9.1 グラフ¶
グラフ(graph)は、頂点(vertex)と辺(edge)からなる非線形データ構造です。グラフ \(G\) は、頂点の集合 \(V\) と辺の集合 \(E\) をまとめたものとして抽象的に表せます。次の例は、5 個の頂点と 7 本の辺を持つグラフです。
頂点をノード、辺をノード同士をつなぐ参照(ポインタ)と考えると、グラフは連結リストを拡張したデータ構造として捉えられます。図 9-1 のように、線形の関係(連結リスト)や分割統治の関係(木)よりも、ネットワークの関係(グラフ)は自由度が高く、その分複雑になります。

図 9-1 連結リスト、木、グラフの関係
9.1.1 グラフの主な種類と用語¶
辺に向きがあるかどうかによって、図 9-2 のように無向グラフ(undirected graph)と有向グラフ(directed graph)に分けられます。
- 無向グラフの辺は、2 頂点間の「双方向」のつながりを表します。WeChat や QQ の「友達関係」がその例です。
- 有向グラフの辺には向きがあります。つまり、\(A \rightarrow B\) と \(A \leftarrow B\) の二つの向きの辺は互いに独立しています。Weibo や Douyin の「フォローする」「フォローされる」という関係がその例です。

図 9-2 有向グラフと無向グラフ
すべての頂点がつながっているかどうかによって、図 9-3 のように連結グラフ(connected graph)と非連結グラフ(disconnected graph)に分けられます。
- 連結グラフでは、ある頂点から出発して、ほかのどの頂点にも到達できます。
- 非連結グラフでは、ある頂点から出発したとき、到達できない頂点が少なくとも一つあります。

図 9-3 連結グラフと非連結グラフ
辺に「重み」という変数を加えると、図 9-4 の重み付きグラフ(weighted graph)になります。たとえば『王者荣耀』などのモバイルゲームでは、一緒に遊んだ時間からプレイヤー間の「親密度」を計算します。この親密度のネットワークは、重み付きグラフで表せます。

図 9-4 重み付きグラフと重みなしグラフ
グラフでは、次の用語をよく使います。
- 隣接(adjacency):2 頂点の間に辺があるとき、これらの頂点は「隣接している」といいます。図 9-4 では、頂点 1 に隣接するのは頂点 2、3、5 です。
- 経路(path):頂点 A から頂点 B までに通る辺の列を、A から B への「経路」といいます。図 9-4 の辺の列 1-5-2-4 は、頂点 1 から頂点 4 への経路の一つです。
- 次数(degree):ある頂点が持つ辺の本数です。有向グラフでは、入次数(in-degree)はその頂点に入る辺の本数、出次数(out-degree)はその頂点から出る辺の本数を表します。
9.1.2 グラフの表現¶
グラフの代表的な表現方法には、「隣接行列」と「隣接リスト」があります。以下では無向グラフを例に説明します。
1. 隣接行列¶
グラフの頂点数を \(n\) とします。隣接行列(adjacency matrix)は、\(n \times n\) の行列でグラフを表します。各行(列)が一つの頂点に対応し、行列の要素が辺を表します。2 頂点間に辺があるかどうかを \(1\) または \(0\) で示します。
図 9-5 のように、隣接行列を \(M\)、頂点のリストを \(V\) とすると、行列の要素 \(M[i, j] = 1\) は頂点 \(V[i]\) から頂点 \(V[j]\) への辺があることを表し、\(M[i, j] = 0\) は辺がないことを表します。

図 9-5 隣接行列によるグラフの表現
隣接行列には、次の特徴があります。
- 単純グラフでは頂点を自分自身につなげられないため、隣接行列の主対角線上の要素は意味を持ちません。
- 無向グラフでは両方向の辺が同じものを表すため、隣接行列は主対角線について対称です。
- 隣接行列の要素 \(1\) と \(0\) を重みに置き換えると、重み付きグラフを表せます。
隣接行列でグラフを表すと、行列の要素に直接アクセスして辺を取得できるため、辺の追加・削除・検索・更新は効率が高く、時間計算量はいずれも \(O(1)\) です。ただし、行列の空間計算量は \(O(n^2)\) で、メモリを多く使います。
2. 隣接リスト¶
隣接リスト(adjacency list)は、\(n\) 個の連結リストでグラフを表し、連結リストのノードが頂点を表します。\(i\) 番目の連結リストは頂点 \(i\) に対応し、その頂点に隣接するすべての頂点(その頂点につながる頂点)を格納します。図 9-6 に、隣接リストで格納したグラフの例を示します。

図 9-6 隣接リストによるグラフの表現
隣接リストは実際に存在する辺だけを保存します。通常、辺の総数は \(n^2\) よりはるかに少ないため、空間を節約できます。ただし、辺を探すには連結リストを走査する必要があり、時間効率は隣接行列より低くなります。
図 9-6 を見ると、隣接リストの構造はハッシュテーブルの「チェイン法」によく似ているため、同じような方法で効率を改善できます。たとえば、連結リストが長い場合は AVL 木や赤黒木に変換し、時間計算量を \(O(n)\) から \(O(\log n)\) に改善できます。ハッシュテーブルに変換すれば、時間計算量を \(O(1)\) にできます。
9.1.3 グラフの主な用途¶
表 9-1 のように、多くの現実のシステムをグラフでモデル化でき、それらに関する問題をグラフ上の計算問題に帰着できます。
表 9-1 日常生活に見られるグラフ
| 頂点 | 辺 | グラフ上の計算問題 | |
|---|---|---|---|
| ソーシャルネットワーク | ユーザー | 友達関係 | 友達候補の推薦 |
| 地下鉄の路線 | 駅 | 駅同士の接続 | 最短経路の推薦 |
| 太陽系 | 天体 | 天体間の万有引力 | 惑星の軌道計算 |