/** * File: avl_tree.js * Created Time: 2023-02-05 * Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp) */ const { TreeNode } = require('../modules/TreeNode'); const { printTree } = require('../modules/PrintUtil'); /* AVL-дерево */ class AVLTree { /* Конструктор */ constructor() { this.root = null; // Корневой узел } /* Получить высоту узла */ height(node) { // Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0 return node === null ? -1 : node.height; } /* Обновить высоту узла */ #updateHeight(node) { // Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1 node.height = Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1; } /* Получить коэффициент баланса */ balanceFactor(node) { // Коэффициент баланса пустого узла равен 0 if (node === null) return 0; // Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева return this.height(node.left) - this.height(node.right); } /* Операция правого вращения */ #rightRotate(node) { const child = node.left; const grandChild = child.right; // Выполнить правое вращение узла node вокруг child child.right = node; node.left = grandChild; // Обновить высоту узла this.#updateHeight(node); this.#updateHeight(child); // Вернуть корневой узел поддерева после вращения return child; } /* Операция левого вращения */ #leftRotate(node) { const child = node.right; const grandChild = child.left; // Выполнить левое вращение узла node вокруг child child.left = node; node.right = grandChild; // Обновить высоту узла this.#updateHeight(node); this.#updateHeight(child); // Вернуть корневой узел поддерева после вращения return child; } /* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */ #rotate(node) { // Получить коэффициент баланса узла node const balanceFactor = this.balanceFactor(node); // Левосторонне перекошенное дерево if (balanceFactor > 1) { if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) { // Правое вращение return this.#rightRotate(node); } else { // Сначала левое вращение, затем правое node.left = this.#leftRotate(node.left); return this.#rightRotate(node); } } // Правосторонне перекошенное дерево if (balanceFactor < -1) { if (this.balanceFactor(node.right) <= 0) { // Левое вращение return this.#leftRotate(node); } else { // Сначала правое вращение, затем левое node.right = this.#rightRotate(node.right); return this.#leftRotate(node); } } // Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу return node; } /* Вставка узла */ insert(val) { this.root = this.#insertHelper(this.root, val); } /* Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод) */ #insertHelper(node, val) { if (node === null) return new TreeNode(val); /* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */ if (val < node.val) node.left = this.#insertHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = this.#insertHelper(node.right, val); else return node; // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть this.#updateHeight(node); // Обновить высоту узла /* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */ node = this.#rotate(node); // Вернуть корневой узел поддерева return node; } /* Удаление узла */ remove(val) { this.root = this.#removeHelper(this.root, val); } /* Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод) */ #removeHelper(node, val) { if (node === null) return null; /* 1. Найти узел и удалить его */ if (val < node.val) node.left = this.#removeHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = this.#removeHelper(node.right, val); else { if (node.left === null || node.right === null) { const child = node.left !== null ? node.left : node.right; // Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть if (child === null) return null; // Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую else node = child; } else { // Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел let temp = node.right; while (temp.left !== null) { temp = temp.left; } node.right = this.#removeHelper(node.right, temp.val); node.val = temp.val; } } this.#updateHeight(node); // Обновить высоту узла /* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */ node = this.#rotate(node); // Вернуть корневой узел поддерева return node; } /* Поиск узла */ search(val) { let cur = this.root; // Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел while (cur !== null) { // Целевой узел находится в правом поддереве cur if (cur.val < val) cur = cur.right; // Целевой узел находится в левом поддереве cur else if (cur.val > val) cur = cur.left; // Найти целевой узел и выйти из цикла else break; } // Вернуть целевой узел return cur; } } function testInsert(tree, val) { tree.insert(val); console.log('\nПосле вставки узла ' + val + ' AVL-дерево имеет вид'); printTree(tree.root); } function testRemove(tree, val) { tree.remove(val); console.log('\nПосле удаления узла ' + val + ' AVL-дерево имеет вид'); printTree(tree.root); } /* Driver Code */ /* Инициализация пустого AVL-дерева */ const avlTree = new AVLTree(); /* Вставка узла */ // Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла testInsert(avlTree, 1); testInsert(avlTree, 2); testInsert(avlTree, 3); testInsert(avlTree, 4); testInsert(avlTree, 5); testInsert(avlTree, 8); testInsert(avlTree, 7); testInsert(avlTree, 9); testInsert(avlTree, 10); testInsert(avlTree, 6); /* Вставка повторяющегося узла */ testInsert(avlTree, 7); /* Удаление узла */ // Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла testRemove(avlTree, 8); // Удаление узла степени 0 testRemove(avlTree, 5); // Удаление узла степени 1 testRemove(avlTree, 4); // Удаление узла степени 2 /* Поиск узла */ const node = avlTree.search(7); console.log('\nНайденный объект узла =', node, ', значение узла = ' + node.val);