mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-04-05 11:41:22 +08:00
build
This commit is contained in:
@@ -106,6 +106,12 @@ comments: true
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List<int> nums = [1, 3, 2, 5, 4];
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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```
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## 4.1.1. 数组优点
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**在数组中访问元素非常高效**。由于数组元素被存储在连续的内存空间中,因此计算数组元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址和某个元素的索引,我们可以使用以下公式计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。
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@@ -270,6 +276,19 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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/* 随机返回一个数组元素 */
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fn random_access(nums: &[i32]) -> i32 {
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// 在区间 [0, nums.len()) 中随机抽取一个数字
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let random_index = rand::thread_rng().gen_range(0..nums.len());
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// 获取并返回随机元素
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let random_num = nums[random_index];
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random_num
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}
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```
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## 4.1.2. 数组缺点
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**数组在初始化后长度不可变**。由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。
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@@ -457,6 +476,22 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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/* 扩展数组长度 */
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fn extend(nums: Vec<i32>, enlarge: usize) -> Vec<i32> {
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// 初始化一个扩展长度后的数组
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let mut res: Vec<i32> = vec![0; nums.len() + enlarge];
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// 将原数组中的所有元素复制到新
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for i in 0..nums.len() {
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res[i] = nums[i];
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}
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// 返回扩展后的新数组
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res
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}
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```
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**数组中插入或删除元素效率低下**。如果我们想要在数组中间插入一个元素,由于数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。
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@@ -616,6 +651,20 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="array.rs"
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||||
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
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fn insert(nums: &mut Vec<i32>, num: i32, index: usize) {
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// 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
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for i in (index + 1..nums.len()).rev() {
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nums[i] = nums[i - 1];
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}
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// 将 num 赋给 index 处元素
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||||
nums[index] = num;
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}
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```
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删除元素也类似,如果我们想要删除索引 $i$ 处的元素,则需要把索引 $i$ 之后的元素都向前移动一位。值得注意的是,删除元素后,原先末尾的元素变得“无意义”了,我们无需特意去修改它。
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@@ -755,6 +804,18 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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||||
}
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```
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=== "Rust"
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||||
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```rust title="array.rs"
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||||
/* 删除索引 index 处元素 */
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||||
fn remove(nums: &mut Vec<i32>, index: usize) {
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||||
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
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||||
for i in index..nums.len() - 1 {
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||||
nums[i] = nums[i + 1];
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}
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}
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```
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总结来看,数组的插入与删除操作有以下缺点:
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- **时间复杂度高**:数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组长度。
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@@ -951,6 +1012,23 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
|
||||
}
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```
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=== "Rust"
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||||
```rust title="array.rs"
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||||
/* 遍历数组 */
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fn traverse(nums: &[i32]) {
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let mut _count = 0;
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// 通过索引遍历数组
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for _ in 0..nums.len() {
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_count += 1;
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}
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// 直接遍历数组
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for _ in nums {
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||||
_count += 1;
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}
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}
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```
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**数组查找**。通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。
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=== "Java"
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@@ -1096,6 +1174,20 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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}
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```
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=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="array.rs"
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||||
/* 在数组中查找指定元素 */
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fn find(nums: &[i32], target: i32) -> Option<usize> {
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for i in 0..nums.len() {
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||||
if nums[i] == target {
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||||
return Some(i);
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}
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}
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None
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}
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```
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## 4.1.4. 数组典型应用
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数组是最基础的数据结构,在各类数据结构和算法中都有广泛应用。
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@@ -169,6 +169,12 @@ comments: true
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}
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```
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=== "Rust"
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```rust title=""
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```
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!!! question "尾节点指向什么?"
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我们将链表的最后一个节点称为「尾节点」,其指向的是“空”,在 Java, C++, Python 中分别记为 $\text{null}$ , $\text{nullptr}$ , $\text{None}$ 。在不引起歧义的前提下,本书都使用 $\text{None}$ 来表示空。
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@@ -366,6 +372,12 @@ comments: true
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||||
n3.next = n4;
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```
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=== "Rust"
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```rust title="linked_list.rs"
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```
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## 4.2.1. 链表优点
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||||
**链表中插入与删除节点的操作效率高**。例如,如果我们想在链表中间的两个节点 `A` , `B` 之间插入一个新节点 `P` ,我们只需要改变两个节点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ;相比之下,数组的插入操作效率要低得多。
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@@ -494,6 +506,18 @@ comments: true
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||||
}
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```
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=== "Rust"
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||||
```rust title="linked_list.rs"
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||||
/* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */
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||||
#[allow(non_snake_case)]
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||||
pub fn insert<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>, P: Rc<RefCell<ListNode<T>>>) {
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||||
let n1 = n0.borrow_mut().next.take();
|
||||
P.borrow_mut().next = n1;
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||||
n0.borrow_mut().next = Some(P);
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||||
}
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```
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||||
在链表中删除节点也非常方便,只需改变一个节点的指针即可。如下图所示,尽管在删除操作完成后,节点 `P` 仍然指向 `n1` ,但实际上 `P` 已经不再属于此链表,因为遍历此链表时无法访问到 `P` 。
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@@ -659,6 +683,22 @@ comments: true
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||||
}
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```
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=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="linked_list.rs"
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||||
/* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */
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||||
#[allow(non_snake_case)]
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||||
pub fn remove<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>) {
|
||||
if n0.borrow().next.is_none() {return};
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||||
// n0 -> P -> n1
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||||
let P = n0.borrow_mut().next.take();
|
||||
if let Some(node) = P {
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let n1 = node.borrow_mut().next.take();
|
||||
n0.borrow_mut().next = n1;
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}
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||||
}
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```
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||||
## 4.2.2. 链表缺点
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||||
**链表访问节点效率较低**。如上节所述,数组可以在 $O(1)$ 时间下访问任意元素。然而,链表无法直接访问任意节点,这是因为系统需要从头节点出发,逐个向后遍历直至找到目标节点。例如,若要访问链表索引为 `index`(即第 `index + 1` 个)的节点,则需要向后遍历 `index` 轮。
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||||
@@ -819,6 +859,19 @@ comments: true
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||||
}
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```
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||||
=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="linked_list.rs"
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||||
/* 访问链表中索引为 index 的节点 */
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||||
pub fn access<T>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, index: i32) -> Rc<RefCell<ListNode<T>>> {
|
||||
if index <= 0 {return head};
|
||||
if let Some(node) = &head.borrow_mut().next {
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||||
return access(node.clone(), index - 1);
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||||
}
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||||
return head;
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||||
}
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||||
```
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||||
**链表的内存占用较大**。链表以节点为单位,每个节点除了保存值之外,还需额外保存指针(引用)。这意味着在相同数据量的情况下,链表比数组需要占用更多的内存空间。
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||||
## 4.2.3. 链表常用操作
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@@ -1005,6 +1058,19 @@ comments: true
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||||
}
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```
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||||
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||||
=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="linked_list.rs"
|
||||
/* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */
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||||
pub fn find<T: PartialEq>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, target: T, index: i32) -> i32 {
|
||||
if head.borrow().val == target {return index};
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||||
if let Some(node) = &head.borrow_mut().next {
|
||||
return find(node.clone(), target, index + 1);
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||||
}
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||||
return -1;
|
||||
}
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||||
```
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## 4.2.4. 常见链表类型
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**单向链表**。即上述介绍的普通链表。单向链表的节点包含值和指向下一节点的指针(引用)两项数据。我们将首个节点称为头节点,将最后一个节点成为尾节点,尾节点指向空 $\text{None}$ 。
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||||
@@ -1184,6 +1250,12 @@ comments: true
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
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||||
```rust title=""
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||||
```
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<p align="center"> Fig. 常见链表种类 </p>
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@@ -120,6 +120,12 @@ comments: true
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||||
List<int> list = [1, 3, 2, 5, 4];
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
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||||
```rust title="list.rs"
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||||
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||||
```
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||||
**访问与更新元素**。由于列表的底层数据结构是数组,因此可以在 $O(1)$ 时间内访问和更新元素,效率很高。
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=== "Java"
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@@ -228,6 +234,12 @@ comments: true
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||||
list[1] = 0; // 将索引 1 处的元素更新为 0
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```
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||||
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||||
=== "Rust"
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```rust title="list.rs"
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||||
```
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||||
**在列表中添加、插入、删除元素**。相较于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但插入和删除元素的效率仍与数组相同,时间复杂度为 $O(N)$ 。
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||||
|
||||
=== "Java"
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||||
@@ -436,6 +448,12 @@ comments: true
|
||||
list.removeAt(3); // 删除索引 3 处的元素
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="list.rs"
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||||
```
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||||
**遍历列表**。与数组一样,列表可以根据索引遍历,也可以直接遍历各元素。
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||||
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||||
=== "Java"
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||||
@@ -603,6 +621,12 @@ comments: true
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
|
||||
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||||
```rust title="list.rs"
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||||
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||||
```
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||||
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||||
**拼接两个列表**。给定一个新列表 `list1` ,我们可以将该列表拼接到原列表的尾部。
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||||
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||||
=== "Java"
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||||
@@ -694,6 +718,12 @@ comments: true
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||||
list.addAll(list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="list.rs"
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||||
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||||
```
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||||
**排序列表**。排序也是常用的方法之一。完成列表排序后,我们便可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法。
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||||
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||||
=== "Java"
|
||||
@@ -772,6 +802,12 @@ comments: true
|
||||
list.sort(); // 排序后,列表元素从小到大排列
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title="list.rs"
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||||
|
||||
```
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||||
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||||
## 4.3.2. 列表实现 *
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||||
|
||||
为了帮助加深对列表的理解,我们在此提供一个简易版列表实现。需要关注三个核心点:
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||||
@@ -1918,3 +1954,114 @@ comments: true
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||||
}
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Rust"
|
||||
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||||
```rust title="my_list.rs"
|
||||
/* 列表类简易实现 */
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||||
#[allow(dead_code)]
|
||||
struct MyList {
|
||||
nums: Vec<i32>, // 数组(存储列表元素)
|
||||
capacity: usize, // 列表容量
|
||||
size: usize, // 列表长度(即当前元素数量)
|
||||
extend_ratio: usize, // 每次列表扩容的倍数
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[allow(unused,unused_comparisons)]
|
||||
impl MyList {
|
||||
/* 构造方法 */
|
||||
pub fn new(capacity: usize) -> Self {
|
||||
let mut vec = Vec::new();
|
||||
vec.resize(capacity, 0);
|
||||
Self {
|
||||
nums: vec,
|
||||
capacity,
|
||||
size: 0,
|
||||
extend_ratio: 2,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取列表长度(即当前元素数量)*/
|
||||
pub fn size(&self) -> usize {
|
||||
return self.size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取列表容量 */
|
||||
pub fn capacity(&self) -> usize {
|
||||
return self.capacity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 访问元素 */
|
||||
pub fn get(&self, index: usize) -> i32 {
|
||||
// 索引如果越界则抛出异常,下同
|
||||
if index < 0 || index >= self.size {panic!("索引越界")};
|
||||
return self.nums[index];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 更新元素 */
|
||||
pub fn set(&mut self, index: usize, num: i32) {
|
||||
if index < 0 || index >= self.size {panic!("索引越界")};
|
||||
self.nums[index] = num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 尾部添加元素 */
|
||||
pub fn add(&mut self, num: i32) {
|
||||
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
|
||||
if self.size == self.capacity() {
|
||||
self.extend_capacity();
|
||||
}
|
||||
self.nums[self.size] = num;
|
||||
// 更新元素数量
|
||||
self.size += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中间插入元素 */
|
||||
pub fn insert(&mut self, index: usize, num: i32) {
|
||||
if index < 0 || index >= self.size() {panic!("索引越界")};
|
||||
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
|
||||
if self.size == self.capacity() {
|
||||
self.extend_capacity();
|
||||
}
|
||||
// 将索引 index 以及之后的元素都向后移动一位
|
||||
for j in (index..self.size).rev() {
|
||||
self.nums[j + 1] = self.nums[j];
|
||||
}
|
||||
self.nums[index] = num;
|
||||
// 更新元素数量
|
||||
self.size += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 删除元素 */
|
||||
pub fn remove(&mut self, index: usize) -> i32 {
|
||||
if index < 0 || index >= self.size() {panic!("索引越界")};
|
||||
let num = self.nums[index];
|
||||
// 将索引 index 之后的元素都向前移动一位
|
||||
for j in (index..self.size - 1) {
|
||||
self.nums[j] = self.nums[j + 1];
|
||||
}
|
||||
// 更新元素数量
|
||||
self.size -= 1;
|
||||
// 返回被删除元素
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 列表扩容 */
|
||||
pub fn extend_capacity(&mut self) {
|
||||
// 新建一个长度为原数组 extend_ratio 倍的新数组,并将原数组拷贝到新数组
|
||||
let new_capacity = self.capacity * self.extend_ratio;
|
||||
self.nums.resize(new_capacity, 0);
|
||||
// 更新列表容量
|
||||
self.capacity = new_capacity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 将列表转换为数组 */
|
||||
pub fn to_array(&mut self) -> Vec<i32> {
|
||||
// 仅转换有效长度范围内的列表元素
|
||||
let mut nums = Vec::new();
|
||||
for i in 0..self.size {
|
||||
nums.push(self.get(i));
|
||||
}
|
||||
nums
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
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