Files
hello-algo/ru/codes/rust/chapter_tree/avl_tree.rs
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

296 lines
12 KiB
Rust
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* File: avl_tree.rs
* Created Time: 2023-07-14
* Author: night-cruise (2586447362@qq.com)
*/
use hello_algo_rust::include::{print_util, TreeNode};
use std::cell::RefCell;
use std::cmp::Ordering;
use std::rc::Rc;
type OptionTreeNodeRc = Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>;
/* AVL-дерево */
struct AVLTree {
root: OptionTreeNodeRc, // Корневой узел
}
impl AVLTree {
/* Конструктор */
fn new() -> Self {
Self { root: None }
}
/* Получить высоту узла */
fn height(node: OptionTreeNodeRc) -> i32 {
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
match node {
Some(node) => node.borrow().height,
None => -1,
}
}
/* Обновить высоту узла */
fn update_height(node: OptionTreeNodeRc) {
if let Some(node) = node {
let left = node.borrow().left.clone();
let right = node.borrow().right.clone();
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
node.borrow_mut().height = std::cmp::max(Self::height(left), Self::height(right)) + 1;
}
}
/* Получить коэффициент баланса */
fn balance_factor(node: OptionTreeNodeRc) -> i32 {
match node {
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
None => 0,
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
Some(node) => {
Self::height(node.borrow().left.clone()) - Self::height(node.borrow().right.clone())
}
}
}
/* Операция правого вращения */
fn right_rotate(node: OptionTreeNodeRc) -> OptionTreeNodeRc {
match node {
Some(node) => {
let child = node.borrow().left.clone().unwrap();
let grand_child = child.borrow().right.clone();
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
child.borrow_mut().right = Some(node.clone());
node.borrow_mut().left = grand_child;
// Обновить высоту узла
Self::update_height(Some(node));
Self::update_height(Some(child.clone()));
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
Some(child)
}
None => None,
}
}
/* Операция левого вращения */
fn left_rotate(node: OptionTreeNodeRc) -> OptionTreeNodeRc {
match node {
Some(node) => {
let child = node.borrow().right.clone().unwrap();
let grand_child = child.borrow().left.clone();
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
child.borrow_mut().left = Some(node.clone());
node.borrow_mut().right = grand_child;
// Обновить высоту узла
Self::update_height(Some(node));
Self::update_height(Some(child.clone()));
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
Some(child)
}
None => None,
}
}
/* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
fn rotate(node: OptionTreeNodeRc) -> OptionTreeNodeRc {
// Получить коэффициент баланса узла node
let balance_factor = Self::balance_factor(node.clone());
// Левосторонне перекошенное дерево
if balance_factor > 1 {
let node = node.unwrap();
if Self::balance_factor(node.borrow().left.clone()) >= 0 {
// Правое вращение
Self::right_rotate(Some(node))
} else {
// Сначала левое вращение, затем правое
let left = node.borrow().left.clone();
node.borrow_mut().left = Self::left_rotate(left);
Self::right_rotate(Some(node))
}
}
// Правосторонне перекошенное дерево
else if balance_factor < -1 {
let node = node.unwrap();
if Self::balance_factor(node.borrow().right.clone()) <= 0 {
// Левое вращение
Self::left_rotate(Some(node))
} else {
// Сначала правое вращение, затем левое
let right = node.borrow().right.clone();
node.borrow_mut().right = Self::right_rotate(right);
Self::left_rotate(Some(node))
}
} else {
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
node
}
}
/* Вставка узла */
fn insert(&mut self, val: i32) {
self.root = Self::insert_helper(self.root.clone(), val);
}
/* Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод) */
fn insert_helper(node: OptionTreeNodeRc, val: i32) -> OptionTreeNodeRc {
match node {
Some(mut node) => {
/* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */
match {
let node_val = node.borrow().val;
node_val
}
.cmp(&val)
{
Ordering::Greater => {
let left = node.borrow().left.clone();
node.borrow_mut().left = Self::insert_helper(left, val);
}
Ordering::Less => {
let right = node.borrow().right.clone();
node.borrow_mut().right = Self::insert_helper(right, val);
}
Ordering::Equal => {
return Some(node); // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
}
}
Self::update_height(Some(node.clone())); // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = Self::rotate(Some(node)).unwrap();
// Вернуть корневой узел поддерева
Some(node)
}
None => Some(TreeNode::new(val)),
}
}
/* Удаление узла */
fn remove(&self, val: i32) {
Self::remove_helper(self.root.clone(), val);
}
/* Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод) */
fn remove_helper(node: OptionTreeNodeRc, val: i32) -> OptionTreeNodeRc {
match node {
Some(mut node) => {
/* 1. Найти узел и удалить его */
if val < node.borrow().val {
let left = node.borrow().left.clone();
node.borrow_mut().left = Self::remove_helper(left, val);
} else if val > node.borrow().val {
let right = node.borrow().right.clone();
node.borrow_mut().right = Self::remove_helper(right, val);
} else if node.borrow().left.is_none() || node.borrow().right.is_none() {
let child = if node.borrow().left.is_some() {
node.borrow().left.clone()
} else {
node.borrow().right.clone()
};
match child {
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
None => {
return None;
}
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
Some(child) => node = child,
}
} else {
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
let mut temp = node.borrow().right.clone().unwrap();
loop {
let temp_left = temp.borrow().left.clone();
if temp_left.is_none() {
break;
}
temp = temp_left.unwrap();
}
let right = node.borrow().right.clone();
node.borrow_mut().right = Self::remove_helper(right, temp.borrow().val);
node.borrow_mut().val = temp.borrow().val;
}
Self::update_height(Some(node.clone())); // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = Self::rotate(Some(node)).unwrap();
// Вернуть корневой узел поддерева
Some(node)
}
None => None,
}
}
/* Поиск узла */
fn search(&self, val: i32) -> OptionTreeNodeRc {
let mut cur = self.root.clone();
// Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел
while let Some(current) = cur.clone() {
match current.borrow().val.cmp(&val) {
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
Ordering::Less => {
cur = current.borrow().right.clone();
}
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
Ordering::Greater => {
cur = current.borrow().left.clone();
}
// Найти целевой узел и выйти из цикла
Ordering::Equal => {
break;
}
}
}
// Вернуть целевой узел
cur
}
}
/* Driver Code */
fn main() {
fn test_insert(tree: &mut AVLTree, val: i32) {
tree.insert(val);
println!("\nПосле вставки узла {} AVL-дерево имеет вид", val);
print_util::print_tree(&tree.root.clone().unwrap());
}
fn test_remove(tree: &mut AVLTree, val: i32) {
tree.remove(val);
println!("\nПосле удаления узла {} AVL-дерево имеет вид", val);
print_util::print_tree(&tree.root.clone().unwrap());
}
/* Инициализация пустого AVL-дерева */
let mut avl_tree = AVLTree::new();
/* Вставка узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
test_insert(&mut avl_tree, 1);
test_insert(&mut avl_tree, 2);
test_insert(&mut avl_tree, 3);
test_insert(&mut avl_tree, 4);
test_insert(&mut avl_tree, 5);
test_insert(&mut avl_tree, 8);
test_insert(&mut avl_tree, 7);
test_insert(&mut avl_tree, 9);
test_insert(&mut avl_tree, 10);
test_insert(&mut avl_tree, 6);
/* Вставка повторяющегося узла */
test_insert(&mut avl_tree, 7);
/* Удаление узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
test_remove(&mut avl_tree, 8); // Удаление узла степени 0
test_remove(&mut avl_tree, 5); // Удаление узла степени 1
test_remove(&mut avl_tree, 4); // Удаление узла степени 2
/* Поиск узла */
let node = avl_tree.search(7);
if let Some(node) = node {
println!(
"\nНайденный объект узла = {:?}, значение узла = {}",\n&*node.borrow(),\nnode.borrow().val
);
}
}