Files
hello-algo/ru/codes/swift/chapter_tree/avl_tree.swift
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

231 lines
9.4 KiB
Swift
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/**
* File: avl_tree.swift
* Created Time: 2023-01-28
* Author: nuomi1 (nuomi1@qq.com)
*/
import utils
/* AVL-дерево */
class AVLTree {
fileprivate var root: TreeNode? // Корневой узел
init() {}
/* Получить высоту узла */
func height(node: TreeNode?) -> Int {
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
node?.height ?? -1
}
/* Обновить высоту узла */
private func updateHeight(node: TreeNode?) {
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
node?.height = max(height(node: node?.left), height(node: node?.right)) + 1
}
/* Получить коэффициент баланса */
func balanceFactor(node: TreeNode?) -> Int {
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
guard let node = node else { return 0 }
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
return height(node: node.left) - height(node: node.right)
}
/* Операция правого вращения */
private func rightRotate(node: TreeNode?) -> TreeNode? {
let child = node?.left
let grandChild = child?.right
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
child?.right = node
node?.left = grandChild
// Обновить высоту узла
updateHeight(node: node)
updateHeight(node: child)
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child
}
/* Операция левого вращения */
private func leftRotate(node: TreeNode?) -> TreeNode? {
let child = node?.right
let grandChild = child?.left
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
child?.left = node
node?.right = grandChild
// Обновить высоту узла
updateHeight(node: node)
updateHeight(node: child)
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child
}
/* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
private func rotate(node: TreeNode?) -> TreeNode? {
// Получить коэффициент баланса узла node
let balanceFactor = balanceFactor(node: node)
// Левосторонне перекошенное дерево
if balanceFactor > 1 {
if self.balanceFactor(node: node?.left) >= 0 {
// Правое вращение
return rightRotate(node: node)
} else {
// Сначала левое вращение, затем правое
node?.left = leftRotate(node: node?.left)
return rightRotate(node: node)
}
}
// Правосторонне перекошенное дерево
if balanceFactor < -1 {
if self.balanceFactor(node: node?.right) <= 0 {
// Левое вращение
return leftRotate(node: node)
} else {
// Сначала правое вращение, затем левое
node?.right = rightRotate(node: node?.right)
return leftRotate(node: node)
}
}
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
return node
}
/* Вставка узла */
func insert(val: Int) {
root = insertHelper(node: root, val: val)
}
/* Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод) */
private func insertHelper(node: TreeNode?, val: Int) -> TreeNode? {
var node = node
if node == nil {
return TreeNode(x: val)
}
/* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */
if val < node!.val {
node?.left = insertHelper(node: node?.left, val: val)
} else if val > node!.val {
node?.right = insertHelper(node: node?.right, val: val)
} else {
return node // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
}
updateHeight(node: node) // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = rotate(node: node)
// Вернуть корневой узел поддерева
return node
}
/* Удаление узла */
func remove(val: Int) {
root = removeHelper(node: root, val: val)
}
/* Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод) */
private func removeHelper(node: TreeNode?, val: Int) -> TreeNode? {
var node = node
if node == nil {
return nil
}
/* 1. Найти узел и удалить его */
if val < node!.val {
node?.left = removeHelper(node: node?.left, val: val)
} else if val > node!.val {
node?.right = removeHelper(node: node?.right, val: val)
} else {
if node?.left == nil || node?.right == nil {
let child = node?.left ?? node?.right
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
if child == nil {
return nil
}
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
else {
node = child
}
} else {
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
var temp = node?.right
while temp?.left != nil {
temp = temp?.left
}
node?.right = removeHelper(node: node?.right, val: temp!.val)
node?.val = temp!.val
}
}
updateHeight(node: node) // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = rotate(node: node)
// Вернуть корневой узел поддерева
return node
}
/* Поиск узла */
func search(val: Int) -> TreeNode? {
var cur = root
while cur != nil {
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
if cur!.val < val {
cur = cur?.right
}
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
else if cur!.val > val {
cur = cur?.left
}
// Найти целевой узел и выйти из цикла
else {
break
}
}
// Вернуть целевой узел
return cur
}
}
@main
enum _AVLTree {
static func testInsert(tree: AVLTree, val: Int) {
tree.insert(val: val)
print("\nПосле вставки узла \(val) AVL-дерево имеет вид")
PrintUtil.printTree(root: tree.root)
}
static func testRemove(tree: AVLTree, val: Int) {
tree.remove(val: val)
print("\nПосле удаления узла \(val) AVL-дерево имеет вид")
PrintUtil.printTree(root: tree.root)
}
/* Driver Code */
static func main() {
/* Инициализация пустого AVL-дерева */
let avlTree = AVLTree()
/* Вставка узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
testInsert(tree: avlTree, val: 1)
testInsert(tree: avlTree, val: 2)
testInsert(tree: avlTree, val: 3)
testInsert(tree: avlTree, val: 4)
testInsert(tree: avlTree, val: 5)
testInsert(tree: avlTree, val: 8)
testInsert(tree: avlTree, val: 7)
testInsert(tree: avlTree, val: 9)
testInsert(tree: avlTree, val: 10)
testInsert(tree: avlTree, val: 6)
/* Вставка повторяющегося узла */
testInsert(tree: avlTree, val: 7)
/* Удаление узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
testRemove(tree: avlTree, val: 8) // Удаление узла степени 0
testRemove(tree: avlTree, val: 5) // Удаление узла степени 1
testRemove(tree: avlTree, val: 4) // Удаление узла степени 2
/* Поиск узла */
let node = avlTree.search(val: 7)
print("\nНайденный объект узла = \(node!), значение узла = \(node!.val)")
}
}