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C#
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/**
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* File: my_heap.cs
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* Created Time: 2023-02-06
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* Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com)
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*/
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namespace hello_algo.chapter_heap;
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/* 最大ヒープ */
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class MaxHeap {
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// 配列ではなくリストを使うことで、拡張を考慮する必要がない
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List<int> maxHeap;
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/* コンストラクタ。空のヒープを作成する */
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public MaxHeap() {
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maxHeap = [];
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}
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/* コンストラクタ。入力リストに基づいてヒープを構築 */
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public MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
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// リスト要素をそのままヒープに追加
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maxHeap = new List<int>(nums);
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// 葉ノード以外のすべてのノードをヒープ化
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var size = Parent(this.Size() - 1);
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for (int i = size; i >= 0; i--) {
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SiftDown(i);
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}
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}
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/* 左子ノードのインデックスを取得 */
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int Left(int i) {
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return 2 * i + 1;
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}
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/* 右子ノードのインデックスを取得 */
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int Right(int i) {
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return 2 * i + 2;
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}
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/* 親ノードのインデックスを取得 */
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int Parent(int i) {
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return (i - 1) / 2; // 切り捨て除算
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}
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/* ヒープ先頭要素にアクセス */
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public int Peek() {
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return maxHeap[0];
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}
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/* 要素をヒープに追加 */
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public void Push(int val) {
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// ノードを追加
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maxHeap.Add(val);
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// 下から上へヒープ化
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SiftUp(Size() - 1);
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}
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/* ヒープのサイズを取得 */
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public int Size() {
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return maxHeap.Count;
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}
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/* ヒープが空かどうかを判定 */
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public bool IsEmpty() {
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return Size() == 0;
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}
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/* ノード i から始めて、下から上へヒープ化 */
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void SiftUp(int i) {
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while (true) {
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// ノード i の親ノードを取得
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int p = Parent(i);
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// 「根ノードを越えた」または「ノードの修復が不要」な場合は、ヒープ化を終了する
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if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
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break;
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// 2 つのノードを交換
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Swap(i, p);
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// ループで下から上へヒープ化
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i = p;
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}
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}
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/* 要素をヒープから取り出す */
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public int Pop() {
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// 空判定の処理
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if (IsEmpty())
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throw new IndexOutOfRangeException();
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// 根ノードと最も右の葉ノードを交換(先頭要素と末尾要素を交換)
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Swap(0, Size() - 1);
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// ノードを削除
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int val = maxHeap.Last();
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maxHeap.RemoveAt(Size() - 1);
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// 上から下へヒープ化
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SiftDown(0);
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// ヒープ先頭要素を返す
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return val;
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}
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/* ノード i から始めて、上から下へヒープ化 */
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void SiftDown(int i) {
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while (true) {
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// ノード i, l, r のうち値が最大のノードを ma とする
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int l = Left(i), r = Right(i), ma = i;
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if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
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ma = l;
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if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
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|
ma = r;
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// 「ノード i が最大」または「葉ノードを越えた」場合は、ヒープ化を終了する
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if (ma == i) break;
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// 2 つのノードを交換
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Swap(i, ma);
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|
// ループで上から下へヒープ化
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i = ma;
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}
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}
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/* 要素を交換 */
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void Swap(int i, int p) {
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(maxHeap[i], maxHeap[p]) = (maxHeap[p], maxHeap[i]);
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}
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/* ヒープ(二分木)を出力 */
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public void Print() {
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var queue = new Queue<int>(maxHeap);
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PrintUtil.PrintHeap(queue);
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}
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}
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public class my_heap {
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[Test]
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public void Test() {
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/* 最大ヒープを初期化 */
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MaxHeap maxHeap = new([9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2]);
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Console.WriteLine("\nリストを入力してヒープを構築した後");
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maxHeap.Print();
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/* ヒープ頂点の要素を取得 */
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int peek = maxHeap.Peek();
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Console.WriteLine($"ヒープの先頭要素は {peek}");
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/* 要素をヒープに追加 */
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int val = 7;
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maxHeap.Push(val);
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Console.WriteLine($"要素 {val} をヒープに追加した後");
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maxHeap.Print();
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/* ヒープ頂点の要素を取り出す */
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peek = maxHeap.Pop();
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Console.WriteLine($"ヒープの先頭要素 {peek} を取り出した後");
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|
maxHeap.Print();
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/* ヒープのサイズを取得 */
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int size = maxHeap.Size();
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|
Console.WriteLine($"ヒープの要素数は {size}");
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/* ヒープが空かどうかを判定 */
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bool isEmpty = maxHeap.IsEmpty();
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Console.WriteLine($"ヒープは空か {isEmpty}");
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}
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}
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