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rust-based-os-comp2022/guide/source/chapter8/5exercise.rst
2022-06-28 09:50:05 +08:00

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chapter8 练习
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Lab5 编程作业
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.. warning::
本次实验框架变动较大,且改动较为复杂,为降低同学们的工作量,本次实验不要求合并之前的实验内容,
只需通过 ch8 的全部测例和其他章节的基础测例即可。你可以参考 `lab5(os8)参考框架: <https://github.com/LearningOS/rust-based-os-comp2022/tree/main/os8-ref>`_ 上完成以下作业。
.. note::
本次实验的工作量约为 100 行代码。
死锁检测
+++++++++++++++++++++++++++++++
目前的 mutex 和 semaphore 相关的系统调用不会分析资源的依赖情况,用户程序可能出现死锁。
我们希望在系统中加入死锁检测机制,当发现可能发生死锁时拒绝对应的资源获取请求。
一种检测死锁的算法如下:
定义如下三个数据结构:
- 可利用资源向量 Available :含有 m 个元素的一维数组,每个元素代表可利用的某一类资源的数目,
其初值是该类资源的全部可用数目,其值随该类资源的分配和回收而动态地改变。
Available[j] = k表示第 j 类资源的可用数量为 k。
- 分配矩阵 Allocationn * m 矩阵,表示每类资源已分配给每个线程的资源数。
Allocation[i,j] = g则表示线程 i 当前己分得第 j 类资源的数量为 g。
- 需求矩阵 Needn * m 的矩阵,表示每个线程还需要的各类资源数量。
Need[i,j] = d则表示线程 i 还需要第 j 类资源的数量为 d 。
算法运行过程如下:
1. 设置两个向量: 工作向量 Work表示操作系统可提供给线程继续运行所需的各类资源数目它含有
m 个元素。初始时Work = Available ;结束向量 Finish表示系统是否有足够的资源分配给线程
使之运行完成。初始时 Finish[0..n-1] = false表示所有线程都没结束当有足够资源分配给线程时
设置 Finish[i] = true。
2. 从线程集合中找到一个能满足下述条件的线程
.. code-block:: Rust
:linenos:
Finish[i] == false;
Need[i,j] ≤ Work[j];
若找到,执行步骤 3否则执行步骤 4。
3. 当线程 thr[i] 获得资源后,可顺利执行,直至完成,并释放出分配给它的资源,故应执行:
.. code-block:: Rust
:linenos:
Work[j] = Work[j] + Allocation[i, j];
Finish[i] = true;
跳转回步骤2
4. 如果 Finish[0..n-1] 都为 true则表示系统处于安全状态否则表示系统处于不安全状态即出现死锁。
出于兼容性和灵活性考虑,我们允许进程按需开启或关闭死锁检测功能。为此我们将实现一个新的系统调用:
``sys_enable_deadlock_detect``
**enable_deadlock_detect**
* syscall ID: 469
* 功能:为当前进程启用或禁用死锁检测功能。
* C 接口: ``int enable_deadlock_detect(int is_enable)``
* Rust 接口: ``fn enable_deadlock_detect(is_enable: i32) -> i32``
* 参数:
* is_enable: 为 1 表示启用死锁检测, 0 表示禁用死锁检测。
* 说明:
* 开启死锁检测功能后, ``mutex_lock````semaphore_down`` 如果检测到死锁,
应拒绝相应操作并返回 -0xDEAD (十六进制值)。
* 简便起见可对 mutex 和 semaphore 分别进行检测,无需考虑二者 (以及 ``waittid`` 等)
混合使用导致的死锁。
* 返回值:如果出现了错误则返回 -1否则返回 0。
* 可能的错误
* 参数不合法
* 死锁检测开启失败
实验要求
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- `lab5(os8)参考框架: <https://github.com/LearningOS/rust-based-os-comp2022/tree/main/os8-ref>`_
- 实验目录在 ``os8``
- 通过所有测例。
问答作业
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1. 在我们的多线程实现中,当主线程 (即 0 号线程) 退出时,视为整个进程退出,
此时需要结束该进程管理的所有线程并回收其资源。
- 需要回收的资源有哪些?
- 其他线程的 TaskControlBlock 可能在哪些位置被引用,分别是否需要回收,为什么?
2. 对比以下两种 ``Mutex.unlock`` 的实现,二者有什么区别?这些区别可能会导致什么问题?
.. code-block:: Rust
:linenos:
impl Mutex for Mutex1 {
fn unlock(&self) {
let mut mutex_inner = self.inner.exclusive_access();
assert!(mutex_inner.locked);
mutex_inner.locked = false;
if let Some(waking_task) = mutex_inner.wait_queue.pop_front() {
add_task(waking_task);
}
}
}
impl Mutex for Mutex2 {
fn unlock(&self) {
let mut mutex_inner = self.inner.exclusive_access();
assert!(mutex_inner.locked);
if let Some(waking_task) = mutex_inner.wait_queue.pop_front() {
add_task(waking_task);
} else {
mutex_inner.locked = false;
}
}
}
报告要求
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- 简单总结你实现的功能200字以内不要贴代码及你完成本次实验所用的时间。
- 完成问答题。
- (optional) 你对本次实验设计及难度/工作量的看法,以及有哪些需要改进的地方,欢迎畅所欲言。