/** * File: avl_tree.c * Created Time: 2023-01-15 * Author: Reanon (793584285@qq.com) */ #include "../utils/common.h" /* AVL 木構造体 */ typedef struct { TreeNode *root; } AVLTree; /* コンストラクタ */ AVLTree *newAVLTree() { AVLTree *tree = (AVLTree *)malloc(sizeof(AVLTree)); tree->root = NULL; return tree; } /* デストラクタ */ void delAVLTree(AVLTree *tree) { freeMemoryTree(tree->root); free(tree); } /* ノードの高さを取得 */ int height(TreeNode *node) { // 空ノードの高さは -1、葉ノードの高さは 0 if (node != NULL) { return node->height; } return -1; } /* ノードの高さを更新する */ void updateHeight(TreeNode *node) { int lh = height(node->left); int rh = height(node->right); // ノードの高さは最も高い部分木の高さ + 1 に等しい if (lh > rh) { node->height = lh + 1; } else { node->height = rh + 1; } } /* 平衡係数を取得 */ int balanceFactor(TreeNode *node) { // 空ノードの平衡係数は 0 if (node == NULL) { return 0; } // ノードの平衡係数 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ return height(node->left) - height(node->right); } /* 右回転 */ TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) { TreeNode *child, *grandChild; child = node->left; grandChild = child->right; // child を支点として node を右回転させる child->right = node; node->left = grandChild; // ノードの高さを更新する updateHeight(node); updateHeight(child); // 回転後の部分木の根ノードを返す return child; } /* 左回転 */ TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) { TreeNode *child, *grandChild; child = node->right; grandChild = child->left; // child を支点として node を左回転させる child->left = node; node->right = grandChild; // ノードの高さを更新する updateHeight(node); updateHeight(child); // 回転後の部分木の根ノードを返す return child; } /* 回転操作を行い、この部分木の平衡を回復する */ TreeNode *rotate(TreeNode *node) { // ノード node の平衡係数を取得 int bf = balanceFactor(node); // 左に偏った木 if (bf > 1) { if (balanceFactor(node->left) >= 0) { // 右回転 return rightRotate(node); } else { // 左回転してから右回転 node->left = leftRotate(node->left); return rightRotate(node); } } // 右に偏った木 if (bf < -1) { if (balanceFactor(node->right) <= 0) { // 左回転 return leftRotate(node); } else { // 右回転してから左回転 node->right = rightRotate(node->right); return leftRotate(node); } } // 平衡木なので回転不要、そのまま返す return node; } /* ノードを再帰的に挿入する(補助関数) */ TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) { if (node == NULL) { return newTreeNode(val); } /* 1. 挿入位置を探索してノードを挿入 */ if (val < node->val) { node->left = insertHelper(node->left, val); } else if (val > node->val) { node->right = insertHelper(node->right, val); } else { // 重複ノードは挿入せず、そのまま返す return node; } // ノードの高さを更新する updateHeight(node); /* 2. 回転操作を行い、部分木の平衡を回復する */ node = rotate(node); // 部分木の根ノードを返す return node; } /* ノードを挿入 */ void insert(AVLTree *tree, int val) { tree->root = insertHelper(tree->root, val); } /* ノードを再帰的に削除する(補助関数) */ TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) { TreeNode *child, *grandChild; if (node == NULL) { return NULL; } /* 1. ノードを探索して削除 */ if (val < node->val) { node->left = removeHelper(node->left, val); } else if (val > node->val) { node->right = removeHelper(node->right, val); } else { if (node->left == NULL || node->right == NULL) { child = node->left; if (node->right != NULL) { child = node->right; } // 子ノード数 = 0 の場合、node をそのまま削除して返す if (child == NULL) { return NULL; } else { // 子ノード数 = 1 の場合、node をそのまま削除する node = child; } } else { // 子ノード数 = 2 の場合、中順走査の次のノードを削除し、そのノードで現在のノードを置き換える TreeNode *temp = node->right; while (temp->left != NULL) { temp = temp->left; } int tempVal = temp->val; node->right = removeHelper(node->right, temp->val); node->val = tempVal; } } // ノードの高さを更新する updateHeight(node); /* 2. 回転操作を行い、部分木の平衡を回復する */ node = rotate(node); // 部分木の根ノードを返す return node; } /* ノードを削除 */ // stdio.h を導入しているため、ここでは remove 識別子を使えない void removeItem(AVLTree *tree, int val) { TreeNode *root = removeHelper(tree->root, val); } /* ノードを探索 */ TreeNode *search(AVLTree *tree, int val) { TreeNode *cur = tree->root; // ループで探索し、葉ノードを越えたら抜ける while (cur != NULL) { if (cur->val < val) { // 目標ノードは cur の右部分木にある cur = cur->right; } else if (cur->val > val) { // 目標ノードは cur の左部分木にある cur = cur->left; } else { // 目標ノードが見つかったらループを抜ける break; } } // 目標ノードが見つかったらループを抜ける return cur; } void testInsert(AVLTree *tree, int val) { insert(tree, val); printf("\nノード %d を挿入した後、AVL 木は \n", val); printTree(tree->root); } void testRemove(AVLTree *tree, int val) { removeItem(tree, val); printf("\nノード %d を削除した後、AVL 木は \n", val); printTree(tree->root); } /* Driver Code */ int main() { /* 空の AVL 木を初期化する */ AVLTree *tree = (AVLTree *)newAVLTree(); /* ノードを挿入 */ // ノード挿入後に AVL 木がどのように平衡を保つかに注目してほしい testInsert(tree, 1); testInsert(tree, 2); testInsert(tree, 3); testInsert(tree, 4); testInsert(tree, 5); testInsert(tree, 8); testInsert(tree, 7); testInsert(tree, 9); testInsert(tree, 10); testInsert(tree, 6); /* 重複ノードを挿入する */ testInsert(tree, 7); /* ノードを削除 */ // ノード削除後に AVL 木がどのように平衡を保つかに注目してほしい testRemove(tree, 8); // 次数 0 のノードを削除する testRemove(tree, 5); // 次数 1 のノードを削除する testRemove(tree, 4); // 次数 2 のノードを削除する /* ノードを検索 */ TreeNode *node = search(tree, 7); printf("\n見つかったノードオブジェクトのノード値 = %d \n", node->val); // メモリを解放する delAVLTree(tree); return 0; }