// File: queue.zig // Created Time: 2023-01-15 // Author: codingonion (coderonion@gmail.com) const std = @import("std"); const inc = @import("include"); // Driver Code pub fn main() !void { // キューを初期化 const L = std.TailQueue(i32); var queue = L{}; // 要素をエンキュー var node1 = L.Node{ .data = 1 }; var node2 = L.Node{ .data = 3 }; var node3 = L.Node{ .data = 2 }; var node4 = L.Node{ .data = 5 }; var node5 = L.Node{ .data = 4 }; queue.append(&node1); queue.append(&node2); queue.append(&node3); queue.append(&node4); queue.append(&node5); std.debug.print("キュー queue = ", .{}); inc.PrintUtil.printQueue(i32, queue); // キュー先頭の要素にアクセス var peek = queue.first.?.data; std.debug.print("\n先頭要素 peek = {}", .{peek}); // 要素をデキュー var pop = queue.popFirst().?.data; std.debug.print("\nデキューした要素 pop = {}、デキュー後 queue = ", .{pop}); inc.PrintUtil.printQueue(i32, queue); // キューの長さを取得 var size = queue.len; std.debug.print("\nキューの長さ size = {}", .{size}); // キューが空かどうかを判定 var is_empty = if (queue.len == 0) true else false; std.debug.print("\nキューが空かどうか = {}", .{is_empty}); _ = try std.io.getStdIn().reader().readByte(); }