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hello-algo/ja/codes/rust/chapter_backtracking/permutations_i.rs
Yudong Jin d7b2277d2b Re-translate the Japanese version (#1871)
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* Retranslate Japanese code with GPT-5.4
2026-03-30 07:30:15 +08:00

47 lines
1.4 KiB
Rust

/*
* File: permutations_i.rs
* Created Time: 2023-07-15
* Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
*/
/* バックトラッキング:順列 I */
fn backtrack(mut state: Vec<i32>, choices: &[i32], selected: &mut [bool], res: &mut Vec<Vec<i32>>) {
// 状態の長さが要素数に等しければ、解を記録
if state.len() == choices.len() {
res.push(state);
return;
}
// すべての選択肢を走査
for i in 0..choices.len() {
let choice = choices[i];
// 枝刈り:要素の重複選択を許可しない
if !selected[i] {
// 試行: 選択を行い、状態を更新
selected[i] = true;
state.push(choice);
// 次の選択へ進む
backtrack(state.clone(), choices, selected, res);
// バックトラック:選択を取り消し、前の状態に戻す
selected[i] = false;
state.pop();
}
}
}
/* 全順列 I */
fn permutations_i(nums: &mut [i32]) -> Vec<Vec<i32>> {
let mut res = Vec::new(); // 状態(部分集合)
backtrack(Vec::new(), nums, &mut vec![false; nums.len()], &mut res);
res
}
/* Driver Code */
pub fn main() {
let mut nums = [1, 2, 3];
let res = permutations_i(&mut nums);
println!("入力配列 nums = {:?}", &nums);
println!("すべての順列 res = {:?}", &res);
}