/** * File: coin_change.java * Created Time: 2023-07-11 * Author: krahets (krahets@163.com) */ package chapter_dynamic_programming; import java.util.Arrays; public class coin_change { /* コイン両替:動的計画法 */ static int coinChangeDP(int[] coins, int amt) { int n = coins.length; int MAX = amt + 1; // dp テーブルを初期化 int[][] dp = new int[n + 1][amt + 1]; // 状態遷移:先頭行と先頭列 for (int a = 1; a <= amt; a++) { dp[0][a] = MAX; } // 状態遷移: 残りの行と列 for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int a = 1; a <= amt; a++) { if (coins[i - 1] > a) { // 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない dp[i][a] = dp[i - 1][a]; } else { // 硬貨 i を選ばない場合と選ぶ場合の小さい方 dp[i][a] = Math.min(dp[i - 1][a], dp[i][a - coins[i - 1]] + 1); } } } return dp[n][amt] != MAX ? dp[n][amt] : -1; } /* コイン交換:空間最適化後の動的計画法 */ static int coinChangeDPComp(int[] coins, int amt) { int n = coins.length; int MAX = amt + 1; // dp テーブルを初期化 int[] dp = new int[amt + 1]; Arrays.fill(dp, MAX); dp[0] = 0; // 状態遷移 for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int a = 1; a <= amt; a++) { if (coins[i - 1] > a) { // 目標金額を超えるなら硬貨 i は選ばない dp[a] = dp[a]; } else { // 硬貨 i を選ばない場合と選ぶ場合の小さい方 dp[a] = Math.min(dp[a], dp[a - coins[i - 1]] + 1); } } } return dp[amt] != MAX ? dp[amt] : -1; } public static void main(String[] args) { int[] coins = { 1, 2, 5 }; int amt = 4; // 動的計画法 int res = coinChangeDP(coins, amt); System.out.println("目標金額に必要な最小硬貨枚数は " + res); // 空間最適化後の動的計画法 res = coinChangeDPComp(coins, amt); System.out.println("目標金額に必要な最小硬貨枚数は " + res); } }