4.6 KiB
Резюме
Основные выводы
- Стек - это структура данных, следующая правилу "последним пришел - первым вышел", и его можно реализовать с помощью массива или связного списка.
- С точки зрения временной эффективности реализация стека на массиве обычно работает быстрее в среднем, но во время расширения емкости временная сложность отдельной операции
pushможет ухудшаться доO(n). Напротив, реализация стека на связном списке дает более стабильные характеристики. - С точки зрения использования памяти реализация стека на массиве может приводить к некоторой потере пространства. Однако следует учитывать, что узлы связного списка занимают больше памяти, чем элементы массива.
- Очередь - это структура данных, следующая правилу "первым пришел - первым вышел", и ее также можно реализовать с помощью массива или связного списка. Сравнение временной и пространственной эффективности для очереди в целом приводит к тем же выводам, что и для стека.
- Двусторонняя очередь - это очередь с более высокой степенью свободы, которая позволяет добавлять и удалять элементы с обоих концов.
Q & A
Q: Реализованы ли кнопки "вперед" и "назад" в браузере с помощью двусвязного списка?
По сути, функция переходов "вперед/назад" в браузере отражает логику стека. Когда пользователь открывает новую страницу, она помещается на вершину стека; когда пользователь нажимает кнопку "назад", эта страница снимается с вершины стека. Двусторонняя очередь позволяет удобно реализовать некоторые дополнительные операции, об этом уже упоминалось в разделе "Двусторонняя очередь".
Q: Нужно ли освобождать память узла после извлечения его из стека?
Если извлеченный узел еще понадобится, память освобождать не нужно. Если он больше не нужен, то в языках Java и Python есть автоматический сборщик мусора, поэтому ручное освобождение памяти не требуется; в C и C++ память нужно освобождать вручную.
Q: Двусторонняя очередь выглядит как два соединенных стека. Для чего она нужна?
Двусторонняя очередь похожа на комбинацию стека и очереди или на два соединенных стека. Она объединяет логику обеих структур, поэтому может покрыть все их применения и при этом остается более гибкой.
Q: Как именно реализуются отмена (undo) и повтор (redo)?
Используются два стека: стек A для отмены и стек B для повтора.
- Каждый раз, когда пользователь выполняет действие, это действие помещается в стек
A, а стекBочищается. - Когда пользователь выполняет "undo", последнее действие извлекается из стека
Aи помещается в стекB. - Когда пользователь выполняет "redo", последнее действие извлекается из стека
Bи помещается обратно в стекA.