# Двусторонняя очередь В очереди можно удалять элементы только из начала и добавлять элементы только в конец. Как показано на рисунке ниже, двусторонняя очередь (double-ended queue) предоставляет большую гибкость, позволяя выполнять операции добавления или удаления элементов как в начале, так и в конце. ![Операции двусторонней очереди](deque.assets/deque_operations.png) ## Основные операции с двусторонней очередью Основные операции с двусторонней очередью представлены в таблице ниже, конкретные имена методов зависят от используемого языка программирования.

Таблица   Эффективность операций двусторонней очереди

| Метод | Описание | Временная сложность | | -------------- | -------------------------------- | ------------------- | | `push_first()` | Добавление элемента в начало очереди | $O(1)$ | | `push_last()` | Добавление элемента в конец очереди | $O(1)$ | | `pop_first()` | Удаление элемента из начала очереди | $O(1)$ | | `pop_last()` | Удаление элемента из конца очереди | $O(1)$ | | `peek_first()` | Доступ к элементу в начале очереди | $O(1)$ | | `peek_last()` | Доступ к элементу в конце очереди | $O(1)$ | Аналогично, можно использовать готовый класс двусторонней очереди в языке программирования: === "Python" ```python title="deque.py" from collections import deque # Инициализация двусторонней очереди deq: deque[int] = deque() # Добавление элемента в очередь deq.append(2) # Добавление в конец deq.append(5) deq.append(4) deq.appendleft(3) # Добавление в начало deq.appendleft(1) # Доступ к элементам front: int = deq[0] # Элемент в начале очереди rear: int = deq[-1] # Элемент в конце очереди # Удаление элементов из очереди pop_front: int = deq.popleft() # Удаление из начала очереди pop_rear: int = deq.pop() # Удаление из конца очереди # Получение длины двусторонней очереди size: int = len(deq) # Проверка двусторонней очереди на пустоту is_empty: bool = len(deq) == 0 ``` === "C++" ```cpp title="deque.cpp" /* Инициализация двусторонней очереди */ deque deque; /* Добавление элемента в очередь */ deque.push_back(2); // Добавление в конец deque.push_back(5); deque.push_back(4); deque.push_front(3); // Добавление в начало deque.push_front(1); /* Доступ к элементам */ int front = deque.front(); // Элемент в начале очереди int back = deque.back(); // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ deque.pop_front(); // Удаление из начала очереди deque.pop_back(); // Удаление из конца очереди /* Получение длины двусторонней очереди */ int size = deque.size(); /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ bool empty = deque.empty(); ``` === "Java" ```java title="deque.java" /* Инициализация двусторонней очереди */ Deque deque = new LinkedList<>(); /* Добавление элемента в очередь */ deque.offerLast(2); // Добавление в конец deque.offerLast(5); deque.offerLast(4); deque.offerFirst(3); // Добавление в начало deque.offerFirst(1); /* Доступ к элементам */ int peekFirst = deque.peekFirst(); // Элемент в начале очереди int peekLast = deque.peekLast(); // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ int popFirst = deque.pollFirst(); // Удаление из начала очереди int popLast = deque.pollLast(); // Удаление из конца очереди /* Получение длины двусторонней очереди */ int size = deque.size(); /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ boolean isEmpty = deque.isEmpty(); ``` === "C#" ```csharp title="deque.cs" /* Инициализация двусторонней очереди */ // В C# связный список LinkedList используется как двусторонняя очередь LinkedList deque = new(); /* Добавление элемента в очередь */ deque.AddLast(2); // Добавление в конец deque.AddLast(5); deque.AddLast(4); deque.AddFirst(3); // Добавление в начало deque.AddFirst(1); /* Доступ к элементам */ int peekFirst = deque.First.Value; // Элемент в начале очереди int peekLast = deque.Last.Value; // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ deque.RemoveFirst(); // Удаление из начала очереди deque.RemoveLast(); // Удаление из конца очереди /* Получение длины двусторонней очереди */ int size = deque.Count; /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ bool isEmpty = deque.Count == 0; ``` === "Go" ```go title="deque_test.go" /* Инициализация двусторонней очереди */ // В Go list используется как двусторонняя очередь deque := list.New() /* Добавление элемента в очередь */ deque.PushBack(2) // Добавление в конец deque.PushBack(5) deque.PushBack(4) deque.PushFront(3) // Добавление в начало deque.PushFront(1) /* Доступ к элементам */ front := deque.Front() // Элемент в начале очереди rear := deque.Back() // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ deque.Remove(front) // Удаление элемента из начала deque.Remove(rear) // Удаление элемента из конца /* Получение длины двусторонней очереди */ size := deque.Len() /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ isEmpty := deque.Len() == 0 ``` === "Swift" ```swift title="deque.swift" /* Инициализация двусторонней очереди */ // В Swift нет встроенного класса двусторонней очереди, можно использовать Array var deque: [Int] = [] /* Добавление элемента в очередь */ deque.append(2) // Добавление в конец deque.append(5) deque.append(4) deque.insert(3, at: 0) // Добавление в начало deque.insert(1, at: 0) /* Доступ к элементам */ let peekFirst = deque.first! // Элемент в начале очереди let peekLast = deque.last! // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ // При использовании Array сложность popFirst составляет O(n) let popFirst = deque.removeFirst() // Удаление из начала очереди let popLast = deque.removeLast() // Удаление из конца очереди /* Получение длины двусторонней очереди */ let size = deque.count /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ let isEmpty = deque.isEmpty ``` === "JS" ```javascript title="deque.js" /* Инициализация двусторонней очереди */ // В JavaScript нет встроенной двусторонней очереди, используется Array const deque = []; /* Добавление элемента в очередь */ deque.push(2); deque.push(5); deque.push(4); // Обратите внимание: при использовании массива временная сложность unshift() составляет O(n) deque.unshift(3); deque.unshift(1); /* Доступ к элементам */ const peekFirst = deque[0]; const peekLast = deque[deque.length - 1]; /* Удаление элементов из очереди */ // Обратите внимание: при использовании массива временная сложность shift() составляет O(n) const popFront = deque.shift(); const popBack = deque.pop(); /* Получение длины двусторонней очереди */ const size = deque.length; /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ const isEmpty = size === 0; ``` === "TS" ```typescript title="deque.ts" /* Инициализация двусторонней очереди */ // В TypeScript нет встроенной двусторонней очереди, используется Array const deque: number[] = []; /* Добавление элемента в очередь */ deque.push(2); deque.push(5); deque.push(4); // Обратите внимание: при использовании массива временная сложность unshift() составляет O(n) deque.unshift(3); deque.unshift(1); /* Доступ к элементам */ const peekFirst: number = deque[0]; const peekLast: number = deque[deque.length - 1]; /* Удаление элементов из очереди */ // Обратите внимание: при использовании массива временная сложность shift() составляет O(n) const popFront: number = deque.shift() as number; const popBack: number = deque.pop() as number; /* Получение длины двусторонней очереди */ const size: number = deque.length; /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ const isEmpty: boolean = size === 0; ``` === "Dart" ```dart title="deque.dart" /* Инициализация двусторонней очереди */ // В Dart Queue определяется как двусторонняя очередь Queue deque = Queue(); /* Добавление элемента в очередь */ deque.addLast(2); // Добавление в конец deque.addLast(5); deque.addLast(4); deque.addFirst(3); // Добавление в начало deque.addFirst(1); /* Доступ к элементам */ int peekFirst = deque.first; // Элемент в начале очереди int peekLast = deque.last; // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ int popFirst = deque.removeFirst(); // Удаление из начала очереди int popLast = deque.removeLast(); // Удаление из конца очереди /* Получение длины двусторонней очереди */ int size = deque.length; /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ bool isEmpty = deque.isEmpty; ``` === "Rust" ```rust title="deque.rs" /* Инициализация двусторонней очереди */ let mut deque: VecDeque = VecDeque::new(); /* Добавление элемента в очередь */ deque.push_back(2); // Добавление в конец deque.push_back(5); deque.push_back(4); deque.push_front(3); // Добавление в начало deque.push_front(1); /* Доступ к элементам */ if let Some(front) = deque.front() { // Элемент в начале очереди } if let Some(rear) = deque.back() { // Элемент в конце очереди } /* Удаление элементов из очереди */ if let Some(pop_front) = deque.pop_front() { // Удаление из начала очереди } if let Some(pop_rear) = deque.pop_back() { // Удаление из конца очереди } /* Получение длины двусторонней очереди */ let size = deque.len(); /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ let is_empty = deque.is_empty(); ``` === "C" ```c title="deque.c" // В C нет встроенной двусторонней очереди ``` === "Kotlin" ```kotlin title="deque.kt" /* Инициализация двусторонней очереди */ val deque = LinkedList() /* Добавление элемента в очередь */ deque.offerLast(2) // Добавление в конец deque.offerLast(5) deque.offerLast(4) deque.offerFirst(3) // Добавление в начало deque.offerFirst(1) /* Доступ к элементам */ val peekFirst = deque.peekFirst() // Элемент в начале очереди val peekLast = deque.peekLast() // Элемент в конце очереди /* Удаление элементов из очереди */ val popFirst = deque.pollFirst() // Удаление из начала очереди val popLast = deque.pollLast() // Удаление из конца очереди /* Получение длины двусторонней очереди */ val size = deque.size /* Проверка двусторонней очереди на пустоту */ val isEmpty = deque.isEmpty() ``` === "Ruby" ```ruby title="deque.rb" # Инициализация двусторонней очереди # В Ruby нет встроенной двусторонней очереди, используется Array deque = [] # Добавление элемента в очередь deque << 2 deque << 5 deque << 4 # Обратите внимание: при использовании массива временная сложность Array#unshift составляет O(n) deque.unshift(3) deque.unshift(1) # Доступ к элементам peek_first = deque.first peek_last = deque.last # Удаление элементов из очереди # Обратите внимание: при использовании массива временная сложность Array#shift составляет O(n) pop_front = deque.shift pop_back = deque.pop # Получение длины двусторонней очереди size = deque.length # Проверка двусторонней очереди на пустоту is_empty = size.zero? ``` ??? pythontutor "Визуализация выполнения" https://pythontutor.com/render.html#code=from%20collections%20import%20deque%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%98%9F%E5%88%97%0A%20%20%20%20deq%20%3D%20deque%28%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%85%A5%E9%98%9F%0A%20%20%20%20deq.append%282%29%20%20%23%20%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%87%B3%E9%98%9F%E5%B0%BE%0A%20%20%20%20deq.append%285%29%0A%20%20%20%20deq.append%284%29%0A%20%20%20%20deq.appendleft%283%29%20%20%23%20%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%87%B3%E9%98%9F%E9%A6%96%0A%20%20%20%20deq.appendleft%281%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%98%9F%E5%88%97%20deque%20%3D%22,%20deq%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%E8%AE%BF%E9%97%AE%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20front%20%3D%20deq%5B0%5D%20%20%23%20%E9%98%9F%E9%A6%96%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%9F%E9%A6%96%E5%85%83%E7%B4%A0%20front%20%3D%22,%20front%29%0A%20%20%20%20rear%20%3D%20deq%5B-1%5D%20%20%23%20%E9%98%9F%E5%B0%BE%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%9F%E5%B0%BE%E5%85%83%E7%B4%A0%20rear%20%3D%22,%20rear%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%87%BA%E9%98%9F%0A%20%20%20%20pop_front%20%3D%20deq.popleft%28%29%20%20%23%20%E9%98%9F%E9%A6%96%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%87%BA%E9%98%9F%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%9F%E9%A6%96%E5%87%BA%E9%98%9F%E5%85%83%E7%B4%A0%20%20pop_front%20%3D%22,%20pop_front%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%9F%E9%A6%96%E5%87%BA%E9%98%9F%E5%90%8E%20deque%20%3D%22,%20deq%29%0A%20%20%20%20pop_rear%20%3D%20deq.pop%28%29%20%20%23%20%E9%98%9F%E5%B0%BE%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%87%BA%E9%98%9F%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%9F%E5%B0%BE%E5%87%BA%E9%98%9F%E5%85%83%E7%B4%A0%20%20pop_rear%20%3D%22,%20pop_rear%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E9%98%9F%E5%B0%BE%E5%87%BA%E9%98%9F%E5%90%8E%20deque%20%3D%22,%20deq%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%98%9F%E5%88%97%E7%9A%84%E9%95%BF%E5%BA%A6%0A%20%20%20%20size%20%3D%20len%28deq%29%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%98%9F%E5%88%97%E9%95%BF%E5%BA%A6%20size%20%3D%22,%20size%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%E5%88%A4%E6%96%AD%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%98%9F%E5%88%97%E6%98%AF%E5%90%A6%E4%B8%BA%E7%A9%BA%0A%20%20%20%20is_empty%20%3D%20len%28deq%29%20%3D%3D%200%0A%20%20%20%20print%28%22%E5%8F%8C%E5%90%91%E9%98%9F%E5%88%97%E6%98%AF%E5%90%A6%E4%B8%BA%E7%A9%BA%20%3D%22,%20is_empty%29&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&mode=display&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false ## Реализация двусторонней очереди * Реализация двусторонней очереди схожа с обычной очередью, можно выбрать в качестве базовой структуры данных связный список или массив. ### Реализация на основе двусвязного списка В предыдущем разделе для реализации очереди использовался обычный односвязный список, так как он позволяет удобно удалять головной узел (соответствует операции удаления из очереди) и добавлять новый узел после хвостового узла (соответствует операции добавления в очередь). Для двусторонней очереди операции добавления и удаления можно выполнять как в начале, так и в конце. Иными словами, двусторонняя очередь требует реализации операций в симметричном направлении. Для этого в качестве базовой структуры данных двусторонней очереди удобно использовать двусвязный список. Головной и хвостовой узлы двусвязного списка рассматриваются как начало и конец двусторонней очереди. При этом реализуется возможность добавления и удаления узлов с обеих сторон, см. рис. 5.8. === "LinkedListDeque" ![Реализация двусторонней очереди на основе двусвязного списка](deque.assets/linkedlist_deque_step1.png) === "push_last()" ![Добавление в конец очереди](deque.assets/linkedlist_deque_step2_push_last.png) === "push_first()" ![Добавление в начало очереди](deque.assets/linkedlist_deque_step3_push_first.png) === "pop_last()" ![Удаление из конца очереди](deque.assets/linkedlist_deque_step4_pop_last.png) === "pop_first()" ![Удаление из начала очереди](deque.assets/linkedlist_deque_step5_pop_first.png) Ниже представлен код реализации: ```src [file]{linkedlist_deque}-[class]{linked_list_deque}-[func]{} ``` ### Реализация на основе массива Аналогично реализации обычной очереди для двусторонней очереди можно использовать кольцевой массив, как показано на рис. 5.9. === "ArrayDeque" ![Реализация двусторонней очереди на основе массива](deque.assets/array_deque_step1.png) === "push_last()" ![Добавление в конец очереди](deque.assets/array_deque_step2_push_last.png) === "push_first()" ![Добавление в начало очереди](deque.assets/array_deque_step3_push_first.png) === "pop_last()" ![Удаление из конца очереди](deque.assets/array_deque_step4_pop_last.png) === "pop_first()" ![Удаление из начала очереди](deque.assets/array_deque_step5_pop_first.png) По сравнению с реализацией обычной очереди необходимо лишь добавить методы для добавления в начало очереди и для удаления из конца очереди: ```src [file]{array_deque}-[class]{array_deque}-[func]{} ``` ## Применение двусторонней очереди Двусторонняя очередь сочетает в себе логику стека и очереди. **Поэтому она применима для всех сценариев этих двух структур**, **одновременно предоставляя большую степень свободы**. Известно, что функция отмены в программном обеспечении обычно реализуется с помощью стека: система помещает каждое изменение в стек с помощью операции `push`, а затем выполняет отмену с помощью операции `pop`. Однако, учитывая ограничения системных ресурсов, программное обеспечение обычно ограничивает количество шагов отмены (например, позволяет сохранить только $50$ шагов). Когда длина стека превышает $50$, программе нужно выполнить удаление внизу стека (в начале очереди). **Но стек не может реализовать эту функцию**, **и в этом случае необходимо использовать двусторонюю очередь вместо стека**. Следует отметить, что основная логика отмены по-прежнему следует принципу стека «первым пришел -- последним вышел», просто двусторонняя очередь позволяет более гибко реализовать некоторые дополнительные логические операции.