--- comments: true --- # 8.1   Куча Куча (heap) - это полное двоичное дерево, удовлетворяющее определенным условиям. Основных типов кучи два, как показано на рисунке 8-1. - Минимальная куча (min heap): значение любого узла $\leq$ значения его дочерних узлов. - Максимальная куча (max heap): значение любого узла $\geq$ значения его дочерних узлов. ![Минимальная куча и максимальная куча](heap.assets/min_heap_and_max_heap.png){ class="animation-figure" }

Рисунок 8-1   Минимальная куча и максимальная куча

Куча, являясь частным случаем полного двоичного дерева, обладает следующими свойствами. - Узлы самого нижнего уровня заполняются слева, а все остальные уровни заполнены полностью. - Корневой узел двоичного дерева мы называем вершиной кучи, а самый правый узел нижнего уровня - основанием кучи. - Для максимальной (минимальной) кучи значение элемента на вершине, то есть у корневого узла, является максимальным (минимальным). ## 8.1.1   Распространенные операции с кучей Нужно отметить, что многие языки программирования предоставляют не саму кучу, а очередь с приоритетом (priority queue) - абстрактную структуру данных, определяемую как очередь, в которой элементы извлекаются в соответствии с приоритетом. На практике **куча обычно используется для реализации очереди с приоритетом, а максимальная куча эквивалентна очереди с приоритетом, в которой элементы извлекаются по убыванию**. С точки зрения использования очередь с приоритетом и куча могут считаться эквивалентными структурами данных. Поэтому в этой книге мы не будем специально различать их и в дальнейшем будем единообразно называть кучей. Распространенные операции с кучей приведены в таблице 8-1. Конкретные имена методов зависят от языка программирования.

Таблица 8-1   Эффективность операций с кучей

| Имя метода | Описание | Временная сложность | | ----------- | ------------------------------------------------ | ------------------- | | `push()` | Поместить элемент в кучу | $O(\log n)$ | | `pop()` | Извлечь элемент с вершины кучи | $O(\log n)$ | | `peek()` | Получить доступ к вершине кучи (для max / min кучи это соответственно максимум / минимум) | $O(1)$ | | `size()` | Получить число элементов в куче | $O(1)$ | | `isEmpty()` | Проверить, пуста ли куча | $O(1)$ |
В реальных приложениях мы можем напрямую использовать классы кучи, предоставляемые языком программирования, или классы очереди с приоритетом. Подобно сортировкам «по возрастанию» и «по убыванию», мы можем переключаться между «минимальной кучей» и «максимальной кучей», изменяя `flag` или модифицируя `Comparator` . Код приведен ниже: === "Python" ```python title="heap.py" # Инициализация минимальной кучи min_heap, flag = [], 1 # Инициализация максимальной кучи max_heap, flag = [], -1 # Модуль heapq в Python по умолчанию реализует минимальную кучу # Если инвертировать знак элемента перед добавлением, то отношение порядка перевернется и так реализуется максимальная куча # В этом примере flag = 1 соответствует минимальной куче, а flag = -1 - максимальной # Добавление элементов в кучу heapq.heappush(max_heap, flag * 1) heapq.heappush(max_heap, flag * 3) heapq.heappush(max_heap, flag * 2) heapq.heappush(max_heap, flag * 5) heapq.heappush(max_heap, flag * 4) # Получение элемента на вершине кучи peek: int = flag * max_heap[0] # 5 # Извлечение элемента с вершины кучи # Извлеченные элементы образуют последовательность по убыванию val = flag * heapq.heappop(max_heap) # 5 val = flag * heapq.heappop(max_heap) # 4 val = flag * heapq.heappop(max_heap) # 3 val = flag * heapq.heappop(max_heap) # 2 val = flag * heapq.heappop(max_heap) # 1 # Получение размера кучи size: int = len(max_heap) # Проверка, пуста ли куча is_empty: bool = not max_heap # Построение кучи из входного списка min_heap: list[int] = [1, 3, 2, 5, 4] heapq.heapify(min_heap) ``` === "C++" ```cpp title="heap.cpp" /* Инициализация кучи */ // Инициализация минимальной кучи priority_queue, greater> minHeap; // Инициализация максимальной кучи priority_queue, less> maxHeap; /* Добавление элементов в кучу */ maxHeap.push(1); maxHeap.push(3); maxHeap.push(2); maxHeap.push(5); maxHeap.push(4); /* Получение элемента на вершине кучи */ int peek = maxHeap.top(); // 5 /* Извлечение элемента с вершины кучи */ // Извлеченные элементы образуют последовательность по убыванию maxHeap.pop(); // 5 maxHeap.pop(); // 4 maxHeap.pop(); // 3 maxHeap.pop(); // 2 maxHeap.pop(); // 1 /* Получение размера кучи */ int size = maxHeap.size(); /* Проверка, пуста ли куча */ bool isEmpty = maxHeap.empty(); /* Построение кучи из входного списка */ vector input{1, 3, 2, 5, 4}; priority_queue, greater> minHeap(input.begin(), input.end()); ``` === "Java" ```java title="heap.java" /* Инициализация кучи */ // Инициализация минимальной кучи Queue minHeap = new PriorityQueue<>(); // Инициализация максимальной кучи (достаточно изменить Comparator через lambda) Queue maxHeap = new PriorityQueue<>((a, b) -> b - a); /* Добавление элементов в кучу */ maxHeap.offer(1); maxHeap.offer(3); maxHeap.offer(2); maxHeap.offer(5); maxHeap.offer(4); /* Получение элемента на вершине кучи */ int peek = maxHeap.peek(); // 5 /* Извлечение элемента с вершины кучи */ // Извлеченные элементы образуют последовательность по убыванию peek = maxHeap.poll(); // 5 peek = maxHeap.poll(); // 4 peek = maxHeap.poll(); // 3 peek = maxHeap.poll(); // 2 peek = maxHeap.poll(); // 1 /* Получение размера кучи */ int size = maxHeap.size(); /* Проверка, пуста ли куча */ boolean isEmpty = maxHeap.isEmpty(); /* Построение кучи из входного списка */ minHeap = new PriorityQueue<>(Arrays.asList(1, 3, 2, 5, 4)); ``` === "C#" ```csharp title="heap.cs" /* Инициализация кучи */ // Инициализация минимальной кучи PriorityQueue minHeap = new(); // Инициализация максимальной кучи (достаточно изменить Comparer через lambda) PriorityQueue maxHeap = new(Comparer.Create((x, y) => y.CompareTo(x))); /* Добавление элементов в кучу */ maxHeap.Enqueue(1, 1); maxHeap.Enqueue(3, 3); maxHeap.Enqueue(2, 2); maxHeap.Enqueue(5, 5); maxHeap.Enqueue(4, 4); /* Получение элемента на вершине кучи */ int peek = maxHeap.Peek();//5 /* Извлечение элемента с вершины кучи */ // Извлеченные элементы образуют последовательность по убыванию peek = maxHeap.Dequeue(); // 5 peek = maxHeap.Dequeue(); // 4 peek = maxHeap.Dequeue(); // 3 peek = maxHeap.Dequeue(); // 2 peek = maxHeap.Dequeue(); // 1 /* Получение размера кучи */ int size = maxHeap.Count; /* Проверка, пуста ли куча */ bool isEmpty = maxHeap.Count == 0; /* Построение кучи из входного списка */ minHeap = new PriorityQueue([(1, 1), (3, 3), (2, 2), (5, 5), (4, 4)]); ``` === "Go" ```go title="heap.go" // В Go можно построить целочисленную максимальную кучу, реализовав heap.Interface // Для реализации heap.Interface также нужно реализовать sort.Interface type intHeap []any // Метод Push из heap.Interface, реализует добавление элемента в кучу func (h *intHeap) Push(x any) { // Push и Pop используют pointer receiver // Потому что они не только изменяют содержимое среза, но и его длину *h = append(*h, x.(int)) } // Метод Pop из heap.Interface, реализует извлечение элемента с вершины кучи func (h *intHeap) Pop() any { // Извлекаемый элемент хранится в конце last := (*h)[len(*h)-1] *h = (*h)[:len(*h)-1] return last } // Метод Len из sort.Interface func (h *intHeap) Len() int { return len(*h) } // Метод Less из sort.Interface func (h *intHeap) Less(i, j int) bool { // Для минимальной кучи здесь нужно заменить сравнение на < return (*h)[i].(int) > (*h)[j].(int) } // Метод Swap из sort.Interface func (h *intHeap) Swap(i, j int) { (*h)[i], (*h)[j] = (*h)[j], (*h)[i] } // Top получает элемент на вершине кучи func (h *intHeap) Top() any { return (*h)[0] } /* Driver Code */ func TestHeap(t *testing.T) { /* Инициализация кучи */ // Инициализация максимальной кучи maxHeap := &intHeap{} heap.Init(maxHeap) /* Добавление элементов в кучу */ // Вызываем методы heap.Interface для добавления элементов heap.Push(maxHeap, 1) heap.Push(maxHeap, 3) heap.Push(maxHeap, 2) heap.Push(maxHeap, 4) heap.Push(maxHeap, 5) /* Получение элемента на вершине кучи */ top := maxHeap.Top() fmt.Printf("Элемент на вершине кучи: %d\n", top) /* Извлечение элемента с вершины кучи */ // Вызываем методы heap.Interface для удаления элементов heap.Pop(maxHeap) // 5 heap.Pop(maxHeap) // 4 heap.Pop(maxHeap) // 3 heap.Pop(maxHeap) // 2 heap.Pop(maxHeap) // 1 /* Получение размера кучи */ size := len(*maxHeap) fmt.Printf("Число элементов в куче: %d\n", size) /* Проверка, пуста ли куча */ isEmpty := len(*maxHeap) == 0 fmt.Printf("Пуста ли куча: %t\n", isEmpty) } ``` === "Swift" ```swift title="heap.swift" /* Инициализация кучи */ // Тип Heap в Swift поддерживает и max-heap, и min-heap, но требует swift-collections var heap = Heap() /* Добавление элементов в кучу */ heap.insert(1) heap.insert(3) heap.insert(2) heap.insert(5) heap.insert(4) /* Получение элемента на вершине кучи */ var peek = heap.max()! /* Извлечение элемента с вершины кучи */ peek = heap.removeMax() // 5 peek = heap.removeMax() // 4 peek = heap.removeMax() // 3 peek = heap.removeMax() // 2 peek = heap.removeMax() // 1 /* Получение размера кучи */ let size = heap.count /* Проверка, пуста ли куча */ let isEmpty = heap.isEmpty /* Построение кучи из входного списка */ let heap2 = Heap([1, 3, 2, 5, 4]) ``` === "JS" ```javascript title="heap.js" // В JavaScript нет встроенного класса Heap ``` === "TS" ```typescript title="heap.ts" // В TypeScript нет встроенного класса Heap ``` === "Dart" ```dart title="heap.dart" // В Dart нет встроенного класса Heap ``` === "Rust" ```rust title="heap.rs" use std::collections::BinaryHeap; use std::cmp::Reverse; /* Инициализация кучи */ // Инициализация минимальной кучи let mut min_heap = BinaryHeap::>::new(); // Инициализация максимальной кучи let mut max_heap = BinaryHeap::new(); /* Добавление элементов в кучу */ max_heap.push(1); max_heap.push(3); max_heap.push(2); max_heap.push(5); max_heap.push(4); /* Получение элемента на вершине кучи */ let peek = max_heap.peek().unwrap(); // 5 /* Извлечение элемента с вершины кучи */ // Извлеченные элементы образуют последовательность по убыванию let peek = max_heap.pop().unwrap(); // 5 let peek = max_heap.pop().unwrap(); // 4 let peek = max_heap.pop().unwrap(); // 3 let peek = max_heap.pop().unwrap(); // 2 let peek = max_heap.pop().unwrap(); // 1 /* Получение размера кучи */ let size = max_heap.len(); /* Проверка, пуста ли куча */ let is_empty = max_heap.is_empty(); /* Построение кучи из входного списка */ let min_heap = BinaryHeap::from(vec![Reverse(1), Reverse(3), Reverse(2), Reverse(5), Reverse(4)]); ``` === "C" ```c title="heap.c" // В C нет встроенного класса Heap ``` === "Kotlin" ```kotlin title="heap.kt" /* Инициализация кучи */ // Инициализация минимальной кучи var minHeap = PriorityQueue() // Инициализация максимальной кучи (достаточно изменить Comparator через lambda) val maxHeap = PriorityQueue { a: Int, b: Int -> b - a } /* Добавление элементов в кучу */ maxHeap.offer(1) maxHeap.offer(3) maxHeap.offer(2) maxHeap.offer(5) maxHeap.offer(4) /* Получение элемента на вершине кучи */ var peek = maxHeap.peek() // 5 /* Извлечение элемента с вершины кучи */ // Извлеченные элементы образуют последовательность по убыванию peek = maxHeap.poll() // 5 peek = maxHeap.poll() // 4 peek = maxHeap.poll() // 3 peek = maxHeap.poll() // 2 peek = maxHeap.poll() // 1 /* Получение размера кучи */ val size = maxHeap.size /* Проверка, пуста ли куча */ val isEmpty = maxHeap.isEmpty() /* Построение кучи из входного списка */ minHeap = PriorityQueue(mutableListOf(1, 3, 2, 5, 4)) ``` === "Ruby" ```ruby title="heap.rb" # В Ruby нет встроенного класса Heap ``` ??? pythontutor "Визуализация выполнения" https://pythontutor.com/render.html#code=import%20heapq%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20min-%D0%BA%D1%83%D1%87%D1%83%0A%20%20%20%20min_heap%2C%20flag%20%3D%20%5B%5D%2C%201%0A%20%20%20%20%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20max-%D0%BA%D1%83%D1%87%D1%83%0A%20%20%20%20max_heap%2C%20flag%20%3D%20%5B%5D%2C%20-1%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20heapq%20%D0%B2%20Python%20%D0%BF%D0%BE%20%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B5%D1%82%20min-%D0%BA%D1%83%D1%87%D1%83%0A%20%20%20%20%23%20%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%20%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC%20%D0%B2%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D1%83%20%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%2C%20%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%20%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BA%D0%B0%20%D0%B8%20%D1%82%D0%B5%D0%BC%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20max-%D0%BA%D1%83%D1%87%D1%83%0A%20%20%20%20%23%20%D0%92%20%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%BC%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%20flag%20%3D%201%20%D1%81%D0%BE%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B5%D1%82%20min-%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B5%2C%20%D0%B0%20flag%20%3D%20-1%20%D1%81%D0%BE%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B5%D1%82%20max-%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B5%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%20%D0%B2%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D1%83%0A%20%20%20%20heapq.heappush%28max_heap%2C%20flag%20%2A%201%29%0A%20%20%20%20heapq.heappush%28max_heap%2C%20flag%20%2A%203%29%0A%20%20%20%20heapq.heappush%28max_heap%2C%20flag%20%2A%202%29%0A%20%20%20%20heapq.heappush%28max_heap%2C%20flag%20%2A%205%29%0A%20%20%20%20heapq.heappush%28max_heap%2C%20flag%20%2A%204%29%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B8%0A%20%20%20%20peek%20%3D%20flag%20%2A%20max_heap%5B0%5D%20%23%205%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D1%8C%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B8%0A%20%20%20%20%23%20%D0%98%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B8%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B%20%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D1%82%20%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%BA%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%BC%D1%83%0A%20%20%20%20val%20%3D%20flag%20%2A%20heapq.heappop%28max_heap%29%20%23%205%0A%20%20%20%20val%20%3D%20flag%20%2A%20heapq.heappop%28max_heap%29%20%23%204%0A%20%20%20%20val%20%3D%20flag%20%2A%20heapq.heappop%28max_heap%29%20%23%203%0A%20%20%20%20val%20%3D%20flag%20%2A%20heapq.heappop%28max_heap%29%20%23%202%0A%20%20%20%20val%20%3D%20flag%20%2A%20heapq.heappop%28max_heap%29%20%23%201%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B8%0A%20%20%20%20size%20%3D%20len%28max_heap%29%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%8C%2C%20%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%20%D0%BB%D0%B8%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B0%0A%20%20%20%20is_empty%20%3D%20not%20max_heap%0A%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%23%20%D0%92%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BA%D1%83%D1%87%D0%B8%0A%20%20%20%20min_heap%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%202%2C%205%2C%204%5D%0A%20%20%20%20heapq.heapify%28min_heap%29&cumulative=false&curInstr=3&heapPrimitives=nevernest&mode=display&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false ## 8.1.2   Реализация кучи Ниже реализуется максимальная куча. Чтобы преобразовать ее в минимальную кучу, достаточно инвертировать всю логику сравнений по величине, например заменить $\geq$ на $\leq$ . Заинтересованные читатели могут попробовать реализовать это самостоятельно. ### 1.   Хранение и представление кучи В разделе «Двоичные деревья» мы уже говорили, что полное двоичное дерево очень удобно представлять массивом. Поскольку куча как раз и является полным двоичным деревом, **для хранения кучи мы также будем использовать массив**. Когда двоичное дерево представляется массивом, элементы массива соответствуют значениям узлов, а индексы - положениям этих узлов в двоичном дереве. **Указатели на узлы реализуются через формулы отображения индексов**. Как показано на рисунке 8-2, для заданного индекса $i$ индекс левого дочернего узла равен $2i + 1$ , правого дочернего узла - $2i + 2$ , а родительского узла - $(i - 1) / 2$ с округлением вниз. Если индекс выходит за допустимые границы, это означает пустой узел или отсутствие узла. ![Представление и хранение кучи](heap.assets/representation_of_heap.png){ class="animation-figure" }

Рисунок 8-2   Представление и хранение кучи

Мы можем инкапсулировать формулы отображения индексов в функции, чтобы потом было удобнее ими пользоваться: === "Python" ```python title="my_heap.py" def left(self, i: int) -> int: """Получить индекс левого дочернего узла""" return 2 * i + 1 def right(self, i: int) -> int: """Получить индекс правого дочернего узла""" return 2 * i + 2 def parent(self, i: int) -> int: """Получить индекс родительского узла""" return (i - 1) // 2 # Округление вниз при делении ``` === "C++" ```cpp title="my_heap.cpp" /* Получить индекс левого дочернего узла */ int left(int i) { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ int right(int i) { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ int parent(int i) { return (i - 1) / 2; // Округление вниз при делении } ``` === "Java" ```java title="my_heap.java" /* Получить индекс левого дочернего узла */ int left(int i) { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ int right(int i) { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ int parent(int i) { return (i - 1) / 2; // Округление вниз при делении } ``` === "C#" ```csharp title="my_heap.cs" /* Получить индекс левого дочернего узла */ int Left(int i) { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ int Right(int i) { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ int Parent(int i) { return (i - 1) / 2; // Округление вниз при делении } ``` === "Go" ```go title="my_heap.go" /* Получить индекс левого дочернего узла */ func (h *maxHeap) left(i int) int { return 2*i + 1 } /* Получить индекс правого дочернего узла */ func (h *maxHeap) right(i int) int { return 2*i + 2 } /* Получить индекс родительского узла */ func (h *maxHeap) parent(i int) int { // Округление вниз при делении return (i - 1) / 2 } ``` === "Swift" ```swift title="my_heap.swift" /* Получить индекс левого дочернего узла */ func left(i: Int) -> Int { 2 * i + 1 } /* Получить индекс правого дочернего узла */ func right(i: Int) -> Int { 2 * i + 2 } /* Получить индекс родительского узла */ func parent(i: Int) -> Int { (i - 1) / 2 // Округление вниз при делении } ``` === "JS" ```javascript title="my_heap.js" /* Получить индекс левого дочернего узла */ #left(i) { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ #right(i) { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ #parent(i) { return Math.floor((i - 1) / 2); // Округление вниз при делении } ``` === "TS" ```typescript title="my_heap.ts" /* Получить индекс левого дочернего узла */ left(i: number): number { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ right(i: number): number { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ parent(i: number): number { return Math.floor((i - 1) / 2); // Округление вниз при делении } ``` === "Dart" ```dart title="my_heap.dart" /* Получить индекс левого дочернего узла */ int _left(int i) { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ int _right(int i) { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ int _parent(int i) { return (i - 1) ~/ 2; // Округление вниз при делении } ``` === "Rust" ```rust title="my_heap.rs" /* Получить индекс левого дочернего узла */ fn left(i: usize) -> usize { 2 * i + 1 } /* Получить индекс правого дочернего узла */ fn right(i: usize) -> usize { 2 * i + 2 } /* Получить индекс родительского узла */ fn parent(i: usize) -> usize { (i - 1) / 2 // Округление вниз при делении } ``` === "C" ```c title="my_heap.c" /* Получить индекс левого дочернего узла */ int left(MaxHeap *maxHeap, int i) { return 2 * i + 1; } /* Получить индекс правого дочернего узла */ int right(MaxHeap *maxHeap, int i) { return 2 * i + 2; } /* Получить индекс родительского узла */ int parent(MaxHeap *maxHeap, int i) { return (i - 1) / 2; // Округление вниз } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="my_heap.kt" /* Получить индекс левого дочернего узла */ fun left(i: Int): Int { return 2 * i + 1 } /* Получить индекс правого дочернего узла */ fun right(i: Int): Int { return 2 * i + 2 } /* Получить индекс родительского узла */ fun parent(i: Int): Int { return (i - 1) / 2 // Округление вниз при делении } ``` === "Ruby" ```ruby title="my_heap.rb" ### Получить индекс левого дочернего узла ### def left(i) 2 * i + 1 end ### Получить индекс правого дочернего узла ### def right(i) 2 * i + 2 end ### Получить индекс родительского узла ### def parent(i) (i - 1) / 2 # Округление вниз при делении end ``` ### 2.   Доступ к элементу на вершине кучи Элемент на вершине кучи - это корневой узел двоичного дерева, то есть первый элемент списка: === "Python" ```python title="my_heap.py" def peek(self) -> int: """Доступ к элементу на вершине кучи""" return self.max_heap[0] ``` === "C++" ```cpp title="my_heap.cpp" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ int peek() { return maxHeap[0]; } ``` === "Java" ```java title="my_heap.java" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ int peek() { return maxHeap.get(0); } ``` === "C#" ```csharp title="my_heap.cs" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ int Peek() { return maxHeap[0]; } ``` === "Go" ```go title="my_heap.go" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ func (h *maxHeap) peek() any { return h.data[0] } ``` === "Swift" ```swift title="my_heap.swift" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ func peek() -> Int { maxHeap[0] } ``` === "JS" ```javascript title="my_heap.js" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ peek() { return this.#maxHeap[0]; } ``` === "TS" ```typescript title="my_heap.ts" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ peek(): number { return this.maxHeap[0]; } ``` === "Dart" ```dart title="my_heap.dart" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ int peek() { return _maxHeap[0]; } ``` === "Rust" ```rust title="my_heap.rs" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ fn peek(&self) -> Option { self.max_heap.first().copied() } ``` === "C" ```c title="my_heap.c" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ int peek(MaxHeap *maxHeap) { return maxHeap->data[0]; } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="my_heap.kt" /* Доступ к элементу на вершине кучи */ fun peek(): Int { return maxHeap[0] } ``` === "Ruby" ```ruby title="my_heap.rb" ### Доступ к элементу на вершине кучи ### def peek @max_heap[0] end ``` ??? pythontutor "Визуализация кода"
### 3.   Добавление элемента в кучу Пусть дан элемент `val` . Сначала мы помещаем его в основание кучи. После добавления свойства кучи могут нарушиться, потому что `val` может оказаться больше, чем другие элементы в куче. **Поэтому необходимо восстановить порядок на пути от вставленного узла к корню**. Эта операция называется упорядочиванием кучи. Рассмотрим ситуацию, когда упорядочивание выполняется **снизу вверх**, начиная от только что вставленного узла. Как показано на рисунке 8-3, мы сравниваем значение вставленного узла со значением его родителя. Если вставленный узел больше, то меняем их местами. Затем продолжаем выполнять ту же операцию и последовательно восстанавливать корректность всех узлов по пути снизу вверх, пока не выйдем за корень или не встретим узел, для которого обмен не требуется. === "<1>" ![Шаги добавления элемента в кучу](heap.assets/heap_push_step1.png){ class="animation-figure" } === "<2>" ![heap_push_step2](heap.assets/heap_push_step2.png){ class="animation-figure" } === "<3>" ![heap_push_step3](heap.assets/heap_push_step3.png){ class="animation-figure" } === "<4>" ![heap_push_step4](heap.assets/heap_push_step4.png){ class="animation-figure" } === "<5>" ![heap_push_step5](heap.assets/heap_push_step5.png){ class="animation-figure" } === "<6>" ![heap_push_step6](heap.assets/heap_push_step6.png){ class="animation-figure" } === "<7>" ![heap_push_step7](heap.assets/heap_push_step7.png){ class="animation-figure" } === "<8>" ![heap_push_step8](heap.assets/heap_push_step8.png){ class="animation-figure" } === "<9>" ![heap_push_step9](heap.assets/heap_push_step9.png){ class="animation-figure" }

Рисунок 8-3   Шаги добавления элемента в кучу

Пусть общее число узлов равно $n$ , тогда высота дерева равна $O(\log n)$ . Следовательно, максимальное число итераций операции упорядочивания кучи тоже не превышает $O(\log n)$ . Отсюда **временная сложность добавления элемента в кучу равна $O(\log n)$** . Код приведен ниже: === "Python" ```python title="my_heap.py" def push(self, val: int): """Добавление элемента в кучу""" # Добавление узла self.max_heap.append(val) # Просеивание снизу вверх self.sift_up(self.size() - 1) def sift_up(self, i: int): """Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх""" while True: # Получение родительского узла для узла i p = self.parent(i) # Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if p < 0 or self.max_heap[i] <= self.max_heap[p]: break # Поменять два узла местами self.swap(i, p) # Циклическое просеивание вверх i = p ``` === "C++" ```cpp title="my_heap.cpp" /* Добавление элемента в кучу */ void push(int val) { // Добавление узла maxHeap.push_back(val); // Просеивание снизу вверх siftUp(size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ void siftUp(int i) { while (true) { // Получение родительского узла для узла i int p = parent(i); // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p]) break; // Поменять два узла местами swap(maxHeap[i], maxHeap[p]); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "Java" ```java title="my_heap.java" /* Добавление элемента в кучу */ void push(int val) { // Добавление узла maxHeap.add(val); // Просеивание снизу вверх siftUp(size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ void siftUp(int i) { while (true) { // Получение родительского узла для узла i int p = parent(i); // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || maxHeap.get(i) <= maxHeap.get(p)) break; // Поменять два узла местами swap(i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "C#" ```csharp title="my_heap.cs" /* Добавление элемента в кучу */ void Push(int val) { // Добавление узла maxHeap.Add(val); // Просеивание снизу вверх SiftUp(Size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ void SiftUp(int i) { while (true) { // Получение родительского узла для узла i int p = Parent(i); // Если «выход за пределы корневого узла» или «узел не требует исправления», завершить просеивание if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p]) break; // Поменять два узла местами Swap(i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "Go" ```go title="my_heap.go" /* Добавление элемента в кучу */ func (h *maxHeap) push(val any) { // Добавление узла h.data = append(h.data, val) // Просеивание снизу вверх h.siftUp(len(h.data) - 1) } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ func (h *maxHeap) siftUp(i int) { for true { // Получение родительского узла для узла i p := h.parent(i) // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if p < 0 || h.data[i].(int) <= h.data[p].(int) { break } // Поменять два узла местами h.swap(i, p) // Циклическое просеивание вверх i = p } } ``` === "Swift" ```swift title="my_heap.swift" /* Добавление элемента в кучу */ func push(val: Int) { // Добавление узла maxHeap.append(val) // Просеивание снизу вверх siftUp(i: size() - 1) } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ func siftUp(i: Int) { var i = i while true { // Получение родительского узла для узла i let p = parent(i: i) // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p] { break } // Поменять два узла местами swap(i: i, j: p) // Циклическое просеивание вверх i = p } } ``` === "JS" ```javascript title="my_heap.js" /* Добавление элемента в кучу */ push(val) { // Добавление узла this.#maxHeap.push(val); // Просеивание снизу вверх this.#siftUp(this.size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ #siftUp(i) { while (true) { // Получение родительского узла для узла i const p = this.#parent(i); // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || this.#maxHeap[i] <= this.#maxHeap[p]) break; // Поменять два узла местами this.#swap(i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "TS" ```typescript title="my_heap.ts" /* Добавление элемента в кучу */ push(val: number): void { // Добавление узла this.maxHeap.push(val); // Просеивание снизу вверх this.siftUp(this.size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ siftUp(i: number): void { while (true) { // Получение родительского узла для узла i const p = this.parent(i); // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || this.maxHeap[i] <= this.maxHeap[p]) break; // Поменять два узла местами this.swap(i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "Dart" ```dart title="my_heap.dart" /* Добавление элемента в кучу */ void push(int val) { // Добавление узла _maxHeap.add(val); // Просеивание снизу вверх siftUp(size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ void siftUp(int i) { while (true) { // Получение родительского узла для узла i int p = _parent(i); // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || _maxHeap[i] <= _maxHeap[p]) { break; } // Поменять два узла местами _swap(i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "Rust" ```rust title="my_heap.rs" /* Добавление элемента в кучу */ fn push(&mut self, val: i32) { // Добавление узла self.max_heap.push(val); // Просеивание снизу вверх self.sift_up(self.size() - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ fn sift_up(&mut self, mut i: usize) { loop { // Если узел i уже является вершиной кучи, завершить просеивание if i == 0 { break; } // Получение родительского узла для узла i let p = Self::parent(i); // Когда «узел не требует исправления», завершить просеивание if self.max_heap[i] <= self.max_heap[p] { break; } // Поменять два узла местами self.swap(i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "C" ```c title="my_heap.c" /* Добавление элемента в кучу */ void push(MaxHeap *maxHeap, int val) { // По умолчанию не следует добавлять так много узлов if (maxHeap->size == MAX_SIZE) { printf("heap is full!"); return; } // Добавление узла maxHeap->data[maxHeap->size] = val; maxHeap->size++; // Просеивание снизу вверх siftUp(maxHeap, maxHeap->size - 1); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ void siftUp(MaxHeap *maxHeap, int i) { while (true) { // Получение родительского узла для узла i int p = parent(maxHeap, i); // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || maxHeap->data[i] <= maxHeap->data[p]) { break; } // Поменять два узла местами swap(maxHeap, i, p); // Циклическое просеивание вверх i = p; } } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="my_heap.kt" /* Добавление элемента в кучу */ fun push(_val: Int) { // Добавление узла maxHeap.add(_val) // Просеивание снизу вверх siftUp(size() - 1) } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */ fun siftUp(it: Int) { // Параметры функций в Kotlin неизменяемы, поэтому создается временная переменная var i = it while (true) { // Получение родительского узла для узла i val p = parent(i) // Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p]) break // Поменять два узла местами swap(i, p) // Циклическое просеивание вверх i = p } } ``` === "Ruby" ```ruby title="my_heap.rb" ### Добавление элемента в кучу ### def push(val) # Добавление узла @max_heap << val # Просеивание снизу вверх sift_up(size - 1) end ### Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх ### def sift_up(i) loop do # Получение родительского узла для узла i p = parent(i) # Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления» break if p < 0 || @max_heap[i] <= @max_heap[p] # Поменять два узла местами swap(i, p) # Циклическое просеивание вверх i = p end end ``` ??? pythontutor "Визуализация кода"
### 4.   Извлечение элемента с вершины кучи Элемент на вершине кучи - это корневой узел двоичного дерева, то есть первый элемент списка. Если просто удалить первый элемент списка, то индексы всех узлов двоичного дерева изменятся, и это сильно затруднит последующее восстановление структуры при помощи упорядочивания кучи. Чтобы по возможности минимизировать изменение индексов элементов, мы используем следующий порядок действий. 1. Поменять местами элемент на вершине кучи и элемент у основания кучи, то есть поменять корневой узел с самым правым листовым узлом. 2. После обмена удалить основание кучи из списка. Стоит отметить, что, поскольку обмен уже выполнен, фактически удаляется исходный элемент вершины кучи. 3. Начиная от корневого узла, **выполнить упорядочивание кучи сверху вниз**. Как показано на рисунке 8-4, **направление операции упорядочивания кучи сверху вниз противоположно операции упорядочивания кучи снизу вверх**. Мы сравниваем значение корневого узла со значениями двух дочерних узлов, выбираем больший дочерний узел и меняем его местами с корневым узлом. Затем циклически повторяем ту же операцию, пока не выйдем за листовой узел или не встретим узел, который уже не требует обмена. === "<1>" ![Шаги извлечения элемента с вершины кучи](heap.assets/heap_pop_step1.png){ class="animation-figure" } === "<2>" ![heap_pop_step2](heap.assets/heap_pop_step2.png){ class="animation-figure" } === "<3>" ![heap_pop_step3](heap.assets/heap_pop_step3.png){ class="animation-figure" } === "<4>" ![heap_pop_step4](heap.assets/heap_pop_step4.png){ class="animation-figure" } === "<5>" ![heap_pop_step5](heap.assets/heap_pop_step5.png){ class="animation-figure" } === "<6>" ![heap_pop_step6](heap.assets/heap_pop_step6.png){ class="animation-figure" } === "<7>" ![heap_pop_step7](heap.assets/heap_pop_step7.png){ class="animation-figure" } === "<8>" ![heap_pop_step8](heap.assets/heap_pop_step8.png){ class="animation-figure" } === "<9>" ![heap_pop_step9](heap.assets/heap_pop_step9.png){ class="animation-figure" } === "<10>" ![heap_pop_step10](heap.assets/heap_pop_step10.png){ class="animation-figure" }

Рисунок 8-4   Шаги извлечения элемента с вершины кучи

Как и операция добавления в кучу, операция извлечения элемента с вершины кучи также имеет временную сложность $O(\log n)$ . Код приведен ниже: === "Python" ```python title="my_heap.py" def pop(self) -> int: """Извлечение элемента из кучи""" # Обработка пустого случая if self.is_empty(): raise IndexError("куча пуста") # Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) self.swap(0, self.size() - 1) # Удаление узла val = self.max_heap.pop() # Просеивание сверху вниз self.sift_down(0) # Вернуть элемент с вершины кучи return val def sift_down(self, i: int): """Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз""" while True: # Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma l, r, ma = self.left(i), self.right(i), i if l < self.size() and self.max_heap[l] > self.max_heap[ma]: ma = l if r < self.size() and self.max_heap[r] > self.max_heap[ma]: ma = r # Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if ma == i: break # Поменять два узла местами self.swap(i, ma) # Циклическое просеивание вниз i = ma ``` === "C++" ```cpp title="my_heap.cpp" /* Извлечение элемента из кучи */ void pop() { // Обработка пустого случая if (isEmpty()) { throw out_of_range("куча пуста"); } // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) swap(maxHeap[0], maxHeap[size() - 1]); // Удаление узла maxHeap.pop_back(); // Просеивание сверху вниз siftDown(0); } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ void siftDown(int i) { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma int l = left(i), r = right(i), ma = i; if (l < size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma]) ma = l; if (r < size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma]) ma = r; // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (ma == i) break; swap(maxHeap[i], maxHeap[ma]); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "Java" ```java title="my_heap.java" /* Извлечение элемента из кучи */ int pop() { // Обработка пустого случая if (isEmpty()) throw new IndexOutOfBoundsException(); // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) swap(0, size() - 1); // Удаление узла int val = maxHeap.remove(size() - 1); // Просеивание сверху вниз siftDown(0); // Вернуть элемент с вершины кучи return val; } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ void siftDown(int i) { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma int l = left(i), r = right(i), ma = i; if (l < size() && maxHeap.get(l) > maxHeap.get(ma)) ma = l; if (r < size() && maxHeap.get(r) > maxHeap.get(ma)) ma = r; // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (ma == i) break; // Поменять два узла местами swap(i, ma); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "C#" ```csharp title="my_heap.cs" /* Извлечение элемента из кучи */ int Pop() { // Обработка пустого случая if (IsEmpty()) throw new IndexOutOfRangeException(); // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) Swap(0, Size() - 1); // Удаление узла int val = maxHeap.Last(); maxHeap.RemoveAt(Size() - 1); // Просеивание сверху вниз SiftDown(0); // Вернуть элемент с вершины кучи return val; } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ void SiftDown(int i) { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma int l = Left(i), r = Right(i), ma = i; if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma]) ma = l; if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma]) ma = r; // Если «узел i максимален» или «выход за пределы листовых узлов», завершить просеивание if (ma == i) break; // Поменять два узла местами Swap(i, ma); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "Go" ```go title="my_heap.go" /* Извлечение элемента из кучи */ func (h *maxHeap) pop() any { // Обработка пустого случая if h.isEmpty() { fmt.Println("error") return nil } // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) h.swap(0, h.size()-1) // Удаление узла val := h.data[len(h.data)-1] h.data = h.data[:len(h.data)-1] // Просеивание сверху вниз h.siftDown(0) // Вернуть элемент с вершины кучи return val } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ func (h *maxHeap) siftDown(i int) { for true { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как max l, r, max := h.left(i), h.right(i), i if l < h.size() && h.data[l].(int) > h.data[max].(int) { max = l } if r < h.size() && h.data[r].(int) > h.data[max].(int) { max = r } // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if max == i { break } // Поменять два узла местами h.swap(i, max) // Циклическое просеивание вниз i = max } } ``` === "Swift" ```swift title="my_heap.swift" /* Извлечение элемента из кучи */ func pop() -> Int { // Обработка пустого случая if isEmpty() { fatalError("куча пуста") } // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) swap(i: 0, j: size() - 1) // Удаление узла let val = maxHeap.remove(at: size() - 1) // Просеивание сверху вниз siftDown(i: 0) // Вернуть элемент с вершины кучи return val } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ func siftDown(i: Int) { var i = i while true { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma let l = left(i: i) let r = right(i: i) var ma = i if l < size(), maxHeap[l] > maxHeap[ma] { ma = l } if r < size(), maxHeap[r] > maxHeap[ma] { ma = r } // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if ma == i { break } // Поменять два узла местами swap(i: i, j: ma) // Циклическое просеивание вниз i = ma } } ``` === "JS" ```javascript title="my_heap.js" /* Извлечение элемента из кучи */ pop() { // Обработка пустого случая if (this.isEmpty()) throw new Error('куча пуста'); // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) this.#swap(0, this.size() - 1); // Удаление узла const val = this.#maxHeap.pop(); // Просеивание сверху вниз this.#siftDown(0); // Вернуть элемент с вершины кучи return val; } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ #siftDown(i) { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma const l = this.#left(i), r = this.#right(i); let ma = i; if (l < this.size() && this.#maxHeap[l] > this.#maxHeap[ma]) ma = l; if (r < this.size() && this.#maxHeap[r] > this.#maxHeap[ma]) ma = r; // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (ma === i) break; // Поменять два узла местами this.#swap(i, ma); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "TS" ```typescript title="my_heap.ts" /* Извлечение элемента из кучи */ pop(): number { // Обработка пустого случая if (this.isEmpty()) throw new RangeError('Heap is empty.'); // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) this.swap(0, this.size() - 1); // Удаление узла const val = this.maxHeap.pop(); // Просеивание сверху вниз this.siftDown(0); // Вернуть элемент с вершины кучи return val; } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ siftDown(i: number): void { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma const l = this.left(i), r = this.right(i); let ma = i; if (l < this.size() && this.maxHeap[l] > this.maxHeap[ma]) ma = l; if (r < this.size() && this.maxHeap[r] > this.maxHeap[ma]) ma = r; // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (ma === i) break; // Поменять два узла местами this.swap(i, ma); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "Dart" ```dart title="my_heap.dart" /* Извлечение элемента из кучи */ int pop() { // Обработка пустого случая if (isEmpty()) throw Exception('куча пуста'); // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) _swap(0, size() - 1); // Удаление узла int val = _maxHeap.removeLast(); // Просеивание сверху вниз siftDown(0); // Вернуть элемент с вершины кучи return val; } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ void siftDown(int i) { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma int l = _left(i); int r = _right(i); int ma = i; if (l < size() && _maxHeap[l] > _maxHeap[ma]) ma = l; if (r < size() && _maxHeap[r] > _maxHeap[ma]) ma = r; // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (ma == i) break; // Поменять два узла местами _swap(i, ma); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "Rust" ```rust title="my_heap.rs" /* Извлечение элемента из кучи */ fn pop(&mut self) -> i32 { // Обработка пустого случая if self.is_empty() { panic!("index out of bounds"); } // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) self.swap(0, self.size() - 1); // Удаление узла let val = self.max_heap.pop().unwrap(); // Просеивание сверху вниз self.sift_down(0); // Вернуть элемент с вершины кучи val } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ fn sift_down(&mut self, mut i: usize) { loop { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma let (l, r, mut ma) = (Self::left(i), Self::right(i), i); if l < self.size() && self.max_heap[l] > self.max_heap[ma] { ma = l; } if r < self.size() && self.max_heap[r] > self.max_heap[ma] { ma = r; } // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if ma == i { break; } // Поменять два узла местами self.swap(i, ma); // Циклическое просеивание вниз i = ma; } } ``` === "C" ```c title="my_heap.c" /* Извлечение элемента из кучи */ int pop(MaxHeap *maxHeap) { // Обработка пустого случая if (isEmpty(maxHeap)) { printf("heap is empty!"); return INT_MAX; } // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) swap(maxHeap, 0, size(maxHeap) - 1); // Удаление узла int val = maxHeap->data[maxHeap->size - 1]; maxHeap->size--; // Просеивание сверху вниз siftDown(maxHeap, 0); // Вернуть элемент с вершины кучи return val; } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ void siftDown(MaxHeap *maxHeap, int i) { while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как max int l = left(maxHeap, i); int r = right(maxHeap, i); int max = i; if (l < size(maxHeap) && maxHeap->data[l] > maxHeap->data[max]) { max = l; } if (r < size(maxHeap) && maxHeap->data[r] > maxHeap->data[max]) { max = r; } // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (max == i) { break; } // Поменять два узла местами swap(maxHeap, i, max); // Циклическое просеивание вниз i = max; } } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="my_heap.kt" /* Извлечение элемента из кучи */ fun pop(): Int { // Обработка пустого случая if (isEmpty()) throw IndexOutOfBoundsException() // Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) swap(0, size() - 1) // Удаление узла val _val = maxHeap.removeAt(size() - 1) // Просеивание сверху вниз siftDown(0) // Вернуть элемент с вершины кучи return _val } /* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */ fun siftDown(it: Int) { // Параметры функций в Kotlin неизменяемы, поэтому создается временная переменная var i = it while (true) { // Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma val l = left(i) val r = right(i) var ma = i if (l < size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma]) ma = l if (r < size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma]) ma = r // Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти if (ma == i) break // Поменять два узла местами swap(i, ma) // Циклическое просеивание вниз i = ma } } ``` === "Ruby" ```ruby title="my_heap.rb" ### Извлечение элемента из кучи ### def pop # Обработка пустого случая raise IndexError, "куча пуста" if is_empty? # Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы) swap(0, size - 1) # Удаление узла val = @max_heap.pop # Просеивание сверху вниз sift_down(0) # Вернуть элемент с вершины кучи val end ### Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз ### def sift_down(i) loop do # Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma l, r, ma = left(i), right(i), i ma = l if l < size && @max_heap[l] > @max_heap[ma] ma = r if r < size && @max_heap[r] > @max_heap[ma] # Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти break if ma == i # Поменять два узла местами swap(i, ma) # Циклическое просеивание вниз i = ma end end ``` ??? pythontutor "Визуализация кода"
## 8.1.3   Типичные применения кучи - **Очередь с приоритетом**: куча обычно является предпочтительной структурой данных для реализации очереди с приоритетом. Добавление и извлечение элементов имеют временную сложность $O(\log n)$ , а построение кучи - $O(n)$ , и все эти операции выполняются очень эффективно. - **Пирамидальная сортировка**: для заданного набора данных можно построить кучу, а затем непрерывно извлекать из нее элементы, получая отсортированные данные. Однако на практике мы обычно используем более изящную реализацию пирамидальной сортировки. Подробности см. в разделе «Пирамидальная сортировка». - **Получение наибольших $k$ элементов**: это классическая алгоритмическая задача и одновременно типичное применение кучи. Например, выбор 10 самых горячих новостей для списка популярных тем или выбор 10 самых продаваемых товаров.