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201 lines
7.4 KiB
Python
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7.4 KiB
Python
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File: avl_tree.py
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Created Time: 2022-12-20
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Author: a16su (lpluls001@gmail.com)
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import sys
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from pathlib import Path
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sys.path.append(str(Path(__file__).parent.parent))
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from modules import TreeNode, print_tree
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class AVLTree:
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"""AVL 木"""
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def __init__(self):
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"""コンストラクタ"""
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self._root = None
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def get_root(self) -> TreeNode | None:
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"""二分木の根ノードを取得する"""
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return self._root
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def height(self, node: TreeNode | None) -> int:
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"""ノードの高さを取得する"""
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# 空ノードの高さは -1 、葉ノードの高さは 0
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if node is not None:
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return node.height
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return -1
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def update_height(self, node: TreeNode | None):
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"""ノードの高さを更新する"""
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# ノードの高さは、最も高い部分木の高さ + 1
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node.height = max([self.height(node.left), self.height(node.right)]) + 1
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def balance_factor(self, node: TreeNode | None) -> int:
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"""平衡係数を取得する"""
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# 空ノードの平衡係数は 0
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if node is None:
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return 0
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# ノードの平衡係数 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ
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return self.height(node.left) - self.height(node.right)
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def right_rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None:
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"""右回転操作"""
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child = node.left
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grand_child = child.right
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# child を中心に node を右回転する
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child.right = node
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node.left = grand_child
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# ノードの高さを更新する
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self.update_height(node)
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self.update_height(child)
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# 回転後の部分木の根ノードを返す
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return child
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def left_rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None:
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"""左回転操作"""
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child = node.right
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grand_child = child.left
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# child を中心に node を左回転する
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child.left = node
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node.right = grand_child
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# ノードの高さを更新する
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self.update_height(node)
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self.update_height(child)
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# 回転後の部分木の根ノードを返す
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return child
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def rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None:
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"""回転操作によって、この部分木の平衡を回復する"""
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# ノード node の平衡係数を取得する
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balance_factor = self.balance_factor(node)
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# 左に偏った木
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if balance_factor > 1:
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if self.balance_factor(node.left) >= 0:
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# 右回転
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return self.right_rotate(node)
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else:
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# 左回転してから右回転する
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node.left = self.left_rotate(node.left)
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return self.right_rotate(node)
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# 右に偏った木
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elif balance_factor < -1:
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if self.balance_factor(node.right) <= 0:
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# 左回転
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return self.left_rotate(node)
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||
else:
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# 右回転してから左回転する
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node.right = self.right_rotate(node.right)
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return self.left_rotate(node)
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# 平衡な木なので、回転せずにそのまま返す
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return node
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def insert(self, val):
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"""ノードを挿入する"""
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self._root = self.insert_helper(self._root, val)
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def insert_helper(self, node: TreeNode | None, val: int) -> TreeNode:
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"""ノードを再帰的に挿入する(補助メソッド)"""
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if node is None:
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return TreeNode(val)
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# 1. 挿入位置を探してノードを挿入する
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if val < node.val:
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node.left = self.insert_helper(node.left, val)
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elif val > node.val:
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node.right = self.insert_helper(node.right, val)
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else:
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# 重複したノードは挿入せず、そのまま戻る
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return node
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# ノードの高さを更新する
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self.update_height(node)
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# 2. 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する
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return self.rotate(node)
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def remove(self, val: int):
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"""ノードを削除する"""
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self._root = self.remove_helper(self._root, val)
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def remove_helper(self, node: TreeNode | None, val: int) -> TreeNode | None:
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"""ノードを再帰的に削除する(補助メソッド)"""
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if node is None:
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return None
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# 1. ノードを探して削除する
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if val < node.val:
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node.left = self.remove_helper(node.left, val)
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elif val > node.val:
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node.right = self.remove_helper(node.right, val)
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||
else:
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if node.left is None or node.right is None:
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child = node.left or node.right
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# 子ノード数 = 0 の場合、node を削除して戻る
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if child is None:
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return None
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# 子ノード数 = 1 の場合、node を削除する
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else:
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node = child
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||
else:
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# 子ノード数 = 2 の場合、通りがけ順で次のノードを削除し、そのノードで現在のノードを置き換える
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temp = node.right
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while temp.left is not None:
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temp = temp.left
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node.right = self.remove_helper(node.right, temp.val)
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node.val = temp.val
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# ノードの高さを更新する
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self.update_height(node)
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||
# 2. 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する
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return self.rotate(node)
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def search(self, val: int) -> TreeNode | None:
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"""ノードを探索する"""
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cur = self._root
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# 繰り返し探索し、葉ノードを越えたら終了する
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while cur is not None:
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# 目的のノードは cur の右部分木にある
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if cur.val < val:
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cur = cur.right
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# 目的のノードは cur の左部分木にある
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elif cur.val > val:
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cur = cur.left
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# 目的のノードが見つかったので、ループを終了する
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else:
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break
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# 目的のノードを返す
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return cur
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"""実行用コード"""
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if __name__ == "__main__":
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def test_insert(tree: AVLTree, val: int):
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tree.insert(val)
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print("\nノード {} を挿入した後の AVL 木".format(val))
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print_tree(tree.get_root())
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def test_remove(tree: AVLTree, val: int):
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tree.remove(val)
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print("\nノード {} を削除した後の AVL 木".format(val))
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print_tree(tree.get_root())
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# 空の AVL 木を初期化する
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avl_tree = AVLTree()
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# ノードを挿入する
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# ノード挿入後、AVL 木がどのように平衡を保つかに注目する
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for val in [1, 2, 3, 4, 5, 8, 7, 9, 10, 6]:
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test_insert(avl_tree, val)
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# 重複したノードを挿入する
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test_insert(avl_tree, 7)
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# ノードを削除する
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# ノード削除後、AVL 木がどのように平衡を保つかに注目する
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test_remove(avl_tree, 8) # 次数 0 のノードを削除する
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test_remove(avl_tree, 5) # 次数 1 のノードを削除する
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test_remove(avl_tree, 4) # 次数 2 のノードを削除する
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result_node = avl_tree.search(7)
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print("\n見つかったノードオブジェクトは {}、ノードの値 = {}".format(result_node, result_node.val))
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