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@@ -315,15 +315,13 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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```csharp title="avl_tree.cs"
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/* 获取节点高度 */
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int height(TreeNode? node)
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{
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int height(TreeNode? node) {
|
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// 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0
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return node == null ? -1 : node.height;
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}
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/* 更新节点高度 */
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void updateHeight(TreeNode node)
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{
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void updateHeight(TreeNode node) {
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// 节点高度等于最高子树高度 + 1
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node.height = Math.Max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
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}
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@@ -460,8 +458,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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```csharp title="avl_tree.cs"
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||||
/* 获取平衡因子 */
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||||
int balanceFactor(TreeNode? node)
|
||||
{
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||||
int balanceFactor(TreeNode? node) {
|
||||
// 空节点平衡因子为 0
|
||||
if (node == null) return 0;
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// 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
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@@ -657,8 +654,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
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```csharp title="avl_tree.cs"
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||||
/* 右旋操作 */
|
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TreeNode? rightRotate(TreeNode? node)
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||||
{
|
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TreeNode? rightRotate(TreeNode? node) {
|
||||
TreeNode? child = node.left;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.right;
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||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
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@@ -854,8 +850,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
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```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* 左旋操作 */
|
||||
TreeNode? leftRotate(TreeNode? node)
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||||
{
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||||
TreeNode? leftRotate(TreeNode? node) {
|
||||
TreeNode? child = node.right;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
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||||
@@ -1182,35 +1177,26 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
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```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
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TreeNode? rotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
TreeNode? rotate(TreeNode? node) {
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// 获取节点 node 的平衡因子
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int balanceFactorInt = balanceFactor(node);
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// 左偏树
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if (balanceFactorInt > 1)
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{
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||||
if (balanceFactor(node.left) >= 0)
|
||||
{
|
||||
if (balanceFactorInt > 1) {
|
||||
if (balanceFactor(node.left) >= 0) {
|
||||
// 右旋
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||||
return rightRotate(node);
|
||||
}
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||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
// 先左旋后右旋
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||||
node.left = leftRotate(node?.left);
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||||
return rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
// 右偏树
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if (balanceFactorInt < -1)
|
||||
{
|
||||
if (balanceFactor(node.right) <= 0)
|
||||
{
|
||||
if (balanceFactorInt < -1) {
|
||||
if (balanceFactor(node.right) <= 0) {
|
||||
// 左旋
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
// 先右旋后左旋
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||||
node.right = rightRotate(node?.right);
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
@@ -1491,14 +1477,12 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
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||||
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||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* 插入节点 */
|
||||
void insert(int val)
|
||||
{
|
||||
void insert(int val) {
|
||||
root = insertHelper(root, val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 递归插入节点(辅助方法) */
|
||||
TreeNode? insertHelper(TreeNode? node, int val)
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||||
{
|
||||
TreeNode? insertHelper(TreeNode? node, int val) {
|
||||
if (node == null) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入节点 */
|
||||
if (val < node.val)
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||||
@@ -1904,24 +1888,20 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
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||||
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||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* 删除节点 */
|
||||
void remove(int val)
|
||||
{
|
||||
void remove(int val) {
|
||||
root = removeHelper(root, val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 递归删除节点(辅助方法) */
|
||||
TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int val)
|
||||
{
|
||||
TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int val) {
|
||||
if (node == null) return null;
|
||||
/* 1. 查找节点,并删除之 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = removeHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, val);
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (node.left == null || node.right == null)
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
if (node.left == null || node.right == null) {
|
||||
TreeNode? child = node.left != null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
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||||
if (child == null)
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||||
@@ -1929,13 +1909,10 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉
|
||||
// 子节点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else
|
||||
node = child;
|
||||
}
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||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
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||||
// 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点
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||||
TreeNode? temp = node.right;
|
||||
while (temp.left != null)
|
||||
{
|
||||
while (temp.left != null) {
|
||||
temp = temp.left;
|
||||
}
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, temp.val);
|
||||
|
||||
@@ -196,12 +196,10 @@ comments: true
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
||||
/* 查找节点 */
|
||||
TreeNode? search(int num)
|
||||
{
|
||||
TreeNode? search(int num) {
|
||||
TreeNode? cur = root;
|
||||
// 循环查找,越过叶节点后跳出
|
||||
while (cur != null)
|
||||
{
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 目标节点在 cur 的右子树中
|
||||
if (cur.val < num) cur = cur.right;
|
||||
// 目标节点在 cur 的左子树中
|
||||
@@ -501,14 +499,12 @@ comments: true
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
||||
/* 插入节点 */
|
||||
void insert(int num)
|
||||
{
|
||||
void insert(int num) {
|
||||
// 若树为空,直接提前返回
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
TreeNode? cur = root, pre = null;
|
||||
// 循环查找,越过叶节点后跳出
|
||||
while (cur != null)
|
||||
{
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 找到重复节点,直接返回
|
||||
if (cur.val == num) return;
|
||||
pre = cur;
|
||||
@@ -520,8 +516,7 @@ comments: true
|
||||
|
||||
// 插入节点 val
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||||
TreeNode node = new TreeNode(num);
|
||||
if (pre != null)
|
||||
{
|
||||
if (pre != null) {
|
||||
if (pre.val < num) pre.right = node;
|
||||
else pre.left = node;
|
||||
}
|
||||
@@ -1004,14 +999,12 @@ comments: true
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
||||
/* 删除节点 */
|
||||
void remove(int num)
|
||||
{
|
||||
void remove(int num) {
|
||||
// 若树为空,直接提前返回
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
TreeNode? cur = root, pre = null;
|
||||
// 循环查找,越过叶节点后跳出
|
||||
while (cur != null)
|
||||
{
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 找到待删除节点,跳出循环
|
||||
if (cur.val == num) break;
|
||||
pre = cur;
|
||||
@@ -1023,27 +1016,21 @@ comments: true
|
||||
// 若无待删除节点,则直接返回
|
||||
if (cur == null || pre == null) return;
|
||||
// 子节点数量 = 0 or 1
|
||||
if (cur.left == null || cur.right == null)
|
||||
{
|
||||
if (cur.left == null || cur.right == null) {
|
||||
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
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||||
TreeNode? child = cur.left != null ? cur.left : cur.right;
|
||||
// 删除节点 cur
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||||
if (pre.left == cur)
|
||||
{
|
||||
if (pre.left == cur) {
|
||||
pre.left = child;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
pre.right = child;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 子节点数量 = 2
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
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TreeNode? tmp = cur.right;
|
||||
while (tmp.left != null)
|
||||
{
|
||||
while (tmp.left != null) {
|
||||
tmp = tmp.left;
|
||||
}
|
||||
// 递归删除节点 tmp
|
||||
|
||||
@@ -203,15 +203,13 @@ comments: true
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||||
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||||
```csharp title="binary_tree_bfs.cs"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
List<int> levelOrder(TreeNode root)
|
||||
{
|
||||
List<int> levelOrder(TreeNode root) {
|
||||
// 初始化队列,加入根节点
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||||
Queue<TreeNode> queue = new();
|
||||
queue.Enqueue(root);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
List<int> list = new();
|
||||
while (queue.Count != 0)
|
||||
{
|
||||
while (queue.Count != 0) {
|
||||
TreeNode node = queue.Dequeue(); // 队列出队
|
||||
list.Add(node.val); // 保存节点值
|
||||
if (node.left != null)
|
||||
@@ -548,8 +546,7 @@ comments: true
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree_dfs.cs"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void preOrder(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
void preOrder(TreeNode? root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
@@ -558,8 +555,7 @@ comments: true
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
void inOrder(TreeNode? root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root.left);
|
||||
@@ -568,8 +564,7 @@ comments: true
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
void postOrder(TreeNode? root) {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
|
||||
postOrder(root.left);
|
||||
|
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