/** * File: hash_map_chaining.cs * Created Time: 2023-06-26 * Author: hpstory (hpstory1024@163.com) */ namespace hello_algo.chapter_hashing; /* チェイン法ハッシュテーブル */ class HashMapChaining { int size; // キーと値のペア数 int capacity; // ハッシュテーブル容量 double loadThres; // リサイズを発動する負荷率のしきい値 int extendRatio; // 拡張倍率 List> buckets; // バケット配列 /* コンストラクタ */ public HashMapChaining() { size = 0; capacity = 4; loadThres = 2.0 / 3.0; extendRatio = 2; buckets = new List>(capacity); for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets.Add([]); } } /* ハッシュ関数 */ int HashFunc(int key) { return key % capacity; } /* 負荷率 */ double LoadFactor() { return (double)size / capacity; } /* 検索操作 */ public string? Get(int key) { int index = HashFunc(key); // バケットを走査し、key が見つかれば対応する val を返す foreach (Pair pair in buckets[index]) { if (pair.key == key) { return pair.val; } } // key が見つからない場合は null を返す return null; } /* 追加操作 */ public void Put(int key, string val) { // 負荷率がしきい値を超えたら、リサイズを実行 if (LoadFactor() > loadThres) { Extend(); } int index = HashFunc(key); // バケットを走査し、指定した key が見つかれば対応する val を更新して返す foreach (Pair pair in buckets[index]) { if (pair.key == key) { pair.val = val; return; } } // その key が存在しなければ、キーと値のペアを末尾に追加 buckets[index].Add(new Pair(key, val)); size++; } /* 削除操作 */ public void Remove(int key) { int index = HashFunc(key); // バケットを走査してキーと値のペアを削除 foreach (Pair pair in buckets[index].ToList()) { if (pair.key == key) { buckets[index].Remove(pair); size--; break; } } } /* ハッシュテーブルを拡張 */ void Extend() { // 元のハッシュテーブルを一時保存 List> bucketsTmp = buckets; // リサイズ後の新しいハッシュテーブルを初期化 capacity *= extendRatio; buckets = new List>(capacity); for (int i = 0; i < capacity; i++) { buckets.Add([]); } size = 0; // キーと値のペアを元のハッシュテーブルから新しいハッシュテーブルへ移す foreach (List bucket in bucketsTmp) { foreach (Pair pair in bucket) { Put(pair.key, pair.val); } } } /* ハッシュテーブルを出力 */ public void Print() { foreach (List bucket in buckets) { List res = []; foreach (Pair pair in bucket) { res.Add(pair.key + " -> " + pair.val); } foreach (string kv in res) { Console.WriteLine(kv); } } } } public class hash_map_chaining { [Test] public void Test() { /* ハッシュテーブルを初期化 */ HashMapChaining map = new(); /* 追加操作 */ // ハッシュテーブルにキーと値のペア (key, value) を追加 map.Put(12836, "シャオハー"); map.Put(15937, "シャオルオ"); map.Put(16750, "シャオスワン"); map.Put(13276, "シャオファー"); map.Put(10583, "シャオヤー"); Console.WriteLine("\n追加完了後、ハッシュテーブルは\nKey -> Value"); map.Print(); /* 検索操作 */ // キー key をハッシュテーブルに渡し、値 value を取得 string? name = map.Get(13276); Console.WriteLine("\n学籍番号 13276 を入力すると、氏名 " + name); /* 削除操作 */ // ハッシュテーブルからキーと値のペア (key, value) を削除 map.Remove(12836); Console.WriteLine("\n12836 を削除した後、ハッシュテーブルは\nKey -> Value"); map.Print(); } }