mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-04-24 02:21:30 +08:00
build
This commit is contained in:
@@ -455,9 +455,19 @@ AVL 树既是二叉搜索树,也是平衡二叉树,同时满足这两类二
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{height}
|
||||
### 获取节点高度 ###
|
||||
def height(node)
|
||||
# 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0
|
||||
return node.height unless node.nil?
|
||||
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{update_height}
|
||||
-1
|
||||
end
|
||||
|
||||
### 更新节点高度 ###
|
||||
def update_height(node)
|
||||
# 节点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.height = [height(node.left), height(node.right)].max + 1
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -638,7 +648,14 @@ AVL 树既是二叉搜索树,也是平衡二叉树,同时满足这两类二
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{balance_factor}
|
||||
### 获取平衡因子 ###
|
||||
def balance_factor(node)
|
||||
# 空节点平衡因子为 0
|
||||
return 0 if node.nil?
|
||||
|
||||
# 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||
height(node.left) - height(node.right)
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -913,7 +930,19 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{right_rotate}
|
||||
### 右旋操作 ###
|
||||
def right_rotate(node)
|
||||
child = node.left
|
||||
grand_child = child.right
|
||||
# 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
child.right = node
|
||||
node.left = grand_child
|
||||
# 更新节点高度
|
||||
update_height(node)
|
||||
update_height(child)
|
||||
# 返回旋转后子树的根节点
|
||||
child
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -1174,7 +1203,19 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{left_rotate}
|
||||
### 左旋操作 ###
|
||||
def left_rotate(node)
|
||||
child = node.right
|
||||
grand_child = child.left
|
||||
# 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
child.left = node
|
||||
node.right = grand_child
|
||||
# 更新节点高度
|
||||
update_height(node)
|
||||
update_height(child)
|
||||
# 返回旋转后子树的根节点
|
||||
child
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -1648,7 +1689,34 @@ AVL 树的特点在于“旋转”操作,它能够在不影响二叉树的中
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
|
||||
### 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 ###
|
||||
def rotate(node)
|
||||
# 获取节点 node 的平衡因子
|
||||
balance_factor = balance_factor(node)
|
||||
# 左遍树
|
||||
if balance_factor > 1
|
||||
if balance_factor(node.left) >= 0
|
||||
# 右旋
|
||||
return right_rotate(node)
|
||||
else
|
||||
# 先左旋后右旋
|
||||
node.left = left_rotate(node.left)
|
||||
return right_rotate(node)
|
||||
end
|
||||
# 右遍树
|
||||
elsif balance_factor < -1
|
||||
if balance_factor(node.right) <= 0
|
||||
# 左旋
|
||||
return left_rotate(node)
|
||||
else
|
||||
# 先右旋后左旋
|
||||
node.right = right_rotate(node.right)
|
||||
return left_rotate(node)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
# 平衡树,无须旋转,直接返回
|
||||
node
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -2039,9 +2107,28 @@ AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert}
|
||||
### 插入节点 ###
|
||||
def insert(val)
|
||||
@root = insert_helper(@root, val)
|
||||
end
|
||||
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert_helper}
|
||||
### 递归插入节点(辅助方法)###
|
||||
def insert_helper(node, val)
|
||||
return TreeNode.new(val) if node.nil?
|
||||
# 1. 查找插入位置并插入节点
|
||||
if val < node.val
|
||||
node.left = insert_helper(node.left, val)
|
||||
elsif val > node.val
|
||||
node.right = insert_helper(node.right, val)
|
||||
else
|
||||
# 重复节点不插入,直接返回
|
||||
return node
|
||||
end
|
||||
# 更新节点高度
|
||||
update_height(node)
|
||||
# 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
|
||||
rotate(node)
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -2640,9 +2727,41 @@ AVL 树的节点插入操作与二叉搜索树在主体上类似。唯一的区
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title="avl_tree.rb"
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
### 删除节点 ###
|
||||
def remove(val)
|
||||
@root = remove_helper(@root, val)
|
||||
end
|
||||
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove_helper}
|
||||
### 递归删除节点(辅助方法)###
|
||||
def remove_helper(node, val)
|
||||
return if node.nil?
|
||||
# 1. 查找节点并删除
|
||||
if val < node.val
|
||||
node.left = remove_helper(node.left, val)
|
||||
elsif val > node.val
|
||||
node.right = remove_helper(node.right, val)
|
||||
else
|
||||
if node.left.nil? || node.right.nil?
|
||||
child = node.left || node.right
|
||||
# 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
return if child.nil?
|
||||
# 子节点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
node = child
|
||||
else
|
||||
# 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点
|
||||
temp = node.right
|
||||
while !temp.left.nil?
|
||||
temp = temp.left
|
||||
end
|
||||
node.right = remove_helper(node.right, temp.val)
|
||||
node.val = temp.val
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
# 更新节点高度
|
||||
update_height(node)
|
||||
# 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
|
||||
rotate(node)
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user