mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-06-15 14:48:05 +08:00
* Add Russian docs site baseline * Add Russian localized codebase * Polish Russian code wording * Update ru code translation. * Update code translation and chapter covers. * Fix pythontutor extraction. * Add README and landing page. * placeholder of profiles * Use figures of English version * Remove chapter paperbook
234 lines
9.2 KiB
C++
234 lines
9.2 KiB
C++
/**
|
||
* File: avl_tree.cpp
|
||
* Created Time: 2023-02-03
|
||
* Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp)
|
||
*/
|
||
|
||
#include "../utils/common.hpp"
|
||
|
||
/* AVL-дерево */
|
||
class AVLTree {
|
||
private:
|
||
/* Обновить высоту узла */
|
||
void updateHeight(TreeNode *node) {
|
||
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
|
||
node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
/* Операция правого вращения */
|
||
TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) {
|
||
TreeNode *child = node->left;
|
||
TreeNode *grandChild = child->right;
|
||
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
|
||
child->right = node;
|
||
node->left = grandChild;
|
||
// Обновить высоту узла
|
||
updateHeight(node);
|
||
updateHeight(child);
|
||
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
|
||
return child;
|
||
}
|
||
|
||
/* Операция левого вращения */
|
||
TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) {
|
||
TreeNode *child = node->right;
|
||
TreeNode *grandChild = child->left;
|
||
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
|
||
child->left = node;
|
||
node->right = grandChild;
|
||
// Обновить высоту узла
|
||
updateHeight(node);
|
||
updateHeight(child);
|
||
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
|
||
return child;
|
||
}
|
||
|
||
/* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
|
||
TreeNode *rotate(TreeNode *node) {
|
||
// Получить коэффициент баланса узла node
|
||
int _balanceFactor = balanceFactor(node);
|
||
// Левосторонне перекошенное дерево
|
||
if (_balanceFactor > 1) {
|
||
if (balanceFactor(node->left) >= 0) {
|
||
// Правое вращение
|
||
return rightRotate(node);
|
||
} else {
|
||
// Сначала левое вращение, затем правое
|
||
node->left = leftRotate(node->left);
|
||
return rightRotate(node);
|
||
}
|
||
}
|
||
// Правосторонне перекошенное дерево
|
||
if (_balanceFactor < -1) {
|
||
if (balanceFactor(node->right) <= 0) {
|
||
// Левое вращение
|
||
return leftRotate(node);
|
||
} else {
|
||
// Сначала правое вращение, затем левое
|
||
node->right = rightRotate(node->right);
|
||
return leftRotate(node);
|
||
}
|
||
}
|
||
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
|
||
return node;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод) */
|
||
TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) {
|
||
if (node == nullptr)
|
||
return new TreeNode(val);
|
||
/* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */
|
||
if (val < node->val)
|
||
node->left = insertHelper(node->left, val);
|
||
else if (val > node->val)
|
||
node->right = insertHelper(node->right, val);
|
||
else
|
||
return node; // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
|
||
updateHeight(node); // Обновить высоту узла
|
||
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
|
||
node = rotate(node);
|
||
// Вернуть корневой узел поддерева
|
||
return node;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод) */
|
||
TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) {
|
||
if (node == nullptr)
|
||
return nullptr;
|
||
/* 1. Найти узел и удалить его */
|
||
if (val < node->val)
|
||
node->left = removeHelper(node->left, val);
|
||
else if (val > node->val)
|
||
node->right = removeHelper(node->right, val);
|
||
else {
|
||
if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) {
|
||
TreeNode *child = node->left != nullptr ? node->left : node->right;
|
||
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
|
||
if (child == nullptr) {
|
||
delete node;
|
||
return nullptr;
|
||
}
|
||
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
|
||
else {
|
||
delete node;
|
||
node = child;
|
||
}
|
||
} else {
|
||
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
|
||
TreeNode *temp = node->right;
|
||
while (temp->left != nullptr) {
|
||
temp = temp->left;
|
||
}
|
||
int tempVal = temp->val;
|
||
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
|
||
node->val = tempVal;
|
||
}
|
||
}
|
||
updateHeight(node); // Обновить высоту узла
|
||
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
|
||
node = rotate(node);
|
||
// Вернуть корневой узел поддерева
|
||
return node;
|
||
}
|
||
|
||
public:
|
||
TreeNode *root; // Корневой узел
|
||
|
||
/* Получить высоту узла */
|
||
int height(TreeNode *node) {
|
||
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
|
||
return node == nullptr ? -1 : node->height;
|
||
}
|
||
|
||
/* Получить коэффициент баланса */
|
||
int balanceFactor(TreeNode *node) {
|
||
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
|
||
if (node == nullptr)
|
||
return 0;
|
||
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
|
||
return height(node->left) - height(node->right);
|
||
}
|
||
|
||
/* Вставка узла */
|
||
void insert(int val) {
|
||
root = insertHelper(root, val);
|
||
}
|
||
|
||
/* Удаление узла */
|
||
void remove(int val) {
|
||
root = removeHelper(root, val);
|
||
}
|
||
|
||
/* Поиск узла */
|
||
TreeNode *search(int val) {
|
||
TreeNode *cur = root;
|
||
// Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел
|
||
while (cur != nullptr) {
|
||
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
|
||
if (cur->val < val)
|
||
cur = cur->right;
|
||
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
|
||
else if (cur->val > val)
|
||
cur = cur->left;
|
||
// Найти целевой узел и выйти из цикла
|
||
else
|
||
break;
|
||
}
|
||
// Вернуть целевой узел
|
||
return cur;
|
||
}
|
||
|
||
/* Конструктор */
|
||
AVLTree() : root(nullptr) {
|
||
}
|
||
|
||
/* Метод-деструктор */
|
||
~AVLTree() {
|
||
freeMemoryTree(root);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
void testInsert(AVLTree &tree, int val) {
|
||
tree.insert(val);
|
||
cout << "\nПосле вставки узла " << val << " AVL-дерево имеет вид" << endl;
|
||
printTree(tree.root);
|
||
}
|
||
|
||
void testRemove(AVLTree &tree, int val) {
|
||
tree.remove(val);
|
||
cout << "\nПосле удаления узла " << val << " AVL-дерево имеет вид" << endl;
|
||
printTree(tree.root);
|
||
}
|
||
|
||
/* Driver Code */
|
||
int main() {
|
||
/* Инициализация пустого AVL-дерева */
|
||
AVLTree avlTree;
|
||
|
||
/* Вставка узла */
|
||
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
|
||
testInsert(avlTree, 1);
|
||
testInsert(avlTree, 2);
|
||
testInsert(avlTree, 3);
|
||
testInsert(avlTree, 4);
|
||
testInsert(avlTree, 5);
|
||
testInsert(avlTree, 8);
|
||
testInsert(avlTree, 7);
|
||
testInsert(avlTree, 9);
|
||
testInsert(avlTree, 10);
|
||
testInsert(avlTree, 6);
|
||
|
||
/* Вставка повторяющегося узла */
|
||
testInsert(avlTree, 7);
|
||
|
||
/* Удаление узла */
|
||
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
|
||
testRemove(avlTree, 8); // Удаление узла степени 0
|
||
testRemove(avlTree, 5); // Удаление узла степени 1
|
||
testRemove(avlTree, 4); // Удаление узла степени 2
|
||
|
||
/* Поиск узла */
|
||
TreeNode *node = avlTree.search(7);
|
||
cout << "\nНайденный объект узла = " << node << ", значение узла = " << node->val << endl;
|
||
}
|