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@@ -11,7 +11,7 @@ comments: true
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## 14.3.1 问题判断
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总的来说,如果一个问题包含重叠子问题、最优子结构,并满足无后效性,那么它通常就适合用动态规划求解。然而,我们很难从问题描述上直接提取出这些特性。因此我们通常会放宽条件,**先观察问题是否适合使用回溯(穷举)解决**。
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总的来说,如果一个问题包含重叠子问题、最优子结构,并满足无后效性,那么它通常适合用动态规划求解。然而,我们很难从问题描述中直接提取出这些特性。因此我们通常会放宽条件,**先观察问题是否适合使用回溯(穷举)解决**。
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**适合用回溯解决的问题通常满足“决策树模型”**,这种问题可以使用树形结构来描述,其中每一个节点代表一个决策,每一条路径代表一个决策序列。
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@@ -47,7 +47,7 @@ comments: true
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**第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 $dp$ 表**
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本题的每一轮的决策就是从当前格子向下或向右一步。设当前格子的行列索引为 $[i, j]$ ,则向下或向右走一步后,索引变为 $[i+1, j]$ 或 $[i, j+1]$ 。因此,状态应包含行索引和列索引两个变量,记为 $[i, j]$ 。
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本题的每一轮的决策就是从当前格子向下或向右走一步。设当前格子的行列索引为 $[i, j]$ ,则向下或向右走一步后,索引变为 $[i+1, j]$ 或 $[i, j+1]$ 。因此,状态应包含行索引和列索引两个变量,记为 $[i, j]$ 。
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状态 $[i, j]$ 对应的子问题为:从起始点 $[0, 0]$ 走到 $[i, j]$ 的最小路径和,解记为 $dp[i, j]$ 。
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@@ -59,13 +59,13 @@ comments: true
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!!! note
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动态规划和回溯过程可以被描述为一个决策序列,而状态由所有决策变量构成。它应当包含描述解题进度的所有变量,其包含了足够的信息,能够用来推导出下一个状态。
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动态规划和回溯过程可以描述为一个决策序列,而状态由所有决策变量构成。它应当包含描述解题进度的所有变量,其包含了足够的信息,能够用来推导出下一个状态。
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每个状态都对应一个子问题,我们会定义一个 $dp$ 表来存储所有子问题的解,状态的每个独立变量都是 $dp$ 表的一个维度。本质上看,$dp$ 表是状态和子问题的解之间的映射。
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每个状态都对应一个子问题,我们会定义一个 $dp$ 表来存储所有子问题的解,状态的每个独立变量都是 $dp$ 表的一个维度。从本质上看,$dp$ 表是状态和子问题的解之间的映射。
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**第二步:找出最优子结构,进而推导出状态转移方程**
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对于状态 $[i, j]$ ,它只能从上边格子 $[i-1, j]$ 和左边格子 $[i, j-1]$ 转移而来。因此最优子结构为:到达 $[i, j]$ 的最小路径和由 $[i, j-1]$ 的最小路径和与 $[i-1, j]$ 的最小路径和,这两者较小的那一个决定。
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对于状态 $[i, j]$ ,它只能从上边格子 $[i-1, j]$ 和左边格子 $[i, j-1]$ 转移而来。因此最优子结构为:到达 $[i, j]$ 的最小路径和由 $[i, j-1]$ 的最小路径和与 $[i-1, j]$ 的最小路径和中较小的那一个决定。
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根据以上分析,可推出图 14-12 所示的状态转移方程:
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@@ -85,9 +85,9 @@ $$
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**第三步:确定边界条件和状态转移顺序**
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在本题中,首行的状态只能从其左边的状态得来,首列的状态只能从其上边的状态得来,因此首行 $i = 0$ 和首列 $j = 0$ 是边界条件。
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在本题中,处在首行的状态只能从其左边的状态得来,处在首列的状态只能从其上边的状态得来,因此首行 $i = 0$ 和首列 $j = 0$ 是边界条件。
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如图 14-13 所示,由于每个格子是由其左方格子和上方格子转移而来,因此我们使用采用循环来遍历矩阵,外循环遍历各行、内循环遍历各列。
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如图 14-13 所示,由于每个格子是由其左方格子和上方格子转移而来,因此我们使用循环来遍历矩阵,外循环遍历各行,内循环遍历各列。
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{ class="animation-figure" }
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@@ -110,6 +110,8 @@ $$
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- **终止条件**:当 $i = 0$ 且 $j = 0$ 时,返回代价 $grid[0, 0]$ 。
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- **剪枝**:当 $i < 0$ 时或 $j < 0$ 时索引越界,此时返回代价 $+\infty$ ,代表不可行。
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实现代码如下:
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=== "Python"
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```python title="min_path_sum.py"
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@@ -366,17 +368,17 @@ $$
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图 14-14 给出了以 $dp[2, 1]$ 为根节点的递归树,其中包含一些重叠子问题,其数量会随着网格 `grid` 的尺寸变大而急剧增多。
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本质上看,造成重叠子问题的原因为:**存在多条路径可以从左上角到达某一单元格**。
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从本质上看,造成重叠子问题的原因为:**存在多条路径可以从左上角到达某一单元格**。
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{ class="animation-figure" }
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<p align="center"> 图 14-14 暴力搜索递归树 </p>
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每个状态都有向下和向右两种选择,从左上角走到右下角总共需要 $m + n - 2$ 步,所以最差时间复杂度为 $O(2^{m + n})$ 。请注意,这种计算方式未考虑临近网格边界的情况,当到达网络边界时只剩下一种选择。因此实际的路径数量会少一些。
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每个状态都有向下和向右两种选择,从左上角走到右下角总共需要 $m + n - 2$ 步,所以最差时间复杂度为 $O(2^{m + n})$ 。请注意,这种计算方式未考虑临近网格边界的情况,当到达网络边界时只剩下一种选择,因此实际的路径数量会少一些。
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### 2. 方法二:记忆化搜索
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我们引入一个和网格 `grid` 相同尺寸的记忆列表 `mem` ,用于记录各个子问题的解,并将重叠子问题进行剪枝。
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我们引入一个和网格 `grid` 相同尺寸的记忆列表 `mem` ,用于记录各个子问题的解,并将重叠子问题进行剪枝:
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=== "Python"
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@@ -703,7 +705,7 @@ $$
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### 3. 方法三:动态规划
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基于迭代实现动态规划解法。
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基于迭代实现动态规划解法,代码如下所示:
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=== "Python"
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@@ -720,7 +722,7 @@ $$
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# 状态转移:首列
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for i in range(1, n):
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0]
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# 状态转移:其余行列
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# 状态转移:其余行和列
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for i in range(1, n):
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for j in range(1, m):
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dp[i][j] = min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j]
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@@ -744,7 +746,7 @@ $$
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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for (int j = 1; j < m; j++) {
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dp[i][j] = min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -771,7 +773,7 @@ $$
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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for (int j = 1; j < m; j++) {
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dp[i][j] = Math.min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -798,7 +800,7 @@ $$
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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dp[i, 0] = dp[i - 1, 0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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for (int j = 1; j < m; j++) {
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dp[i, j] = Math.Min(dp[i, j - 1], dp[i - 1, j]) + grid[i][j];
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@@ -828,7 +830,7 @@ $$
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for i := 1; i < n; i++ {
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dp[i][0] = dp[i-1][0] + grid[i][0]
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for i := 1; i < n; i++ {
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for j := 1; j < m; j++ {
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dp[i][j] = int(math.Min(float64(dp[i][j-1]), float64(dp[i-1][j]))) + grid[i][j]
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@@ -856,7 +858,7 @@ $$
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for i in stride(from: 1, to: n, by: 1) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0]
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for i in stride(from: 1, to: n, by: 1) {
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for j in stride(from: 1, to: m, by: 1) {
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dp[i][j] = min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j]
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@@ -886,7 +888,7 @@ $$
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for (let i = 1; i < n; i++) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (let i = 1; i < n; i++) {
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for (let j = 1; j < m; j++) {
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dp[i][j] = Math.min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -916,7 +918,7 @@ $$
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for (let i = 1; i < n; i++) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (let i = 1; i < n; i++) {
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for (let j: number = 1; j < m; j++) {
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dp[i][j] = Math.min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -943,7 +945,7 @@ $$
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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for (int j = 1; j < m; j++) {
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dp[i][j] = min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -970,7 +972,7 @@ $$
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for i in 1..n {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for i in 1..n {
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for j in 1..m {
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dp[i][j] = std::cmp::min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -999,7 +1001,7 @@ $$
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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for (int j = 1; j < m; j++) {
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dp[i][j] = myMin(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -1032,7 +1034,7 @@ $$
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for (1..n) |i| {
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dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for (1..n) |i| {
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for (1..m) |j| {
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dp[i][j] = @min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
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@@ -1088,7 +1090,7 @@ $$
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由于每个格子只与其左边和上边的格子有关,因此我们可以只用一个单行数组来实现 $dp$ 表。
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请注意,因为数组 `dp` 只能表示一行的状态,所以我们无法提前初始化首列状态,而是在遍历每行中更新它。
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请注意,因为数组 `dp` 只能表示一行的状态,所以我们无法提前初始化首列状态,而是在遍历每行时更新它:
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=== "Python"
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@@ -1203,7 +1205,7 @@ $$
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for j := 1; j < m; j++ {
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dp[j] = dp[j-1] + grid[0][j]
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}
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// 状态转移:其余行列
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// 状态转移:其余行和列
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for i := 1; i < n; i++ {
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// 状态转移:首列
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dp[0] = dp[0] + grid[i][0]
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