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synced 2026-04-14 02:10:37 +08:00
build
This commit is contained in:
@@ -148,7 +148,23 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="min_cost_climbing_stairs_dp.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDP}
|
||||
// 爬楼梯最小代价:动态规划
|
||||
fn minCostClimbingStairsDP(comptime cost: []i32) i32 {
|
||||
comptime var n = cost.len - 1;
|
||||
if (n == 1 or n == 2) {
|
||||
return cost[n];
|
||||
}
|
||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
var dp = [_]i32{-1} ** (n + 1);
|
||||
// 初始状态:预设最小子问题的解
|
||||
dp[1] = cost[1];
|
||||
dp[2] = cost[2];
|
||||
// 状态转移:从较小子问题逐步求解较大子问题
|
||||
for (3..n + 1) |i| {
|
||||
dp[i] = @min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
|
||||
}
|
||||
return dp[n];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -264,7 +280,22 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="min_cost_climbing_stairs_dp.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{minCostClimbingStairsDPComp}
|
||||
// 爬楼梯最小代价:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn minCostClimbingStairsDPComp(cost: []i32) i32 {
|
||||
var n = cost.len - 1;
|
||||
if (n == 1 or n == 2) {
|
||||
return cost[n];
|
||||
}
|
||||
var a = cost[1];
|
||||
var b = cost[2];
|
||||
// 状态转移:从较小子问题逐步求解较大子问题
|
||||
for (3..n + 1) |i| {
|
||||
var tmp = b;
|
||||
b = @min(a, tmp) + cost[i];
|
||||
a = tmp;
|
||||
}
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -439,7 +470,25 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="climbing_stairs_constraint_dp.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{climbingStairsConstraintDP}
|
||||
// 带约束爬楼梯:动态规划
|
||||
fn climbingStairsConstraintDP(comptime n: usize) i32 {
|
||||
if (n == 1 or n == 2) {
|
||||
return @intCast(n);
|
||||
}
|
||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
var dp = [_][3]i32{ [_]i32{ -1, -1, -1 } } ** (n + 1);
|
||||
// 初始状态:预设最小子问题的解
|
||||
dp[1][1] = 1;
|
||||
dp[1][2] = 0;
|
||||
dp[2][1] = 0;
|
||||
dp[2][2] = 1;
|
||||
// 状态转移:从较小子问题逐步求解较大子问题
|
||||
for (3..n + 1) |i| {
|
||||
dp[i][1] = dp[i - 1][2];
|
||||
dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
|
||||
}
|
||||
return dp[n][1] + dp[n][2];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
@@ -221,7 +221,22 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="min_path_sum.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{minPathSumDFS}
|
||||
// 最小路径和:暴力搜索
|
||||
fn minPathSumDFS(grid: anytype, i: i32, j: i32) i32 {
|
||||
// 若为左上角单元格,则终止搜索
|
||||
if (i == 0 and j == 0) {
|
||||
return grid[0][0];
|
||||
}
|
||||
// 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价
|
||||
if (i < 0 or j < 0) {
|
||||
return std.math.maxInt(i32);
|
||||
}
|
||||
// 计算从左上角到 (i-1, j) 和 (i, j-1) 的最小路径代价
|
||||
var left = minPathSumDFS(grid, i - 1, j);
|
||||
var up = minPathSumDFS(grid, i, j - 1);
|
||||
// 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价
|
||||
return @min(left, up) + grid[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -379,7 +394,28 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="min_path_sum.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{minPathSumDFSMem}
|
||||
// 最小路径和:记忆化搜索
|
||||
fn minPathSumDFSMem(grid: anytype, mem: anytype, i: i32, j: i32) i32 {
|
||||
// 若为左上角单元格,则终止搜索
|
||||
if (i == 0 and j == 0) {
|
||||
return grid[0][0];
|
||||
}
|
||||
// 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价
|
||||
if (i < 0 or j < 0) {
|
||||
return std.math.maxInt(i32);
|
||||
}
|
||||
// 若已有记录,则直接返回
|
||||
if (mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))] != -1) {
|
||||
return mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
|
||||
}
|
||||
// 计算从左上角到 (i-1, j) 和 (i, j-1) 的最小路径代价
|
||||
var left = minPathSumDFSMem(grid, mem, i - 1, j);
|
||||
var up = minPathSumDFSMem(grid, mem, i, j - 1);
|
||||
// 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价
|
||||
// 记录并返回左上角到 (i, j) 的最小路径代价
|
||||
mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))] = @min(left, up) + grid[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
|
||||
return mem[@as(usize, @intCast(i))][@as(usize, @intCast(j))];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -534,7 +570,29 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="min_path_sum.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{minPathSumDP}
|
||||
// 最小路径和:动态规划
|
||||
fn minPathSumDP(comptime grid: anytype) i32 {
|
||||
comptime var n = grid.len;
|
||||
comptime var m = grid[0].len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_][m]i32{[_]i32{0} ** m} ** n;
|
||||
dp[0][0] = grid[0][0];
|
||||
// 状态转移:首行
|
||||
for (1..m) |j| {
|
||||
dp[0][j] = dp[0][j - 1] + grid[0][j];
|
||||
}
|
||||
// 状态转移:首列
|
||||
for (1..n) |i| {
|
||||
dp[i][0] = dp[i - 1][0] + grid[i][0];
|
||||
}
|
||||
// 状态转移:其余行列
|
||||
for (1..n) |i| {
|
||||
for (1..m) |j| {
|
||||
dp[i][j] = @min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]) + grid[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[n - 1][m - 1];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -718,7 +776,27 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="min_path_sum.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{minPathSumDPComp}
|
||||
// 最小路径和:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn minPathSumDPComp(comptime grid: anytype) i32 {
|
||||
comptime var n = grid.len;
|
||||
comptime var m = grid[0].len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_]i32{0} ** m;
|
||||
// 状态转移:首行
|
||||
dp[0] = grid[0][0];
|
||||
for (1..m) |j| {
|
||||
dp[j] = dp[j - 1] + grid[0][j];
|
||||
}
|
||||
// 状态转移:其余行
|
||||
for (1..n) |i| {
|
||||
// 状态转移:首列
|
||||
dp[0] = dp[0] + grid[i][0];
|
||||
for (1..m) |j| {
|
||||
dp[j] = @min(dp[j - 1], dp[j]) + grid[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[m - 1];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
@@ -218,7 +218,32 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="edit_distance.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{editDistanceDP}
|
||||
// 编辑距离:动态规划
|
||||
fn editDistanceDP(comptime s: []const u8, comptime t: []const u8) i32 {
|
||||
comptime var n = s.len;
|
||||
comptime var m = t.len;
|
||||
var dp = [_][m + 1]i32{[_]i32{0} ** (m + 1)} ** (n + 1);
|
||||
// 状态转移:首行首列
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
dp[i][0] = @intCast(i);
|
||||
}
|
||||
for (1..m + 1) |j| {
|
||||
dp[0][j] = @intCast(j);
|
||||
}
|
||||
// 状态转移:其余行列
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..m + 1) |j| {
|
||||
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
|
||||
// 若两字符相等,则直接跳过此两字符
|
||||
dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1];
|
||||
} else {
|
||||
// 最少编辑步数 = 插入、删除、替换这三种操作的最少编辑步数 + 1
|
||||
dp[i][j] = @min(@min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]), dp[i - 1][j - 1]) + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[n][m];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -438,7 +463,35 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="edit_distance.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{editDistanceDPComp}
|
||||
// 编辑距离:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn editDistanceDPComp(comptime s: []const u8, comptime t: []const u8) i32 {
|
||||
comptime var n = s.len;
|
||||
comptime var m = t.len;
|
||||
var dp = [_]i32{0} ** (m + 1);
|
||||
// 状态转移:首行
|
||||
for (1..m + 1) |j| {
|
||||
dp[j] = @intCast(j);
|
||||
}
|
||||
// 状态转移:其余行
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
// 状态转移:首列
|
||||
var leftup = dp[0]; // 暂存 dp[i-1, j-1]
|
||||
dp[0] = @intCast(i);
|
||||
// 状态转移:其余列
|
||||
for (1..m + 1) |j| {
|
||||
var temp = dp[j];
|
||||
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
|
||||
// 若两字符相等,则直接跳过此两字符
|
||||
dp[j] = leftup;
|
||||
} else {
|
||||
// 最少编辑步数 = 插入、删除、替换这三种操作的最少编辑步数 + 1
|
||||
dp[j] = @min(@min(dp[j - 1], dp[j]), leftup) + 1;
|
||||
}
|
||||
leftup = temp; // 更新为下一轮的 dp[i-1, j-1]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[m];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
@@ -195,7 +195,16 @@ comments: true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
|
||||
// 爬楼梯:回溯
|
||||
fn climbingStairsBacktrack(n: usize) !i32 {
|
||||
var choices = [_]i32{ 1, 2 }; // 可选择向上爬 1 或 2 阶
|
||||
var state: i32 = 0; // 从第 0 阶开始爬
|
||||
var res = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator);
|
||||
defer res.deinit();
|
||||
try res.append(0); // 使用 res[0] 记录方案数量
|
||||
backtrack(&choices, state, @intCast(n), res);
|
||||
return res.items[0];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -362,7 +371,10 @@ $$
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
|
||||
// 爬楼梯:搜索
|
||||
fn climbingStairsDFS(comptime n: usize) i32 {
|
||||
return dfs(n);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -552,7 +564,12 @@ $$
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
|
||||
// 爬楼梯:记忆化搜索
|
||||
fn climbingStairsDFSMem(comptime n: usize) i32 {
|
||||
// mem[i] 记录爬到第 i 阶的方案总数,-1 代表无记录
|
||||
var mem = [_]i32{ -1 } ** (n + 1);
|
||||
return dfs(n, &mem);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -687,7 +704,23 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
|
||||
// 爬楼梯:动态规划
|
||||
fn climbingStairsDP(comptime n: usize) i32 {
|
||||
// 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之
|
||||
if (n == 1 or n == 2) {
|
||||
return @intCast(n);
|
||||
}
|
||||
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
|
||||
var dp = [_]i32{-1} ** (n + 1);
|
||||
// 初始状态:预设最小子问题的解
|
||||
dp[1] = 1;
|
||||
dp[2] = 2;
|
||||
// 状态转移:从较小子问题逐步求解较大子问题
|
||||
for (3..n + 1) |i| {
|
||||
dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
|
||||
}
|
||||
return dp[n];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -805,7 +838,20 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
|
||||
// 爬楼梯:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn climbingStairsDPComp(comptime n: usize) i32 {
|
||||
if (n == 1 or n == 2) {
|
||||
return @intCast(n);
|
||||
}
|
||||
var a: i32 = 1;
|
||||
var b: i32 = 2;
|
||||
for (3..n + 1) |_| {
|
||||
var tmp = b;
|
||||
b = a + b;
|
||||
a = tmp;
|
||||
}
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
@@ -177,7 +177,22 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="knapsack.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{knapsackDFS}
|
||||
// 0-1 背包:暴力搜索
|
||||
fn knapsackDFS(wgt: []i32, val: []i32, i: usize, c: usize) i32 {
|
||||
// 若已选完所有物品或背包无容量,则返回价值 0
|
||||
if (i == 0 or c == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
// 若超过背包容量,则只能不放入背包
|
||||
if (wgt[i - 1] > c) {
|
||||
return knapsackDFS(wgt, val, i - 1, c);
|
||||
}
|
||||
// 计算不放入和放入物品 i 的最大价值
|
||||
var no = knapsackDFS(wgt, val, i - 1, c);
|
||||
var yes = knapsackDFS(wgt, val, i - 1, c - @as(usize, @intCast(wgt[i - 1]))) + val[i - 1];
|
||||
// 返回两种方案中价值更大的那一个
|
||||
return @max(no, yes);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -333,7 +348,27 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="knapsack.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{knapsackDFSMem}
|
||||
// 0-1 背包:记忆化搜索
|
||||
fn knapsackDFSMem(wgt: []i32, val: []i32, mem: anytype, i: usize, c: usize) i32 {
|
||||
// 若已选完所有物品或背包无容量,则返回价值 0
|
||||
if (i == 0 or c == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
// 若已有记录,则直接返回
|
||||
if (mem[i][c] != -1) {
|
||||
return mem[i][c];
|
||||
}
|
||||
// 若超过背包容量,则只能不放入背包
|
||||
if (wgt[i - 1] > c) {
|
||||
return knapsackDFSMem(wgt, val, mem, i - 1, c);
|
||||
}
|
||||
// 计算不放入和放入物品 i 的最大价值
|
||||
var no = knapsackDFSMem(wgt, val, mem, i - 1, c);
|
||||
var yes = knapsackDFSMem(wgt, val, mem, i - 1, c - @as(usize, @intCast(wgt[i - 1]))) + val[i - 1];
|
||||
// 记录并返回两种方案中价值更大的那一个
|
||||
mem[i][c] = @max(no, yes);
|
||||
return mem[i][c];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -477,7 +512,25 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="knapsack.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{knapsackDP}
|
||||
// 0-1 背包:动态规划
|
||||
fn knapsackDP(comptime wgt: []i32, val: []i32, comptime cap: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = wgt.len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_][cap + 1]i32{[_]i32{0} ** (cap + 1)} ** (n + 1);
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..cap + 1) |c| {
|
||||
if (wgt[i - 1] > c) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选物品 i
|
||||
dp[i][c] = dp[i - 1][c];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选物品 i 这两种方案的较大值
|
||||
dp[i][c] = @max(dp[i - 1][c], dp[i - 1][c - @as(usize, @intCast(wgt[i - 1]))] + val[i - 1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[n][cap];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -679,7 +732,24 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="knapsack.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{knapsackDPComp}
|
||||
// 0-1 背包:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn knapsackDPComp(wgt: []i32, val: []i32, comptime cap: usize) i32 {
|
||||
var n = wgt.len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_]i32{0} ** (cap + 1);
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
// 倒序遍历
|
||||
var c = cap;
|
||||
while (c > 0) : (c -= 1) {
|
||||
if (wgt[i - 1] < c) {
|
||||
// 不选和选物品 i 这两种方案的较大值
|
||||
dp[c] = @max(dp[c], dp[c - @as(usize, @intCast(wgt[i - 1]))] + val[i - 1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[cap];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
@@ -159,7 +159,25 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="unbounded_knapsack.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDP}
|
||||
// 完全背包:动态规划
|
||||
fn unboundedKnapsackDP(comptime wgt: []i32, val: []i32, comptime cap: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = wgt.len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_][cap + 1]i32{[_]i32{0} ** (cap + 1)} ** (n + 1);
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..cap + 1) |c| {
|
||||
if (wgt[i - 1] > c) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选物品 i
|
||||
dp[i][c] = dp[i - 1][c];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选物品 i 这两种方案的较大值
|
||||
dp[i][c] = @max(dp[i - 1][c], dp[i][c - @as(usize, @intCast(wgt[i - 1]))] + val[i - 1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[n][cap];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -316,7 +334,25 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="unbounded_knapsack.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{unboundedKnapsackDPComp}
|
||||
// 完全背包:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn unboundedKnapsackDPComp(comptime wgt: []i32, val: []i32, comptime cap: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = wgt.len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_]i32{0} ** (cap + 1);
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..cap + 1) |c| {
|
||||
if (wgt[i - 1] > c) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选物品 i
|
||||
dp[c] = dp[c];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选物品 i 这两种方案的较大值
|
||||
dp[c] = @max(dp[c], dp[c - @as(usize, @intCast(wgt[i - 1]))] + val[i - 1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[cap];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -516,7 +552,34 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="coin_change.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{coinChangeDP}
|
||||
// 零钱兑换:动态规划
|
||||
fn coinChangeDP(comptime coins: []i32, comptime amt: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = coins.len;
|
||||
comptime var max = amt + 1;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_][amt + 1]i32{[_]i32{0} ** (amt + 1)} ** (n + 1);
|
||||
// 状态转移:首行首列
|
||||
for (1..amt + 1) |a| {
|
||||
dp[0][a] = max;
|
||||
}
|
||||
// 状态转移:其余行列
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..amt + 1) |a| {
|
||||
if (coins[i - 1] > @as(i32, @intCast(a))) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选硬币 i
|
||||
dp[i][a] = dp[i - 1][a];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选硬币 i 这两种方案的较小值
|
||||
dp[i][a] = @min(dp[i - 1][a], dp[i][a - @as(usize, @intCast(coins[i - 1]))] + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (dp[n][amt] != max) {
|
||||
return @intCast(dp[n][amt]);
|
||||
} else {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -710,7 +773,32 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="coin_change.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{coinChangeDPComp}
|
||||
// 零钱兑换:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn coinChangeDPComp(comptime coins: []i32, comptime amt: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = coins.len;
|
||||
comptime var max = amt + 1;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_]i32{0} ** (amt + 1);
|
||||
@memset(&dp, max);
|
||||
dp[0] = 0;
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..amt + 1) |a| {
|
||||
if (coins[i - 1] > @as(i32, @intCast(a))) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选硬币 i
|
||||
dp[a] = dp[a];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选硬币 i 这两种方案的较小值
|
||||
dp[a] = @min(dp[a], dp[a - @as(usize, @intCast(coins[i - 1]))] + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (dp[amt] != max) {
|
||||
return @intCast(dp[amt]);
|
||||
} else {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -879,7 +967,29 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="coin_change_ii.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{coinChangeIIDP}
|
||||
// 零钱兑换 II:动态规划
|
||||
fn coinChangeIIDP(comptime coins: []i32, comptime amt: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = coins.len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_][amt + 1]i32{[_]i32{0} ** (amt + 1)} ** (n + 1);
|
||||
// 初始化首列
|
||||
for (0..n + 1) |i| {
|
||||
dp[i][0] = 1;
|
||||
}
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..amt + 1) |a| {
|
||||
if (coins[i - 1] > @as(i32, @intCast(a))) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选硬币 i
|
||||
dp[i][a] = dp[i - 1][a];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选硬币 i 这两种方案的较小值
|
||||
dp[i][a] = dp[i - 1][a] + dp[i][a - @as(usize, @intCast(coins[i - 1]))];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[n][amt];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
@@ -1020,7 +1130,26 @@ $$
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="coin_change_ii.zig"
|
||||
[class]{}-[func]{coinChangeIIDPComp}
|
||||
// 零钱兑换 II:状态压缩后的动态规划
|
||||
fn coinChangeIIDPComp(comptime coins: []i32, comptime amt: usize) i32 {
|
||||
comptime var n = coins.len;
|
||||
// 初始化 dp 表
|
||||
var dp = [_]i32{0} ** (amt + 1);
|
||||
dp[0] = 1;
|
||||
// 状态转移
|
||||
for (1..n + 1) |i| {
|
||||
for (1..amt + 1) |a| {
|
||||
if (coins[i - 1] > @as(i32, @intCast(a))) {
|
||||
// 若超过背包容量,则不选硬币 i
|
||||
dp[a] = dp[a];
|
||||
} else {
|
||||
// 不选和选硬币 i 这两种方案的较小值
|
||||
dp[a] = dp[a] + dp[a - @as(usize, @intCast(coins[i - 1]))];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dp[amt];
|
||||
}
|
||||
```
|
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|
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=== "Dart"
|
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