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2023-08-22 13:50:24 +08:00
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@@ -3360,8 +3360,8 @@
<li>整数类型 <code>byte</code> 占用 <span class="arithmatex">\(1\)</span> byte = <span class="arithmatex">\(8\)</span> bits ,可以表示 <span class="arithmatex">\(2^{8}\)</span> 个数字。</li>
<li>整数类型 <code>int</code> 占用 <span class="arithmatex">\(4\)</span> bytes = <span class="arithmatex">\(32\)</span> bits ,可以表示 <span class="arithmatex">\(2^{32}\)</span> 个数字。</li>
</ul>
<p>表列举了各种基本数据类型的占用空间、取值范围和默认值。此表格无须硬背,大致理解即可,需要时可以通过查表来回忆。</p>
<p align="center">基本数据类型的占用空间和取值范围 </p>
<p> 3-1 列举了各种基本数据类型的占用空间、取值范围和默认值。此表格无须硬背,大致理解即可,需要时可以通过查表来回忆。</p>
<p align="center"> 3-1 &nbsp; 基本数据类型的占用空间和取值范围 </p>
<div class="center-table">
<table>
@@ -3443,9 +3443,9 @@
</tbody>
</table>
</div>
<p>对于表,需要注意以下几点:</p>
<p>对于表 3-1 ,需要注意以下几点:</p>
<ul>
<li>C, C++ 未明确规定基本数据类型大小,而因实现和平台各异。表遵循 LP64 <a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/language/types#Properties">数据模型</a>,其用于 Unix 64 位操作系统(例如 Linux , macOS</li>
<li>C, C++ 未明确规定基本数据类型大小,而因实现和平台各异。表 3-1 遵循 LP64 <a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/language/types#Properties">数据模型</a>,其用于 Unix 64 位操作系统(例如 Linux , macOS</li>
<li>字符 <code>char</code> 的大小在 C, C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字符编码”章节。</li>
<li>即使表示布尔量仅需 1 位(<span class="arithmatex">\(0\)</span><span class="arithmatex">\(1\)</span>),它在内存中通常被存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常将 1 字节作为最小寻址内存单元。</li>
</ul>

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@@ -3456,9 +3456,9 @@
<h1 id="34">3.4 &nbsp; 字符编码 *<a class="headerlink" href="#34" title="Permanent link">&para;</a></h1>
<p>在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 <code>char</code> 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成二进制数到字符的转换。</p>
<h2 id="341-ascii">3.4.1 &nbsp; ASCII 字符集<a class="headerlink" href="#341-ascii" title="Permanent link">&para;</a></h2>
<p>「ASCII 码」是最早出现的字符集,全称为“美国标准信息交换代码”。它使用 7 位二进制数(即一个字节的低 7 位)表示一个字符,最多能够表示 128 个不同的字符。如图所示ASCII 码包括英文字母的大小写、数字 0-9 、一些标点符号,以及一些控制字符(如换行符和制表符)。</p>
<p>「ASCII 码」是最早出现的字符集,全称为“美国标准信息交换代码”。它使用 7 位二进制数(即一个字节的低 7 位)表示一个字符,最多能够表示 128 个不同的字符。如图 3-6 所示ASCII 码包括英文字母的大小写、数字 0-9 、一些标点符号,以及一些控制字符(如换行符和制表符)。</p>
<p><img alt="ASCII 码" src="../character_encoding.assets/ascii_table.png" /></p>
<p align="center">ASCII 码 </p>
<p align="center"> 3-6 &nbsp; ASCII 码 </p>
<p>然而,<strong>ASCII 码仅能够表示英文</strong>。随着计算机的全球化诞生了一种能够表示更多语言的字符集「EASCII」。它在 ASCII 的 7 位基础上扩展到 8 位,能够表示 256 个不同的字符。</p>
<p>在世界范围内,陆续出现了一批适用于不同地区的 EASCII 字符集。这些字符集的前 128 个字符统一为 ASCII 码,后 128 个字符定义不同,以适应不同语言的需求。</p>
@@ -3471,9 +3471,9 @@
<p>「Unicode」的全称为“统一字符编码”理论上能容纳一百多万个字符。它致力于将全球范围内的字符纳入到统一的字符集之中提供一种通用的字符集来处理和显示各种语言文字减少因为编码标准不同而产生的乱码问题。</p>
<p>自 1991 年发布以来Unicode 不断扩充新的语言与字符。截止 2022 年 9 月Unicode 已经包含 149186 个字符,包括各种语言的字符、符号、甚至是表情符号等。在庞大的 Unicode 字符集中,常用的字符占用 2 字节,有些生僻的字符占 3 字节甚至 4 字节。</p>
<p>Unicode 是一种字符集标准,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),<strong>但它并没有规定在计算机中如何存储这些字符码点</strong>。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在同一个文本中时,系统如何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的字符?</p>
<p>对于以上问题,<strong>一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码</strong>。如图所示“Hello”中的每个字符占用 1 字节,“算法”中的每个字符占用 2 字节。我们可以通过高位填 0 将“Hello 算法”中的所有字符都编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。</p>
<p>对于以上问题,<strong>一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码</strong>。如图 3-7 所示“Hello”中的每个字符占用 1 字节,“算法”中的每个字符占用 2 字节。我们可以通过高位填 0 将“Hello 算法”中的所有字符都编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。</p>
<p><img alt="Unicode 编码示例" src="../character_encoding.assets/unicode_hello_algo.png" /></p>
<p align="center">Unicode 编码示例 </p>
<p align="center"> 3-7 &nbsp; Unicode 编码示例 </p>
<p>然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下大小的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。</p>
<h2 id="344-utf-8">3.4.4 &nbsp; UTF-8 编码<a class="headerlink" href="#344-utf-8" title="Permanent link">&para;</a></h2>
@@ -3483,11 +3483,11 @@
<li>对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 <span class="arithmatex">\(0\)</span> 、其余 7 位设置为 Unicode 码点。值得注意的是ASCII 字符在 Unicode 字符集中占据了前 128 个码点。也就是说,<strong>UTF-8 编码可以向下兼容 ASCII 码</strong>。这意味着我们可以使用 UTF-8 来解析年代久远的 ASCII 码文本。</li>
<li>对于长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 字节的字符(其中 <span class="arithmatex">\(n &gt; 1\)</span>),将首个字节的高 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 位都设置为 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 、第 <span class="arithmatex">\(n + 1\)</span> 位设置为 <span class="arithmatex">\(0\)</span> ;从第二个字节开始,将每个字节的高 2 位都设置为 <span class="arithmatex">\(10\)</span> ;其余所有位用于填充字符的 Unicode 码点。</li>
</ol>
<p>图展示了“Hello算法”对应的 UTF-8 编码。观察发现,由于最高 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 位都被设置为 <span class="arithmatex">\(1\)</span> ,因此系统可以通过读取最高位 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 的个数来解析出字符的长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span></p>
<p> 3-8 展示了“Hello算法”对应的 UTF-8 编码。观察发现,由于最高 <span class="arithmatex">\(n\)</span> 位都被设置为 <span class="arithmatex">\(1\)</span> ,因此系统可以通过读取最高位 <span class="arithmatex">\(1\)</span> 的个数来解析出字符的长度为 <span class="arithmatex">\(n\)</span></p>
<p>但为什么要将其余所有字节的高 2 位都设置为 <span class="arithmatex">\(10\)</span> 呢?实际上,这个 <span class="arithmatex">\(10\)</span> 能够起到校验符的作用。假设系统从一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 <span class="arithmatex">\(10\)</span> 能够帮助系统快速的判断出异常。</p>
<p>之所以将 <span class="arithmatex">\(10\)</span> 当作校验符,是因为在 UTF-8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 <span class="arithmatex">\(10\)</span> 。这个结论可以用反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 <span class="arithmatex">\(10\)</span> ,说明该字符的长度为 <span class="arithmatex">\(1\)</span> ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最高位应该是 <span class="arithmatex">\(0\)</span> ,与假设矛盾。</p>
<p><img alt="UTF-8 编码示例" src="../character_encoding.assets/utf-8_hello_algo.png" /></p>
<p align="center">UTF-8 编码示例 </p>
<p align="center"> 3-8 &nbsp; UTF-8 编码示例 </p>
<p>除了 UTF-8 之外,常见的编码方式还包括:</p>
<ul>

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@@ -3415,13 +3415,13 @@
<p>常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构”两个维度进行分类。</p>
<h2 id="311">3.1.1 &nbsp; 逻辑结构:线性与非线性<a class="headerlink" href="#311" title="Permanent link">&para;</a></h2>
<p><strong>逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系</strong>。在数组和链表中,数据按照顺序依次排列,体现了数据之间的线性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出祖先与后代之间的派生关系;图则由节点和边构成,反映了复杂的网络关系。</p>
<p>图所示,逻辑结构可被分为“线性”和“非线性”两大类。线性结构比较直观,指数据在逻辑关系上呈线性排列;非线性结构则相反,呈非线性排列。</p>
<p>如图 3-1 所示,逻辑结构可被分为“线性”和“非线性”两大类。线性结构比较直观,指数据在逻辑关系上呈线性排列;非线性结构则相反,呈非线性排列。</p>
<ul>
<li><strong>线性数据结构</strong>:数组、链表、栈、队列、哈希表。</li>
<li><strong>非线性数据结构</strong>:树、堆、图、哈希表。</li>
</ul>
<p><img alt="线性与非线性数据结构" src="../classification_of_data_structure.assets/classification_logic_structure.png" /></p>
<p align="center">线性与非线性数据结构 </p>
<p align="center"> 3-1 &nbsp; 线性与非线性数据结构 </p>
<p>非线性数据结构可以进一步被划分为树形结构和网状结构。</p>
<ul>
@@ -3431,15 +3431,15 @@
</ul>
<h2 id="312">3.1.2 &nbsp; 物理结构:连续与离散<a class="headerlink" href="#312" title="Permanent link">&para;</a></h2>
<p>在计算机中,内存和硬盘是两种主要的存储硬件设备。硬盘主要用于长期存储数据,容量较大(通常可达到 TB 级别)、速度较慢。内存用于运行程序时暂存数据,速度较快,但容量较小(通常为 GB 级别)。</p>
<p><strong>在算法运行过程中,相关数据都存储在内存中</strong>图展示了一个计算机内存条,其中每个黑色方块都包含一块内存空间。我们可以将内存想象成一个巨大的 Excel 表格,其中每个单元格都可以存储一定大小的数据,在算法运行时,所有数据都被存储在这些单元格中。</p>
<p><strong>系统通过内存地址来访问目标位置的数据</strong>。如图所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。</p>
<p><strong>在算法运行过程中,相关数据都存储在内存中</strong>。图 3-2 展示了一个计算机内存条,其中每个黑色方块都包含一块内存空间。我们可以将内存想象成一个巨大的 Excel 表格,其中每个单元格都可以存储一定大小的数据,在算法运行时,所有数据都被存储在这些单元格中。</p>
<p><strong>系统通过内存地址来访问目标位置的数据</strong>。如图 3-2 所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。</p>
<p><img alt="内存条、内存空间、内存地址" src="../classification_of_data_structure.assets/computer_memory_location.png" /></p>
<p align="center">内存条、内存空间、内存地址 </p>
<p align="center"> 3-2 &nbsp; 内存条、内存空间、内存地址 </p>
<p>内存是所有程序的共享资源,当某块内存被某个程序占用时,则无法被其他程序同时使用了。<strong>因此在数据结构与算法的设计中,内存资源是一个重要的考虑因素</strong>。比如,算法所占用的内存峰值不应超过系统剩余空闲内存;如果缺少连续大块的内存空间,那么所选用的数据结构必须能够存储在离散的内存空间内。</p>
<p>图所示,<strong>物理结构反映了数据在计算机内存中的存储方式</strong>,可分为连续空间存储(数组)和离散空间存储(链表)。物理结构从底层决定了数据的访问、更新、增删等操作方法,同时在时间效率和空间效率方面呈现出互补的特点。</p>
<p>如图 3-3 所示,<strong>物理结构反映了数据在计算机内存中的存储方式</strong>,可分为连续空间存储(数组)和离散空间存储(链表)。物理结构从底层决定了数据的访问、更新、增删等操作方法,同时在时间效率和空间效率方面呈现出互补的特点。</p>
<p><img alt="连续空间存储与离散空间存储" src="../classification_of_data_structure.assets/classification_phisical_structure.png" /></p>
<p align="center">连续空间存储与离散空间存储 </p>
<p align="center"> 3-3 &nbsp; 连续空间存储与离散空间存储 </p>
<p>值得说明的是,<strong>所有数据结构都是基于数组、链表或二者的组合实现的</strong>。例如,栈和队列既可以使用数组实现,也可以使用链表实现;而哈希表的实现可能同时包含数组和链表。</p>
<ul>

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@@ -3424,9 +3424,9 @@
<li><strong>反码</strong>:正数的反码与其原码相同,负数的反码是对其原码除符号位外的所有位取反。</li>
<li><strong>补码</strong>:正数的补码与其原码相同,负数的补码是在其反码的基础上加 <span class="arithmatex">\(1\)</span></li>
</ul>
<p>图展示了原吗、反码和补码之间的转换方法。</p>
<p> 3-4 展示了原吗、反码和补码之间的转换方法。</p>
<p><img alt="原码、反码与补码之间的相互转换" src="../number_encoding.assets/1s_2s_complement.png" /></p>
<p align="center">原码、反码与补码之间的相互转换 </p>
<p align="center"> 3-4 &nbsp; 原码、反码与补码之间的相互转换 </p>
<p>「原码 true form」虽然最直观但存在一些局限性。一方面<strong>负数的原码不能直接用于运算</strong>。例如在原码下计算 <span class="arithmatex">\(1 + (-2)\)</span> ,得到的结果是 <span class="arithmatex">\(-3\)</span> ,这显然是不对的。</p>
<div class="arithmatex">\[
@@ -3508,16 +3508,16 @@ b_{31} b_{30} b_{29} \ldots b_2 b_1 b_0
\end{aligned}
\]</div>
<p><img alt="IEEE 754 标准下的 float 的计算示例" src="../number_encoding.assets/ieee_754_float.png" /></p>
<p align="center">IEEE 754 标准下的 float 的计算示例 </p>
<p align="center"> 3-5 &nbsp; IEEE 754 标准下的 float 的计算示例 </p>
<p>观察图,给定一个示例数据 <span class="arithmatex">\(\mathrm{S} = 0\)</span> <span class="arithmatex">\(\mathrm{E} = 124\)</span> <span class="arithmatex">\(\mathrm{N} = 2^{-2} + 2^{-3} = 0.375\)</span> ,则有:</p>
<p>观察图 3-5 ,给定一个示例数据 <span class="arithmatex">\(\mathrm{S} = 0\)</span> <span class="arithmatex">\(\mathrm{E} = 124\)</span> <span class="arithmatex">\(\mathrm{N} = 2^{-2} + 2^{-3} = 0.375\)</span> ,则有:</p>
<div class="arithmatex">\[
\text { val } = (-1)^0 \times 2^{124 - 127} \times (1 + 0.375) = 0.171875
\]</div>
<p>现在我们可以回答最初的问题:<strong><code>float</code> 的表示方式包含指数位,导致其取值范围远大于 <code>int</code></strong> 。根据以上计算,<code>float</code> 可表示的最大正数为 <span class="arithmatex">\(2^{254 - 127} \times (2 - 2^{-23}) \approx 3.4 \times 10^{38}\)</span> ,切换符号位便可得到最小负数。</p>
<p><strong>尽管浮点数 <code>float</code> 扩展了取值范围,但其副作用是牺牲了精度</strong>。整数类型 <code>int</code> 将全部 32 位用于表示数字,数字是均匀分布的;而由于指数位的存在,浮点数 <code>float</code> 的数值越大,相邻两个数字之间的差值就会趋向越大。</p>
<p>表所示,指数位 <span class="arithmatex">\(E = 0\)</span><span class="arithmatex">\(E = 255\)</span> 具有特殊含义,<strong>用于表示零、无穷大、<span class="arithmatex">\(\mathrm{NaN}\)</span></strong></p>
<p align="center">指数位含义 </p>
<p>如表 3-2 所示,指数位 <span class="arithmatex">\(E = 0\)</span><span class="arithmatex">\(E = 255\)</span> 具有特殊含义,<strong>用于表示零、无穷大、<span class="arithmatex">\(\mathrm{NaN}\)</span></strong></p>
<p align="center"> 3-2 &nbsp; 指数位含义 </p>
<div class="center-table">
<table>