Re-translate the Japanese version (#1871)

* Retranslate Japanese docs with GPT-5.4

* Retranslate Japanese code with GPT-5.4
This commit is contained in:
Yudong Jin
2026-03-30 07:30:15 +08:00
committed by GitHub
parent fe6443235b
commit d7b2277d2b
1444 changed files with 83312 additions and 8363 deletions

View File

@@ -0,0 +1,41 @@
/**
* File: climbing_stairs_backtrack.cs
* Created Time: 2023-06-30
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class climbing_stairs_backtrack {
/* バックトラッキング */
void Backtrack(List<int> choices, int state, int n, List<int> res) {
// 第 n 段に到達したら、方法数を 1 増やす
if (state == n)
res[0]++;
// すべての選択肢を走査
foreach (int choice in choices) {
// 枝刈り: 第 n 段を超えないようにする
if (state + choice > n)
continue;
// 試行: 選択を行い、状態を更新
Backtrack(choices, state + choice, n, res);
// バックトラック
}
}
/* 階段登り:バックトラッキング */
int ClimbingStairsBacktrack(int n) {
List<int> choices = [1, 2]; // 1 段または 2 段上ることを選べる
int state = 0; // 第 0 段から上り始める
List<int> res = [0]; // res[0] を使って方法数を記録する
Backtrack(choices, state, n, res);
return res[0];
}
[Test]
public void Test() {
int n = 9;
int res = ClimbingStairsBacktrack(n);
Console.WriteLine($"{n} 段の階段を上る方法は全部で {res} 通り");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
/**
* File: climbing_stairs_constraint_dp.cs
* Created Time: 2023-07-03
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class climbing_stairs_constraint_dp {
/* 制約付き階段登り:動的計画法 */
int ClimbingStairsConstraintDP(int n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
// 部分問題の解を保存するために dp テーブルを初期化
int[,] dp = new int[n + 1, 3];
// 初期状態:最小部分問題の解をあらかじめ設定
dp[1, 1] = 1;
dp[1, 2] = 0;
dp[2, 1] = 0;
dp[2, 2] = 1;
// 状態遷移:小さい部分問題から大きい部分問題へ順に解く
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i, 1] = dp[i - 1, 2];
dp[i, 2] = dp[i - 2, 1] + dp[i - 2, 2];
}
return dp[n, 1] + dp[n, 2];
}
[Test]
public void Test() {
int n = 9;
int res = ClimbingStairsConstraintDP(n);
Console.WriteLine($"{n} 段の階段を上る方法は全部で {res} 通り");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
/**
* File: climbing_stairs_dfs.cs
* Created Time: 2023-06-30
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class climbing_stairs_dfs {
/* 検索 */
int DFS(int i) {
// dp[1] と dp[2] は既知なので返す
if (i == 1 || i == 2)
return i;
// dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
int count = DFS(i - 1) + DFS(i - 2);
return count;
}
/* 階段登り:探索 */
int ClimbingStairsDFS(int n) {
return DFS(n);
}
[Test]
public void Test() {
int n = 9;
int res = ClimbingStairsDFS(n);
Console.WriteLine($"{n} 段の階段を上る方法は全部で {res} 通り");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
/**
* File: climbing_stairs_dfs_mem.cs
* Created Time: 2023-06-30
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class climbing_stairs_dfs_mem {
/* メモ化探索 */
int DFS(int i, int[] mem) {
// dp[1] と dp[2] は既知なので返す
if (i == 1 || i == 2)
return i;
// dp[i] の記録があれば、それをそのまま返す
if (mem[i] != -1)
return mem[i];
// dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
int count = DFS(i - 1, mem) + DFS(i - 2, mem);
// dp[i] を記録する
mem[i] = count;
return count;
}
/* 階段登り:メモ化探索 */
int ClimbingStairsDFSMem(int n) {
// mem[i] は第 i 段まで上る方法の総数を記録し、-1 は未記録を表す
int[] mem = new int[n + 1];
Array.Fill(mem, -1);
return DFS(n, mem);
}
[Test]
public void Test() {
int n = 9;
int res = ClimbingStairsDFSMem(n);
Console.WriteLine($"{n} 段の階段を上る方法は全部で {res} 通り");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,49 @@
/**
* File: climbing_stairs_dp.cs
* Created Time: 2023-06-30
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class climbing_stairs_dp {
/* 階段登り:動的計画法 */
int ClimbingStairsDP(int n) {
if (n == 1 || n == 2)
return n;
// 部分問題の解を保存するために dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[n + 1];
// 初期状態:最小部分問題の解をあらかじめ設定
dp[1] = 1;
dp[2] = 2;
// 状態遷移:小さい部分問題から大きい部分問題へ順に解く
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
}
return dp[n];
}
/* 階段登り:空間最適化した動的計画法 */
int ClimbingStairsDPComp(int n) {
if (n == 1 || n == 2)
return n;
int a = 1, b = 2;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
int tmp = b;
b = a + b;
a = tmp;
}
return b;
}
[Test]
public void Test() {
int n = 9;
int res = ClimbingStairsDP(n);
Console.WriteLine($"{n} 段の階段を上る方法は全部で {res} 通り");
res = ClimbingStairsDPComp(n);
Console.WriteLine($"{n} 段の階段を上る方法は全部で {res} 通り");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,71 @@
/**
* File: coin_change.cs
* Created Time: 2023-07-12
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class coin_change {
/* コイン両替:動的計画法 */
int CoinChangeDP(int[] coins, int amt) {
int n = coins.Length;
int MAX = amt + 1;
// dp テーブルを初期化
int[,] dp = new int[n + 1, amt + 1];
// 状態遷移:先頭行と先頭列
for (int a = 1; a <= amt; a++) {
dp[0, a] = MAX;
}
// 状態遷移: 残りの行と列
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int a = 1; a <= amt; a++) {
if (coins[i - 1] > a) {
// 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない
dp[i, a] = dp[i - 1, a];
} else {
// 硬貨 i を選ばない場合と選ぶ場合の小さい方
dp[i, a] = Math.Min(dp[i - 1, a], dp[i, a - coins[i - 1]] + 1);
}
}
}
return dp[n, amt] != MAX ? dp[n, amt] : -1;
}
/* コイン交換:空間最適化後の動的計画法 */
int CoinChangeDPComp(int[] coins, int amt) {
int n = coins.Length;
int MAX = amt + 1;
// dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[amt + 1];
Array.Fill(dp, MAX);
dp[0] = 0;
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int a = 1; a <= amt; a++) {
if (coins[i - 1] > a) {
// 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない
dp[a] = dp[a];
} else {
// 硬貨 i を選ばない場合と選ぶ場合の小さい方
dp[a] = Math.Min(dp[a], dp[a - coins[i - 1]] + 1);
}
}
}
return dp[amt] != MAX ? dp[amt] : -1;
}
[Test]
public void Test() {
int[] coins = [1, 2, 5];
int amt = 4;
// 動的計画法
int res = CoinChangeDP(coins, amt);
Console.WriteLine("目標金額にするために必要な最小の硬貨枚数は " + res);
// 空間最適化後の動的計画法
res = CoinChangeDPComp(coins, amt);
Console.WriteLine("目標金額にするために必要な最小の硬貨枚数は " + res);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
/**
* File: coin_change_ii.cs
* Created Time: 2023-07-12
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class coin_change_ii {
/* コイン両替 II動的計画法 */
int CoinChangeIIDP(int[] coins, int amt) {
int n = coins.Length;
// dp テーブルを初期化
int[,] dp = new int[n + 1, amt + 1];
// 先頭列を初期化する
for (int i = 0; i <= n; i++) {
dp[i, 0] = 1;
}
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int a = 1; a <= amt; a++) {
if (coins[i - 1] > a) {
// 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない
dp[i, a] = dp[i - 1, a];
} else {
// コイン i を選ばない場合と選ぶ場合の和
dp[i, a] = dp[i - 1, a] + dp[i, a - coins[i - 1]];
}
}
}
return dp[n, amt];
}
/* コイン両替 II空間最適化した動的計画法 */
int CoinChangeIIDPComp(int[] coins, int amt) {
int n = coins.Length;
// dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[amt + 1];
dp[0] = 1;
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int a = 1; a <= amt; a++) {
if (coins[i - 1] > a) {
// 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない
dp[a] = dp[a];
} else {
// コイン i を選ばない場合と選ぶ場合の和
dp[a] = dp[a] + dp[a - coins[i - 1]];
}
}
}
return dp[amt];
}
[Test]
public void Test() {
int[] coins = [1, 2, 5];
int amt = 5;
// 動的計画法
int res = CoinChangeIIDP(coins, amt);
Console.WriteLine("目標金額を作る硬貨の組み合わせ数は " + res);
// 空間最適化後の動的計画法
res = CoinChangeIIDPComp(coins, amt);
Console.WriteLine("目標金額を作る硬貨の組み合わせ数は " + res);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,141 @@
/**
* File: edit_distance.cs
* Created Time: 2023-07-14
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class edit_distance {
/* 編集距離:総当たり探索 */
int EditDistanceDFS(string s, string t, int i, int j) {
// s と t がともに空なら 0 を返す
if (i == 0 && j == 0)
return 0;
// s が空なら t の長さを返す
if (i == 0)
return j;
// t が空なら s の長さを返す
if (j == 0)
return i;
// 2 つの文字が等しければ、その 2 文字をそのままスキップする
if (s[i - 1] == t[j - 1])
return EditDistanceDFS(s, t, i - 1, j - 1);
// 最小編集回数 = 挿入・削除・置換の 3 操作における最小編集回数 + 1
int insert = EditDistanceDFS(s, t, i, j - 1);
int delete = EditDistanceDFS(s, t, i - 1, j);
int replace = EditDistanceDFS(s, t, i - 1, j - 1);
// 最小編集回数を返す
return Math.Min(Math.Min(insert, delete), replace) + 1;
}
/* 編集距離:メモ化探索 */
int EditDistanceDFSMem(string s, string t, int[][] mem, int i, int j) {
// s と t がともに空なら 0 を返す
if (i == 0 && j == 0)
return 0;
// s が空なら t の長さを返す
if (i == 0)
return j;
// t が空なら s の長さを返す
if (j == 0)
return i;
// 記録済みなら、それをそのまま返す
if (mem[i][j] != -1)
return mem[i][j];
// 2 つの文字が等しければ、その 2 文字をそのままスキップする
if (s[i - 1] == t[j - 1])
return EditDistanceDFSMem(s, t, mem, i - 1, j - 1);
// 最小編集回数 = 挿入・削除・置換の 3 操作における最小編集回数 + 1
int insert = EditDistanceDFSMem(s, t, mem, i, j - 1);
int delete = EditDistanceDFSMem(s, t, mem, i - 1, j);
int replace = EditDistanceDFSMem(s, t, mem, i - 1, j - 1);
// 最小編集回数を記録して返す
mem[i][j] = Math.Min(Math.Min(insert, delete), replace) + 1;
return mem[i][j];
}
/* 編集距離:動的計画法 */
int EditDistanceDP(string s, string t) {
int n = s.Length, m = t.Length;
int[,] dp = new int[n + 1, m + 1];
// 状態遷移:先頭行と先頭列
for (int i = 1; i <= n; i++) {
dp[i, 0] = i;
}
for (int j = 1; j <= m; j++) {
dp[0, j] = j;
}
// 状態遷移: 残りの行と列
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
// 2 つの文字が等しければ、その 2 文字をそのままスキップする
dp[i, j] = dp[i - 1, j - 1];
} else {
// 最小編集回数 = 挿入・削除・置換の 3 操作における最小編集回数 + 1
dp[i, j] = Math.Min(Math.Min(dp[i, j - 1], dp[i - 1, j]), dp[i - 1, j - 1]) + 1;
}
}
}
return dp[n, m];
}
/* 編集距離:空間最適化した動的計画法 */
int EditDistanceDPComp(string s, string t) {
int n = s.Length, m = t.Length;
int[] dp = new int[m + 1];
// 状態遷移:先頭行
for (int j = 1; j <= m; j++) {
dp[j] = j;
}
// 状態遷移:残りの行
for (int i = 1; i <= n; i++) {
// 状態遷移:先頭列
int leftup = dp[0]; // dp[i-1, j-1] を一時保存する
dp[0] = i;
// 状態遷移:残りの列
for (int j = 1; j <= m; j++) {
int temp = dp[j];
if (s[i - 1] == t[j - 1]) {
// 2 つの文字が等しければ、その 2 文字をそのままスキップする
dp[j] = leftup;
} else {
// 最小編集回数 = 挿入・削除・置換の 3 操作における最小編集回数 + 1
dp[j] = Math.Min(Math.Min(dp[j - 1], dp[j]), leftup) + 1;
}
leftup = temp; // 次の反復の dp[i-1, j-1] に更新する
}
}
return dp[m];
}
[Test]
public void Test() {
string s = "bag";
string t = "pack";
int n = s.Length, m = t.Length;
// 全探索
int res = EditDistanceDFS(s, t, n, m);
Console.WriteLine("" + s + " を " + t + " に変更するには少なくとも " + res + " 回の編集が必要");
// メモ化探索
int[][] mem = new int[n + 1][];
for (int i = 0; i <= n; i++) {
mem[i] = new int[m + 1];
Array.Fill(mem[i], -1);
}
res = EditDistanceDFSMem(s, t, mem, n, m);
Console.WriteLine("" + s + " を " + t + " に変更するには少なくとも " + res + " 回の編集が必要");
// 動的計画法
res = EditDistanceDP(s, t);
Console.WriteLine("" + s + " を " + t + " に変更するには少なくとも " + res + " 回の編集が必要");
// 空間最適化後の動的計画法
res = EditDistanceDPComp(s, t);
Console.WriteLine("" + s + " を " + t + " に変更するには少なくとも " + res + " 回の編集が必要");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,118 @@
/**
* File: knapsack.cs
* Created Time: 2023-07-07
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class knapsack {
/* 0-1 ナップサック:総当たり探索 */
int KnapsackDFS(int[] weight, int[] val, int i, int c) {
// すべての品物を選び終えたか、ナップサックに残り容量がなければ、価値 0 を返す
if (i == 0 || c == 0) {
return 0;
}
// ナップサック容量を超える場合は、入れない選択しかできない
if (weight[i - 1] > c) {
return KnapsackDFS(weight, val, i - 1, c);
}
// 品物 i を入れない場合と入れる場合の最大価値を計算する
int no = KnapsackDFS(weight, val, i - 1, c);
int yes = KnapsackDFS(weight, val, i - 1, c - weight[i - 1]) + val[i - 1];
// 2つの案のうち価値が大きいほうを返す
return Math.Max(no, yes);
}
/* 0-1 ナップサック:メモ化探索 */
int KnapsackDFSMem(int[] weight, int[] val, int[][] mem, int i, int c) {
// すべての品物を選び終えたか、ナップサックに残り容量がなければ、価値 0 を返す
if (i == 0 || c == 0) {
return 0;
}
// 既に記録があればそのまま返す
if (mem[i][c] != -1) {
return mem[i][c];
}
// ナップサック容量を超える場合は、入れない選択しかできない
if (weight[i - 1] > c) {
return KnapsackDFSMem(weight, val, mem, i - 1, c);
}
// 品物 i を入れない場合と入れる場合の最大価値を計算する
int no = KnapsackDFSMem(weight, val, mem, i - 1, c);
int yes = KnapsackDFSMem(weight, val, mem, i - 1, c - weight[i - 1]) + val[i - 1];
// 2 つの案のうち価値が大きい方を記録して返す
mem[i][c] = Math.Max(no, yes);
return mem[i][c];
}
/* 0-1 ナップサック:動的計画法 */
int KnapsackDP(int[] weight, int[] val, int cap) {
int n = weight.Length;
// dp テーブルを初期化
int[,] dp = new int[n + 1, cap + 1];
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int c = 1; c <= cap; c++) {
if (weight[i - 1] > c) {
// ナップサック容量を超えるなら品物 i は選ばない
dp[i, c] = dp[i - 1, c];
} else {
// 品物 i を選ばない場合と選ぶ場合の大きい方
dp[i, c] = Math.Max(dp[i - 1, c - weight[i - 1]] + val[i - 1], dp[i - 1, c]);
}
}
}
return dp[n, cap];
}
/* 0-1 ナップサック:空間最適化後の動的計画法 */
int KnapsackDPComp(int[] weight, int[] val, int cap) {
int n = weight.Length;
// dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[cap + 1];
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
// 逆順に走査する
for (int c = cap; c > 0; c--) {
if (weight[i - 1] > c) {
// ナップサック容量を超えるなら品物 i は選ばない
dp[c] = dp[c];
} else {
// 品物 i を選ばない場合と選ぶ場合の大きい方
dp[c] = Math.Max(dp[c], dp[c - weight[i - 1]] + val[i - 1]);
}
}
}
return dp[cap];
}
[Test]
public void Test() {
int[] weight = [10, 20, 30, 40, 50];
int[] val = [50, 120, 150, 210, 240];
int cap = 50;
int n = weight.Length;
// 全探索
int res = KnapsackDFS(weight, val, n, cap);
Console.WriteLine("バックパック容量を超えない最大価値は " + res);
// メモ化探索
int[][] mem = new int[n + 1][];
for (int i = 0; i <= n; i++) {
mem[i] = new int[cap + 1];
Array.Fill(mem[i], -1);
}
res = KnapsackDFSMem(weight, val, mem, n, cap);
Console.WriteLine("バックパック容量を超えない最大価値は " + res);
// 動的計画法
res = KnapsackDP(weight, val, cap);
Console.WriteLine("バックパック容量を超えない最大価値は " + res);
// 空間最適化後の動的計画法
res = KnapsackDPComp(weight, val, cap);
Console.WriteLine("バックパック容量を超えない最大価値は " + res);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
/**
* File: min_cost_climbing_stairs_dp.cs
* Created Time: 2023-06-30
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class min_cost_climbing_stairs_dp {
/* 階段登りの最小コスト:動的計画法 */
int MinCostClimbingStairsDP(int[] cost) {
int n = cost.Length - 1;
if (n == 1 || n == 2)
return cost[n];
// 部分問題の解を保存するために dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[n + 1];
// 初期状態:最小部分問題の解をあらかじめ設定
dp[1] = cost[1];
dp[2] = cost[2];
// 状態遷移:小さい部分問題から大きい部分問題へ順に解く
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i] = Math.Min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
}
return dp[n];
}
/* 階段昇りの最小コスト:空間最適化後の動的計画法 */
int MinCostClimbingStairsDPComp(int[] cost) {
int n = cost.Length - 1;
if (n == 1 || n == 2)
return cost[n];
int a = cost[1], b = cost[2];
for (int i = 3; i <= n; i++) {
int tmp = b;
b = Math.Min(a, tmp) + cost[i];
a = tmp;
}
return b;
}
[Test]
public void Test() {
int[] cost = [0, 1, 10, 1, 1, 1, 10, 1, 1, 10, 1];
Console.WriteLine("入力された階段コストのリストは");
PrintUtil.PrintList(cost);
int res = MinCostClimbingStairsDP(cost);
Console.WriteLine($"階段を上り切る最小コストは {res}");
res = MinCostClimbingStairsDPComp(cost);
Console.WriteLine($"階段を上り切る最小コストは {res}");
}
}

View File

@@ -0,0 +1,127 @@
/**
* File: min_path_sum.cs
* Created Time: 2023-07-10
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class min_path_sum {
/* 最小経路和:全探索 */
int MinPathSumDFS(int[][] grid, int i, int j) {
// 左上のセルなら探索を終了する
if (i == 0 && j == 0) {
return grid[0][0];
}
// 行または列のインデックスが範囲外なら、コスト +∞ を返す
if (i < 0 || j < 0) {
return int.MaxValue;
}
// 左上から (i-1, j) および (i, j-1) までの最小経路コストを計算する
int up = MinPathSumDFS(grid, i - 1, j);
int left = MinPathSumDFS(grid, i, j - 1);
// 左上隅から (i, j) までの最小経路コストを返す
return Math.Min(left, up) + grid[i][j];
}
/* 最小経路和:メモ化探索 */
int MinPathSumDFSMem(int[][] grid, int[][] mem, int i, int j) {
// 左上のセルなら探索を終了する
if (i == 0 && j == 0) {
return grid[0][0];
}
// 行または列のインデックスが範囲外なら、コスト +∞ を返す
if (i < 0 || j < 0) {
return int.MaxValue;
}
// 既に記録があればそのまま返す
if (mem[i][j] != -1) {
return mem[i][j];
}
// 左と上のセルからの最小経路コスト
int up = MinPathSumDFSMem(grid, mem, i - 1, j);
int left = MinPathSumDFSMem(grid, mem, i, j - 1);
// 左上から (i, j) までの最小経路コストを記録して返す
mem[i][j] = Math.Min(left, up) + grid[i][j];
return mem[i][j];
}
/* 最小経路和:動的計画法 */
int MinPathSumDP(int[][] grid) {
int n = grid.Length, m = grid[0].Length;
// dp テーブルを初期化
int[,] dp = new int[n, m];
dp[0, 0] = grid[0][0];
// 状態遷移:先頭行
for (int j = 1; j < m; j++) {
dp[0, j] = dp[0, j - 1] + grid[0][j];
}
// 状態遷移:先頭列
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[i, 0] = dp[i - 1, 0] + grid[i][0];
}
// 状態遷移: 残りの行と列
for (int i = 1; i < n; i++) {
for (int j = 1; j < m; j++) {
dp[i, j] = Math.Min(dp[i, j - 1], dp[i - 1, j]) + grid[i][j];
}
}
return dp[n - 1, m - 1];
}
/* 最小経路和:空間最適化後の動的計画法 */
int MinPathSumDPComp(int[][] grid) {
int n = grid.Length, m = grid[0].Length;
// dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[m];
dp[0] = grid[0][0];
// 状態遷移:先頭行
for (int j = 1; j < m; j++) {
dp[j] = dp[j - 1] + grid[0][j];
}
// 状態遷移:残りの行
for (int i = 1; i < n; i++) {
// 状態遷移:先頭列
dp[0] = dp[0] + grid[i][0];
// 状態遷移:残りの列
for (int j = 1; j < m; j++) {
dp[j] = Math.Min(dp[j - 1], dp[j]) + grid[i][j];
}
}
return dp[m - 1];
}
[Test]
public void Test() {
int[][] grid =
[
[1, 3, 1, 5],
[2, 2, 4, 2],
[5, 3, 2, 1],
[4, 3, 5, 2]
];
int n = grid.Length, m = grid[0].Length;
// 全探索
int res = MinPathSumDFS(grid, n - 1, m - 1);
Console.WriteLine("左上から右下までの最小経路和は " + res);
// メモ化探索
int[][] mem = new int[n][];
for (int i = 0; i < n; i++) {
mem[i] = new int[m];
Array.Fill(mem[i], -1);
}
res = MinPathSumDFSMem(grid, mem, n - 1, m - 1);
Console.WriteLine("左上から右下までの最小経路和は " + res);
// 動的計画法
res = MinPathSumDP(grid);
Console.WriteLine("左上から右下までの最小経路和は " + res);
// 空間最適化後の動的計画法
res = MinPathSumDPComp(grid);
Console.WriteLine("左上から右下までの最小経路和は " + res);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,64 @@
/**
* File: unbounded_knapsack.cs
* Created Time: 2023-07-12
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_dynamic_programming;
public class unbounded_knapsack {
/* 完全ナップサック問題:動的計画法 */
int UnboundedKnapsackDP(int[] wgt, int[] val, int cap) {
int n = wgt.Length;
// dp テーブルを初期化
int[,] dp = new int[n + 1, cap + 1];
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int c = 1; c <= cap; c++) {
if (wgt[i - 1] > c) {
// ナップサック容量を超えるなら品物 i は選ばない
dp[i, c] = dp[i - 1, c];
} else {
// 品物 i を選ばない場合と選ぶ場合の大きい方
dp[i, c] = Math.Max(dp[i - 1, c], dp[i, c - wgt[i - 1]] + val[i - 1]);
}
}
}
return dp[n, cap];
}
/* 完全ナップサック問題:空間最適化後の動的計画法 */
int UnboundedKnapsackDPComp(int[] wgt, int[] val, int cap) {
int n = wgt.Length;
// dp テーブルを初期化
int[] dp = new int[cap + 1];
// 状態遷移
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int c = 1; c <= cap; c++) {
if (wgt[i - 1] > c) {
// ナップサック容量を超えるなら品物 i は選ばない
dp[c] = dp[c];
} else {
// 品物 i を選ばない場合と選ぶ場合の大きい方
dp[c] = Math.Max(dp[c], dp[c - wgt[i - 1]] + val[i - 1]);
}
}
}
return dp[cap];
}
[Test]
public void Test() {
int[] wgt = [1, 2, 3];
int[] val = [5, 11, 15];
int cap = 4;
// 動的計画法
int res = UnboundedKnapsackDP(wgt, val, cap);
Console.WriteLine("バックパック容量を超えない最大価値は " + res);
// 空間最適化後の動的計画法
res = UnboundedKnapsackDPComp(wgt, val, cap);
Console.WriteLine("バックパック容量を超えない最大価値は " + res);
}
}