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2016-03-11 09:31:09 -08:00

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内核启动过程,第三部分

显示模式初始化和进入保护模式

这一章是内核启动过程的第三部分,在前一章中,我们的内核启动过程之旅停在了对 set_video 函数的调用(这个函数定义在 main.c)。在着一章中,我们将接着上一章继续我们的内核启动之旅。在这一章你将读到下面的内容:

  • 显示模式的初始化,
  • 在进入保护模式之前的准备工作,
  • 正式进入保护模式

注意 如果你对保护模式一无所知,你可以查看前一章 的相关内容。另外,你也可以查看下面这些链接 以了解更多关于保护模式的内容。

就像我们前面所说的,我们将从 set_video 函数开始我们这章的内容,你可以在 arch/x86/boot/video.c 找到这个函数的定义。 这个函数首先从 boot_params.hdr 数据结构获取显示模式设置:

u16 mode = boot_params.hdr.vid_mode;

至于 boot_params.hdr 数据结构中的内容,是通过 copy_boot_params 函数实现的 (关于这个函数的实现细节请查看上一章的内容),boot_params.hdr 中的 vid_mode 是引导程序必须填入的字段。你可以在 kernel boot protocol 文档中找到关于 vid_mode 的详细信息:

Offset	Proto	Name		Meaning
/Size
01FA/2	ALL	    vid_mode	Video mode control

而在 linux kernel boot protocol 文档中定义了如何通过命令行参数的方式为 vid_mode 字段传入相应的值:

**** SPECIAL COMMAND LINE OPTIONS
vga=<mode>
	<mode> here is either an integer (in C notation, either
	decimal, octal, or hexadecimal) or one of the strings
	"normal" (meaning 0xFFFF), "ext" (meaning 0xFFFE) or "ask"
	(meaning 0xFFFD).  This value should be entered into the
	vid_mode field, as it is used by the kernel before the command
	line is parsed.

所以我们可以通过将 vga 选项写入 grub 或者起到引导程序的配置文件将,从而让内核命令行得到相应的显示模式设置信息。就像上面所描述的那样,这个选项可以接受不同类型的值来表示相同的意思。比如你可以传入 0XFFFD 或者 ask这2个值都表示需要显示一个菜单让用户选择想要的显示模式。下面的链接就给出了这个菜单

video mode setup menu

通过这个菜单,用户可以选择想要进入的显示模式。不过再我们进一步了解显示模式的设置过程之前,让我们先回头了解一些重要的概念。

内核数据类型

在前面的章节中,我们已经接触到了一个类似于 u16 的内核数据类型。下面列出了更多内核支持的数据类型:

Type char short int long u8 u16 u32 u64
Size 1 2 4 8 1 2 4 8

如果你尝试阅读内核代码,最好能够牢记这些数据类型。 them.

堆操作 API

set_video 函数将 vid_mod 的值设置完成之后,将调用 RESET_HEAP 宏将 HEAP 头指向 _end 符号。RESET_HEAP 宏定义在 boot.h

#define RESET_HEAP() ((void *)( HEAP = _end ))

如果你阅读过第二部分,你应该还记得在第二部分中,我们通过 init_heap 函数完成了 heap 的初始化。在 boot.h 中定义了一系列的方法来操作被初始化之后的 heap。这些操作包括

#define RESET_HEAP() ((void *)( HEAP = _end ))

就像我们在前面看到的,这个宏只是简单的将 HEAP 头设置到 _end 标号。在上一章中我们已经说明了 _end 标号的,在 boot.h 中通过 extern char _end[]; 来引用(从这里可以看出,在内核初始化的时候堆和栈是共享内存空间的,详细的信息可以查看第一章的堆初始化和第二章的堆初始化):

下面一个是 GET_HEAP 宏:

#define GET_HEAP(type, n) \
	((type *)__get_heap(sizeof(type),__alignof__(type),(n)))

可以看出这个宏调用了 __get_heap 函数来进行内存的分配。__get_heap 需要下面3个参数来进行内存分配参数

  • 某个数据类型所占用的字节数
  • __alignof__(type) 返回对于请求的数据类型需要怎样的对齐方式 ( 根据我的了解这个是 gcc 提供的一个功能
  • n 需要分配对少个对应数据类型的对象

下面是 __get_heap 函数的实现:

static inline char *__get_heap(size_t s, size_t a, size_t n)
{
	char *tmp;

	HEAP = (char *)(((size_t)HEAP+(a-1)) & ~(a-1));
	tmp = HEAP;
	HEAP += s*n;
	return tmp;
}

现在让我们来了解这个函数是如何工作的。 这个函数首先根据对齐方式要求(参数 a )调整 HEAP 的值,然后将 HEAP 值赋值给一个临时变量 tmp。接下来根据需要分配的对象的个数(参数 n ),预留出所需要的内存,然后将 tmp 返回给调用端。

最后一个关于 heap 的操作是:

static inline bool heap_free(size_t n)
{
	return (int)(heap_end - HEAP) >= (int)n;
}

这个函数简单做了一个减法 heap_end - HEAP,如果相减的结果大于请求的内存,那么就返回真,否则返回假。

我们已经看到了所有可以对 heap 进行操作,下面让我们继续显示模式设置过程。

设置显示模式

在我们分析了内核数据类型以及和 HEAP 相关的操作之后,让我们回来继续分析显示模式的初始化。在 RESET_HEAP() 函数被调用之后,set_video 函数接着调用 store_mode_params 函数将对应显示模式的相关参数写入 boot_params.screen_info 字段。这个字段的结构定义可以在 include/uapi/linux/screen_info.h 中找到。

store_mode_params 函数将调用 store_cursor_position 函数将当前屏幕上光标的位置保存起来。下面让我们来看 store_cursor_poistion 函数是如何实现的。

首先函数初始化一个类型为 biosregs 的变量,将其中的 AH 寄存器内容设置成 0x3,然后调用 0x10 bios 中断。当中断调用返回之后,DLDH 寄存器分别包含了当前按光标的行和列信息。接着这2个信息将被保存如 boot_params.screen_info 字段的 orig_xorig_y字段。

store_cursor_position 函数执行完毕之后,store_mode_params 函数将调用 store_vide_mode 函数将当前使用的现实模式保存到 boot_params.screen_info.orig_video_mode

接下來 store_mode_params 函数将根据当前显示模式的设定,给 video_segment 变量设置正确的值(实际上就是设置显示内存的起始地址)。在 BIOS 将控制权转移到引导扇区的时候,显示内存地址和显示模式的对应关系如下表所示:

0xB000:0x0000 	32 Kb 	Monochrome Text Video Memory
0xB800:0x0000 	32 Kb 	Color Text Video Memory

根据上表,如果当前显示模式是 MDA, HGC 或者单色 VGA 模式,那么 video_sgement 的值将被设置成 0xB000;如果当前显示模式是彩色模式,那么 video_segment 的值将被设置成 0xB800。在这之后,store_mode_params 函数将保存字体大小信息到 boot_params.screen_info.orig_video_points

//保存字体大小信息
set_fs(0);
font_size = rdfs16(0x485);
boot_params.screen_info.orig_video_points = font_size;

这段代码首先调用 set_fs 函数(在 boot.h 中定义了许多类似的函数进行寄存器操作)将数字 0 放入 FS 寄存器。接着从内存地址 0x485 处获取字体大小信息并保存到 boot_params.screen_info.orig_video_points

 x = rdfs16(0x44a);
 y = (adapter == ADAPTER_CGA) ? 25 : rdfs8(0x484)+1;

接下来代码将从地址 0x44a 处获得屏幕列信息,从地址 0x484 处获得屏幕行信息,并将它们保存到 boot_params.screen_info.orig_video_colsboot_params.screen_info.orig_video_lines。到这里,store_mode_params 的执行就结束了。

接下来,set_video 函数将条用 save_screen 函数将当前屏幕上的所有信息保存到 HEAP 中。这个函数首先获得当前屏幕的所有信息(包括屏幕大小,当前光标位置,屏幕上的字符信息),并且保存到 saved_screen 结构体中。这个结构体的定义如下所示:

static struct saved_screen {
	int x, y;
	int curx, cury;
	u16 *data;
} saved;

接下来函数将检查 HEAP 中是否有足够的空间保存这个结构体的数据:

if (!heap_free(saved.x*saved.y*sizeof(u16)+512))
		return;

如果 HEAP 有足够的空间,代码将在 HEAP 中分配相应的空间并且将 saved_screen 保存到 HEAP。

接下来 set_video 函数将调用 probe_cards(0)(这个函数定义在 arch/x86/boot/video-mode.c)。 这个函数简单遍历所有的显卡,并通过调用驱动程序设置显卡所支持的显示模式:

for (card = video_cards; card < video_cards_end; card++) {
		if (card->unsafe == unsafe) {
			if (card->probe)
				card->nmodes = card->probe();
			else
				card->nmodes = 0;
		}
}

如果你仔细看上面的代码,你会发现 video_cards 这个变量并没有被声明,那么程序怎么能够正常编译执行呢?实际上很简单,它指向了一个在 arch/x86/boot/setup.ld 中定义的叫做 .videocards 的内存段:

	.videocards	: {
		video_cards = .;
		*(.videocards)
		video_cards_end = .;
	}

那么这段内存里面存放的数据是什么呢,下面我们就来详细分析。在内核初始化代码中,对于每个支持的现实模式都是使用下面的代码进行定义的:

static __videocard video_vga = {
	.card_name	= "VGA",
	.probe		= vga_probe,
	.set_mode	= vga_set_mode,
};

__videocard 是一个宏定义,如下所示:

#define __videocard struct card_info __attribute__((used,section(".videocards")))

因此 __videocard 是一个 card_info 结构,这个结构定义如下:

struct card_info {
	const char *card_name;
	int (*set_mode)(struct mode_info *mode);
	int (*probe)(void);
	struct mode_info *modes;
	int nmodes;
	int unsafe;
	u16 xmode_first;
	u16 xmode_n;
};

.videocards 内存段实际上存放的就是所有被内核初始化代码定义的 card_info 结构(可以看成是一个数组),所以 probe_cards 函数可以使用 video_cards,通过循环遍历所有的 card_info

probe_cards 执行完成之后,我们终于进入 set_video 函数的主循环了。在这个循环中,如果 vid_mode=ask,那么将显示一个菜单让用户选择想要的显示模式,然后代码将根据用户的选择或者 vid_mod ,通过调用 set_mode 函数来设置正确的现实模式。如果设置成功,循环结束,否则显示菜单让用户选择显示模式,继续进行设置显示模式的尝试。

for (;;) {
      if (mode == ASK_VGA)
          mode = mode_menu();

      if (!set_mode(mode))
          break;

      printf("Undefined video mode number: %x\n", mode);
      mode = ASK_VGA;
  }

你可以在 video-mode.c 中找到 set_mode 函数的定义。这个函数只接受一个参数,这个参数是对应的现实模式的数字表示(这个数字来自于显示模式选择菜单,或者从内核命令行参数获得)。

set_mode 函数首先检查传入的 mode 参数,然后调用 raw_set_mode 函数。而后者将遍历内核知道的所有 card_info 信息,如果发现某张显卡支持传入的模式,这调用 card_info 结构中保存的 set_mode 函数地址进行显卡显示模式的设置。已 video_vga 这个 card_info 结构来说,保存在其中的 set_mode 函数就指向了 vga_set_mode 函数。下面的代码就是 vga_set_mode 函数的实现,这个函数根据输入的 vga 显示模式,调用不同的函数完成显示模式的设置:

static int vga_set_mode(struct mode_info *mode)
{
	vga_set_basic_mode();

	force_x = mode->x;
	force_y = mode->y;

	switch (mode->mode) {
	case VIDEO_80x25:
		break;
	case VIDEO_8POINT:
		vga_set_8font();
		break;
	case VIDEO_80x43:
		vga_set_80x43();
		break;
	case VIDEO_80x28:
		vga_set_14font();
		break;
	case VIDEO_80x30:
		vga_set_80x30();
		break;
	case VIDEO_80x34:
		vga_set_80x34();
		break;
	case VIDEO_80x60:
		vga_set_80x60();
		break;
	}
	return 0;
}

在上面的代码中,每个 vga_set*** 函数只是简单调用 0x10 BIOS 中断来进行显示模式的设置。

在显卡的显示模式被正确设置之后,这个最终的显示模式被写回 boot_params.hdr.vid_mode

接下来 set_video 函数将调用 vesa_store_edid 函数, 这个函数只是简单的将 EDID (Extended Display Identification Data) 写入内存,以便于内核访问。最后, set_video 将调用 do_restore 函数将前面保存的当前屏幕信息还原到屏幕上。

到这里位置,显示模式的设置完成,接下来我们可以切换到保护模式了。

在切换到保护模式之前的最后的准备工作

在进入保护模式之前的最后一个函数调用发生在 main.c 中的 go_to_protected_mode 函数,就像这个函数的注释说的,这个函数将进行最后的准备工作然后进入保护模式,线面就让我们来具体看看这个最后的准备工作是什么,以及如何切换如保护模式的。

go_to_protected_mode 函数本身定义在 arch/x86/boot/pm.c。 这个函数调用了一些其他的函数进行最后的准备工作,下面就让我们来看看这些函数是如何工作的。

go_to_protected_mode 函数首先调用的 realmode_switch_hook 函数,后者如果发现 realmode_swtch hook 那么将调用它并禁止 NMI 中断,反之将直接禁止 NMI 中断。只有当 bootloader 运行在特殊的环境下(比如 DOS )才会被使用。你可以在 boot protocol (see ADVANCED BOOT LOADER HOOKS) 中详细了解 hook 函数的信息。

/*
 * Invoke the realmode switch hook if present; otherwise
 * disable all interrupts.
 */
static void realmode_switch_hook(void)
{
	if (boot_params.hdr.realmode_swtch) {
		asm volatile("lcallw *%0"
			     : : "m" (boot_params.hdr.realmode_swtch)
			     : "eax", "ebx", "ecx", "edx");
	} else {
		asm volatile("cli");
		outb(0x80, 0x70); /* Disable NMI */
		io_delay();
	}
}

realmode_switch 指向了一个16 位实模式代码地址远跳转指针这个16位代码将禁止 NMI 中断。所以在上述代码中,如果 realmode_swtch hook 存在,代码是用了 lcallw 指令进行远函数调用。在我的环境中,因为不存在这个 hook ,所以代码是直接进入 else 部分进行了 NMI 的禁止:

asm volatile("cli");
outb(0x80, 0x70);	/* Disable NMI */
io_delay();

上面的代码首先调用 cli 汇编指令清楚了中断标志 IF,这条指令执行之后,外部中断就被禁止了,紧接着的下一行代码就禁止了 NMI 中断。

这里简单介绍一下中断。中断是由硬件或者软件产生的,当中断产生的时候, CPU 将得到通知。这个时候, CPU 将停止当前指令的执行,保存当前代码的环境,然后将控制权移交到中断处理程序。当中断处理程序完成之后,将恢复中断之前的运行环境,那么被中断的代码将继续运行。 NMI 中断是一类特殊的中断往往预示着系统发生了不可恢复的错误所以在正常运行的操作系统中NMI 中断是不会被禁止的,但是在进入保护模式之前,由于特殊需求,代码禁止了这类中断。我们将在后续的章节中对中断做更多的介绍,这里就不展开了。

现在让我们回到上面的代码,在 NMI 中断被禁止之后(通过写 0x80 进 CMOS 地址寄存器 0x70 ),函数接着调用了 io_delay 函数进行了短暂的延时以等待 I/O 操作完成。下面就是 io_delay 函数的实现:

static inline void io_delay(void)
{
	const u16 DELAY_PORT = 0x80;
	asm volatile("outb %%al,%0" : : "dN" (DELAY_PORT));
}

对 I/O 端口 0x80 写入任何的字节都将得到 1 ms 的延时。在上面的代码中,代码将 al 寄存器中的值写到了这个端口。在这个 io_delay 调用完成之后, realmode_switch_hook 函数就完成了所有工作,下面让我们进入下一个函数。

下一个函数调用是 enable_a20,这个函数使能 A20 line,你可以在 arch/x86/boot/a20.c 找到这个函数的定义,这个函数会尝试使用不同的方式来使能 A20 地址线。首先这个函数将调用 a20_test_short(该函数将调用 a20_test 函数) 来检测 A20 地址线是否已经被激活了:

static int a20_test(int loops)
{
	int ok = 0;
	int saved, ctr;

	set_fs(0x0000);
	set_gs(0xffff);

	saved = ctr = rdfs32(A20_TEST_ADDR);

    while (loops--) {
		wrfs32(++ctr, A20_TEST_ADDR);
		io_delay();	/* Serialize and make delay constant */
		ok = rdgs32(A20_TEST_ADDR+0x10) ^ ctr;
		if (ok)
			break;
	}

	wrfs32(saved, A20_TEST_ADDR);
	return ok;
}

这个函数首先将 0x0000 放入 FS 寄存器,将 0xffff 放入 GS 寄存器。然后通过 rdfs32 函数调用,将 A20_TEST_ADDR 内存地址的内容放入 savedctr 变量。

接下来我们使用 wrfs32 函数将更新过的 ctr 的值写入 fs:gs ,然后延时 1ms接着从Next we write an updated ctr value into fs:gs with the wrfs32 function, then delay for 1ms, 接着从 GS:A20_TEST_ADDR+0x10 读取内容如果该地址内容不为0那么 A20 已经被激活。如果 A20 没有被激活,代码将尝试使用多种方法进行 A20 地址激活。其中的一种方法就是调用 BIOS 0X15 中断激活 A20 地址线。

如果 enabled_a20 函数调用失败,显示一个错误消息并且调用 die 函数结束操作系统运行。die 函数定义在 arch/x86/boot/header.S:

die:
	hlt
	jmp	die
	.size	die, .-die

A20 地址线被激活之后,reset_coprocessor 函数被调用:

outb(0, 0xf0);
outb(0, 0xf1);

这个函数非常简单,通过将 0 写入 I/O 端口 0xf00xf1 以清除数字协处理器。

接下来 mask_all_interrupts 函数将被调用:

outb(0xff, 0xa1);       /* Mask all interrupts on the secondary PIC */
outb(0xfb, 0x21);       /* Mask all but cascade on the primary PIC */

这个函数调用激活主和从中断控制器 (Programmable Interrupt Controller)上的中断,唯一的例外是主中断控制器上的级联中断(所有从中断控制器的中断将通过这个级联中断报告给 CPU )。

到这里位置,我们就完成了所有的准备工作,下面我们就将正式开始从实模式转换到保护模式。

Set up Interrupt Descriptor Table

Now we set up the Interrupt Descriptor table (IDT). setup_idt:

static void setup_idt(void)
{
	static const struct gdt_ptr null_idt = {0, 0};
	asm volatile("lidtl %0" : : "m" (null_idt));
}

which sets up the Interrupt Descriptor Table (describes interrupt handlers and etc.). For now the IDT is not installed (we will see it later), but now we just the load IDT with the lidtl instruction. null_idt contains address and size of IDT, but now they are just zero. null_idt is a gdt_ptr structure, it as defined as:

struct gdt_ptr {
	u16 len;
	u32 ptr;
} __attribute__((packed));

where we can see the 16-bit length(len) of the IDT and the 32-bit pointer to it (More details about the IDT and interruptions will be seen in the next posts). __attribute__((packed)) means that the size of gdt_ptr is the minimum required size. So the size of the gdt_ptr will be 6 bytes here or 48 bits. (Next we will load the pointer to the gdt_ptr to the GDTR register and you might remember from the previous post that it is 48-bits in size).

Set up Global Descriptor Table

Next is the setup of the Global Descriptor Table (GDT). We can see the setup_gdt function which sets up GDT (you can read about it in the Kernel booting process. Part 2.). There is a definition of the boot_gdt array in this function, which contains the definition of the three segments:

	static const u64 boot_gdt[] __attribute__((aligned(16))) = {
		[GDT_ENTRY_BOOT_CS] = GDT_ENTRY(0xc09b, 0, 0xfffff),
		[GDT_ENTRY_BOOT_DS] = GDT_ENTRY(0xc093, 0, 0xfffff),
		[GDT_ENTRY_BOOT_TSS] = GDT_ENTRY(0x0089, 4096, 103),
	};

For code, data and TSS (Task State Segment). We will not use the task state segment for now, it was added there to make Intel VT happy as we can see in the comment line (if you're interested you can find commit which describes it - here). Let's look at boot_gdt. First of all note that it has the __attribute__((aligned(16))) attribute. It means that this structure will be aligned by 16 bytes. Let's look at a simple example:

#include <stdio.h>

struct aligned {
	int a;
}__attribute__((aligned(16)));

struct nonaligned {
	int b;
};

int main(void)
{
	struct aligned    a;
	struct nonaligned na;

	printf("Not aligned - %zu \n", sizeof(na));
	printf("Aligned - %zu \n", sizeof(a));

	return 0;
}

Technically a structure which contains one int field must be 4 bytes, but here aligned structure will be 16 bytes:

$ gcc test.c -o test && test
Not aligned - 4
Aligned - 16

GDT_ENTRY_BOOT_CS has index - 2 here, GDT_ENTRY_BOOT_DS is GDT_ENTRY_BOOT_CS + 1 and etc. It starts from 2, because first is a mandatory null descriptor (index - 0) and the second is not used (index - 1).

GDT_ENTRY is a macro which takes flags, base and limit and builds GDT entry. For example let's look at the code segment entry. GDT_ENTRY takes following values:

  • base - 0
  • limit - 0xfffff
  • flags - 0xc09b

What does this mean? The segment's base address is 0, and the limit (size of segment) is - 0xffff (1 MB). Let's look at the flags. It is 0xc09b and it will be:

1100 0000 1001 1011

in binary. Let's try to understand what every bit means. We will go through all bits from left to right:

  • 1 - (G) granularity bit
  • 1 - (D) if 0 16-bit segment; 1 = 32-bit segment
  • 0 - (L) executed in 64 bit mode if 1
  • 0 - (AVL) available for use by system software
  • 0000 - 4 bit length 19:16 bits in the descriptor
  • 1 - (P) segment presence in memory
  • 00 - (DPL) - privilege level, 0 is the highest privilege
  • 1 - (S) code or data segment, not a system segment
  • 101 - segment type execute/read/
  • 1 - accessed bit

You can read more about every bit in the previous post or in the Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer's Manuals 3A.

After this we get the length of the GDT with:

gdt.len = sizeof(boot_gdt)-1;

We get the size of boot_gdt and subtract 1 (the last valid address in the GDT).

Next we get a pointer to the GDT with:

gdt.ptr = (u32)&boot_gdt + (ds() << 4);

Here we just get the address of boot_gdt and add it to the address of the data segment left-shifted by 4 bits (remember we're in the real mode now).

Lastly we execute the lgdtl instruction to load the GDT into the GDTR register:

asm volatile("lgdtl %0" : : "m" (gdt));

Actual transition into protected mode

This is the end of the go_to_protected_mode function. We loaded IDT, GDT, disable interruptions and now can switch the CPU into protected mode. The last step is calling the protected_mode_jump function with two parameters:

protected_mode_jump(boot_params.hdr.code32_start, (u32)&boot_params + (ds() << 4));

which is defined in arch/x86/boot/pmjump.S. It takes two parameters:

  • address of protected mode entry point
  • address of boot_params

Let's look inside protected_mode_jump. As I wrote above, you can find it in arch/x86/boot/pmjump.S. The first parameter will be in the eax register and second is in edx.

First of all we put the address of boot_params in the esi register and the address of code segment register cs (0x1000) in bx. After this we shift bx by 4 bits and add the address of label 2 to it (we will have the physical address of label 2 in the bx after this) and jump to label 1. Next we put data segment and task state segment in the cs and di registers with:

movw	$__BOOT_DS, %cx
movw	$__BOOT_TSS, %di

As you can read above GDT_ENTRY_BOOT_CS has index 2 and every GDT entry is 8 byte, so CS will be 2 * 8 = 16, __BOOT_DS is 24 etc.

Next we set the PE (Protection Enable) bit in the CR0 control register:

movl	%cr0, %edx
orb	$X86_CR0_PE, %dl
movl	%edx, %cr0

and make a long jump to protected mode:

	.byte	0x66, 0xea
2:	.long	in_pm32
	.word	__BOOT_CS

where

  • 0x66 is the operand-size prefix which allows us to mix 16-bit and 32-bit code,
  • 0xea - is the jump opcode,
  • in_pm32 is the segment offset
  • __BOOT_CS is the code segment.

After this we are finally in the protected mode:

.code32
.section ".text32","ax"

Let's look at the first steps in protected mode. First of all we set up the data segment with:

movl	%ecx, %ds
movl	%ecx, %es
movl	%ecx, %fs
movl	%ecx, %gs
movl	%ecx, %ss

If you paid attention, you can remember that we saved $__BOOT_DS in the cx register. Now we fill it with all segment registers besides cs (cs is already __BOOT_CS). Next we zero out all general purpose registers besides eax with:

xorl	%ecx, %ecx
xorl	%edx, %edx
xorl	%ebx, %ebx
xorl	%ebp, %ebp
xorl	%edi, %edi

And jump to the 32-bit entry point in the end:

jmpl	*%eax

Remember that eax contains the address of the 32-bit entry (we passed it as first parameter into protected_mode_jump).

That's all. We're in the protected mode and stop at it's entry point. We will see what happens next in the next part.

结论

This is the end of the third part about linux kernel insides. In next part we will see first steps in the protected mode and transition into the long mode.

If you have any questions or suggestions write me a comment or ping me at twitter.

Please note that English is not my first language, And I am really sorry for any inconvenience. If you find any mistakes, please send me a PR with corrections at linux-insides.

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