// File: binary_tree.zig // Created Time: 2023-01-14 // Author: codingonion (coderonion@gmail.com) const std = @import("std"); const inc = @import("include"); // Driver Code pub fn main() !void { // 二分木を初期化する // ノードを初期化する var n1 = inc.TreeNode(i32){ .val = 1 }; var n2 = inc.TreeNode(i32){ .val = 2 }; var n3 = inc.TreeNode(i32){ .val = 3 }; var n4 = inc.TreeNode(i32){ .val = 4 }; var n5 = inc.TreeNode(i32){ .val = 5 }; // ノード間の参照(ポインタ)を構築する n1.left = &n2; n1.right = &n3; n2.left = &n4; n2.right = &n5; std.debug.print("二分木を初期化\n", .{}); try inc.PrintUtil.printTree(&n1, null, false); // ノードの挿入と削除 var p = inc.TreeNode(i32){ .val = 0 }; // n1 -> n2 の間にノード P を挿入 n1.left = &p; p.left = &n2; std.debug.print("ノード P を挿入した後\n", .{}); try inc.PrintUtil.printTree(&n1, null, false); // ノードを削除 n1.left = &n2; std.debug.print("ノード P を削除した後\n", .{}); try inc.PrintUtil.printTree(&n1, null, false); _ = try std.io.getStdIn().reader().readByte(); }