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Yudong Jin d7b2277d2b Re-translate the Japanese version (#1871)
* Retranslate Japanese docs with GPT-5.4

* Retranslate Japanese code with GPT-5.4
2026-03-30 07:30:15 +08:00

161 lines
4.8 KiB
C#

/**
* File: my_heap.cs
* Created Time: 2023-02-06
* Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_heap;
/* 最大ヒープ */
class MaxHeap {
// 配列ではなくリストを使うことで、拡張を考慮する必要がない
List<int> maxHeap;
/* コンストラクタ。空のヒープを作成する */
public MaxHeap() {
maxHeap = [];
}
/* コンストラクタ。入力リストに基づいてヒープを構築 */
public MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
// リスト要素をそのままヒープに追加
maxHeap = new List<int>(nums);
// 葉ノード以外のすべてのノードをヒープ化
var size = Parent(this.Size() - 1);
for (int i = size; i >= 0; i--) {
SiftDown(i);
}
}
/* 左子ノードのインデックスを取得 */
int Left(int i) {
return 2 * i + 1;
}
/* 右子ノードのインデックスを取得 */
int Right(int i) {
return 2 * i + 2;
}
/* 親ノードのインデックスを取得 */
int Parent(int i) {
return (i - 1) / 2; // 切り捨て除算
}
/* ヒープ先頭要素にアクセス */
public int Peek() {
return maxHeap[0];
}
/* 要素をヒープに追加 */
public void Push(int val) {
// ノードを追加
maxHeap.Add(val);
// 下から上へヒープ化
SiftUp(Size() - 1);
}
/* ヒープのサイズを取得 */
public int Size() {
return maxHeap.Count;
}
/* ヒープが空かどうかを判定 */
public bool IsEmpty() {
return Size() == 0;
}
/* ノード i から始めて、下から上へヒープ化 */
void SiftUp(int i) {
while (true) {
// ノード i の親ノードを取得
int p = Parent(i);
// 「根ノードを越えた」または「ノードの修復が不要」な場合は、ヒープ化を終了する
if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
break;
// 2 つのノードを交換
Swap(i, p);
// ループで下から上へヒープ化
i = p;
}
}
/* 要素をヒープから取り出す */
public int Pop() {
// 空判定の処理
if (IsEmpty())
throw new IndexOutOfRangeException();
// 根ノードと最も右の葉ノードを交換(先頭要素と末尾要素を交換)
Swap(0, Size() - 1);
// ノードを削除
int val = maxHeap.Last();
maxHeap.RemoveAt(Size() - 1);
// 上から下へヒープ化
SiftDown(0);
// ヒープ先頭要素を返す
return val;
}
/* ノード i から始めて、上から下へヒープ化 */
void SiftDown(int i) {
while (true) {
// ノード i, l, r のうち値が最大のノードを ma とする
int l = Left(i), r = Right(i), ma = i;
if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
ma = l;
if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
ma = r;
// 「ノード i が最大」または「葉ノードを越えた」場合は、ヒープ化を終了する
if (ma == i) break;
// 2 つのノードを交換
Swap(i, ma);
// ループで上から下へヒープ化
i = ma;
}
}
/* 要素を交換 */
void Swap(int i, int p) {
(maxHeap[i], maxHeap[p]) = (maxHeap[p], maxHeap[i]);
}
/* ヒープ(二分木)を出力 */
public void Print() {
var queue = new Queue<int>(maxHeap);
PrintUtil.PrintHeap(queue);
}
}
public class my_heap {
[Test]
public void Test() {
/* 最大ヒープを初期化 */
MaxHeap maxHeap = new([9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2]);
Console.WriteLine("\nリストを入力してヒープを構築した後");
maxHeap.Print();
/* ヒープ頂点の要素を取得 */
int peek = maxHeap.Peek();
Console.WriteLine($"ヒープの先頭要素は {peek}");
/* 要素をヒープに追加 */
int val = 7;
maxHeap.Push(val);
Console.WriteLine($"要素 {val} をヒープに追加した後");
maxHeap.Print();
/* ヒープ頂点の要素を取り出す */
peek = maxHeap.Pop();
Console.WriteLine($"ヒープの先頭要素 {peek} を取り出した後");
maxHeap.Print();
/* ヒープのサイズを取得 */
int size = maxHeap.Size();
Console.WriteLine($"ヒープの要素数は {size}");
/* ヒープが空かどうかを判定 */
bool isEmpty = maxHeap.IsEmpty();
Console.WriteLine($"ヒープは空か {isEmpty}");
}
}