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synced 2026-04-27 03:50:19 +08:00
1. Add build script for Java.
2. Add height limitation for code blocks in extra.css. 3. Fix "节点" to "结点".
This commit is contained in:
@@ -28,7 +28,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "Java"
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```java title="avl_tree.java"
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```java title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // 结点值
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@@ -41,7 +41,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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||||
=== "C++"
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||||
```cpp title="avl_tree.cpp"
|
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```cpp title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
struct TreeNode {
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||||
int val{}; // 结点值
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||||
@@ -55,7 +55,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "Python"
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||||
```python title="avl_tree.py"
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```python title=""
|
||||
""" AVL 树结点类 """
|
||||
class TreeNode:
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||||
def __init__(self, val=None, left=None, right=None):
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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||||
=== "Go"
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||||
```go title="avl_tree.go"
|
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```go title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
type TreeNode struct {
|
||||
Val int // 结点值
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||||
@@ -79,7 +79,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "JavaScript"
|
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||||
```js title="avl_tree.js"
|
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```js title=""
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val; // 结点值
|
||||
height; //结点高度
|
||||
@@ -96,7 +96,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "TypeScript"
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||||
```typescript title="avl_tree.ts"
|
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```typescript title=""
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val: number; // 结点值
|
||||
height: number; // 结点高度
|
||||
@@ -113,13 +113,13 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "C"
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```c title="avl_tree.c"
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```c title=""
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```
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=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
```csharp title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // 结点值
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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||||
=== "Swift"
|
||||
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||||
```swift title="avl_tree.swift"
|
||||
```swift title=""
|
||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
var val: Int // 结点值
|
||||
@@ -149,7 +149,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "Zig"
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||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
```zig title=""
|
||||
|
||||
```
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||||
|
||||
@@ -158,17 +158,9 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||
=== "Java"
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||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
int height(TreeNode node) {
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return node == null ? -1 : node.height;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{height}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
void updateHeight(TreeNode node) {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{updateHeight}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -305,13 +297,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 获取结点平衡因子 */
|
||||
public int balanceFactor(TreeNode node) {
|
||||
// 空结点平衡因子为 0
|
||||
if (node == null) return 0;
|
||||
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||
return height(node.left) - height(node.right);
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{balanceFactor}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -421,7 +407,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
|
||||
### Case 1 - 右旋
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||||
|
||||
如下图所示(结点下方为「平衡因子」),从底至顶看,二叉树中首个失衡结点是 **结点 3**。我们聚焦在以该失衡结点为根结点的子树上,将该结点记为 `node` ,将其左子节点记为 `child` ,执行「右旋」操作。完成右旋后,该子树已经恢复平衡,并且仍然为二叉搜索树。
|
||||
如下图所示(结点下方为「平衡因子」),从底至顶看,二叉树中首个失衡结点是 **结点 3**。我们聚焦在以该失衡结点为根结点的子树上,将该结点记为 `node` ,将其左子结点记为 `child` ,执行「右旋」操作。完成右旋后,该子树已经恢复平衡,并且仍然为二叉搜索树。
|
||||
|
||||
=== "Step 1"
|
||||

|
||||
@@ -444,19 +430,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 右旋操作 */
|
||||
TreeNode rightRotate(TreeNode node) {
|
||||
TreeNode child = node.left;
|
||||
TreeNode grandChild = child.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
child.right = node;
|
||||
node.left = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{rightRotate}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -472,7 +446,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -496,7 +470,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node)
|
||||
updateHeight(child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -514,7 +488,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -532,7 +506,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -557,7 +531,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -575,7 +549,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node: node)
|
||||
updateHeight(node: child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -601,19 +575,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 左旋操作 */
|
||||
private TreeNode leftRotate(TreeNode node) {
|
||||
TreeNode child = node.right;
|
||||
TreeNode grandChild = child.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
child.left = node;
|
||||
node.right = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{leftRotate}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -629,7 +591,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -653,7 +615,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node)
|
||||
updateHeight(child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -671,7 +633,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -689,7 +651,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
this.updateHeight(node);
|
||||
this.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -716,7 +678,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -734,7 +696,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node: node)
|
||||
updateHeight(node: child)
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -782,35 +744,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
TreeNode rotate(TreeNode node) {
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
int balanceFactor = balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
|
||||
if (balanceFactor > 1) {
|
||||
if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
|
||||
// 右旋
|
||||
return rightRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先左旋后右旋
|
||||
node.left = leftRotate(node.left);
|
||||
return rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 右偏树
|
||||
if (balanceFactor < -1) {
|
||||
if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
|
||||
// 左旋
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先右旋后左旋
|
||||
node.right = rightRotate(node.right);
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 平衡树,无需旋转,直接返回
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{rotate}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -1054,28 +988,9 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
TreeNode insert(int val) {
|
||||
root = insertHelper(root, val);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insert}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
TreeNode insertHelper(TreeNode node, int val) {
|
||||
if (node == null) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = insertHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = insertHelper(node.right, val);
|
||||
else
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{insertHelper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -1100,7 +1015,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1139,7 +1054,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
updateHeight(node)
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node)
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1163,7 +1078,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1191,7 +1106,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = this.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1228,7 +1143,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1260,7 +1175,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
updateHeight(node: node) // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node: node)
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1278,42 +1193,11 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="avl_tree.java"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
TreeNode remove(int val) {
|
||||
root = removeHelper(root, val);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{remove}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
TreeNode removeHelper(TreeNode node, int val) {
|
||||
if (node == null) return null;
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = removeHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, val);
|
||||
else {
|
||||
if (node.left == null || node.right == null) {
|
||||
TreeNode child = node.left != null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child == null)
|
||||
return null;
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else
|
||||
node = child;
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
TreeNode temp = getInOrderNext(node.right);
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
node.val = temp.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{removeHelper}
|
||||
|
||||
[class]{AVLTree}-[func]{getInOrderNext}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
@@ -1356,7 +1240,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -1412,7 +1296,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
updateHeight(node)
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node)
|
||||
// 返回子树的根节点
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// 返回子树的根结点
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return node
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||||
}
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```
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@@ -1449,7 +1333,17 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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this.updateHeight(node); // 更新结点高度
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/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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node = this.rotate(node);
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// 返回子树的根节点
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// 返回子树的根结点
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return node;
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||||
}
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/* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */
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getInOrderNext(node) {
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if (node === null) return node;
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// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
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while (node.left !== null) {
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node = node.left;
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}
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||||
return node;
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||||
}
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||||
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@@ -1501,7 +1395,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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||||
this.updateHeight(node); // 更新结点高度
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||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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||||
node = this.rotate(node);
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||||
// 返回子树的根节点
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||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -1564,7 +1458,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
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||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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||||
node = rotate(node);
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||||
// 返回子树的根节点
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||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
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||||
}
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```
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@@ -1611,7 +1505,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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updateHeight(node: node) // 更新结点高度
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||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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||||
node = rotate(node: node)
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||||
// 返回子树的根节点
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||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node
|
||||
}
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```
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