Files
hello-algo/ru/codes/javascript/chapter_tree/avl_tree.js
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

209 lines
8.7 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/**
* File: avl_tree.js
* Created Time: 2023-02-05
* Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp)
*/
const { TreeNode } = require('../modules/TreeNode');
const { printTree } = require('../modules/PrintUtil');
/* AVL-дерево */
class AVLTree {
/* Конструктор */
constructor() {
this.root = null; // Корневой узел
}
/* Получить высоту узла */
height(node) {
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
return node === null ? -1 : node.height;
}
/* Обновить высоту узла */
#updateHeight(node) {
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
node.height =
Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
}
/* Получить коэффициент баланса */
balanceFactor(node) {
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
if (node === null) return 0;
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
return this.height(node.left) - this.height(node.right);
}
/* Операция правого вращения */
#rightRotate(node) {
const child = node.left;
const grandChild = child.right;
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
child.right = node;
node.left = grandChild;
// Обновить высоту узла
this.#updateHeight(node);
this.#updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
/* Операция левого вращения */
#leftRotate(node) {
const child = node.right;
const grandChild = child.left;
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
child.left = node;
node.right = grandChild;
// Обновить высоту узла
this.#updateHeight(node);
this.#updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
/* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
#rotate(node) {
// Получить коэффициент баланса узла node
const balanceFactor = this.balanceFactor(node);
// Левосторонне перекошенное дерево
if (balanceFactor > 1) {
if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) {
// Правое вращение
return this.#rightRotate(node);
} else {
// Сначала левое вращение, затем правое
node.left = this.#leftRotate(node.left);
return this.#rightRotate(node);
}
}
// Правосторонне перекошенное дерево
if (balanceFactor < -1) {
if (this.balanceFactor(node.right) <= 0) {
// Левое вращение
return this.#leftRotate(node);
} else {
// Сначала правое вращение, затем левое
node.right = this.#rightRotate(node.right);
return this.#leftRotate(node);
}
}
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
return node;
}
/* Вставка узла */
insert(val) {
this.root = this.#insertHelper(this.root, val);
}
/* Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод) */
#insertHelper(node, val) {
if (node === null) return new TreeNode(val);
/* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */
if (val < node.val) node.left = this.#insertHelper(node.left, val);
else if (val > node.val)
node.right = this.#insertHelper(node.right, val);
else return node; // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
this.#updateHeight(node); // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = this.#rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
/* Удаление узла */
remove(val) {
this.root = this.#removeHelper(this.root, val);
}
/* Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод) */
#removeHelper(node, val) {
if (node === null) return null;
/* 1. Найти узел и удалить его */
if (val < node.val) node.left = this.#removeHelper(node.left, val);
else if (val > node.val)
node.right = this.#removeHelper(node.right, val);
else {
if (node.left === null || node.right === null) {
const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
if (child === null) return null;
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
else node = child;
} else {
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
let temp = node.right;
while (temp.left !== null) {
temp = temp.left;
}
node.right = this.#removeHelper(node.right, temp.val);
node.val = temp.val;
}
}
this.#updateHeight(node); // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = this.#rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
/* Поиск узла */
search(val) {
let cur = this.root;
// Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел
while (cur !== null) {
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
if (cur.val < val) cur = cur.right;
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
else if (cur.val > val) cur = cur.left;
// Найти целевой узел и выйти из цикла
else break;
}
// Вернуть целевой узел
return cur;
}
}
function testInsert(tree, val) {
tree.insert(val);
console.log('\nПосле вставки узла ' + val + ' AVL-дерево имеет вид');
printTree(tree.root);
}
function testRemove(tree, val) {
tree.remove(val);
console.log('\nПосле удаления узла ' + val + ' AVL-дерево имеет вид');
printTree(tree.root);
}
/* Driver Code */
/* Инициализация пустого AVL-дерева */
const avlTree = new AVLTree();
/* Вставка узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
testInsert(avlTree, 1);
testInsert(avlTree, 2);
testInsert(avlTree, 3);
testInsert(avlTree, 4);
testInsert(avlTree, 5);
testInsert(avlTree, 8);
testInsert(avlTree, 7);
testInsert(avlTree, 9);
testInsert(avlTree, 10);
testInsert(avlTree, 6);
/* Вставка повторяющегося узла */
testInsert(avlTree, 7);
/* Удаление узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
testRemove(avlTree, 8); // Удаление узла степени 0
testRemove(avlTree, 5); // Удаление узла степени 1
testRemove(avlTree, 4); // Удаление узла степени 2
/* Поиск узла */
const node = avlTree.search(7);
console.log('\nНайденный объект узла =', node, ', значение узла = ' + node.val);