根结点 queue = collections.deque() queue.append(root) @@ -185,6 +185,12 @@ comments: true ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_tree_bfs.swift" + + ``` + ## 前序、中序、后序遍历 相对地,前、中、后序遍历皆属于「深度优先遍历 Depth-First Traversal」,其体现着一种“先走到尽头,再回头继续”的回溯遍历方式。 @@ -271,7 +277,7 @@ comments: true ```python title="binary_tree_dfs.py" """ 前序遍历 """ - def pre_order(root: typing.Optional[TreeNode]): + def pre_order(root: Optional[TreeNode]): if root is None: return # 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树 @@ -280,7 +286,7 @@ comments: true pre_order(root=root.right) """ 中序遍历 """ - def in_order(root: typing.Optional[TreeNode]): + def in_order(root: Optional[TreeNode]): if root is None: return # 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树 @@ -289,7 +295,7 @@ comments: true in_order(root=root.right) """ 后序遍历 """ - def post_order(root: typing.Optional[TreeNode]): + def post_order(root: Optional[TreeNode]): if root is None: return # 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点 @@ -443,6 +449,12 @@ comments: true } ``` +=== "Swift" + + ```swift title="binary_tree_dfs.swift" + + ``` + !!! note 使用循环一样可以实现前、中、后序遍历,但代码相对繁琐,有兴趣的同学可以自行实现。