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synced 2026-04-03 02:30:25 +08:00
build
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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comments: true
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# 5.2. 队列
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# 5.2. 队列
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「队列 Queue」是一种遵循「先入先出 first in, first out」数据操作规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟的是排队现象,即外面的人不断加入队列尾部,而处于队列头部的人不断地离开。
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@@ -12,7 +12,7 @@ comments: true
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<p align="center"> Fig. 队列的先入先出特性 </p>
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## 5.2.1. 队列常用操作
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## 5.2.1. 队列常用操作
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队列的常用操作见下表,方法名需根据特定语言来确定。
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@@ -262,7 +262,7 @@ comments: true
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```
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## 5.2.2. 队列实现
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## 5.2.2. 队列实现
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队列需要一种可以在一端添加,并在另一端删除的数据结构,也可以使用链表或数组来实现。
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以上实现的队列仍存在局限性,即长度不可变。不过这个问题很容易解决,我们可以将数组替换为列表(即动态数组),从而引入扩容机制。有兴趣的同学可以尝试自行实现。
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## 5.2.3. 两种实现对比
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## 5.2.3. 两种实现对比
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与栈的结论一致,在此不再赘述。
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## 5.2.4. 队列典型应用
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## 5.2.4. 队列典型应用
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- **淘宝订单**。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。
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- **各种待办事项**。任何需要实现“先来后到”的功能,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。
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